电脑分辨率为什么一直没进步?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 06:45:38
都多少年了,电脑显示器最大分辨率还是1920*1080,一点进步也没有。反观手机,小小几寸的屏幕,分辨率突飞猛进,很快就要超过电脑屏的分辨率了。为什么电脑屏分辨率停止进步了呢?都多少年了,电脑显示器最大分辨率还是1920*1080,一点进步也没有。反观手机,小小几寸的屏幕,分辨率突飞猛进,很快就要超过电脑屏的分辨率了。为什么电脑屏分辨率停止进步了呢?
1080p是近两年才慢慢普及的。
这得怪悲催的落后的微软多年来保持最佳显示精度在100dpi以下,导致1200p以上分辨率就需要24寸以上显示器才能提供足够的字体大小。显示器尺寸超过24寸对大多数用户来说就太大了,因此分辨率到1080p就基本到头。
到了一定程度,这个也差不多了,没必要再发展了吧


多少年????

我来数数 95年 我们玩DOS的C&C。。那个时候的分辨率是320*240.

后来的win3.1 640*480

win95 800*600 1024*768

win98 800*600 1024*768 1280*1024“前期8兆显存还不普及时”不太多

win2000  1024*768 1280*1024 个别高分辨率的 1600*1200 比如某60的本子。。

winXP 1024*768是基本 然后往上的最高到1080P。。高分发展起来也就是近几年的事情。。2560的也不是没有。但是 这个也用得太少了。。。



多少年????

我来数数 95年 我们玩DOS的C&C。。那个时候的分辨率是320*240.

后来的win3.1 640*480

win95 800*600 1024*768

win98 800*600 1024*768 1280*1024“前期8兆显存还不普及时”不太多

win2000  1024*768 1280*1024 个别高分辨率的 1600*1200 比如某60的本子。。

winXP 1024*768是基本 然后往上的最高到1080P。。高分发展起来也就是近几年的事情。。2560的也不是没有。但是 这个也用得太少了。。。


shanshuilw 发表于 2013-5-2 14:42
多少年????

我来数数 95年 我们玩DOS的C&C。。那个时候的分辨率是320*240.


大约在2002年,当时最高端的CRT显示器达到了2048x1536分辨率;当时的19、20寸CRT达到1920x1440分辨率;笔记本显示屏最高达到1920x1200分辨率。

自那之后在长达10年的时间里,显示器只有降价,分辨率却基本止步不前(2560x1600分辨率初见于2004年(Apple)/2006年(PC),之后到现在也有7年时间)。
shanshuilw 发表于 2013-5-2 14:42
多少年????

我来数数 95年 我们玩DOS的C&C。。那个时候的分辨率是320*240.


大约在2002年,当时最高端的CRT显示器达到了2048x1536分辨率;当时的19、20寸CRT达到1920x1440分辨率;笔记本显示屏最高达到1920x1200分辨率。

自那之后在长达10年的时间里,显示器只有降价,分辨率却基本止步不前(2560x1600分辨率初见于2004年(Apple)/2006年(PC),之后到现在也有7年时间)。
deam 发表于 2013-5-2 14:53
大约在2002年,当时最高端的CRT显示器达到了2048x1536分辨率;当时的19、20寸CRT达到1920x1440分辨率;笔 ...
呵呵 的确 。。

还有 我的说法不太严谨。。。已修改。。
PC用显示器之前提高分辨率并没有技术难度,其最大的阻力在于需求——Windows系统直到最新的8都不支持桌面环境下的高dpi显示,导致高dpi屏幕除了降低效率外毫无优势。在dpi限定的前提下提升分辨率只能扩大屏幕尺寸,这条路自然很快就到了头。

