半月行动

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 23:43:33


[OH20120224]“血雨腥风阿富汗”论坛简报

任务需要武装突袭版本:原版纯净CO  1.6

很高兴有新战友参加半月实训!半月行动有很多类型的严肃拟真任务,本次任务只是其中一种类型。



任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

任务地域:塔吉克斯坦地图

任务内容:
详见各方简报。各方简报向Murder索要。

各方出动兵力:
苏军(真人):阿富汗游击队(真人)=1:1(约)
三班四班扮演苏军
一班二班扮演阿富汗游击队
实训人员建议扮演阿富汗游击队

固定分组名单见:http://lt.cjdby.net/thread-1287022-1-1.html


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【OH20120224】X苏军任务简报

任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

出动兵力:
三班四班扮演苏军

注意事项:
所有机动车辆不得离开公路50米!请自觉遵守此规则!


任务背景:

蓝色旗帜为苏军出生地,该城镇为我军所有,有重兵把守。南部机场为我军占领。Chaman为阿富汗游击队集结地,不要靠近。3月9日中午我军侦察员在红色框位置发现有重型卡车的轮胎痕迹,并且有牧羊人路过2次。线人报告3月9日傍晚nur地区有阿富汗游击队卡车停留。营长分析,很可能阿富汗游击队的运输车队从nur路过,运送弹药到chaman支援那里的游击队。由于该地区地貌很复杂,车辆只能走公路。所以营长决定派遣我们去消灭这个运输车队。

任务内容:
选择设伏位置,摧毁极有可能出现的阿富汗游击队运输车队。
撤退回出生地。

敌军识别:
阿富汗普通着装演示


武器装备:
UAZ四辆(无武装),可拆卸枪榴弹AGS-30两门。弹药箱为【Guerilla Cache】【RU Basic Ammunition】【RU Ordnance】


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【OH20120224】X阿富汗游击队任务简报

任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

出动兵力:
一班二班实训人员扮演阿富汗游击队

注意事项:
所有机动车辆不得离开公路50米!请自觉遵守此规则!


任务背景:

我们在nur蓝色旗帜出生。运送弹药到chaman集结地。红色圈内是苏军防守地区,兵力雄厚,不要靠近。在3月9日,已经有四辆我方蓝色卡车沿蓝色公路成功运送弹药至chaman。我方假扮的牧羊人在该路线上也没有发现异常。

任务目标:
从nur出发,运送至少100个AK弹夹至chaman绿色方框内(大的坐标方格上半部分四分之十)。

敌军识别:
苏军着装演示


武器装备:
蓝色重型卡车一辆,Ural(ZU-23)一辆。弹药箱为【Guerilla Cache】【RU Basic Ammunition】见图,在编辑器里可以找到


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这个任务是我去年编辑的,计划是10人对10人。本次来的人很多,不过也没时间再改了。
任务前,我给老杨交代过:0700前运送完弹药,因为要开会,所以不能太晚。而且必须卡车运送,不得在地图边界外活动。因为我编辑任务目的就是要伏击与反伏击。注定一方就是去送死的,也许苏军,也许阿富汗。这也无妨,半月就是模拟,不管输赢。这也是为什么要轮换着一方担当假想敌,老是被虐谁也不好受。

我编辑任务就是要伏击与反伏击。苏军的任务就是想着怎么伏击,阿富汗任务就是想着如何反伏击。这就是我的想定。但是真人要灵活很多,无意之中为了自己不死,或许在执行任务的时候或多或少偏离的任务意图。

半月一个类型的任务就是模拟,就是炮灰也要模拟的正儿八经。本次任务我给的那些限定,应该就是为了说明,阿富汗模拟的就是反伏击,这是我的意图。虽然阿富汗徒步运送弹药到了目的地,但是总感觉不过瘾。

本次任务是参照cargo发的“高漠伏击”真实战例来编辑的。地图是死的,A2就这个地图最像了。这个地图也是压缩的,真实的地形会比这个大太多了。我自己都觉得几公里的距离太短了。不过这也没办法。

各位可以仔细回想一下,半月从08年成立到现在,进行过纯真人的伏击与反伏击吗?从来没有!以往都是真人伏击AI,或者AI伏击真人。这太没意思,太呆板。我想,我也相信,大家都想看到纯真人伏击纯真人是一个何等精彩的战斗场面!就犹如半月第一次由真人驾驶飞机支援前线那样紧张刺激!


