家用游戏机次主机世代又准备开战了,微软X-BOX ONE公布

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 11:56:37
微软发布会总结:次世代XBOX『Xbox One』公布!年内发售,配置为8核CPU,8G内存,500G硬盘,搭载BD光驱,HDMI输出,USB 3.0
Kinect 2,0识别浅>?快速 XBOX GO HOME 回到主界面 左右挥动手可以滚动界面 XBOX WATCH TV即可快速切换电视功能
XBOX GAME XBOX GOTO TV GOTO MUSIC 各种命令随意切换 支持多任务
声控功能:喊Watch TV,直接开启TV功能
看NBA,能够实时看比分数据







PS:联想到前几个月SONY公布PS4的参数和部分游戏,看来今年年末次世代的游戏主机大战又要打响了,而大战的第三方任天堂已经推出的WIIU已经被称"上个世代的主机",不知道面对微软和SONY的新机,任天堂又会用怎么样的营销策略来参与这新一次的三方混战呢?!

微软发布会总结:次世代XBOX『Xbox One』公布!年内发售,配置为8核CPU,8G内存,500G硬盘,搭载BD光驱,HDMI输出,USB 3.0
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PS:联想到前几个月SONY公布PS4的参数和部分游戏,看来今年年末次世代的游戏主机大战又要打响了,而大战的第三方任天堂已经推出的WIIU已经被称"上个世代的主机",不知道面对微软和SONY的新机,任天堂又会用怎么样的营销策略来参与这新一次的三方混战呢?!

微软和索尼真的用AMD的处理器么,任天堂一直打着可玩性高的牌吧,拼硬件干不过另外两家的
xxg1017 发表于 2013-5-22 10:11
微软和索尼真的用AMD的处理器么,任天堂一直打着可玩性高的牌吧,拼硬件干不过另外两家的
NGC在它的时代就是硬件性能最高的了,当时它的硬件性能就比PS2和X-BOX强,结果那次大战就是NGC最终惨败.之后任天堂就不再走硬件机能路线改走异质"高可玩性"路线了.
我记得之前说脚XBOX72O么,怎么改名字了
mkxzdy 发表于 2013-5-22 10:32
我记得之前说脚XBOX72O么,怎么改名字了
XBOX720只是坊间YY的名字而已,目前正式的名字就是X BOX ONE.
真叫720的话.。下一代是不是1080。。
AMX004 发表于 2013-5-22 10:40
真叫720的话.。下一代是不是1080。。
反正现在已经不叫720了,按照现在这个排法的话,下代估计有可能叫"TWO"
SHIT,刚入手360新的就出来了

hgtg 发表于 2013-5-22 10:58
SHIT,刚入手360新的就出来了


360又不会很快退市,而且就破解能玩D碟来看,目前还是不错的.
hgtg 发表于 2013-5-22 10:58
SHIT,刚入手360新的就出来了


360又不会很快退市,而且就破解能玩D碟来看,目前还是不错的.
hgtg 发表于 2013-5-22 10:58
SHIT,刚入手360新的就出来了
直接刷个自制系统就好了!
现在自制用的很爽!!
TMD,我的360都还没好好玩过他就发布新的了
SV-51r 发表于 2013-5-22 10:43
反正现在已经不叫720了,按照现在这个排法的话,下代估计有可能叫"TWO"
这次叫“王”,下次跟苹果学,叫“牛王”。
hhffcc 发表于 2013-5-22 11:53
这次叫“王”,下次跟苹果学,叫“牛王”。
,"牛王"可以考虑学SONY出薄版的啊~!
萎呦前景堪忧啊
mkxzdy 发表于 2013-5-22 10:32
我记得之前说脚XBOX72O么,怎么改名字了
也许,这个的背景应该是新消费电子革命。

你叫720,那就还是个游戏机。而现在的趋势是智能终端的整合化、多用途化、平台化,而不是专门化——就像“游戏机”那样。微软有这个野心。

而索尼还没那个能力,向微软这样觊觎更大的个人数字化时代。起个PS4,延续了其固有的游戏机传统。
rolltide 发表于 2013-5-22 12:49
也许,这个的背景应该是新消费电子革命。

