次时代主机xbox one发布,主机中的机顶盒。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 18:18:14
  前言:次时代的XBOX主机终于正式公布了,名称并非媒体和玩家所一厢情愿地猜测--XBOX720,也不是此前媒体传闻的XBOX无限,而是XBOX ONE。

  从与电视节目高度整合的情况来看,微软的次时代主机更像是一台有着高配置游戏性能的电视盒(主机外形也给人这种感觉),微软用意很明显,就是将其打造成多位一体的客厅娱乐终端。

  XBOX ONE搭载了蓝光驱动器、8核的CPU、8GB系统内存、500GB的硬盘……值得一提的是XBOX ONE并不支持XBOX360平台的游戏。玩家游戏时不需保持永久在线,游戏必须安装到硬盘才能运行,游戏时无需插入光盘。

  而XBOX ONE的手柄外观和XBOX360大致相仿,但更圆润,细节上更出色了,此外,更重要的一点就是XBOX ONE手柄的按钮带有力回馈功能,比如扣扳机的时候,会感觉到震动等等,至于加强版的体感设备Kinect,已然成为了XBOX ONE的标配了。

  XBOX ONE将于2013年年内发售,拥有15款首发独占作品,其中8款为全新作品。

  下面,还是让我们通过图文介绍的方式回顾一下微软次世代主机XBOX ONE发布会的具体过程吧。

  一开始例行的对XBOX的历史做了一个总结,大概表达了他们对于游戏界带来了怎样的革新的进展。今天我们将要展望未来,以创新的方式来表达游戏,XBOX的队伍面对着一个全新的任务,为未来来打造一个全新的游戏平台,以玩家为中心,简单,快捷,完整。

  因此现在,我们很兴奋的发布一个全新的新一代的娱乐平台,XBOX ONE?


微软次世代主机名称确认,没错,就是XBOX ONE。



一大段新主机的视频,看起来方方正正的很不像是微软的风格啊,自带强化版的体感装置--KINECT,手柄变化不是很大,个头依旧很大,看起来很有现代感,支持云互动,集所有的功能于一体的终极。




这就是了XBOX360的后继者,XBOX ONE与其全新设计的标配手柄。




这个系统是为未来而制造的,微软表示为此穷尽了所有的创意和技术,接下来将由专人来介绍一下XBOX ONE的一些特性。
  首先将会带来一小段游戏的展示,而更多的将会在E3上面展示,我们想要创造的是一个独特的机器,但是却能给玩家带来所有的娱乐体验, 展示者展示了XBOX ONE强大的语音识别功能。




  不用登入,不用输密码,一切都是由手势和语音来控制的,看起来kinect在XBOX ONE上面有了很大的进步,对于语音的响应快了很多,同时非常精确,手势的控制也比之前的XBOX360要好了很多。
  在XBOX ONE上进行的多任务处理也成为了可能,你可以自由地在程序之间来回切换,在电视和网页之间进行自由切换。看起来XBOX ONE的定位跟其他的主机一样,向着娱乐终端的路越走越远了。



  这一段介绍的都是XBOX ONE和电视之间的互动,可以在看电视的时候用语音进行各种互动,频道的导航等等,这些功能在国内基本上就是鸡肋,估计不会有多少人感兴趣吧。
  总的来说,这些已经都是一个娱乐终端的标准配置了;接下来开始介绍ONE的一些具体的技术细节了。
  在XBOX ONE中,微软着重想要把各种尖端技术集合在一起,这里有3大介绍点,这是一太优秀的主机,有一个优秀的控制系统,以及一个进化的LIVE系统。



  XBOX ONE搭载了蓝光驱动器、8核的CPU、8GB系统内存、500GB的硬盘……,具体的细节稍后发布。







  我们着重介绍的是ONE键技术,在游戏中我们可以随意切换各种不同的应用程序,在各种程序之间的切换将会非常的流畅,就像是你在换一个电视屏道一般简单,这一切都是因为XBOX ONE的强大机能才能做到。语音和视频的识别也得到了很大的提高,确保能够最准确的传达你想要表达的讯息。
  kinect也得到了进化, 手柄将会可以编程,可以记录玩家的输入动作,平板等移动设备也可以通过smart glass变成控制器的一部分,各种各样的控制方式都会给ONE带来不一样的玩家体验,你控制游戏,调整音量,换电视屏道,都会变成跟以前不一样的方式。