直到苹果提出Retina屏幕概念,用户才发现原来我们的眼睛这么多年都在看模糊不清的文字图片啊。
因为显示器离眼睛比较远,所以用户对精细度不敏感,0.2几的点距能接受。
现在21:9的显示器慢慢出现了,如果保持1080p,那尺寸会增大不少。
如果再按照视网膜的要求把像素密集度加倍,游戏也按此分辨率处理,那显卡非得有一个飞跃才行。
壮东风 发表于 2013-5-2 15:12
因为显示器离眼睛比较远,所以用户对精细度不敏感,0.2几的点距能接受。
现在21:9的显示器慢慢出现了,如 ...
现在1440的分辨率,670显卡都只能中等特效。660显存都会爆。
事实上我觉得23~24寸1080已经是想当高了,再往上没什么意义。
27寸的1440还是想当不错的……
九日 发表于 2013-5-2 15:50
现在1440的分辨率,670显卡都只能中等特效。660显存都会爆。
事实上我觉得23~24寸1080已经是想当高了,再 ...
兄台要求高啊,我打游戏都是默认特效进去,感觉已经很好了。
所以1080下的460,都觉得流畅得不得了。。。
我会告诉你这会儿用着2560*1440的屏幕在回贴么
主要还是传输带宽的限制。
最早VGA是模拟信号,但分辨率刷新率上去以后信号质量已经没法满足要求了。
后来改数字信号。但是1080p·60Hz差不多要2M*32bit*60=3.8Gbps的数据位宽。如果分辨率再加倍到4K2K,深度加到48bit,那就要23Gbps的位宽,继续用铜缆的成本就太高了。还是等便宜点的光接口标准出来才好推广。
PC用显示器之前提高分辨率并没有技术难度,其最大的阻力在于需求——Windows系统直到最新的8都不支持桌面环 ...
苹果加把劲,让广大屌丝都用上先进的屏幕
巨硬垄断桌面,没有竞争的压力,提高分辨率就没那么积极。
现在好屏幕都是看色彩,像我这种经常调照片的来说好屏幕真心贵。我觉得分辨率已经够了,再高宽带显卡都不支持了,等于没有。1080p的屏幕坐远了就是视网膜了,坐近了对眼睛不好。
我会告诉你这会儿用着2560*1440的屏幕在回贴么
我去,你上次说要做评测,评测到哪去了?
笔记本不是更杯具了?
大狼芬里尔 发表于 2013-5-2 18:21
我会告诉你这会儿用着2560*1440的屏幕在回贴么
那是你不咋玩3D游戏,你那屏幕全分辨率高特效玩,一般的卡还真是要把翔爆出来
有多少人会把头凑到27寸显示器一尺以内盯着看……我都是离开至少80cm,还是150度&350度近视不戴眼镜。
那也是没办法的,大部分外行的都不注重分辨率,所以啊也就不注重这方面了!!
15.4英寸的苹果Retina屏幕最大分辨率为2880x1800,不是提高了么。。。
微软死脑子,难道苹果也死脑子?苹果的桌面机现在啥分辨率了?
因为游戏的要求和显卡的性能提升是同步的
提升的性能都贡献给帧数了
没法留给分辨率
一万以下的笔记本
要么是独显低清打游戏
要么是集显高清玩影音
没有独显高清的机子
23寸显示器 眼睛离屏幕50到70公分开外
上超高分辨率有啥意义???    拿个放大镜凑到离屏幕十公分处观察任务栏的边远有没有毛刺?
兰州不见游戏机三米抗锯齿,五米变高清么, 放电视上720p的主机照样够够的
客观需求摆在那里,为啥要为了高分辨率而高分辨率?
现在的分辨率显卡都喂不饱呢。。。
xxg1017 发表于 2013-5-3 11:14
那是你不咋玩3D游戏,你那屏幕全分辨率高特效玩,一般的卡还真是要把翔爆出来
大狼自己说他是fx8350+ firepro 5800 差不多顶算是桌面5770 6770 笔记本 gtx660m(苹果650m)级别的显卡
目测是撑不住2560*1440的  {:3_86:}
其实道理很简单,你躺在被窝里摇微信把妹子的时候眼睛离手机屏幕多远,你坐在电脑椅上边抽烟边玩游戏时眼睛离电脑屏幕多远?当然必须是手机PPI远远高于电脑显示器PPI了。
微软有原因,不过全归到它头上是不合适的,ls很多人都说的很清楚了,多种原因造成的,视距,显卡,传输带宽,屏幕尺寸等等。手机和电脑在应用环境方面差异还是很大的,简单的对比分辨率并不能说明什么
大部分外行的都不注重分辨率,所以啊也就不注重这方面了!
我一直在等待虚拟真人网游的出现
一台ipad4的价钱大概就是一台1440p显示器的钱,再加上相应的主机,那恐怕不是普通人会去买的东西。。。如果要达到300以上的ppi。。。
看惯了2880x1800的RETINA,再看普通的屏幕,全是一颗颗
优派和LG的4K显示器近期开卖了吧
大狼自己说他是fx8350+ firepro 5800 差不多顶算是桌面5770 6770 笔记本 gtx660m(苹果650m)级别的显卡
...
完全不玩游戏,买这显卡是为了实现全程10bit视频输出
LZ就不能调查清楚再发言吗?

分辨率.jpg
主要还是传输带宽的限制。
最早VGA是模拟信号,但分辨率刷新率上去以后信号质量已经没法满足要求了。
后来 ...
我会告诉你VGA支持2560*1440吗?

而且1080下的确不咋地,但到了1440就突然清晰了。
现在的分辨率还是不错的。
crt路过表示无所谓