课间游戏玩法介绍——冲疆

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 17:07:42


课间游戏玩法介绍——冲疆

背景:冲疆是本人玩过的仅次于班级骑马干仗之后的大型课间游戏,游戏过程紧张刺激,充满对抗。充分锻炼小朋友的力量,手脚协调性,战斗技巧,速度和战术协调。在大型分组对抗课间游戏里可玩度强于新电打旧电、丢沙包(组队)和丢沙包(过关)。

游戏人数:8人以上  最多可达到30-40人 本人玩过最大规模的冲疆 连裁判一起有42个人

游戏时间:每局5-10分钟不等 可玩性极强

游戏条件:需要较大的平坦水泥场地 游戏过程中产生噪音较大 甚至高过骑马干仗

游戏开始阶段:首先由2个同学站出来担任组长,然后开始摇人,当人数确定后,两位组长开始猜拳选人,没错,就像DOTA一样,每次猜拳后赢家先选一个,输家再选一个,知道参加游戏的小朋友分配完毕。接着两位组长开始在地上画好阵图,或者叫疆图。如果人数多于20人,一般会安排1个裁判员,负责监督战斗秩序。

阵图详解 冲疆的阵图类似于一个阴阳鱼 里面蕴含了宇宙的真谛 而游戏进行中玩家周而复始的冲突 这揭示了宇宙的本质 好 一个标准的冲疆阵图由两个大本营 一条疆 两个准备区构成 尺寸如图

游戏的目的:游戏的目的是胜利 胜利的标准有2个 一个是敌方玩家全灭(如何干掉敌方玩家下面详细说明) 第二个是上阵(也在后面说明)

规则一、如何判定一个玩家退出游戏 一下几种情况的玩家被判定退出游戏
1、在单脚战斗区域(如图所示)和双脚站立,不论被迫或是自愿
2、在双脚站立的大本营中,被拉入敌方大本营,或者拉入单脚战斗区
3、从单脚战斗区域主动或被动的直接回到本方或敌方大本营(踩线也算),而没有通过准备区,判为退出
也就是说 从双脚站立的大本营到单脚站立行走的战斗区必须通过准备区,违者判退出。注:敌方的准备区也可以踩着歇脚。

规则二、如何判定上阵(顺间胜利)
一个玩家,在通过“疆”之后(即是冲疆成功)没有被干掉 则获得身份 然后通过敌方的准备区进入大本营 则判定为上阵
注:如果该玩家在冲疆后回到本方大本营 其冲疆获得的身份消失(裁判的主要工作是看身份 以及判定是否上阵成功)

战斗方法多种多样 可以拦截冲疆的玩家 可以从单脚战斗区中拉出傻站在大本营里的敌人 或者站在自己的大本营里直接把敌人从他们的大本营拉过来 或者两人单脚跳着在战斗区狗斗

课间游戏玩法介绍——冲疆

背景:冲疆是本人玩过的仅次于班级骑马干仗之后的大型课间游戏,游戏过程紧张刺激,充满对抗。充分锻炼小朋友的力量,手脚协调性,战斗技巧,速度和战术协调。在大型分组对抗课间游戏里可玩度强于新电打旧电、丢沙包(组队)和丢沙包(过关)。

游戏人数:8人以上  最多可达到30-40人 本人玩过最大规模的冲疆 连裁判一起有42个人

游戏时间:每局5-10分钟不等 可玩性极强

游戏条件:需要较大的平坦水泥场地 游戏过程中产生噪音较大 甚至高过骑马干仗

游戏开始阶段:首先由2个同学站出来担任组长,然后开始摇人,当人数确定后,两位组长开始猜拳选人,没错,就像DOTA一样,每次猜拳后赢家先选一个,输家再选一个,知道参加游戏的小朋友分配完毕。接着两位组长开始在地上画好阵图,或者叫疆图。如果人数多于20人,一般会安排1个裁判员,负责监督战斗秩序。

阵图详解 冲疆的阵图类似于一个阴阳鱼 里面蕴含了宇宙的真谛 而游戏进行中玩家周而复始的冲突 这揭示了宇宙的本质 好 一个标准的冲疆阵图由两个大本营 一条疆 两个准备区构成 尺寸如图

游戏的目的:游戏的目的是胜利 胜利的标准有2个 一个是敌方玩家全灭(如何干掉敌方玩家下面详细说明) 第二个是上阵(也在后面说明)

规则一、如何判定一个玩家退出游戏 一下几种情况的玩家被判定退出游戏
1、在单脚战斗区域(如图所示)和双脚站立,不论被迫或是自愿
2、在双脚站立的大本营中,被拉入敌方大本营,或者拉入单脚战斗区
3、从单脚战斗区域主动或被动的直接回到本方或敌方大本营(踩线也算),而没有通过准备区,判为退出
也就是说 从双脚站立的大本营到单脚站立行走的战斗区必须通过准备区,违者判退出。注:敌方的准备区也可以踩着歇脚。

规则二、如何判定上阵(顺间胜利)
一个玩家,在通过“疆”之后(即是冲疆成功)没有被干掉 则获得身份 然后通过敌方的准备区进入大本营 则判定为上阵
注:如果该玩家在冲疆后回到本方大本营 其冲疆获得的身份消失(裁判的主要工作是看身份 以及判定是否上阵成功)

战斗方法多种多样 可以拦截冲疆的玩家 可以从单脚战斗区中拉出傻站在大本营里的敌人 或者站在自己的大本营里直接把敌人从他们的大本营拉过来 或者两人单脚跳着在战斗区狗斗
大叔图瓜冽
好复杂滴玩法…还是直接溜达方便
叫14叔给新规则
大家都玩过吗