闪电战:装甲突击 —— 本人原创即时战略游戏
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 19:29:54
这是我在《闪电战1:雷霆万钧》基础上整合WWII-Mod第十版并重新优化调整制作的新资料片,是独立的资料片,不需要原版支持。
修改变动:
1.删除原版大部分单位(除步兵和空军),使用WWII-Mod的所有单位。因此,本资料片不兼容闪电战1的任何Mod!
2.单位涂装沿用WWII-Mod第十版,比原版要好很多很多!
3.武器设定亦沿用WWII-Mod的设定,大部分武器射程是原版的1.6倍以上(单位视野也相对扩大)
4.军衔最高可升至元帅,核心单位和原版一样,只能升级3次
5.地图变动:
A. 7张单位测试地图代替原版的训练任务
B. 盟军战役为《燃烧的群岛》系列,6张图,已经全部完成
C. 德军战役为《永远的老虎》系列,9张图,已经全部完成
D. 苏军战役为《伟大的卫国战争》系列,目前只有3张图,以后会继续完善
E. 自定义章节1个,《我们是精英》系列,目前完成7张图,以后会继续完善
F. 单人地图和联机地图各1张,以后还会增加
本资料片的特点:
1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。
a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩。
b.苏军采用GZM的皮肤
c.美军有两种涂装
2.添加了大量新的建筑物。
3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。
4.步兵班里的军官由士官代替,攻击力增加。(详细介绍见后)
5.重新设定单位的数值,使得更加真实。
6.大幅提高装甲单位和飞机生命值,增加俯冲轰炸机的投弹次数,增加飞机的飞行速度。
7.更新了音效,使游戏更加刺激。
武器设定的特点:
一、射程:
1.远程火炮射程较原版增加20%-40%,部分火炮增加远程压制能力。
2.反坦克炮射程50。(德系的长管炮有加成)——模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
3.坦克炮射程45。(同样德系长75炮88炮128炮有加成)——同样模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
4.小口径火炮,重机枪射程:36-40——模拟400M内的直射距离
5.步枪射程:30(士官射程有加成)——模拟300M内的直射距离
6.冲锋枪和反坦克火箭筒射程:25——模拟200M内的直射距离.
7.手榴弹:13——模拟50米内的距离(原版为10)。
8.75mm口径以上的防空炮对空射程超过80,37mm-40mm的中口径高炮对空射程70.
二、杀伤力:
1.增加大中口径武器的伤害值,增加远程炮对装甲单位的杀伤范围和能力;
2.增加航弹的威力和杀手范围,增加俯冲轰炸机的轰炸精度和威力;
3.取消反坦克手榴弹炸断履带的能力,同时增强其杀伤力作为补偿。
特殊单位:
1.喷火坦克:和其他Mod不同,本Mod的喷火坦克比较符合史实,如T34喷火坦克同时装备火炮和喷火器。
2.反坦克步枪兵:可以击穿轻中型坦克履带,瘫痪坦克。(当然重型坦克还是对其免疫的!)
3.士官:视野更大,射程更远,取代了步兵班里的军官,但是没有望远镜能力。
4.作为补偿,重新制作了军官三人步兵班,这样军官就不会像原版一样去当炮灰了。
5.德军Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射击速度较原版下降。
6.苏军和日军有骑兵部队。
7.苏军有冬季的雪橇部队。
下载地址:百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1bn5oYab
游戏截图
这是我在《闪电战1:雷霆万钧》基础上整合WWII-Mod第十版并重新优化调整制作的新资料片,是独立的资料片,不需要原版支持。
修改变动:
1.删除原版大部分单位(除步兵和空军),使用WWII-Mod的所有单位。因此,本资料片不兼容闪电战1的任何Mod!
2.单位涂装沿用WWII-Mod第十版,比原版要好很多很多!
