突发奇想:棱镜事件是多好的游戏题材呀,设计游戏的别光 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 22:53:06
如题,现在手机游戏这么火爆为什么不能以这个为主题出些游戏,
塔防类:《保卫斯诺登》《自由战士大战NSA》
动作RPG类:《逃离美利坚》
FPS:《棱镜阴谋》就像美国的英雄主义一样,一些反对监视的科学家及崇尚自由的军队“变节者”合作攻克NSA总部,最终炸毁所有主机。每个关卡都能获得NSA方的新武器或道具。
其它类型大家广泛思维~

美国的好多的游戏和电影都在丑化对手,这只是借题发挥而已。期望做游戏的能做出些有影响力的好游戏,拍电影的就不指望了。如题,现在手机游戏这么火爆为什么不能以这个为主题出些游戏,
塔防类:《保卫斯诺登》《自由战士大战NSA》
动作RPG类:《逃离美利坚》
FPS:《棱镜阴谋》就像美国的英雄主义一样,一些反对监视的科学家及崇尚自由的军队“变节者”合作攻克NSA总部,最终炸毁所有主机。每个关卡都能获得NSA方的新武器或道具。
其它类型大家广泛思维~

美国的好多的游戏和电影都在丑化对手,这只是借题发挥而已。期望做游戏的能做出些有影响力的好游戏,拍电影的就不指望了。
国内都是模仿为主,要出也是美国游戏公司先出
其实我觉得做电影题材更好,人权、自由、泄密、逃亡、政治博弈、暗杀


"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公司EA也是美国的公司哟。{:soso_e113:},《征服与命令3》里美国的领导人被逼得开个会都只有往空间站上跑结果在空间站上被NOD的一枚导弹一锅端了,我怎么玩N多美国人开发的游戏都觉得按照游戏的剧情都是美国被虐得很惨呢??

至于电影丑化对手的境界的话,好歹美国的电影里白宫什么的都被炸过无数次了,要论丑化对手的境界美国的电影敢和中国的抗日神剧比么??

"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公司EA也是美国的公司哟。{:soso_e113:},《征服与命令3》里美国的领导人被逼得开个会都只有往空间站上跑结果在空间站上被NOD的一枚导弹一锅端了,我怎么玩N多美国人开发的游戏都觉得按照游戏的剧情都是美国被虐得很惨呢??

至于电影丑化对手的境界的话,好歹美国的电影里白宫什么的都被炸过无数次了,要论丑化对手的境界美国的电影敢和中国的抗日神剧比么??
已经有了,搜索second son。
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:15
"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公 ...
那叫欲扬先抑,美国电影用这个手法熟练的狠,你没看到每部电影里,1个腐败的政客对面站着N个正直的警察局长?
文艺军盲 发表于 2013-6-25 13:18
那叫欲扬先抑,美国电影用这个手法熟练的狠,你没看到每部电影里,1个腐败的政客对面站着N个正直的警察局 ...
就算欲扬先抑也最起码还有个炸白宫炸纽约的先抑姿态嘛,可怜在中国打了8年的日本鬼子,在火力战术体力技能全面处于劣势的情况下居然都苦苦支撑了8年,好不容易X了个中国妹子还被妹子翻身起来几箭射死一大片,不知道你怎么看这事情,反正我在抗日神剧里确实感觉不出来半点中国被抑制的场面。。。。。。
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:26
就算欲扬先抑也最起码还有个炸白宫炸纽约的先抑姿态嘛,可怜在中国打了8年的日本鬼子,在火力战术体力技能 ...
自从亮剑以后,其他的“抗日神剧”,我感觉都是导演故意抹黑TG的,所以从来不看,那种玩意就是给小孩看,小孩都嫌烦
文艺军盲 发表于 2013-6-25 13:29
自从亮剑以后,其他的“抗日神剧”,我感觉都是导演故意抹黑TG的,所以从来不看,那种玩意就是给小孩看, ...

