你们有木有感觉未来空战越来越“无聊”?……标题够长吗 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 01:19:18
我是有点这种感觉
随着战争的信息化、系统化
空战平台及武器系统的集成化、超视距化
随着作战系统战场感知能力的革命性提升
以往激烈刺激的单机对抗、狗斗,飞行员技术的PK可能会越来越少,
人的因素在空战中的作用下降
高级术难道最终导致的是空战仅仅只是技术的比较?
还有,飞机用于空战将近百年,从一战中各国的谨慎尝试,到二战中的大力发展,造就各种一代名机,再到战后喷气时代各国战机百花齐放,军迷们都有自己心中的经典
但是未来呢?等各国进入四代时代,技术难度使觉大多数国家不可能自己研发,空战的主角只有那几种战机,是不是有点单调乏味?

PS:海战也类似但有所不同

大伙轻拍!我是有点这种感觉
随着战争的信息化、系统化
空战平台及武器系统的集成化、超视距化
随着作战系统战场感知能力的革命性提升
以往激烈刺激的单机对抗、狗斗,飞行员技术的PK可能会越来越少,
人的因素在空战中的作用下降
高级术难道最终导致的是空战仅仅只是技术的比较?
还有,飞机用于空战将近百年,从一战中各国的谨慎尝试,到二战中的大力发展,造就各种一代名机,再到战后喷气时代各国战机百花齐放,军迷们都有自己心中的经典
但是未来呢?等各国进入四代时代,技术难度使觉大多数国家不可能自己研发,空战的主角只有那几种战机,是不是有点单调乏味?

PS:海战也类似但有所不同

大伙轻拍!
打仗又不是为了好玩........
未来将是无人机的世界?
没有战争最好。

国家一定要强大,才能保卫和平。
未来的空战是狙击战,不是机枪战。

空中狙击战同样刺激。
两个不是同一数量级的国家掐架- -怎么样都无聊
打仗既不是为了耍帅也不是为了好玩,为的是最高效率的消灭敌人达成目的。。。。。
未来将是遥控器+手柄的时代
我觉得未必,超视距不错,但并不会“无聊”,超音速巡航和超音速机动会把超视距带来的距离感抵消,随着技术的提高只会使战争外延更广,不会有机会“无聊”的。
我单纯的想象终有一天又会回到巨舰大炮。。
确实如此,想当年我曾玩过的一款二战空战游戏,狗斗的太有意思了,而且非常逼真,特别是战斗结束,返回航母降落,那可真要十分的技巧和运气,老实说,十次能有一次成功就算不错了
信息量增加带来的决策不比狗斗更刺激。
说得没错 2战和朝鲜战场上依赖个人技术呈现的那种精彩是不可能再现了
现在就爱看那些人的回忆录
瞧,在空战中的那些筋斗 过载压制到昏迷 拼命的对冲直到那个比较孬闪开被击落 要不就直接对撞
推荐楼主看真正的人 和波的雷时金回忆录 草 精彩纷呈
可惜德国王牌没写
技术还得人来操作不是,再说先进的武器的最好目的是遏制战争
对啊,估计会少很多经典战列
话说我还不会做桶滚,哎
你以为中距空战就比近距格斗简单么?
未来的战争说不定就样玩游戏一样!