3.武器设定亦沿用WWII-Mod的设定,大部分武器射程是原版的1.6倍以上(单位视野也相对扩大)
4.军衔最高可升至元帅,核心单位和原版一样,只能升级3次
5.地图变动:
A. 7张单位测试地图代替原版的训练任务
B. 盟军战役为《燃烧的群岛》系列,6张图,已经全部完成
C. 德军战役为《永远的老虎》系列,9张图,已经全部完成
D. 苏军战役为《伟大的卫国战争》系列,目前只有3张图,以后会继续完善
E. 自定义章节1个,《我们是精英》系列,目前完成7张图,以后会继续完善
F. 单人地图和联机地图各1张,以后还会增加
本资料片的特点:
1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。
a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩。
b.苏军采用GZM的皮肤
c.美军有两种涂装
2.添加了大量新的建筑物。
3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。
4.步兵班里的军官由士官代替,攻击力增加。(详细介绍见后)
5.重新设定单位的数值,使得更加真实。
6.大幅提高装甲单位和飞机生命值,增加俯冲轰炸机的投弹次数,增加飞机的飞行速度。
7.更新了音效,使游戏更加刺激。
武器设定的特点:
一、射程:
1.远程火炮射程较原版增加20%-40%,部分火炮增加远程压制能力。
2.反坦克炮射程50。(德系的长管炮有加成)——模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
3.坦克炮射程45。(同样德系长75炮88炮128炮有加成)——同样模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
4.小口径火炮,重机枪射程:36-40——模拟400M内的直射距离
5.步枪射程:30(士官射程有加成)——模拟300M内的直射距离
6.冲锋枪和反坦克火箭筒射程:25——模拟200M内的直射距离.
7.手榴弹:13——模拟50米内的距离(原版为10)。
8.75mm口径以上的防空炮对空射程超过80,37mm-40mm的中口径高炮对空射程70.
二、杀伤力:
1.增加大中口径武器的伤害值,增加远程炮对装甲单位的杀伤范围和能力;
2.增加航弹的威力和杀手范围,增加俯冲轰炸机的轰炸精度和威力;
3.取消反坦克手榴弹炸断履带的能力,同时增强其杀伤力作为补偿。
特殊单位:
1.喷火坦克:和其他Mod不同,本Mod的喷火坦克比较符合史实,如T34喷火坦克同时装备火炮和喷火器。
2.反坦克步枪兵:可以击穿轻中型坦克履带,瘫痪坦克。(当然重型坦克还是对其免疫的!)
3.士官:视野更大,射程更远,取代了步兵班里的军官,但是没有望远镜能力。
4.作为补偿,重新制作了军官三人步兵班,这样军官就不会像原版一样去当炮灰了。
5.德军Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射击速度较原版下降。
6.苏军和日军有骑兵部队。
7.苏军有冬季的雪橇部队。
下载地址:百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1bn5oYab
游戏截图
修改变动:
1.删除原版大部分单位(除步兵和空军),使用WWII-Mod的所有单位。因此,本资料片不兼容闪电战1的任何Mod!
2.单位涂装沿用WWII-Mod第十版,比原版要好很多很多!
3.武器设定亦沿用WWII-Mod的设定,大部分武器射程是原版的1.6倍以上(单位视野也相对扩大)
4.军衔最高可升至元帅,核心单位和原版一样,只能升级3次
5.地图变动:
A. 7张单位测试地图代替原版的训练任务
B. 盟军战役为《燃烧的群岛》系列,6张图,已经全部完成
C. 德军战役为《永远的老虎》系列,9张图,已经全部完成
D. 苏军战役为《伟大的卫国战争》系列,目前只有3张图,以后会继续完善
E. 自定义章节1个,《我们是精英》系列,目前完成7张图,以后会继续完善
F. 单人地图和联机地图各1张,以后还会增加
本资料片的特点:
1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。
a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩。
b.苏军采用GZM的皮肤
c.美军有两种涂装
2.添加了大量新的建筑物。
3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。
4.步兵班里的军官由士官代替,攻击力增加。(详细介绍见后)
5.重新设定单位的数值,使得更加真实。
6.大幅提高装甲单位和飞机生命值,增加俯冲轰炸机的投弹次数,增加飞机的飞行速度。
7.更新了音效,使游戏更加刺激。
武器设定的特点:
一、射程:
1.远程火炮射程较原版增加20%-40%,部分火炮增加远程压制能力。
2.反坦克炮射程50。(德系的长管炮有加成)——模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
3.坦克炮射程45。(同样德系长75炮88炮128炮有加成)——同样模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
4.小口径火炮,重机枪射程:36-40——模拟400M内的直射距离
5.步枪射程:30(士官射程有加成)——模拟300M内的直射距离
6.冲锋枪和反坦克火箭筒射程:25——模拟200M内的直射距离.
