告诉各位一个消息

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 11:21:00
<P>我的毕业作品片段"空战王牌"的原画已经动工,以下是战斗机的出镜率;反叛军的F-14A是100/10,JSA-39A是/10,帝国军的米格-21是/9,米格-29是/7.3,苏-22M3是/2,苏-25/39是/8.6,F/A-18C是/9,苏-27SM是/7,F-15E是/7.3,F-15C是/7,A-6E是/3,A-10A是/3.5.............。(以下是少将或中将座机)苏-30MKK是/5.3,苏-30MKI是/2.5,EF-2000是/1.5,(以下是上将战斗机)苏-37是/2,F-22A是/2,F-15SMT是/2,苏-47是/2,。。。。。以下是五星上将战斗机{XFA-27}是 /1.5,。</P><P>我的毕业作品片段"空战王牌"的原画已经动工,以下是战斗机的出镜率;反叛军的F-14A是100/10,JSA-39A是/10,帝国军的米格-21是/9,米格-29是/7.3,苏-22M3是/2,苏-25/39是/8.6,F/A-18C是/9,苏-27SM是/7,F-15E是/7.3,F-15C是/7,A-6E是/3,A-10A是/3.5.............。(以下是少将或中将座机)苏-30MKK是/5.3,苏-30MKI是/2.5,EF-2000是/1.5,(以下是上将战斗机)苏-37是/2,F-22A是/2,F-15SMT是/2,苏-47是/2,。。。。。以下是五星上将战斗机{XFA-27}是 /1.5,。</P>
[此贴子已经被作者于2005-9-19 1:53:54编辑过]
有志气,我从精神上强烈支持你。不知兄台有没有故事板?
8措哦,8错。从精神上强烈支持你2。8过8太懂你地意思[em06]
<P>老大,我是想做个5分钟的片段,就在我的那个剧本中截一段.</P>
严重支持你[em07]
飞行动画俺还有一些问题:天空背景咋处理涅? 需要分大份长一贴图? 10秒舰船带水泼滴动画(320*xxx)俺滴render时间是60分钟,那你地5分钟8数要分长滴时间?
<P>天空背景用PS画出来,至于你后面的那个问题,我想还是先做了再说</P>
这种大背景一般用程序材质比较好;海浪的动画是难点,不过320分辨率的话可以用贴图+displace的方式模拟,近距离特写的话比较棘手。
海浪的动画可以输出设好滴max/maya/c4d运动到realflow3.彻底模拟一下。飞机滴喷气也可这样。
<P>可以用贴图+displace的方式模拟</P>
<P>介样foam还素要单独texture滴。而且破浪8真实</P>[em01]
恩,可是 我现在还不知道,怎么样做出尾喷管喷火的效果
[em01]等俺抢到Yvain和Erec滴老婆后写一个教程[em01]<img src="attachments/dvbbs/2005-9/2005920985421204.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window
CTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('attachments/dvbbs/2005-9/2005920985421204.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><BR>
<P>谢了</P>
F-15SMT?[em06]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>萧河</I>在2005-9-20 19:28:00的发言:</B><BR>F-15SMT?[em06]</DIV>
<P>JSF~~~</P>[em01][em01][em01]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>鼎盛EE</I>在2005-9-20 19:32:00的发言:</B><BR><BR>
<P>JSF~~~</P>[em01][em01][em01]</DIV>
<br>why?
<P>就是F-15的验证机</P>
<P>F15SMTD?</P>[em05][em05]
期待YKK的教程。
<P>是啊,等待他!.</P>
反叛军的F-14A战斗机飞行员翻版找到了,其实就是我们的一位年轻又帅气的老师,
8好意思,俺刚泻完鸟Erec和Yvain两个鸟淫滴méasure,本来要今天写个教程滴,但素俺滴非洲法语老师又在威胁俺涅[em06],俺星期六一定发教程哈,大家要挺住哈[em07]
好的,我一定等着
我也再一直等你呢
<P> 如果天空用PS画   我建议你最好别这么做  这样很没有效果  如果你会使用后期的合成软件  我建议你做动画合成  分成两块渲染  这样可以保证速度  又有效果  也就是说  场景分出来渲染一部动画   飞机单独渲染一动画  但是飞机背景使用蓝色  或者绿色  这样 在后期合成软件里就能把飞机和场景合成  当然飞机原本镜头 和场景镜头不变   我为什么这么建议  软件使用COMBUSTIN  </P>
<P>天空的话  你去找个插件  是做景观特效的 displace插件   能做天空  海   和陆地  如你用realflow3  。。。。。。。我也不多说  你使用了以后就知道  我上述建议是为什么   realflow3是个很费内存的插件  不管是RW  还是RF  都很浪费资源    最后强烈期待你的短片成功   我以前做的是二战题材的  中国空军 八一四空战的  宣传片  10分钟  720X576分辨    </P>
还有  realflow3是用来做流水特效的   reaLWAVE  是用来做海水的  如果有不懂的问题  你可以去看书  插件风暴1   和隼之翼2都有详细使用   如果你用的是SGI或者双CPU工作站  内存大于4G以上   你就当我没说
COMBUSTIN 这个软件我有,那你说看该怎么办(我刚刚受打击回来,说点实用