IL2中摆脱零式用俯冲没用啊

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 16:50:35
我开F4U,就用二战的常见战术,可是摆脱NPC零式用俯冲没用啊,零式会穷追到底,完全和史实的不一样啊,这个游戏模拟得不真实啊我开F4U,就用二战的常见战术,可是摆脱NPC零式用俯冲没用啊,零式会穷追到底,完全和史实的不一样啊,这个游戏模拟得不真实啊
先来一个破S吧
ai嘛...
俯冲只会冲到利于零战的低空,当然得不偿失了。和零战单挑的高度越高越好,你的速度越快越好,他追不上你,和零战拉开距离后,才有机会把瞄准线对准他。
只能说你俯冲的速度还是不够快...


不知道毛子的脑子是怎么想的?把ai飞机做得这么变态,这么不真实

不知道毛子的脑子是怎么想的?把ai飞机做得这么变态,这么不真实
对付AI,需要急速俯冲到500,改浅俯冲。速度冲到600改平飞,然后就追不上你了。等飞远了再掉头。由于ai平飞速度是按照最高平飞速度设计的(人控的话,由于各种原因,基本飞不出最高速度,也基本没有人傻到死追),平飞甩开的过程很长,要有足够耐心。

另外,IL2里面没有很好的模拟出各种飞机的俯冲加速能力的差别,所以在俯冲的初始阶段(500以前),你没法拉开距离,需要边俯冲边滚转,躲避射击,零战的高速滚转性能很差。
呀咩嗲·哦吔 发表于 2013-3-31 00:24
俯冲只会冲到利于零战的低空,当然得不偿失了。和零战单挑的高度越高越好,你的速度越快越好,他追不上你, ...

很多情况下接战的时候美英飞机是低于零战的,因为爬不过 :D
这个战术受到各种因素影响,不是简单的俯冲就能摆脱的
俯冲是用来加速的,把你的速度提升到超过零式就可以了。拉开距离后可以掉头打对射或者改为爬升占据高度优势。
零式高速滚转很渣,可以俯冲破S。

但是《Il-2》的队友都是猪,摆脱之后也没人来掩护,最后能量没了也还是要死……
你已经是用F4U了,说明是对手的零战也是后期型了,其俯冲能力比早期的21型强,所以如果零战在你背后很近的时候你再俯冲,一定要垂直往下,坚决的冲到最大速度后才能甩掉,如果俯冲不够坚决,或者根本就高度不够,那你就只有挨打,凶多吉少了。
野马三 发表于 2013-4-17 11:07
你已经是用F4U了,说明是对手的零战也是后期型了,其俯冲能力比早期的21型强,所以如果零战在你背后很近的时 ...
谢谢你的指点
对付鬼子飞机就一条!迎头痛击!6个12.7机枪足以近距离打爆它!当年用F4F就这样!
要做横滚动作。零式横滚动作很僵硬的.......
McWolf 发表于 2013-4-26 00:17
要做横滚动作。零式横滚动作很僵硬的.......
IL2里对各种飞机的横滚性能模拟的不是太好,一般中低速下,包括零战在内的各种战斗机的横滚都不错,足以咬住对手。游戏里只有到了高速下,各机种的横滚敏捷程度才有明显的差别。
野马三 发表于 2013-4-26 00:25
IL2里对各种飞机的横滚性能模拟的不是太好,一般中低速下,包括零战在内的各种战斗机的横滚都不错,足以咬 ...
不可能吧,在IL2中零式横滚差是很明显的啊...........最快的是FW190,基本上游戏中模拟的高低差别还是感觉的出来的。横滚要带尾舵的动作,改变平面位置的啊,我想你玩过IL2也该知道的,单纯横滚的确逃不掉被动的局面。
关键是俯冲加速体现不好...
McWolf 发表于 2013-4-27 00:02
不可能吧,在IL2中零式横滚差是很明显的啊...........最快的是FW190,基本上游戏中模拟的高低差别还是感觉 ...
IL2里,中低速下各种战斗机的横滚都差别不大,足以咬死对方。这是公认的一处缺点。你就是用零战跟着I16滚,也是足以跟上的。本人玩IL2九年了。
野马三 发表于 2013-4-28 13:37
IL2里,中低速下各种战斗机的横滚都差别不大,足以咬死对方。这是公认的一处缺点。你就是用零战跟着I16滚, ...
beta版玩起的算多长时间呢?呵呵
力反馈摇杆,各个机型横滚差别是真能感觉出来的,所以对你说的没差别表示不能理解。
冲到500以上,然后你可以直接反咬了,零式那时候舵面约等于无响应,只能看着你做动作
IL2里对各种飞机的横滚性能模拟的不是太好,一般中低速下,包括零战在内的各种战斗机的横滚都不错,足以咬 ...
零战在任何速度下滚转率都不超过60度每秒
不要以为你赢了! 发表于 2013-5-7 02:23
零战在任何速度下滚转率都不超过60度每秒
有什么用,I16能滚吧,零战在你I16的后面,你能靠滚转甩开零战?这游戏就这毛病。
一定要俯冲到600以上,在改平,拉开距离