  并且最着重强调的是,这些输入都是毫无延迟的。


  为了和XBOX ONE协调,LIVE也进行了更新,在15000个服务器已经运行的情况下,我们将会增加300000个服务器来确保LIVE运行的更加流畅。
  游戏也得到了全新的提高,你将可以完全即时记录你玩的过程,成就系统也得到了进化,不但表现了你做的如何,也可以展示你是如何做到的。
  而且这一次网络的提高也可以让玩家能够在全世界范围内和更多的人一起游玩,总的来说,这一次所有的东西都得到了继承,但是都得到了发扬光大。

接下来EA的人上来了,他们和微软进行了一个全新的合作,他们为ONE创造了4个游戏,FIFA、MADDEN、NBA、UFC。全是运动游戏…



  接下来是一系列的游戏画面的展示,不知道是不是我的错觉,我怎么觉得画面没什么特别的进步,接下来微软自家的游戏要上场了,XBOX ONE的独占赛车大作《极限竞速5》,真是和《GT赛车6》杠上了。将会是XBOX ONE首发游戏,并且在E3上将会有详细的介绍。




  XBOX在历史上已经给玩家带来了很多第一次,接下来将会给玩家带来更多的第一次,接下来我们看看Remedy工作室给我们带来的全新的游戏,名字叫做《量子破坏》(暂译,QUATUM BREAK).介绍片是真人出演的,切回CG后画面依旧相当给力,此工作室之前制作过《心灵杀手》和《子弹风暴》(专题) ,微软你敢拿手柄演示个游戏么。




  接下来要介绍XBOX ONE在娱乐方面的表现了,他们决定改变电视观赏时单方面的信息传输方式,他们希望电视节目可以通过XBOX ONE来为玩家和观众量身定做,通过XBOX ONE的丰富的资源来让此成为可能。
  《光环》,XBOX上最著名的游戏之一,343工作室的头头上来了,将要介绍《光环》的续作了?不对,这一次343工作室带来的看来不是游戏,而是一个互动性的电视节目,《光环》电视剧。而电视剧版本将会请来著名导演斯皮尔伯格(代表作:侏罗纪公园系列、辛德勒的名单)进行执导。



  动视的CEO上来了,果然《使命召唤》是要放到最后,今天介绍的是一个为次时代主机专门制作的全新的《使命召唤10 幽灵》,相关的DLC将会在XBOX ONE上面最先发布,接下来我们带大家渠道IW的幕后来看看他们是如何制作这一次的次时代作品的。喜闻乐见,一年一度骗钱巨作



  将会是最美也是技术型最高也会是最好的一个《使命召唤》作品,画面与游戏性都将会是一个巨大的进化,接下来我们来看看一个比较视频,看看下一代强大的技能到底能做到什么程度。首先展示了《现代战争3》的画面,但是次时代的模组,阴影,贴图都得到了极大的进化,从画面上却是变化很明显。
  建模上看,人体身上的体毛,伤疤都得到了完美的体现,丛林的画面是对于光影的展示,差别太过明显,看的人泪目啊…
  接下来我们将要看到XBOX ONE实时的游戏画面,还有预告片,这个小队里面的人都戴着当年GHOST的面具,实际上这个预告片更像是一个技术展示,并没有什么实际操作的画面,但是画面上来看确实非常的华丽
  发布会正式结束了,在E3上面将会有更多可以期待的内容,敬请期待我们多玩TVG的E3专题报道。

PS,从发布的过程来看,对于微软来说这不仅仅是一台次时代主机,更是一台机顶盒。现在各大厂商都极为看重占领客厅从苹果到google,包括国内的诸多厂商都争相推出基于客厅多媒体服务的机顶盒产品。在主机核心玩家难以成长并且趋于萎缩的现状加上现在的占领客厅的主流趋势,这样的选择似乎合情合理,能否成功我们拭目以待。前言:次时代的XBOX主机终于正式公布了,名称并非媒体和玩家所一厢情愿地猜测--XBOX720,也不是此前媒体传闻的XBOX无限,而是XBOX ONE。

