《零之轨迹》汉化组FFC宣布解散,什么时候也来个漫画汉 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 06:11:49
来源:FFC


以下是引用片段:
一切归为0  今FFC正式解散

虽然自从某事发生之后,我早想关闭FFC,但群里的朋友总用一些我听不太懂的话对我说,“你要顾全大局”,“不要冲动”,“这样只能让事情更糟”,正好我工作繁忙,也没有时间管,于是就交给他们去纠结。

终于到了今日,我,或者说是我们(如果FFC的群众愿意被代表的话),宣布FFC解散。

至于解散的理由,我尊重并保护team内成员的意愿,不多说(虽然我很想说些什么)。任你们随便遐想,随便黑,反正黑的是一个死去的组织,与我们再没多少关系的组织。

只补充一句话,我们没你们想象中那么龌龊(也算是最后一次为FFC说话)。做汉化这么久了,什么样的人,什么样的圣人,什么样的高人,什么样会说话的动物,基本上都见过了。任何与汉化有关的事情,不管关乎不关乎自己,早已经养成了懒散,麻木,浮云,看笑话,寻萌点的心态,偶尔像小孩子一样,痛快的来战一场,发泄着自己在生活中积攒的负面情绪。

每个人说话只要不是脑残都有自己的目的,如果你能看清本质,那一切都不奇怪。不管是背后捅刀子还是正面狙击或者软语相劝,都有自己希望达到的目的,FFC已经多次成为众矢之的,希望这次你们尽情发泄,珍惜机会,因为以后没得玩了。同时虽然某些论调已经上升到对我们集体人格的批斗,可是我觉得,最好不要用你三观都有偏差的天平来衡量别人的道德。

今日FFC的生命走到了尽头,死掉了,死的东西大多会变成幽灵。从今以后,FFC只代表柔性变平线电缆。以后任何以FFC名义的东西均与现FFC内的成员无关,任何与零轨相关的汉化补丁已经在blog上移除,FFC不会再发布或者传播任何更新补丁。

有一些承诺没有实现,但很早以前也说过,就算没有实现,FFC也不欠谁的。虽然很想实现,但某些现实和无奈就像一堵厚厚的墙,让你畏惧,让你恼火,却无法突破。

在中国,如果你想成功,厚黑学必须要功力深厚,脸皮厚而心黑,可惜FFC这两条都不具备,而我们也没学会。有以上潜质的朋友们,一定要好好努力,成功就在你们面前。

从0轨开始汉化,各种事件从没有消停过,汉化完了,也没有消停过。让我觉得关于这个游戏发生的各派势力的博弈,各种角色的厮杀,各种事件的参杂,比这个游戏本身有趣太多,与人斗果然其乐无穷。而碧之轨迹的出场人物更多,剧情更复杂,我想到时围绕这个游戏的相关表演一定更给力,让我们拭目以待。

我是一个程序员,一直很羡慕国外的一些开源团体,如Linux kernel等开发团队等。羡慕他们并非是因为他们做出来让世人震惊的作品,而是他们能无利益的合作,能高效的开发和维护那么复杂的系统,而且居然内部不会分裂。我曾经加入过他们的maillist,每天几百封邮件,令我目瞪口呆。我也希望我们team也能紧密合作,大家齐心协力,充满热情,开开心心的做一些事,不管什么事情都成,有意义无意义都无所谓,只要有做事的感觉。但是,毕竟大家的生活负担过重,原本预定6月出的补丁因为多数人消失而只能推迟,毕竟汉化是个很辛苦的活,1.0补丁出来的时候还有挺多人来测试,1.1人数消失一半,1.2再次一半。

好了,说的多了,就显得矫情,我终于可以做自己想做的事,在blog上写自己想说的话,自由自在。过几天我会清理blog,删除一切和汉化有关的东西,看在我曾经让你们玩过几个汉化游戏的份上,请以后不要再我blog上谈论任何与汉化有关的东西。

FFC的贴吧将会交给一些吧友,从此再不会和FFC有任何瓜葛。Ok,从这一刻开始,随便对FFC做什么吧。

如今,大家都皆大欢喜,胜利的胜利,高兴的高兴,欣慰的欣慰,解脱的解脱,前方的障碍什么都没有, 未来的道路一定很光明。希望大家能从游戏中发现乐趣,或者从人生中发现萌点。

thanks, all my dear friends, goodbye !!!

FFC生命中最后一张图:







话说之前那个怪物猎人的汉化大师退出后,现在国内的怪物猎人界是神马情况?来源:FFC


以下是引用片段:
一切归为0  今FFC正式解散

虽然自从某事发生之后,我早想关闭FFC,但群里的朋友总用一些我听不太懂的话对我说,“你要顾全大局”,“不要冲动”,“这样只能让事情更糟”,正好我工作繁忙,也没有时间管,于是就交给他们去纠结。

