Got\'em! Oh, shit! I\'m hit!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 03:30:47
这辈子总算在非街机类型的飞行模拟上击落敌机了
还成功的至少一整块的降落了
还用机炮打掉了一架
只是总会被SAM击落这辈子总算在非街机类型的飞行模拟上击落敌机了
还成功的至少一整块的降落了
还用机炮打掉了一架
只是总会被SAM击落
Wings系列?
回复 2# 一牧月


    以色列之翼
话说我看到大卫之星的机徽就应该想到是以色列之翼……只尝试过欧洲之翼……
和损友开支点完美完成任务,最后降落忘记放起落架无辜摔死的菜鸟飘过。
着我这个当年驾驶F15C被MIG23爆菊花的人面前,你们的战绩都是浮云……
一牧月 发表于 2010-12-8 21:41


    纳尼?呵呵我是总会被SA6什么的打爆
情比金软 发表于 2010-12-8 20:01


    话说我从来不知道怎么降落的
一牧月 发表于 2010-12-8 21:41


    月月乃可不可以好心,详细介绍下这个游戏啊
快速游戏模式
单一任务模式
战役任务模式
起飞(貌似不用,开始就在天上)降落什么的,打完敌机又没被击落,然后干什么?
回复 9# cjp324

E文不好……而且说实话这个游戏我只是浅尝了一下,连安装包都删掉了……
SF系类。。。。
快速任务是一个固定的任务,纯练手~~
单一任务可以选择自己的飞机(不同版本有不同的飞机,还可以自己加插件),任务的类型(空中巡逻,战斗机清扫,拦截,护航,攻击,近距离空中支援,对空武器清扫,侦察,武装侦察,),时间,敌人的抵抗强度(SAM和AAA的分布多少),敌人的活动情况(敌人空中力量的多少)
战役任务就是执行一个战役的任务,初试就一种飞机,随时间推移和任务的完成可以换飞机。。。推荐玩SF的“燃烧的沙漠”战役,虚拟的佣兵的,WOV(越南之翼)的滚雷,后卫1,后卫2战役~

任务完成后就回去降落。。不能补弹啥的。。。

我玩的是老的WOE的整合版,基本装上了WWII以后所有的军机。。。Muhahahahaha。。。这个系列的详细资料和插件可以在bbs.dof.cn的经典喷气机模拟板块找到,www.insky.cn/bbs的相关板块可以找到~~QQ谈论群:56298019

华丽的分割线。。。发点自己加的PLAAF插件
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回复 8# cjp324


    SF里面降落,速度在200海里以下。。。。襟翼降落,起落架开。。。只要下降率不要太离谱。。。基本很容易降下去。。。。AI降落的那个下滑线才陡。。。。根本就像砸下去的。。。。Orz。。。。

关于SAM,如果你的飞机没有ECM和铝箔干扰弹(SF系列SAM在没干扰的情况下基本是百发百中,任何机动基本都无效= =b|||)的话。。。。只能乖乖的待在1000FT以下超低空吧。。。。。但是就要小心AAA。。。。。记得有次飞越南地图的侦察任务。。。还好是EA6A。。。。。路过了17个SAM2,SAM6的阵地。。越共发射了不下50枚SAM。。。扔铝箔扔到我手软。。。。= =

回复 8# cjp324


    SF里面降落,速度在200海里以下。。。。襟翼降落,起落架开。。。只要下降率不要太离谱。。。基本很容易降下去。。。。AI降落的那个下滑线才陡。。。。根本就像砸下去的。。。。Orz。。。。

关于SAM,如果你的飞机没有ECM和铝箔干扰弹(SF系列SAM在没干扰的情况下基本是百发百中,任何机动基本都无效= =b|||)的话。。。。只能乖乖的待在1000FT以下超低空吧。。。。。但是就要小心AAA。。。。。记得有次飞越南地图的侦察任务。。。还好是EA6A。。。。。路过了17个SAM2,SAM6的阵地。。越共发射了不下50枚SAM。。。扔铝箔扔到我手软。。。。= =
tomcatters 发表于 2010-12-8 23:24


    哦咔!有PLAAF!我也要!
tomcatters 发表于 2010-12-8 23:27


    我就是说,为什么看照片看电影看别人的游戏,降落都是头朝上,屁股冲下,后轮着地
我反的,直接前轮先磕头,居然不坠毁……
开ECM丢干扰我都用了,就是不知道如何判断已经甩掉了SAM
一牧月 发表于 2010-12-8 22:49


