自从有了坦克世界以后,我就再也没玩过CF

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 04:11:45

一开始我玩的是大海战,后来为了跟宿舍一起玩,我就把cf也装上了,但是由于习惯问题,cf里我基本就是一个打酱油的。因为准星各种飞,真心不适应!最后由于技术菜鸟,还经常被T!以至于我只敢跟宿舍一起玩,因为有人罩着啊。

后来坦克世界出来了,当时看CG视频,我当时就震惊了!那个视频都快赶上COD4的最高分辨率了,(效果关上)后来我就等啊等啊等,终于在11年2月份,申请了一个账号,当时还是测试阶段。现在已经5000场+了。

我觉得啊,wot跟cf有很大的区别,不能简单的说wot就是坦克版的cf,由于wot属于类拟真的游戏,其游戏设定以及平衡基本都是按照历史资料走的,如果有问题,可以直接查历史书。

首先是弹道不同,坦克的弹道基本都是平射(微曲线),同时由于不存在连发,所以不必考虑压准星。

然后就是视野的设定,这个可以说是两个游戏的最大的不同,cf的视野是无限的,只要没有障碍物,隔着多远都可以看到。但是wot的视野是有一定的限制的,自身视野不超过500m,最大视野不超过700m。队友无线电目标指示,团队内部的简单短语,这些都是与cf所没有的。

如果说cf的对抗的是几个人的反应速度,那wot的对抗的则是两群人的协调能力。

一开始我玩的是大海战,后来为了跟宿舍一起玩,我就把cf也装上了,但是由于习惯问题,cf里我基本就是一个打酱油的。因为准星各种飞,真心不适应!最后由于技术菜鸟,还经常被T!以至于我只敢跟宿舍一起玩,因为有人罩着啊。

后来坦克世界出来了,当时看CG视频,我当时就震惊了!那个视频都快赶上COD4的最高分辨率了,(效果关上)后来我就等啊等啊等,终于在11年2月份,申请了一个账号,当时还是测试阶段。现在已经5000场+了。

我觉得啊,wot跟cf有很大的区别,不能简单的说wot就是坦克版的cf,由于wot属于类拟真的游戏,其游戏设定以及平衡基本都是按照历史资料走的,如果有问题,可以直接查历史书。

首先是弹道不同,坦克的弹道基本都是平射(微曲线),同时由于不存在连发,所以不必考虑压准星。

然后就是视野的设定,这个可以说是两个游戏的最大的不同,cf的视野是无限的,只要没有障碍物,隔着多远都可以看到。但是wot的视野是有一定的限制的,自身视野不超过500m,最大视野不超过700m。队友无线电目标指示,团队内部的简单短语,这些都是与cf所没有的。

如果说cf的对抗的是几个人的反应速度,那wot的对抗的则是两群人的协调能力。
年级大了就玩玩坦克咯,CS反应速度已经跟不上了。
我记得我们那会玩的时候就是浩方的CS1.5  CF真心没有听说过。
都怪这老毛子开发个这么给力的游戏,害我CF都不玩了,我在CF俺战队可是秘书啊,战服战绩 胜600+ 负100+,俺们队这么强悍我都果断放弃了,老毛子 俺恨你啊