  从与电视节目高度整合的情况来看,微软的次时代主机更像是一台有着高配置游戏性能的电视盒(主机外形也给人这种感觉),微软用意很明显,就是将其打造成多位一体的客厅娱乐终端。

  XBOX ONE搭载了蓝光驱动器、8核的CPU、8GB系统内存、500GB的硬盘……值得一提的是XBOX ONE并不支持XBOX360平台的游戏。玩家游戏时不需保持永久在线,游戏必须安装到硬盘才能运行,游戏时无需插入光盘。

  而XBOX ONE的手柄外观和XBOX360大致相仿,但更圆润,细节上更出色了,此外,更重要的一点就是XBOX ONE手柄的按钮带有力回馈功能,比如扣扳机的时候,会感觉到震动等等,至于加强版的体感设备Kinect,已然成为了XBOX ONE的标配了。

  XBOX ONE将于2013年年内发售,拥有15款首发独占作品,其中8款为全新作品。

  下面,还是让我们通过图文介绍的方式回顾一下微软次世代主机XBOX ONE发布会的具体过程吧。

  一开始例行的对XBOX的历史做了一个总结,大概表达了他们对于游戏界带来了怎样的革新的进展。今天我们将要展望未来,以创新的方式来表达游戏,XBOX的队伍面对着一个全新的任务,为未来来打造一个全新的游戏平台,以玩家为中心,简单,快捷,完整。

  因此现在,我们很兴奋的发布一个全新的新一代的娱乐平台,XBOX ONE?


微软次世代主机名称确认,没错,就是XBOX ONE。



一大段新主机的视频,看起来方方正正的很不像是微软的风格啊,自带强化版的体感装置--KINECT,手柄变化不是很大,个头依旧很大,看起来很有现代感,支持云互动,集所有的功能于一体的终极。




这就是了XBOX360的后继者,XBOX ONE与其全新设计的标配手柄。




这个系统是为未来而制造的,微软表示为此穷尽了所有的创意和技术,接下来将由专人来介绍一下XBOX ONE的一些特性。
  首先将会带来一小段游戏的展示,而更多的将会在E3上面展示,我们想要创造的是一个独特的机器,但是却能给玩家带来所有的娱乐体验, 展示者展示了XBOX ONE强大的语音识别功能。




  不用登入,不用输密码,一切都是由手势和语音来控制的,看起来kinect在XBOX ONE上面有了很大的进步,对于语音的响应快了很多,同时非常精确,手势的控制也比之前的XBOX360要好了很多。
  在XBOX ONE上进行的多任务处理也成为了可能,你可以自由地在程序之间来回切换,在电视和网页之间进行自由切换。看起来XBOX ONE的定位跟其他的主机一样,向着娱乐终端的路越走越远了。



  这一段介绍的都是XBOX ONE和电视之间的互动,可以在看电视的时候用语音进行各种互动,频道的导航等等,这些功能在国内基本上就是鸡肋,估计不会有多少人感兴趣吧。
  总的来说,这些已经都是一个娱乐终端的标准配置了;接下来开始介绍ONE的一些具体的技术细节了。
  在XBOX ONE中,微软着重想要把各种尖端技术集合在一起,这里有3大介绍点,这是一太优秀的主机,有一个优秀的控制系统,以及一个进化的LIVE系统。



  XBOX ONE搭载了蓝光驱动器、8核的CPU、8GB系统内存、500GB的硬盘……,具体的细节稍后发布。







  我们着重介绍的是ONE键技术,在游戏中我们可以随意切换各种不同的应用程序,在各种程序之间的切换将会非常的流畅,就像是你在换一个电视屏道一般简单,这一切都是因为XBOX ONE的强大机能才能做到。语音和视频的识别也得到了很大的提高,确保能够最准确的传达你想要表达的讯息。
  kinect也得到了进化, 手柄将会可以编程,可以记录玩家的输入动作,平板等移动设备也可以通过smart glass变成控制器的一部分,各种各样的控制方式都会给ONE带来不一样的玩家体验,你控制游戏,调整音量,换电视屏道,都会变成跟以前不一样的方式。