你叫720,那就还是个游戏机。而现在的趋势是智能终端的整合化 ...
事实上这次PS4和XBOX ONE在发展方向上有着很高的相似性,而任天堂一直都是在做"另类".
还好吧,至少比骚尼的手柄发布会有诚意,就是不知道什么时间能买到?
让人想起了当年又黑、又粗、又大的XBOX

期待光环5
2013-5-22 13:17 上传

SV-51r 发表于 2013-5-22 13:17
SONY PS4放预览出来了,网上也有人YY出大概的样子了.
好吧,我承认我是吃软饭的
好吧,从来不玩主机的路过
我就不知道为什么主机出一代能隔好几年才出新一代,而PC的硬件年年出新才跟得上最前沿游戏呢
不做AFC 发表于 2013-5-22 13:30
好吧,从来不玩主机的路过
我就不知道为什么主机出一代能隔好几年才出新一代,而PC的硬件年年出新才跟得上 ...
因为游戏主机的软件厂商要适应主机规格变化带来的影响,而PC的硬件虽然年年出新大是大体的规格没有变.

简单举例就是PS3虽然兼容PS2的游戏格式,但是PS3自己的游戏就和PS2游戏的格式不一样了,但是电脑到今天位置DVD光驱的读取格式变化依然不是很大,而游戏机已经改变了三代(PS2到PS4,XBOX到XBOX ONE)了.
mkxzdy 发表于 2013-5-22 10:32
我记得之前说脚XBOX72O么,怎么改名字了
是不是还有XBOX1080?{:soso_e113:}
xbox360玩坏两个,等one出来好几年了,其他游戏不感兴趣,只对gta痴迷。
SV-51r 发表于 2013-5-22 10:43
反正现在已经不叫720了,按照现在这个排法的话,下代估计有可能叫"TWO"
也可能叫 Xbox Zero
SV-51r 发表于 2013-5-22 10:19
NGC在它的时代就是硬件性能最高的了,当时它的硬件性能就比PS2和X-BOX强,结果那次大战就是NGC最终惨败.之后 ...
性能:ps2<ngc<xbox,成绩ngc<xbox<ps2
fanelwin 发表于 2013-5-22 16:52
性能:ps2
多谢指正.
500G硬盘够用吗?
500G硬盘够用吗?
不用下载那么多,玩碟的话应该还是够的。

SV-51r 发表于 2013-5-22 13:42
因为游戏主机的软件厂商要适应主机规格变化带来的影响,而PC的硬件虽然年年出新大是大体的规格没有变.

...


读取格式的变化只是表面现象。问题的核心是家用游戏主机的硬件换代与相应的“引擎”换代必然是相辅相成的,因为游戏主机不同于PC的关键一点就是它所有的任务指向都是为运行3D游戏专门设计的,不象PC是一个通用平台,只要兼容的软件都可以跑。打个通俗的比方就是,只要PC的硬件配置没问题,装什么操作系统、操作系统是什么版本全看你个人兴趣,顶多是用高配置硬件跑低版本系统有点浪费而已。而游戏主机不一样,每一次硬件换代就意味着与之相匹配的软件核心要换代,这个软件核心就是俗称的“引擎”,可以说每一代的硬件就是专门为同代的“引擎”而设计,而反过来说每一代“引擎”也都是为同代的硬件而生的,正因为游戏主机及其软件核心的相互依存度远高于通用PC平台,所以也意味着其硬件和软件的开发都要比通用PC的软硬件开发更专门化,即只能是很专业的一部分团队来做这件事,因此开发周期会比较长。

其实更通俗点讲,通用PC上的更新换代总是先有硬件的提升再有软件开发的跟进,所以其硬件升级再迅速都不是问题,因为市场是会及时跟进的。但是游戏主机不一样,本身其面向的客户群体就是特定的,所以其硬件、软件的产生是共同指向专业游戏玩家这一点的,换句话说它的软硬件之间的关系没有谁先谁后的问题,只能是一个共生关系,因此在引擎技术没有突破的时候根本谈不上硬件的升级换代。所以目前家用游戏主机出到第四代,而相应的引擎也同步出到第四代,PS3上跑虚幻3这代引擎,PS4上就必须跑虚幻4这代引擎,这是没法跨越的。虽然每一代游戏主机在推出以后一般还会出些优化版、mini版、超薄版,不过这种都是同一代硬件中换汤不换药的小修小补,真正的硬件换代必然是和引擎换代同步发生的。
SV-51r 发表于 2013-5-22 13:42
因为游戏主机的软件厂商要适应主机规格变化带来的影响,而PC的硬件虽然年年出新大是大体的规格没有变.