7.手榴弹:13——模拟50米内的距离(原版为10)。
8.75mm口径以上的防空炮对空射程超过80,37mm-40mm的中口径高炮对空射程70.
二、杀伤力:
1.增加大中口径武器的伤害值,增加远程炮对装甲单位的杀伤范围和能力;
2.增加航弹的威力和杀手范围,增加俯冲轰炸机的轰炸精度和威力;
3.取消反坦克手榴弹炸断履带的能力,同时增强其杀伤力作为补偿。
特殊单位:
1.喷火坦克:和其他Mod不同,本Mod的喷火坦克比较符合史实,如T34喷火坦克同时装备火炮和喷火器。
2.反坦克步枪兵:可以击穿轻中型坦克履带,瘫痪坦克。(当然重型坦克还是对其免疫的!)
3.士官:视野更大,射程更远,取代了步兵班里的军官,但是没有望远镜能力。
4.作为补偿,重新制作了军官三人步兵班,这样军官就不会像原版一样去当炮灰了。
5.德军Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射击速度较原版下降。
6.苏军和日军有骑兵部队。
7.苏军有冬季的雪橇部队。
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游戏截图
这是我在《闪电战1:雷霆万钧》基础上整合WWII-Mod第十版并重新优化调整制作的新资料片,是独立的资料片,不需要原版支持。
修改变动:
1.删除原版大部分单位(除步兵和空军),使用WWII-Mod的所有单位。因此,本资料片不兼容闪电战1的任何Mod!
2.单位涂装沿用WWII-Mod第十版,比原版要好很多很多!
3.武器设定亦沿用WWII-Mod的设定,大部分武器射程是原版的1.6倍以上(单位视野也相对扩大)
4.军衔最高可升至元帅,核心单位和原版一样,只能升级3次
5.地图变动:
A. 7张单位测试地图代替原版的训练任务
B. 盟军战役为《燃烧的群岛》系列,6张图,已经全部完成
C. 德军战役为《永远的老虎》系列,9张图,已经全部完成
D. 苏军战役为《伟大的卫国战争》系列,目前只有3张图,以后会继续完善
E. 自定义章节1个,《我们是精英》系列,目前完成7张图,以后会继续完善
F. 单人地图和联机地图各1张,以后还会增加
本资料片的特点:
1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。
a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩。
b.苏军采用GZM的皮肤
c.美军有两种涂装
2.添加了大量新的建筑物。
3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。
4.步兵班里的军官由士官代替,攻击力增加。(详细介绍见后)
5.重新设定单位的数值,使得更加真实。
6.大幅提高装甲单位和飞机生命值,增加俯冲轰炸机的投弹次数,增加飞机的飞行速度。
7.更新了音效,使游戏更加刺激。
武器设定的特点:
一、射程:
1.远程火炮射程较原版增加20%-40%,部分火炮增加远程压制能力。
2.反坦克炮射程50。(德系的长管炮有加成)——模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
3.坦克炮射程45。(同样德系长75炮88炮128炮有加成)——同样模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)
4.小口径火炮,重机枪射程:36-40——模拟400M内的直射距离
5.步枪射程:30(士官射程有加成)——模拟300M内的直射距离
6.冲锋枪和反坦克火箭筒射程:25——模拟200M内的直射距离.
7.手榴弹:13——模拟50米内的距离(原版为10)。
8.75mm口径以上的防空炮对空射程超过80,37mm-40mm的中口径高炮对空射程70.
