【8.0】官网关于图像设置的详细说明,不懂的来看看(转 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 20:25:36


http://www.stgameforum.com/thread-24446-1-1.html



(注:第二个“阴影质量”应为“光影质量”,某网英死早不解释)

详细说明:
1.图形质量 :这是一个普遍适用的选择模式。 如果将其改为“高”或“低”,这将改变所有以下的设置来匹配你的选择。
2.图像 :这里你可以切换新图像渲染效果“强化”或继续用旧的“标准”图像效果。
3.纹理质量 :这个选项不依赖你的显卡性能(即GPU性能),而是显存。如果你的显存足够,那么你可以调高设置,否则,请选择中等或低等。
4.贴花效果 :此选项可调节游戏中一些微小的细节,如履带泥印、落叶、被撞倒的围墙等。如果你没有足够多的显存,那么请降低贴花质量或禁用。 此选项不可在“标准”的图像选项中使用。
5.阴影质量 :8.0版本的阴影效果已经全部重新制作。这个选项对应着阴影规模和光源位置。现在的阴影是完全动态的,如在风中摇曳的树的阴影,当树的一个极点下降,它的影子也会随着移动。这个选项会考验你的CPU和显卡性能。如果你有高配置的电脑请调高,否则请依据电脑情况调低。 此选项不可适用于“标准”图像选项。
6.风景效果 :这个选项将改变地面和岩石的显示质量。此选择资源占用很大,如果你在游戏中帧数太低,请调低这个选项。
7.水的画质 :水的效果已经有了很大的改进。此选项几乎完全依赖于你的显卡,因此,如果你使用的是老的图像模式,只有“低”选项可选择。
8.光影效果 :仅可在“强化”的图像选择情况下使用。这个选项将控制所有的光照效果,有助于提升地图的氛围。你的眼球将被敞亮的光线和阴影之间的自然过渡效果所深深吸引。这个效果完全取决于你的显卡性能。如果你有一个低端的显卡,为了获得更好的帧数,请降低此设置。
9.树的画质 :基于许多地图在8.0重做,树木也都被重新制作,现在看起来更接近真实的树木了。此选项依赖于你的GPU和显存。如果你有块高端显卡,请调高它,如果你的显卡较低端,请依情况调低。新树木效果不适用于“标准”图像选项。
10.植物效果 :此选项会影响草和灌木的显示质量。它的规模大小依赖于你的GPU和显存。这一选项我们还在优化中,你可能需要调节它以找到最好的设置选项。如果你的电脑配置较低,请调低选项。 此选项不可适用于“标准”图像选项。
11.附加效果 :此设置关系到游戏中显示的内容,如烟雾、灰尘、火花、火焰、爆炸等。这些效果将消耗大量的GPU和CPU资源。此选项两种图像模式中皆可用。
12.后期渲染 :此选项关系雾、光晕效果(模糊照明)等,它也被重新优化,所以你会体验到改善的效果。这个依赖于你的显卡和显存。如果你的帧数有点低,请调低一些。 低配电脑应该禁用此功能。
13.视野距离 :此选项决定地图物体距离你多远出现在屏幕上。此选项请按电脑配置情况而定。
14.LOD:此设置决定环境中细节的程度。此选项依赖于GPU和显存,所以依据配置情况而定。此选项两种图像模式中皆可用。
15.狙击模式效果 :这个和附加效果一样,但只适用于狙击模式。 这里仍有一些缺陷。所以,如果你在狙击模式下发现帧数下降,请调低。

另外补充一段:

图像选 改进时, 如果显卡效能不够
车标质量(对应 贴花效果)
尽量调低 或关。
但请注意 当关闭此项时 勾选了显示履带印痕
游戏中仍然不会显示履带痕 并且履带烟尘、尾气及重要的开火烟火效果都很差。

同样的 中低阶显卡 地表质量(对应 风景效果)建议选低或最小,
其他设置不变,地表质量设置每减一档,能够提高1.3倍左右的帧率。

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2012-10-17 13:59 上传



(注:第二个“阴影质量”应为“光影质量”,某网英死早不解释)