其实这事情很简单,拍爱情肥皂剧拍武侠剧的那些个导演发觉拍拍爱情肥皂剧拍武侠剧骗不到钱了,顺手就把抗日题材拿来套进爱情肥皂剧拍武侠剧里改个名字就成抗日神剧继续骗钱。

你还别说,真有可能是这样的,上次看一部叫《独刺》的连续剧,反派角色直接说一按手中的按钮重庆上游的水坝就会决堤淹没重庆,重庆这山城从古到今上游都没有过蓄水量足够淹没城市的水坝,81年百念难一遇的大洪水过境重庆的时候重庆市民没半点面对洪水灾害的感觉反而都挤满了江边看热闹,就这么个对百年难遇的大洪水都免疫的城市,拍《独刺》的导演都能在剧里搞出反派一按手中的按钮重庆上游的水坝就会决堤淹没重庆的桥段,你敢说《独刺》这部剧的剧本不是把哪个周围有水坝的平原城市的剧本拿来改了个名字就套在重庆这舞台上开拍了??
红警里MD被毛子虐的很惨正说明毛子的邪恶。
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:26
就算欲扬先抑也最起码还有个炸白宫炸纽约的先抑姿态嘛,可怜在中国打了8年的日本鬼子,在火力战术体力技能 ...
红警系列在军事上都是先抑后扬,在道德层面上都是苏联扮演邪恶反面的。从Ra95时的斯大林和凯恩(盟军主线斯大林死在废墟,苏联主线斯大林死在凯恩之手,凯恩叛乱),到Ra2时的洛马诺夫和尤里(盟军主线洛马诺夫被俘,苏联主线洛马诺夫被尤里杀死,尤里叛乱,像ra95吧反正苏军不能有好下场),人员武器层面,盟军尽是高科技武器及英雄式人物,比如谭雅,光棱,幻影,苏军尽是反人类的,恐怖份子,疯狂伊文,机器章鱼,尤里复制人,辐射工兵,自爆卡车,心灵信标,就连洛马诺夫总理是个疯狂的战争狂,吃个饭也得拍拍女服务员的屁股~
美国在宣传上甩土鳖几十代
文艺军盲 发表于 2013-6-25 13:29
自从亮剑以后,其他的“抗日神剧”,我感觉都是导演故意抹黑TG的,所以从来不看,那种玩意就是给小孩看, ...
是的,那些神剧真的很恶心,一概不看。
归隐山林 发表于 2013-6-25 13:55
红警系列在军事上都是先抑后扬,在道德层面上都是苏联扮演邪恶反面的。从Ra95时的斯大林和凯恩(盟军主线斯 ...
盟军尽是高科技武器

......朋友造出50架天启坦克冲过来的时候我倒发觉盟军的光棱呀幻影呀光棱塔呀都是渣一样的存在。。。。。。
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:58
盟军尽是高科技武器

......朋友造出50架天启坦克冲过来的时候我倒发觉盟军的光棱呀幻影呀光棱塔呀都是 ...
有一半数量的三星光棱差不多吧,毕竟天启太慢了。再者武器性能上的优劣不影响对对手的丑化。
海城人 发表于 2013-6-25 13:58
美国在宣传上甩土鳖几十代
中宣部战5渣呀~
归隐山林 发表于 2013-6-25 14:05
有一半数量的三星光棱差不多吧,毕竟天启太慢了。再者武器性能上的优劣不影响对对手的丑化。

游戏嘛,就别用现实政治的态度去看了,你没见任何游戏哪怕没有国家概念的游戏都是那种形象最丑恶看上去最邪恶的种族最受玩家的喜欢嘛,《星际争霸》里N多玩家不要说国家,就是连作为人的身份的放弃了坚定支持极端恶心且邪恶的虫族不就是个例子嘛。
watch dog 算不算
skyline1204 发表于 2013-6-25 14:11
游戏嘛,就别用现实政治的态度去看了,你没见任何游戏哪怕没有国家概念的游戏都是那种形象最丑恶看上去 ...
星际不玩人族 都是因为人族实在太难了....
z310394543 发表于 2013-6-25 14:14
星际不玩人族 都是因为人族实在太难了....
和玩虫族的操作比起来,玩人族至少能省1/3的APM量。
skyline1204 发表于 2013-6-25 14:11
游戏嘛,就别用现实政治的态度去看了,你没见任何游戏哪怕没有国家概念的游戏都是那种形象最丑恶看上去 ...
以前没用政治态度去看,后来游戏和电影都是这样,国产神剧更恶心... 唉,还是没事去河边钓鱼玩吧。
skyline1204 发表于 2013-6-25 14:16
和玩虫族的操作比起来,玩人族至少能省1/3的APM量。
框框A的节奏...虫族能赢  人族基本是鸡鸡的节奏..
抢劫 发表于 2013-6-25 13:14
其实我觉得做电影题材更好,人权、自由、泄密、逃亡、政治博弈、暗杀
不能缺少女人,维基
"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公 ...
苏联入侵美国,丑化苏联是野蛮的国家。同时,也是美国自信的表现。朝鲜、利比亚、越南、日本什么的肯定不会允许自己公司做这样的游戏!
弱化政府可以,丑化政府不行。不晓得这是不是美国当前或者说一直以来的政治生态,可能我说的不对。