二、杀伤力:
1.增加大中口径武器的伤害值,增加远程炮对装甲单位的杀伤范围和能力;
2.增加航弹的威力和杀手范围,增加俯冲轰炸机的轰炸精度和威力;
3.取消反坦克手榴弹炸断履带的能力,同时增强其杀伤力作为补偿。
特殊单位:
1.喷火坦克:和其他Mod不同,本Mod的喷火坦克比较符合史实,如T34喷火坦克同时装备火炮和喷火器。
2.反坦克步枪兵:可以击穿轻中型坦克履带,瘫痪坦克。(当然重型坦克还是对其免疫的!)
3.士官:视野更大,射程更远,取代了步兵班里的军官,但是没有望远镜能力。
4.作为补偿,重新制作了军官三人步兵班,这样军官就不会像原版一样去当炮灰了。
5.德军Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射击速度较原版下降。
6.苏军和日军有骑兵部队。
7.苏军有冬季的雪橇部队。
下载地址:百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1bn5oYab
游戏截图
这怎么像突袭呢?
牙膏 发表于 2014-4-6 10:21
这怎么像突袭呢?
是闪电战1的引擎,因为单位使用了新皮肤,所以像突袭,但是这是2个不同引擎的游戏。
闪电战1是3D建模+2D贴图,突袭1,2是纯2D。
另外,这是1440X900分辨率的截图。突袭1,2上不了这么高分辨率。(闪电战1可以支持1600X1000甚至更高的分辨率)
因为分辨率高了,单位显得小一点,其实单位的大小要比突袭大很多。
另外,你可以仔细看一下,单位有阴影,这是突袭没有的。
牙膏 发表于 2014-4-6 10:21
这怎么像突袭呢?
是闪电战1的引擎,因为单位使用了新皮肤,所以像突袭,但是这是2个不同引擎的游戏。
闪电战1是3D建模+2D贴图,突袭1,2是纯2D。
另外,这是1440X900分辨率的截图。突袭1,2上不了这么高分辨率。(闪电战1可以支持1600X1000甚至更高的分辨率)
因为分辨率高了,单位显得小一点,其实单位的大小要比突袭大很多。
另外,你可以仔细看一下,单位有阴影,这是突袭没有的。
是闪电战1的引擎,因为单位使用了新皮肤,所以像突袭,但是这是2个不同引擎的游戏。
闪电战1是3D建模+ ...
闪电战这游戏挺经典,画面细腻比较真实,挺多方面都超过了突袭2。
闪电战1是3D建模+ ...
闪电战这游戏挺经典,画面细腻比较真实,挺多方面都超过了突袭2。
牙膏 发表于 2014-4-6 11:17
闪电战这游戏挺经典,画面细腻比较真实,挺多方面都超过了突袭2。
超过突袭2不敢说,各有优势罢了。
突袭玩家和闪电战玩家吵了好多年了,现在两个游戏都变成小众了,吵得也少了。
闪电战这游戏挺经典,画面细腻比较真实,挺多方面都超过了突袭2。
超过突袭2不敢说,各有优势罢了。
突袭玩家和闪电战玩家吵了好多年了,现在两个游戏都变成小众了,吵得也少了。
不是解压即可?
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
从来没有成功运行此类游戏,从来没有,哪怕一次
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
从来没有成功运行此类游戏,从来没有,哪怕一次
需要把两个压缩包解压到同一个文件夹下嘛?
需要把两个压缩包解压到同一个文件夹下嘛?
两个压缩包是一个文件,解压一个就行了。
两个压缩包是一个文件,解压一个就行了。
不是解压即可?
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
解压即可玩。如果你没有物理光驱,就要安装虚拟光驱。
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
解压即可玩。如果你没有物理光驱,就要安装虚拟光驱。
小欧欧 发表于 2014-4-6 16:29
两个压缩包是一个文件,解压一个就行了。
有1就好了?那个2可以删掉的?
两个压缩包是一个文件,解压一个就行了。
有1就好了?那个2可以删掉的?
小欧欧 发表于 2014-4-6 16:31
解压即可玩。如果你没有物理光驱,就要安装虚拟光驱。
我现在可以进游戏
但是暂时没有时间玩
以后有问题,可以向你请教吗?