    原来啊……这是我第一个在我硬盘里这么久的飞行模拟
tomcatters 发表于 2010-12-8 23:24


    老大可不可以给个跟精确的传送门啊,如果可以的话,我这样找不到捏
还有为什么叫SF系列……
看到PLAAF偶就\(≧▽≦)/鸡冻鸟,跪求帮忙!
Strike Fighters 原来是这个


回复 14# cjp324


    降落前有一种叫“拉飘”的感觉。。。。。也就是开了全襟翼,起落架。。。速度不高。。。飞机有仰角,头略微向向上。。但是机体高度还有下降率的感觉。。。。如果感觉落下离跑道远了就推油门维持高度。。如果近了快过了就收油门。。。。。机身保持一定上仰角后轮先着陆。。。前轮先着陆基本会出现弹跳或者直接压坏起落架。。。
  SF系列只能对敌机或者友机或者地面目标进行目视指定。。。。。SAM只能完全自己看位置。。。你可以看战机的RWR,看见锁定你的SAM阵地在你的什么方向,一闪一闪的那个雷达源图标。。然后看飞机的那个方向。。。。然后飞机最好横向对着SAM来袭方向,也就是3/9线。。。SAM快逼近的时候向下破S机动。。。。
  传送门我不会弄。。不好意思啊。。。你到上面给的那个群里。。。。因为现在SF系列的版本和升级包有些繁琐。。。不同版本的插件可能不通用。。。得详细的问下群里的飞友们。。。。

起飞在空中这个可以在设置里面改、、、分别为游戏一开始时是在跑道上,空中,目标区附近。。。。还有。。。如果任务距离过远的话。。按Alt+T循环加快游戏速度。。。

回复 14# cjp324


    降落前有一种叫“拉飘”的感觉。。。。。也就是开了全襟翼,起落架。。。速度不高。。。飞机有仰角,头略微向向上。。但是机体高度还有下降率的感觉。。。。如果感觉落下离跑道远了就推油门维持高度。。如果近了快过了就收油门。。。。。机身保持一定上仰角后轮先着陆。。。前轮先着陆基本会出现弹跳或者直接压坏起落架。。。
  SF系列只能对敌机或者友机或者地面目标进行目视指定。。。。。SAM只能完全自己看位置。。。你可以看战机的RWR,看见锁定你的SAM阵地在你的什么方向,一闪一闪的那个雷达源图标。。然后看飞机的那个方向。。。。然后飞机最好横向对着SAM来袭方向,也就是3/9线。。。SAM快逼近的时候向下破S机动。。。。
  传送门我不会弄。。不好意思啊。。。你到上面给的那个群里。。。。因为现在SF系列的版本和升级包有些繁琐。。。不同版本的插件可能不通用。。。得详细的问下群里的飞友们。。。。

起飞在空中这个可以在设置里面改、、、分别为游戏一开始时是在跑道上,空中,目标区附近。。。。还有。。。如果任务距离过远的话。。按Alt+T循环加快游戏速度。。。
tomcatters 发表于 2010-12-9 13:34


    后来自己摸索出来了。
HARD模式
任务起始地
话说 HARD模式 过载黑视负载红视雷达弹药都要自己弄,手忙脚乱只有挨宰的份……
回复 11# tomcatters

你加了这plaaf插件飞机气动有改变吗.


回复 21# 太平洋上空的鹰


    SF里面气动是游戏本身大框架下各飞机的INI参数里面决定的。。。。。插件不影响其他飞机的气动参数。。。。

回复 21# 太平洋上空的鹰


    SF里面气动是游戏本身大框架下各飞机的INI参数里面决定的。。。。。插件不影响其他飞机的气动参数。。。。
tomcatters 发表于 2010-12-14 05:10


    请问您知道哪里可以下到PLAAF的插件吗?我百度不到。


回复 23# cjp324


    加到群里要吧。。。。。1是一般SF系列插件都是发布在国外网站上的,2是SF系列的版本太复杂,装插件是要看版本的。。。
   http://combatace.com/
     这个网站最齐全。。。。但是需要注册且不能用迅雷之类的下载工具来下载。。。

回复 23# cjp324


    加到群里要吧。。。。。1是一般SF系列插件都是发布在国外网站上的,2是SF系列的版本太复杂,装插件是要看版本的。。。
   http://combatace.com/
     这个网站最齐全。。。。但是需要注册且不能用迅雷之类的下载工具来下载。。。
tomcatters 发表于 2010-12-16 00:37

非常感谢