终于到了今日,我,或者说是我们(如果FFC的群众愿意被代表的话),宣布FFC解散。

至于解散的理由,我尊重并保护team内成员的意愿,不多说(虽然我很想说些什么)。任你们随便遐想,随便黑,反正黑的是一个死去的组织,与我们再没多少关系的组织。

只补充一句话,我们没你们想象中那么龌龊(也算是最后一次为FFC说话)。做汉化这么久了,什么样的人,什么样的圣人,什么样的高人,什么样会说话的动物,基本上都见过了。任何与汉化有关的事情,不管关乎不关乎自己,早已经养成了懒散,麻木,浮云,看笑话,寻萌点的心态,偶尔像小孩子一样,痛快的来战一场,发泄着自己在生活中积攒的负面情绪。

每个人说话只要不是脑残都有自己的目的,如果你能看清本质,那一切都不奇怪。不管是背后捅刀子还是正面狙击或者软语相劝,都有自己希望达到的目的,FFC已经多次成为众矢之的,希望这次你们尽情发泄,珍惜机会,因为以后没得玩了。同时虽然某些论调已经上升到对我们集体人格的批斗,可是我觉得,最好不要用你三观都有偏差的天平来衡量别人的道德。

今日FFC的生命走到了尽头,死掉了,死的东西大多会变成幽灵。从今以后,FFC只代表柔性变平线电缆。以后任何以FFC名义的东西均与现FFC内的成员无关,任何与零轨相关的汉化补丁已经在blog上移除,FFC不会再发布或者传播任何更新补丁。

有一些承诺没有实现,但很早以前也说过,就算没有实现,FFC也不欠谁的。虽然很想实现,但某些现实和无奈就像一堵厚厚的墙,让你畏惧,让你恼火,却无法突破。

在中国,如果你想成功,厚黑学必须要功力深厚,脸皮厚而心黑,可惜FFC这两条都不具备,而我们也没学会。有以上潜质的朋友们,一定要好好努力,成功就在你们面前。

从0轨开始汉化,各种事件从没有消停过,汉化完了,也没有消停过。让我觉得关于这个游戏发生的各派势力的博弈,各种角色的厮杀,各种事件的参杂,比这个游戏本身有趣太多,与人斗果然其乐无穷。而碧之轨迹的出场人物更多,剧情更复杂,我想到时围绕这个游戏的相关表演一定更给力,让我们拭目以待。

我是一个程序员,一直很羡慕国外的一些开源团体,如Linux kernel等开发团队等。羡慕他们并非是因为他们做出来让世人震惊的作品,而是他们能无利益的合作,能高效的开发和维护那么复杂的系统,而且居然内部不会分裂。我曾经加入过他们的maillist,每天几百封邮件,令我目瞪口呆。我也希望我们team也能紧密合作,大家齐心协力,充满热情,开开心心的做一些事,不管什么事情都成,有意义无意义都无所谓,只要有做事的感觉。但是,毕竟大家的生活负担过重,原本预定6月出的补丁因为多数人消失而只能推迟,毕竟汉化是个很辛苦的活,1.0补丁出来的时候还有挺多人来测试,1.1人数消失一半,1.2再次一半。

好了,说的多了,就显得矫情,我终于可以做自己想做的事,在blog上写自己想说的话,自由自在。过几天我会清理blog,删除一切和汉化有关的东西,看在我曾经让你们玩过几个汉化游戏的份上,请以后不要再我blog上谈论任何与汉化有关的东西。

FFC的贴吧将会交给一些吧友,从此再不会和FFC有任何瓜葛。Ok,从这一刻开始,随便对FFC做什么吧。

如今,大家都皆大欢喜,胜利的胜利,高兴的高兴,欣慰的欣慰,解脱的解脱,前方的障碍什么都没有, 未来的道路一定很光明。希望大家能从游戏中发现乐趣,或者从人生中发现萌点。

thanks, all my dear friends, goodbye !!!

FFC生命中最后一张图:







话说之前那个怪物猎人的汉化大师退出后,现在国内的怪物猎人界是神马情况?


还好是已经汉化完了。。。。不过国内的汉化组生存状况的确堪忧,字幕组因为门槛低还可以靠人海战术,我一日语系的同学以前就干过一小段时间游戏汉化,没几天就退出了,说真不是人干的

还好是已经汉化完了。。。。不过国内的汉化组生存状况的确堪忧,字幕组因为门槛低还可以靠人海战术,我一日语系的同学以前就干过一小段时间游戏汉化,没几天就退出了,说真不是人干的
楼主标题的后半部分...
这是咋回事?
据说《零之轨迹》要由国内代理公司推出中文版,人家怎么可能允许这样的汉化组存在啊
话说之前那个怪物猎人的汉化大师退出后,现在国内的怪物猎人界是神马情况?



离去的子宫是写出来了可以运行怪物猎人3的自制系统
逼我们学馹语吗
对我来说最可惜的还是当年做《前线任务3》的汉化组宣布放弃……
还好一直对这类游戏不感兴趣,不如岂不是徒增伤情
PSP都没法合法地卖,psp游戏出个啥中文版?约修亚咋就剩个头乐?。。
lancelotsy 发表于 2011-8-31 19:39
据说《零之轨迹》要由国内代理公司推出中文版,人家怎么可能允许这样的汉化组存在啊
零之轨迹PC中文版,都上市了……还据说
现在生活压力大,还是填饱肚子重要
零之轨迹没有汉化版玩了……