不过,大家的体验还都可以。我觉得本次没有谁赢谁输。体验才是王道。

半月已经执行了新年过后的第一个任务,希望大家再接再厉,积极准备,严肃模拟,同甘共苦,浴血奋战!




[OH20120224]“血雨腥风阿富汗”论坛简报

任务需要武装突袭版本:原版纯净CO  1.6

很高兴有新战友参加半月实训!半月行动有很多类型的严肃拟真任务,本次任务只是其中一种类型。

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2012-2-20 09:41 上传



任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

任务地域:塔吉克斯坦地图

任务内容:
详见各方简报。各方简报向Murder索要。

各方出动兵力:
苏军(真人):阿富汗游击队(真人)=1:1(约)
三班四班扮演苏军
一班二班扮演阿富汗游击队
实训人员建议扮演阿富汗游击队

固定分组名单见:http://lt.cjdby.net/thread-1287022-1-1.html


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【OH20120224】X苏军任务简报

任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

出动兵力:
三班四班扮演苏军

注意事项:
所有机动车辆不得离开公路50米!请自觉遵守此规则!


任务背景:

苏军简报地图.JPG (316.26 KB, 下载次数: 15)

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2012-2-25 00:28 上传


蓝色旗帜为苏军出生地,该城镇为我军所有,有重兵把守。南部机场为我军占领。Chaman为阿富汗游击队集结地,不要靠近。3月9日中午我军侦察员在红色框位置发现有重型卡车的轮胎痕迹,并且有牧羊人路过2次。线人报告3月9日傍晚nur地区有阿富汗游击队卡车停留。营长分析,很可能阿富汗游击队的运输车队从nur路过,运送弹药到chaman支援那里的游击队。由于该地区地貌很复杂,车辆只能走公路。所以营长决定派遣我们去消灭这个运输车队。

任务内容:
选择设伏位置,摧毁极有可能出现的阿富汗游击队运输车队。
撤退回出生地。

敌军识别:
阿富汗普通着装演示


武器装备:
UAZ四辆(无武装),可拆卸枪榴弹AGS-30两门。弹药箱为【Guerilla Cache】【RU Basic Ammunition】【RU Ordnance】


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【OH20120224】X阿富汗游击队任务简报

任务编辑:Murder

任务类型:T V T

任务代号: X

任务现实时间:2012年2月24日2030 –

任务想定时间:1986年3月10日0530 –

出动兵力:
一班二班实训人员扮演阿富汗游击队

注意事项:
所有机动车辆不得离开公路50米!请自觉遵守此规则!


任务背景:

阿富汗游击队简报地图.JPG (320.28 KB, 下载次数: 15)

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2012-2-25 00:30 上传


我们在nur蓝色旗帜出生。运送弹药到chaman集结地。红色圈内是苏军防守地区,兵力雄厚,不要靠近。在3月9日,已经有四辆我方蓝色卡车沿蓝色公路成功运送弹药至chaman。我方假扮的牧羊人在该路线上也没有发现异常。

任务目标:
从nur出发,运送至少100个AK弹夹至chaman绿色方框内(大的坐标方格上半部分四分之十)。

敌军识别:
苏军着装演示


武器装备:
蓝色重型卡车一辆,Ural(ZU-23)一辆。弹药箱为【Guerilla Cache】【RU Basic Ammunition】见图,在编辑器里可以找到


