请教高人3dmax里铝材质的设定????

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 08:10:42
重新开一个贴讨论一下铝材质在3dmax里的参数设置,我想这种金属材质是军事cg里比较常用,对新手比较难,所以请这里的各位大侠讲讲你们的铝材质的设置方法和思路(如果有哪里说的不妥,请别拍我)重新开一个贴讨论一下铝材质在3dmax里的参数设置,我想这种金属材质是军事cg里比较常用,对新手比较难,所以请这里的各位大侠讲讲你们的铝材质的设置方法和思路(如果有哪里说的不妥,请别拍我)
<p><br/></p><p>&nbsp;我只有这张铝贴图</p>
<p>谢谢楼上的,主要是铝的那种模糊反射怎么设置,我比较困惑这个</p>
[此贴子已经被作者于2006-3-4 12:50:53编辑过]
<br/>模糊,可以实验一下!!
<p>大家试试这个,vray的材质,金属的,里面有铝</p><p><br/></p>
谢谢知猪,我去试试
<div class="quote"><b>以下是引用<i>知猪</i>在2006-3-4 12:33:00的发言:</b><br/><img src="attachments/dvbbs/2006-3/20063412323355520.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('attachments/dvbbs/2006-3/20063412323355520.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br/>模糊,可以实验一下!!</div><p>你这个是模糊纹理吧,他要的是模糊反射. </p><p>TO 楼主:你是用VR的,我用MR,虽然知道MR模糊反射的方法,但是这个很耗时间,我自己都不用. </p><p>如果你只是要用MAX的初始材质实现模糊反射,可以参考这个帖子 </p><p><a href="http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=3&amp;id=7514465&amp;tpg=1&amp;ppg=1&amp;sty=1&amp;age=0#7514465">http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=3&amp;id=7514465&amp;tpg=1&amp;ppg=1&amp;sty=1&amp;age=0#7514465</a></p>
<p>刚渲染的,大家看看效果,用的是网上下载的vray材质</p><p>&nbsp;</p><p></p><p>&nbsp;</p><p><br/>&nbsp;</p>
<p>1、不知道什么原因,机翼与机身的材质有点不协调,是反射?</p><p>2、另外机体虽然进行了一定处理,但是高光区非常光滑,二战的工业水平下,没有那么好的工艺</p><p>3、用的是经典3光源?顶光过于强了.尤其是在机头上方那个部位,光源的感觉怪怪的,有摄影棚里的灯光效果....</p><p></p><p></p>