  并且最着重强调的是,这些输入都是毫无延迟的。


  为了和XBOX ONE协调,LIVE也进行了更新,在15000个服务器已经运行的情况下,我们将会增加300000个服务器来确保LIVE运行的更加流畅。
  游戏也得到了全新的提高,你将可以完全即时记录你玩的过程,成就系统也得到了进化,不但表现了你做的如何,也可以展示你是如何做到的。
  而且这一次网络的提高也可以让玩家能够在全世界范围内和更多的人一起游玩,总的来说,这一次所有的东西都得到了继承,但是都得到了发扬光大。

接下来EA的人上来了,他们和微软进行了一个全新的合作,他们为ONE创造了4个游戏,FIFA、MADDEN、NBA、UFC。全是运动游戏…



  接下来是一系列的游戏画面的展示,不知道是不是我的错觉,我怎么觉得画面没什么特别的进步,接下来微软自家的游戏要上场了,XBOX ONE的独占赛车大作《极限竞速5》,真是和《GT赛车6》杠上了。将会是XBOX ONE首发游戏,并且在E3上将会有详细的介绍。




  XBOX在历史上已经给玩家带来了很多第一次,接下来将会给玩家带来更多的第一次,接下来我们看看Remedy工作室给我们带来的全新的游戏,名字叫做《量子破坏》(暂译,QUATUM BREAK).介绍片是真人出演的,切回CG后画面依旧相当给力,此工作室之前制作过《心灵杀手》和《子弹风暴》(专题) ,微软你敢拿手柄演示个游戏么。




  接下来要介绍XBOX ONE在娱乐方面的表现了,他们决定改变电视观赏时单方面的信息传输方式,他们希望电视节目可以通过XBOX ONE来为玩家和观众量身定做,通过XBOX ONE的丰富的资源来让此成为可能。
  《光环》,XBOX上最著名的游戏之一,343工作室的头头上来了,将要介绍《光环》的续作了?不对,这一次343工作室带来的看来不是游戏,而是一个互动性的电视节目,《光环》电视剧。而电视剧版本将会请来著名导演斯皮尔伯格(代表作:侏罗纪公园系列、辛德勒的名单)进行执导。



  动视的CEO上来了,果然《使命召唤》是要放到最后,今天介绍的是一个为次时代主机专门制作的全新的《使命召唤10 幽灵》,相关的DLC将会在XBOX ONE上面最先发布,接下来我们带大家渠道IW的幕后来看看他们是如何制作这一次的次时代作品的。喜闻乐见,一年一度骗钱巨作



  将会是最美也是技术型最高也会是最好的一个《使命召唤》作品,画面与游戏性都将会是一个巨大的进化,接下来我们来看看一个比较视频,看看下一代强大的技能到底能做到什么程度。首先展示了《现代战争3》的画面,但是次时代的模组,阴影,贴图都得到了极大的进化,从画面上却是变化很明显。
  建模上看,人体身上的体毛,伤疤都得到了完美的体现,丛林的画面是对于光影的展示,差别太过明显,看的人泪目啊…
  接下来我们将要看到XBOX ONE实时的游戏画面,还有预告片,这个小队里面的人都戴着当年GHOST的面具,实际上这个预告片更像是一个技术展示,并没有什么实际操作的画面,但是画面上来看确实非常的华丽
  发布会正式结束了,在E3上面将会有更多可以期待的内容,敬请期待我们多玩TVG的E3专题报道。

PS,从发布的过程来看,对于微软来说这不仅仅是一台次时代主机,更是一台机顶盒。现在各大厂商都极为看重占领客厅从苹果到google,包括国内的诸多厂商都争相推出基于客厅多媒体服务的机顶盒产品。在主机核心玩家难以成长并且趋于萎缩的现状加上现在的占领客厅的主流趋势,这样的选择似乎合情合理,能否成功我们拭目以待。
没买360  就为了等这货 估计还得半年才能有破解版了咯···
电视游戏玩家越来越少了
这东西中国没啥市场 本身玩单机的就少
不兼容XBOX360游戏 .........   
wsm545 发表于 2013-5-22 10:51
没买360  就为了等这货 估计还得半年才能有破解版了咯···
还是买Z版玩吧····上LIVE各种爽快