昨晚再次验证《简氏舰队指挥官》!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 15:11:53
《简氏舰队指挥官》再次验证了以下事实:
第一,岸基航空兵不能解决超过400海里以外的问题,如果开加力,那么几乎都可以不用回来了,直接神风好了;
第二,队舰饱和攻击是用效果的,无论对方的硬软防御都不能完全避免受损;
第三,仅仅依靠水面舰队的单次突击不足以消灭对手同规模舰队,必须有航母舰载机的多次饱和攻击;
第四,航母舰载直升机反潜远比编队声纳反潜有效和迅速!《简氏舰队指挥官》再次验证了以下事实:
第一,岸基航空兵不能解决超过400海里以外的问题,如果开加力,那么几乎都可以不用回来了,直接神风好了;
第二,队舰饱和攻击是用效果的,无论对方的硬软防御都不能完全避免受损;
第三,仅仅依靠水面舰队的单次突击不足以消灭对手同规模舰队,必须有航母舰载机的多次饱和攻击;
第四,航母舰载直升机反潜远比编队声纳反潜有效和迅速!
有无截图爽爽、
如果这样的话,华盛顿在黄海真的嚣张啊
游戏嘛,再怎么说也不足为凭的
四架苏33穿透航母防御圈、舰载机中队消灭不知道多少波次共计72架图22M3,这都是游戏中才有的
回复 4# 一牧月


这是一款游戏,不过这是我们军迷可以最真实体验各种现实装备基本能力的游戏。这个游戏可以真实的告诉我们航母有与无的重要性在哪里。
请体验了这款游戏以后再发表相关感言。
至于你说的72架TU22M3被击落,要看看你是怎么指挥的了,如果没有SU27护航就单用,如果总是想临空投弹当然是这个结果!用H6H就可以远距离攻击,不用飞那么亡命。
回复 5# 酷狼139139

我不是在否认航母的重要意义啊,我一直都是航母派
我只是阐述一个事实罢了,游戏至多只能证明“大概会是这样,应该会是这样”而不是“肯定会是这样”
这游戏的缺点,一方面战场太小,另一方面还不能把地球曲率对雷达\火控的影响充分体现出来。
JCFERRET 发表于 2010-12-4 14:48

= = 好吧。。。其实可以充分体现。只不过会充分过头,以至于什么CEC协同作战能力中的A导B射的能力都丢失掉了。
HoneyFox 发表于 2011-4-12 13:11
除非软件做大幅度修改
JCFERRET 发表于 2011-4-12 13:14

不需要,因为游戏引擎里其实做了这方面的功能,只是在配置里面关闭了某个开关,然后在舰船和武器的数据库里也没有配套设置。
HoneyFox 发表于 2011-4-12 15:13
看来还有潜力可挖
当年我用这游戏验证了“现代”级比“金刚”级的舰炮射程远!
可惜啊,没有更新了。唉,在xp下还能玩会,在win7下已经不行了。怀念
。。。LZ能放个下载吗
tominfo 发表于 2011-4-21 16:10
可惜啊,没有更新了。唉,在xp下还能玩会,在win7下已经不行了。怀念
win7也可以玩,只不过要经常存档