解压即可玩。如果你没有物理光驱,就要安装虚拟光驱。
我现在可以进游戏
但是暂时没有时间玩
以后有问题,可以向你请教吗?
我现在可以进游戏
但是暂时没有时间玩
以后有问题,可以向你请教吗?
可以,这游戏比较难。建议你先玩自定义章节里的《我们是精英》,再玩战役。那个自定义单人任务很难的。
有问题也可以到百度闪电战贴吧找我。
但是暂时没有时间玩
以后有问题,可以向你请教吗?
可以,这游戏比较难。建议你先玩自定义章节里的《我们是精英》,再玩战役。那个自定义单人任务很难的。
有问题也可以到百度闪电战贴吧找我。
有1就好了?那个2可以删掉的?
不是,两个文件是一个完整的压缩包。
不是,两个文件是一个完整的压缩包。
小欧欧 发表于 2014-4-6 16:38
不是,两个文件是一个完整的压缩包。
2不可以删掉?
2我没解压,我就解压了1就可以进游戏了
不是,两个文件是一个完整的压缩包。
2不可以删掉?
2我没解压,我就解压了1就可以进游戏了
2不可以删掉?
2我没解压,我就解压了1就可以进游戏了
你只要解压其中一个即可。
这是分割打包的压缩文件,少了一个就无法解压。以后你会发现,很多大文件会用这种分割打包的方法。
2我没解压,我就解压了1就可以进游戏了
你只要解压其中一个即可。
这是分割打包的压缩文件,少了一个就无法解压。以后你会发现,很多大文件会用这种分割打包的方法。
小欧欧 发表于 2014-4-6 16:46
你只要解压其中一个即可。
这是分割打包的压缩文件,少了一个就无法解压。以后你会发现,很多大文件会用 ...
哦哦,反正就放着
谢谢
你只要解压其中一个即可。
这是分割打包的压缩文件,少了一个就无法解压。以后你会发现,很多大文件会用 ...
哦哦,反正就放着
谢谢
LZ是贴吧的吧
LZ是贴吧的吧
我是闪电战论坛管理员,也是贴吧小吧。
我是闪电战论坛管理员,也是贴吧小吧。
这么老的游戏居然现在还有人在做MOD
我记得当初玩的时候才高中
我记得当初玩的时候才高中
这么老的游戏居然现在还有人在做MOD
我记得当初玩的时候才高中
一直有人在做,无论国内国外
我记得当初玩的时候才高中
一直有人在做,无论国内国外
昨晚玩了一晚。。
才玩到巴巴罗萨的第三关。。
好久没玩这么慢节奏的游戏了。
才玩到巴巴罗萨的第三关。。
好久没玩这么慢节奏的游戏了。
昨晚玩了一晚。。
才玩到巴巴罗萨的第三关。。
好久没玩这么慢节奏的游戏了。
这个游戏的节奏确实很慢,但很有味道。
才玩到巴巴罗萨的第三关。。
好久没玩这么慢节奏的游戏了。
这个游戏的节奏确实很慢,但很有味道。
小欧欧 发表于 2014-4-9 10:33
这个游戏的节奏确实很慢,但很有味道。
早上又玩了几局。快疯了。。
好久没玩过了。。
这个游戏的节奏确实很慢,但很有味道。
早上又玩了几局。快疯了。。
好久没玩过了。。
早上又玩了几局。快疯了。。
好久没玩过了。。
我的地图比较大,难度也许较高,要耐心玩哦。特别是德军战役,某些关要非常耐心。
好久没玩过了。。
我的地图比较大,难度也许较高,要耐心玩哦。特别是德军战役,某些关要非常耐心。
小欧欧 发表于 2014-4-9 11:41
我的地图比较大,难度也许较高,要耐心玩哦。特别是德军战役,某些关要非常耐心。
德粉啊。。
没有防空炮表示给对面空军虐飞了。。
我的地图比较大,难度也许较高,要耐心玩哦。特别是德军战役,某些关要非常耐心。
德粉啊。。
没有防空炮表示给对面空军虐飞了。。
后面会有的。不过我强化了飞机,要小心。
闪电战1哪有下载的?我在游民上面没找到。。。
小欧欧 发表于 2014-4-9 11:52
后面会有的。不过我强化了飞机,要小心。
对了,发现一个很奇怪的问题。
我系统是win7 64位,我保存了游戏后,再次载入后就是暂停界面,我按空格开始之后就直接闪退了是怎么回事?