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这个任务是我去年编辑的,计划是10人对10人。本次来的人很多,不过也没时间再改了。
任务前,我给老杨交代过:0700前运送完弹药,因为要开会,所以不能太晚。而且必须卡车运送,不得在地图边界外活动。因为我编辑任务目的就是要伏击与反伏击。注定一方就是去送死的,也许苏军,也许阿富汗。这也无妨,半月就是模拟,不管输赢。这也是为什么要轮换着一方担当假想敌,老是被虐谁也不好受。

我编辑任务就是要伏击与反伏击。苏军的任务就是想着怎么伏击,阿富汗任务就是想着如何反伏击。这就是我的想定。但是真人要灵活很多,无意之中为了自己不死,或许在执行任务的时候或多或少偏离的任务意图。

半月一个类型的任务就是模拟,就是炮灰也要模拟的正儿八经。本次任务我给的那些限定,应该就是为了说明,阿富汗模拟的就是反伏击,这是我的意图。虽然阿富汗徒步运送弹药到了目的地,但是总感觉不过瘾。

本次任务是参照cargo发的“高漠伏击”真实战例来编辑的。地图是死的,A2就这个地图最像了。这个地图也是压缩的,真实的地形会比这个大太多了。我自己都觉得几公里的距离太短了。不过这也没办法。

各位可以仔细回想一下,半月从08年成立到现在,进行过纯真人的伏击与反伏击吗?从来没有!以往都是真人伏击AI,或者AI伏击真人。这太没意思,太呆板。我想,我也相信,大家都想看到纯真人伏击纯真人是一个何等精彩的战斗场面!就犹如半月第一次由真人驾驶飞机支援前线那样紧张刺激!


不过,大家的体验还都可以。我觉得本次没有谁赢谁输。体验才是王道。

半月已经执行了新年过后的第一个任务,希望大家再接再厉,积极准备,严肃模拟,同甘共苦,浴血奋战!


真主保佑!
参加苏军吧
乌拉~应该可以参加,什么图?
Alivn 发表于 2012-2-20 18:12
乌拉~应该可以参加,什么图?
塔吉克地图。
我是试训人员,本着勇于尝试,勇于实践的精神参加这次行动,我愿意接受半月的考验。
qevhytpl 发表于 2012-2-20 18:52
我是试训人员,本着勇于尝试,勇于实践的精神参加这次行动,我愿意接受半月的考验。
这位战友请标明身份,方便交流
参加苏军
前来报道,参加苏军,已做好战斗准备!
以回到家中,请问服务器现在是1.6版本了么?  如果是则报名参加苏军,如果还是1.59 报名TS围观。
嘿嘿,真主保佑阿富汗!
queensstar 发表于 2012-2-20 20:15
以回到家中,请问服务器现在是1.6版本了么?  如果是则报名参加苏军,如果还是1.59 报名TS围观。
1.6版本的。

本次任务分组已经固定。不用个人单独报名阵营。
土锤万岁!!!!
阿拉保佑我们
报名·····周五刚好有时间了
这次活动要请假了 明天单位有个饭局推不掉
lanniaoren表示不知道被分到哪班试训了
OHMurder 发表于 2012-2-20 18:56
这位战友请标明身份,方便交流
我是阿富汗游击队成员。:b
2012-2-24 23:59 上传



(2)接近伏击区后,注意警戒和侦察,确认伏击区安全后,四班派2人负责埋设炸药,三班派2人开车协助。其余人员迅速进入预定战斗位置,隐蔽待命。炸药埋设好后,四班两人就近寻找合适位置隐蔽,三班2人迅速将车辆开回后方隐藏,然后步行与三班其余队员汇合。



伏击区观察哨由四班派人担任,位置如图所示。

炸药包应选择靠近路边的灌木丛中埋设,并确保从敌人行进的方向看不到。

敌人在被伏击后,有可能会利用车辆高速冲过伏击区,我军在两个伏击方向上都应做好相应准备,划定预备阻击区,布设炸药和安排阻击人员。

(3) 伏击作战预案:

A.如果敌军前导与主力距离较近,且没有发现我军隐蔽兵力,则等待敌军主力进入伏击区后引爆炸药,杀伤其人员和车辆,然后在AGS30的压制下,利用RPG摧毁剩余目标车辆,并根据情况决定歼灭剩余敌人或撤离;

B.如果敌军在村内或村北停留,并派前导搜索我军伏击区,发现我军某一方向的隐蔽兵力,则该方向的我军应坚决地进行阻击,迫使敌车队绕道,进入我另一伏击区,在摧毁目标车辆后,即可撤离;

C.如果敌军发现我军某一方向的隐蔽兵力,且车队长时间停滞不前,并企图调集优势兵力打通该方向的道路,则我军在该方向上应且战且退,拖住敌军大部,同时我另一方向的兵力应迅速迂回突袭目标车辆,然后撤离;

D.如果敌同时发现我军两个方向上的隐蔽兵力,导致我军完全无可能实施伏击,则应尝试远距离用AGS30和RPG摧毁敌车辆,且无论目标车辆是否摧毁,都应尽快撤离。


附:选择Khushab村出口作为伏击地点的主要理由

K村以北地形较为险峻,虽有利于伏击,但也预计是敌人重点警惕路段,不利于我军隐蔽,很难达成伏击的目的。K村以南有两条道路可以选择,敌军必然认为我军无法猜测他们走哪一条,警惕性会相对放松。且如果敌军认为K村有埋伏,必然是进村时警惕性高,出村时警惕性低。选择K村出口作为伏击区,正好是敌人紧张心情刚一放松的时候,有利于我军隐蔽兵力,达成伏击的突然性。

选择K村出口作为伏击地点的缺点就是敌人一旦遭到攻击,极有可能进村利用房屋掩蔽,不利于我们全歼敌人。但考虑到本次任务的主要目标是敌军运送弹药的车辆,人员只是次要目标,综合比较,选择这里伏击,完成主要任务的把握较大。


实际执行情况:

苏军行动基本是按计划进行的。观察哨发现了一次皮卡,怀疑是敌军侦查车,但并未进入伏击区。对于敌军运输主力,观察哨未能发现。在伏击区,2次发现敌军卡车通过,但无法确认是否是侦查车还是运货卡车,为了确保不放过弹药车,四班将两辆车全部击毁。在击毁第一辆车后,判定敌军已经发现了四班的伏击位置,决定执行B计划,四班调整部署为阻击,随即击毁了第二辆车。苏军在伏击区埋伏了2小时后,因时间限制,导演判定任务结束。
才算胜利完成,涉及导演部规划的任务思路与真实战争行动逻辑以及前线指挥官对于从当面敌情考量出发酌情采取适当战术的自由量裁等方面,我个人认为还有待商榷


另外,当晚任务真的很卡,我方直接有3个人掉线脱离既定队伍,本人在路边被“停着”的卡车碾死,要不然驼的军火还能多些??? {:soso_e141:}



Laetoli 发表于 2012-2-26 14:17
*

此次任务我方阿富汗游击队考虑:
实际中,这类运输任务路程可能上千公里,也可能长年累月运送多次,但仅仅其中一次遭到了伏击。而对于半月的任务而言,受诸多条件限制,不可能让你们真的跑上几千公里路程,也不可能让你们跑100次后才突然遇到一次伏击。导演只可能将真实情况中的一个片断抽出来,让大家在有限的时间和地域内进行模拟,也就是说必须加以适当的限制。遵守导演的规定,才是遵循真实逻辑!
试训人员较多,一开始你们也没考虑到吧。  服务器吃力了。  
游击队往东再往南最后绕一圈再到chaman也是有可能的。。刚好从我屁股后面有个路口。。只是。。有够远的,导演部只能尽可能的平衡,真要计较到分分两两,太难了



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{:soso_e134:}好复杂啊