...


读取格式的变化只是表面现象。问题的核心是家用游戏主机的硬件换代与相应的“引擎”换代必然是相辅相成的,因为游戏主机不同于PC的关键一点就是它所有的任务指向都是为运行3D游戏专门设计的,不象PC是一个通用平台,只要兼容的软件都可以跑。打个通俗的比方就是,只要PC的硬件配置没问题,装什么操作系统、操作系统是什么版本全看你个人兴趣,顶多是用高配置硬件跑低版本系统有点浪费而已。而游戏主机不一样,每一次硬件换代就意味着与之相匹配的软件核心要换代,这个软件核心就是俗称的“引擎”,可以说每一代的硬件就是专门为同代的“引擎”而设计,而反过来说每一代“引擎”也都是为同代的硬件而生的,正因为游戏主机及其软件核心的相互依存度远高于通用PC平台,所以也意味着其硬件和软件的开发都要比通用PC的软硬件开发更专门化,即只能是很专业的一部分团队来做这件事,因此开发周期会比较长。

其实更通俗点讲,通用PC上的更新换代总是先有硬件的提升再有软件开发的跟进,所以其硬件升级再迅速都不是问题,因为市场是会及时跟进的。但是游戏主机不一样,本身其面向的客户群体就是特定的,所以其硬件、软件的产生是共同指向专业游戏玩家这一点的,换句话说它的软硬件之间的关系没有谁先谁后的问题,只能是一个共生关系,因此在引擎技术没有突破的时候根本谈不上硬件的升级换代。所以目前家用游戏主机出到第四代,而相应的引擎也同步出到第四代,PS3上跑虚幻3这代引擎,PS4上就必须跑虚幻4这代引擎,这是没法跨越的。虽然每一代游戏主机在推出以后一般还会出些优化版、mini版、超薄版,不过这种都是同一代硬件中换汤不换药的小修小补,真正的硬件换代必然是和引擎换代同步发生的。
好多年不玩游戏机了
另外根据业内传闻,目前能统计到的真正面向PS4开发的游戏大作不超过4部,制作规模比第三代又有一个量级的提高、成本预算更庞大、制作技术要求更高更复杂,而市场预期又不明朗,所以现在就考虑是不是要换主机对一般玩家来说根本为时尚早。到时光有主机,作品寥寥,玩了几次就积灰,想想一般人也不会干这种事,等两三年以后看是否入手也不迟。

而且随着ipad这类移动平台的产生及不断升级,有一天其硬件配置升级到足以运行目前主流第三代单机游戏(即常规所说的次世代游戏)的标准时,游戏的形式、玩家群体、开发流程可能又会有一波革命性的变化,一味地在家用游戏主机上堆砌性能、追求极致效果不见得就是未来的市场主流,所以看段时间再说吧。
任饭路过,表示没有马大叔没有绿帽子没有萨姐的游戏机都弱爆了
读取格式的变化只是表面现象。问题的核心是家用游戏主机的硬件换代与相应的“引擎”换代必然是相辅相成 ...
多谢详细解释。
TMD,我的360都还没好好玩过他就发布新的了
年底才上市
读取格式的变化只是表面现象。问题的核心是家用游戏主机的硬件换代与相应的“引擎”换代必然是相辅相成 ...
其实最主要的原因是游戏机每次换代的时候都要改cpu的指令集--ps2是ee engine,ps3换成cell,ps4又变成apu;xbox是pentium 3,360是powerpc,one又改成apu。gpu换还好说,cpu指令集一换就不能向下兼容了。
另外根据业内传闻,目前能统计到的真正面向PS4开发的游戏大作不超过4部,制作规模比第三代又有一个量级的提 ...
ps4和xbox one的开发难度非常低,因为都是x86的cpu,gcn架构的gpu,内存容量和主流pc一样,因此一款游戏只需简单修改就可以兼容pc和两大主机。
我记得之前说脚XBOX72O么,怎么改名字了
据说照理说该叫XBOX3可是微软认为自己是3,索尼PS4是4,顾客会认为自己的落后一代,所以就叫了one
擦。。。早一个月看到我就不会把AMD抛掉了。。。