我用xp的兼容模式无法启动。
我晕死了啊。。
一个小时的进度白玩了。
后面会有的。不过我强化了飞机,要小心。
对了,发现一个很奇怪的问题。
我系统是win7 64位,我保存了游戏后,再次载入后就是暂停界面,我按空格开始之后就直接闪退了是怎么回事?
我用xp的兼容模式无法启动。
我晕死了啊。。
一个小时的进度白玩了。
小兵笨笨 发表于 2014-4-9 18:04
对了,发现一个很奇怪的问题。
我系统是win7 64位,我保存了游戏后,再次载入后就是暂停界面,我按空格 ...
应该可以兼容的,读档后是自动暂停的,这个是正常现象。
这个老游戏有时确实会跳出,虽然我做了很多优化,但还是不能完全避免跳出。
减少跳出的方法:1.清理系统垃圾和内存,确保电脑在最佳状态。2.降低游戏运行速度(尤其是使用喷火单位时)
对了,发现一个很奇怪的问题。
我系统是win7 64位,我保存了游戏后,再次载入后就是暂停界面,我按空格 ...
应该可以兼容的,读档后是自动暂停的,这个是正常现象。
这个老游戏有时确实会跳出,虽然我做了很多优化,但还是不能完全避免跳出。
减少跳出的方法:1.清理系统垃圾和内存,确保电脑在最佳状态。2.降低游戏运行速度(尤其是使用喷火单位时)
小欧欧 发表于 2014-4-9 19:26
应该可以兼容的,读档后是自动暂停的,这个是正常现象。
这个老游戏有时确实会跳出,虽然我做了很多优 ...
就是载入游戏之后,取消暂停就直接闪退。。无语啊。。
应该可以兼容的,读档后是自动暂停的,这个是正常现象。
这个老游戏有时确实会跳出,虽然我做了很多优 ...
就是载入游戏之后,取消暂停就直接闪退。。无语啊。。
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌。
cjp324 发表于 2014-4-6 15:45
不是解压即可?
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
不得不顶 难兄难弟啊!
不是解压即可?
需要安装虚拟光驱?
哎,看来又白下了。
不得不顶 难兄难弟啊!
SSGN518 发表于 2014-4-10 18:25
不得不顶 难兄难弟啊!
N多游戏都是这个问题呢
不得不顶 难兄难弟啊!
N多游戏都是这个问题呢
有下载不?来自: Android客户端
有下载不?
有啊,就在一楼
有啊,就在一楼
想当年年闪电战是我买的第一个军事题材的游戏,非常喜欢这种类型的游戏,在1中,使用狙击手发现目标,然后让火炮去炸,O(∩_∩)O
为什么我在解压的过程中会出现错误信息,导致双击应用程序进不了游戏呢
1 闪电战:装甲突击\data\movies\allies_in.bik: 数据错误,文件被破坏 E:\闪电战:装甲突击.part1.rar
2 闪电战:装甲突击\data\movies\allies_out.bik: CRC校验错误,文件被破坏 E:\闪电战:装甲突击.part1.rar
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为什么我在解压的过程中会出现错误信息,导致双击应用程序进不了游戏呢
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你下载的文件被破坏了。明天再给个新地址给你。建议用迅雷下载,不要用百度云。
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白马小西风 发表于 2014-4-12 00:08
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下载这个试试
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昨天从新地址下载了游戏,恩,没有问题,可以玩。难度确实很高呀,我玩苏军战役,第一场诺门坎战役就让我吃尽了苦头,没想到改动之后的步兵进攻战壕和地堡会如此之容易呀.........