闲来无事讨论下 银英传 里的太空战

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 23:52:06


今日无事又看了遍田中大大的银英传,突然发现里面的舰队对战都是某某光秒外就开始对射,动辄就是几十光秒的交战范围。本来这也没什么,只不过这其中还夹着太空战机的对攻、混战,我就木了。这舰载战机是怎么飞越以光秒计的距离来交战啊?这战机的速度、加速度得有多大? 飞行员需要多大体魄来承受这个速度下的机动····

不考虑政治人文之类的,仅就太空战时的战机对战做下灌水,看看NNN年后的太空战会不会还存在 航妈 这个职业

今日无事又看了遍田中大大的银英传,突然发现里面的舰队对战都是某某光秒外就开始对射,动辄就是几十光秒的交战范围。本来这也没什么,只不过这其中还夹着太空战机的对攻、混战,我就木了。这舰载战机是怎么飞越以光秒计的距离来交战啊?这战机的速度、加速度得有多大? 飞行员需要多大体魄来承受这个速度下的机动····

不考虑政治人文之类的,仅就太空战时的战机对战做下灌水,看看NNN年后的太空战会不会还存在 航妈 这个职业
银英本来就是太空歌剧不是正经科幻……数学物理各方面BUG很多的
《银河新世纪》写的太空战比较不错
银英这种“软科幻”就不要用来讨论技术问题了。
质量效应比较帅,都是远距离用几kg的动能弹头,几百米长的加速轨道
网际飞龙 发表于 2012-1-12 13:35
银英这种“软科幻”就不要用来讨论技术问题了。
软科幻都不算,架空历史剧而已
战术只有一个,中央突破,背后展开。牛人就靠这招打遍天下无敌手
银英里的科技是不大可能出现的。而里面人物的性格...也是不大可能出现的
娱乐娱乐别认真
roach1234 发表于 2012-1-12 15:39
战术只有一个,中央突破,背后展开。牛人就靠这招打遍天下无敌手
你没认真看书吧,这招只是在莱因哈特和杨的第一次交手出现过,最后还变成成了消耗战。双方都不愿再继续这样无意义的小消耗是各自停手了。哪有“一招鲜,吃遍天”的情况出现。
ls0411 发表于 2012-1-12 15:50
你没认真看书吧,这招只是在莱因哈特和杨的第一次交手出现过,最后还变成成了消耗战。双方都不愿再继续这 ...
不是吧,杨、双壁、莱对谁不是这样的?
星战类的,无论国内外,俺觉得写的最好的是“星海中的幸运”……还有“星船伞兵”、“垂幕之战”等可以看看的,其他多数是打着科幻外皮的太空歌剧……
roach1234 发表于 2012-1-12 16:00
不是吧,杨、双壁、莱对谁不是这样的?
看一下认真看一下后期帝国全面入侵时杨的战例吧。
中央突破背后展开的战术,银英里出现的不多。

记得,真正成功的一次,是杨文理使用的。

唯一可以说的上理的是,数光秒远的对轰,这种命中率,参考燧发枪吧。没有几十光秒的情况,最多几。

5光秒就是地球到月球了,激光束也能散射到小一平方公里的范围
军迷大多比较纠结于技术和情节的真实自然程度…
田中芳树本身就是多炮塔控,这从他另一篇坑文《七都市物语》存心设定出阉割了制空权的世界观就看得出。所以银英里与其说是战斗机,不如说是日俄对马海战时代的高速鱼雷艇。
其实有个系列游戏叫“家园”,可以相当程度上模拟银英里的战斗……玩了以后就明白,银英里的所谓战术有多坑爹……
游戏里极大的强化了主力舰艇的装甲、火力,对战机具有压倒性的优势…不过pvp的时候,仍然是一堆小飞机打来打去…没一定制空权的大舰巨炮就是肥肉…
二楼正解,对得起二楼名号
各类太空文学作品中的太空战都是把地球上的海战搬到天上去,完全不可能成为现实
银英海战都不是,感觉是1718世纪的陆战的翻版。
Battery 发表于 2012-1-12 16:23
各类太空文学作品中的太空战都是把地球上的海战搬到天上去,完全不可能成为现实
甚至连海战都不能算,谁见过几万舰船对殴的……这位实际上好几场战役都直接照搬了历史上的陆战,从中可以看出坎尼会战、高加米拉战役甚至还有南宋富平战役的影子。
lusvael 发表于 2012-1-12 16:05
中央突破背后展开的战术,银英里出现的不多。

记得,真正成功的一次,是杨文理使用的。
地球到月球是1光秒,同学
太空中的平面战争,银英是另一个平行宇宙的事情,不适合本宇宙的定率
银英的战斗太扯蛋了,但是很喜欢魔术师。
我一直觉得银英就是把铁甲舰时代的海战舰船数后面加个W然后翻版过来。
sarchiel 发表于 2012-1-12 16:43
地球到月球是1光秒,同学
谢谢。记错了。
经查证,大概1.28光秒
看了《天龙八部》去考证乔帮主的擒龙功具体怎么实现,这得有多扯淡.
zhzq1 发表于 2012-1-12 16:18
游戏里极大的强化了主力舰艇的装甲、火力,对战机具有压倒性的优势…不过pvp的时候,仍然是一堆小飞机打来打 ...
HW2 FX MOD玩家撸过
zhzq1 发表于 2012-1-12 16:18
游戏里极大的强化了主力舰艇的装甲、火力,对战机具有压倒性的优势…不过pvp的时候,仍然是一堆小飞机打来打 ...
家园2的精华在于它强大的MOD,最爱高达MOD。原版喜欢维格尔,兵种造型相当彪悍
超级鲤鱼 发表于 2012-1-12 14:00
质量效应比较帅,都是远距离用几kg的动能弹头,几百米长的加速轨道
还记得驯新兵的那一段吗?
macros 发表于 2012-1-12 15:48
银英里的科技是不大可能出现的。而里面人物的性格...也是不大可能出现的
那么你的ID会出现嘛?
zhzq1 发表于 2012-1-12 16:10
其实有个系列游戏叫“家园”,可以相当程度上模拟银英里的战斗……玩了以后就明白,银英里的所谓战术有多坑 ...
家园一直都在推陈出新的说,但是银英就只有日本公司在做
华夏冉闵 发表于 2012-1-12 23:55
家园一直都在推陈出新的说,但是银英就只有日本公司在做

家园系列最近的官方版本发行在8年前...

现在就靠一些优秀的mod制作者在不断挖掘家园2引擎的潜力...

国内的妖都、fx、free等mod都有不差于原版的素质...
zhzq1 发表于 2012-1-14 15:06
家园系列最近的官方版本发行在8年前...

现在就靠一些优秀的mod制作者在不断挖掘家园2引擎的潜 ...
又被mod给骗了,我以为一直在发行,还在碟片上印什么家园3,家园四,支持国家打击可恶的盗版
华夏冉闵 发表于 2012-1-16 13:50
又被mod给骗了,我以为一直在发行,还在碟片上印什么家园3,家园四,支持国家打击可恶的盗版
其实现在很多mod做的比原版好很多很多...

想感受大舰巨炮帅船的话,玩妖都。妖都的新模式也是卖点...
想继续家园2原版的平衡感的话,玩fx。而且fx要出新任务..
想玩经营类的战略游戏的话,玩complex,游戏体系非常复杂,有些地图是1000公里半径的球体...
想体验科幻感,玩ptv mod..
想看优秀的模型制作,研究星战mod...

就是高达seed的粉丝也能找到seed mod...
太空大河剧嘛,认真就真的输了