surface出现黑面怎么解决啊?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 01:28:09
记得有个反转选项的,多试试吧.还有就是采样路径中点的顺序,请务必保持一致.
点的顺序有什么样的要求?:o
面 子物体 都具备法线,代表这个面的方向。因此 面 子物体是具备方向性的。
调整面 子物体的方向,只需选中该面,然后点击“面子物体”中的“flip(翻转)”即可。
不是法线的问题。。。
好像是点的顺序问题,点的顺序有什么要求么?
不就是那个crossing之后再surface的surface吗?
里面有个法线翻转的。。。Flip normarls
好像没什么效果...
还有就是采样路径中点的顺序,请务必保持一致





是什么意思?
哦,不是法线的问题?

第一,看看是不是物体的默认显示颜色成了黑色?
第二,看看是不是有部分不合理的曲线和节点?

如果都不是,就不知道啦~
现在跟本没有生成正确的面,好像只有线(颜色属性只能改线的颜色,面是黑色的)。我觉得可能是点的问题,所以想问问点有什么要求么?
看看有没有没焊接上的点、断开的点等。另外我记得所有的线必须attack在一起?好久不用了,记不清了。
楼主是不是看那个电驴上的法拉利还有兰博基尼建模教程学的建模?
重新做了......
可能有破面?
:funk: 头一次发贴就火了:D