详细说明:
1.图形质量 :这是一个普遍适用的选择模式。 如果将其改为“高”或“低”,这将改变所有以下的设置来匹配你的选择。
2.图像 :这里你可以切换新图像渲染效果“强化”或继续用旧的“标准”图像效果。
3.纹理质量 :这个选项不依赖你的显卡性能(即GPU性能),而是显存。如果你的显存足够,那么你可以调高设置,否则,请选择中等或低等。
4.贴花效果 :此选项可调节游戏中一些微小的细节,如履带泥印、落叶、被撞倒的围墙等。如果你没有足够多的显存,那么请降低贴花质量或禁用。 此选项不可在“标准”的图像选项中使用。
5.阴影质量 :8.0版本的阴影效果已经全部重新制作。这个选项对应着阴影规模和光源位置。现在的阴影是完全动态的,如在风中摇曳的树的阴影,当树的一个极点下降,它的影子也会随着移动。这个选项会考验你的CPU和显卡性能。如果你有高配置的电脑请调高,否则请依据电脑情况调低。 此选项不可适用于“标准”图像选项。
6.风景效果 :这个选项将改变地面和岩石的显示质量。此选择资源占用很大,如果你在游戏中帧数太低,请调低这个选项。
7.水的画质 :水的效果已经有了很大的改进。此选项几乎完全依赖于你的显卡,因此,如果你使用的是老的图像模式,只有“低”选项可选择。
8.光影效果 :仅可在“强化”的图像选择情况下使用。这个选项将控制所有的光照效果,有助于提升地图的氛围。你的眼球将被敞亮的光线和阴影之间的自然过渡效果所深深吸引。这个效果完全取决于你的显卡性能。如果你有一个低端的显卡,为了获得更好的帧数,请降低此设置。
9.树的画质 :基于许多地图在8.0重做,树木也都被重新制作,现在看起来更接近真实的树木了。此选项依赖于你的GPU和显存。如果你有块高端显卡,请调高它,如果你的显卡较低端,请依情况调低。新树木效果不适用于“标准”图像选项。
10.植物效果 :此选项会影响草和灌木的显示质量。它的规模大小依赖于你的GPU和显存。这一选项我们还在优化中,你可能需要调节它以找到最好的设置选项。如果你的电脑配置较低,请调低选项。 此选项不可适用于“标准”图像选项。
11.附加效果 :此设置关系到游戏中显示的内容,如烟雾、灰尘、火花、火焰、爆炸等。这些效果将消耗大量的GPU和CPU资源。此选项两种图像模式中皆可用。
12.后期渲染 :此选项关系雾、光晕效果(模糊照明)等,它也被重新优化,所以你会体验到改善的效果。这个依赖于你的显卡和显存。如果你的帧数有点低,请调低一些。 低配电脑应该禁用此功能。
13.视野距离 :此选项决定地图物体距离你多远出现在屏幕上。此选项请按电脑配置情况而定。
14.LOD:此设置决定环境中细节的程度。此选项依赖于GPU和显存,所以依据配置情况而定。此选项两种图像模式中皆可用。
15.狙击模式效果 :这个和附加效果一样,但只适用于狙击模式。 这里仍有一些缺陷。所以,如果你在狙击模式下发现帧数下降,请调低。

另外补充一段:

图像选 改进时, 如果显卡效能不够
车标质量(对应 贴花效果)
尽量调低 或关。
但请注意 当关闭此项时 勾选了显示履带印痕
游戏中仍然不会显示履带痕 并且履带烟尘、尾气及重要的开火烟火效果都很差。

同样的 中低阶显卡 地表质量(对应 风景效果)建议选低或最小,
其他设置不变,地表质量设置每减一档,能够提高1.3倍左右的帧率。
注意:
车标质量 关掉后 没有弹坑显示,不利于火炮观察弹着点。

选低时,鹰眼模式下要拉近才能看见弹坑,建议选中或高。
adoahc 发表于 2012-10-17 14:38
注意:
车标质量 关掉后 没有弹坑显示,不利于火炮观察弹着点。
不玩火炮的话问题不大吧?
Spica 发表于 2012-10-17 15:00
不玩火炮的话问题不大吧?
不玩火炮无所谓。为了有弹坑  “图像”必须 选 改进

我玩火炮 这事困扰我一星期了。
adoahc 发表于 2012-10-17 15:09
不玩火炮无所谓。为了有弹坑  “图像”必须 选 改进

我玩火炮 这事困扰我一星期了。
还好,我车库里一辆SPG都没有
我的5750好像能开到相当于中等略高的水平的....
Y470 550M表示这样也不行,最多一局,第二局FPS直奔个位数就去了,只好准备AFK了。
我的9800GT在FPS30左右浮动,调高调低都差不多的样子,怪
小马007 发表于 2012-10-18 23:25
Y470 550M表示这样也不行,最多一局,第二局FPS直奔个位数就去了,只好准备AFK了。
我gt540m也不至于个位数的帧数啊

系统优化下吧
古猛龙 发表于 2012-10-21 11:07
我gt540m也不至于个位数的帧数啊

系统优化下吧
加了个散热底座,目前FPS能保持在15左右。有空去了解下本本的优化。
楼兰 发表于 2012-10-20 10:50
我的9800GT在FPS30左右浮动,调高调低都差不多的样子,怪
不低于24就可以了