不过“棱镜门”如果被作为游戏题材,恐怕是不会通过美国的游戏分级审查吧。
刺客信条天朝版,育碧你敢做我就谢天谢地了

貌似水木还是哪个坛子脚本都写好了
昨晚看恰同学少年,突发奇想,是不是可以根据这段历史改编一个GAL GAME啊?
好莱坞的决好题材
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:15
"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公 ...
红警是西木的。。。。。。。。。
文艺军盲 发表于 2013-6-25 13:29
自从亮剑以后,其他的“抗日神剧”,我感觉都是导演故意抹黑TG的,所以从来不看,那种玩意就是给小孩看, ...
那玩意是用来洗钱的。。。
skyline1204 发表于 2013-6-25 14:16
和玩虫族的操作比起来,玩人族至少能省1/3的APM量。
应该是相反吧- -
skyline1204 发表于 2013-6-25 13:15
"美国的好多的游戏和电影都在丑化对手"

也不是吧,《红色警戒》里毛子兵都打到华盛顿了,那游戏的开发公 ...
被虐的惨不等于说是被丑化。
相反,被虐的惨虚构出一个“被侵略”的事实。那么游戏中的战争变成了“反侵略”战争。这样做反而是占据了道德制高点。
红警系列里基本上每次都是美国被虐,然后逐步反击打到占领莫斯科的。在红警3里面的确有操作其他阵营统一世界的剧情,但实际上都是有一定丑化的。除了盟军阵营是“被动还击”外。其他两个阵营都是侵略战争。苏军阵营里更是有不守信用使诈的剧情。
和玩虫族的操作比起来,玩人族至少能省1/3的APM量。
话是这么说,但是人族的兵种搭配太重要了,虫族刺蛇海对空对地,人族却没有什么能够通吃空地的,等你发现别人的主力是某种搭配后你再想换兵种已经太困难了,再加上人族最平庸的属性,所以人族比虫族和神族难
不符合实际情况,估计要挨骂,符合实际情况呢,貌似也要挨骂,因为可能威胁到别人的安全
ahkusoman 发表于 2013-6-25 18:01
弱化政府可以,丑化政府不行。不晓得这是不是美国当前或者说一直以来的政治生态,可能我说的不对。

不过 ...
育碧的刺客信条3dlc   叫暴君华盛顿   
育碧的刺客信条3dlc 叫暴君华盛顿



全当我没说……

不过话又说回来了,《ASS ASS IN 3》的dlc就算涉及对美国政府敏感的内容,也不会甚于棱镜门吧,阴谋败露后的老流氓可是管不了那么多了,至此之后来一个杀一个、来两个灭一双,不是没有可能。
使命召唤再开新篇
自从亮剑以后,其他的“抗日神剧”,我感觉都是导演故意抹黑TG的,所以从来不看,那种玩意就是给小孩看, ...
你们没有发现所有的抗日神剧都是当年的地道战,地雷战,平原游击队,三进山城等等的彩色加长吗?
awpdragon 发表于 2013-6-25 19:16
那玩意是用来洗钱的。。。
求详细啊,小白不太明白,只是特别厌恶那种东西,纯浪费资源
蕶落 发表于 2013-6-25 22:09
你们没有发现所有的抗日神剧都是当年的地道战,地雷战,平原游击队,三进山城等等的彩色加长吗?
这群2货导演,眼里只有钱,艹,好东西都被他们糟蹋光了