瞬盘到底指什么?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 16:33:31
一直都听大家讨论飞机的瞬盘和稳盘性能,稳盘我基本明白,可瞬盘是怎么回事?瞬间变换机头指向性的能力? 请各位老大解惑。一直都听大家讨论飞机的瞬盘和稳盘性能,稳盘我基本明白,可瞬盘是怎么回事?瞬间变换机头指向性的能力? 请各位老大解惑。
哪位老大把瞬盘和稳盘科普下。
最大瞬时盘旋角速度和稳定盘旋角速度
瞬盘好比爆发力,稳盘好比耐力,既拥有爆发力又有耐力最好。
瞬盘是指单纯的,改变机头指向的能力,不考虑其他因素,只看瞬时最大角速度,换句话说,就是以掉高度、掉速度为代价。
稳盘,则要在不改变速度、高度的情况下,这时飞机的总能量不改变。
ericcui1 发表于 2009-12-30 15:13


    YES!!
如果你用瞬盘没搞掉敌人。。。。。那你也快了吧。。。。。{:cha:}
ericcui1 发表于 2009-12-30 15:13
好,很早就想知道了。
白发如雪 发表于 2009-12-30 14:44
转得太猛,发动机输出跟不上盘旋造成的能量消耗,飞机损失能量,速度越来越小。这状态当然是不可持续的,所以叫瞬盘。
学习一下.
ericcui1 发表于 2009-12-30 15:13


    受教,多谢
01272064 发表于 2009-12-30 17:20


    受教,非常感谢


ω(t)=dα(t)/dt

ω(t)的最大值为瞬盘,可以这么理解么?

ω(t)=dα(t)/dt

ω(t)的最大值为瞬盘,可以这么理解么?
瞬盘貌似类似于甩尾。
ericcui1 发表于 2009-12-30 15:13


    受教
  但是这个还是很难区分啊
  难道瞬盘就是一瞬间?
回复 15# erfd


    简单地说,就是不惜损失高度速度,所能达到的极限角速度。
认真学习一下
实际上更精确的是指
能拉出9G机动的最小速度
这个实战上怎么用?
ericcui1 发表于 2009-12-31 20:06


    正解!用老百姓的土话说,就是啥都不要,只要角速度。。。。。。。
b52b 发表于 2010-1-8 22:28


    到了该一锤子买卖的时候用。。。。。。。。
最小盘旋时间
请教:最近报道TG新年开训种的J-10猛然掉头的镜头,是顺盘还是稳盘?

注意1分零5秒至13秒歼-10机动动作。相当惊人。

http://video.sina.com.cn/news/c/v/2010-01-06/194051618.shtml
回复 15# erfd
正确,瞬盘就是一瞬间,而且是开始转弯的一瞬间,瞬盘的另外一个名字就是开始盘旋速度。

稳盘是开始以后,如果飞机没有停止盘旋,的稳定盘旋速度。它的另外一个名字就是持续盘旋速度。
雪哥问的好,我前阵子在网上也是搜了好半天,只见了粗略的名称解释,根本没有详细的解析说明,同问各位大佬
01272064 发表于 2009-12-30 17:20


    恩,请问一下,是不是矢量发动机会在不损失能量的情况下,大幅提高瞬盘能力

还有,鸭翼是不是对瞬盘的贡献很大啊?

谢谢您
erfd 发表于 2009-12-31 19:58


    我个人觉得吧,顺盘就像跨栏(或者是玩躲避球),稳盘就像绕着操场万米长跑........额,不对,只能说是有点点像

这个实战上怎么用?
b52b 发表于 2010-1-8 22:28



    在鹰击长空和lockon,以及F16游戏里,我的感觉就是:顺盘就是机头拉起的能力(不管是横向和纵向),稳盘就是,机头正常角度,我就单纯的蹬舵,也不压杆
这个实战上怎么用?
b52b 发表于 2010-1-8 22:28



    在鹰击长空和lockon,以及F16游戏里,我的感觉就是:顺盘就是机头拉起的能力(不管是横向和纵向),稳盘就是,机头正常角度,我就单纯的蹬舵,也不压杆
对了,瞬盘是运动方向变化的角速度,不是机头指向变化的。
百臂巨人 发表于 2010-8-17 01:55


    恩恩明白了,请问,稳盘是?我想对比一下不同

  恩,请问一下,是不是矢量发动机会在不损失能量的情况下,大幅提高瞬盘能力

还有,鸭翼是不是对瞬盘的贡献很大啊?

谢谢您
godmist 发表于 2010-8-17 01:27

矢量推力的直接效果是迅速改变机头指向,对提高瞬时盘旋能力也有贡献,但矢量推力对保存能量似乎没什么帮助,相反,滥用矢推会急剧消耗能量。

鸭翼的情况比较复杂。概略讲,凡是提高升力的措施都有助于改善瞬盘能力,老十的近耦鸭翼[删改几句] 为主翼面提供涡升力,应当是利于瞬盘的。

更深入的东西我怕说错,还请老大们来分析吧。
  恩,请问一下,是不是矢量发动机会在不损失能量的情况下,大幅提高瞬盘能力

还有,鸭翼是不是对瞬盘的贡献很大啊?

谢谢您
godmist 发表于 2010-8-17 01:27

矢量推力的直接效果是迅速改变机头指向,对提高瞬时盘旋能力也有贡献,但矢量推力对保存能量似乎没什么帮助,相反,滥用矢推会急剧消耗能量。

鸭翼的情况比较复杂。概略讲,凡是提高升力的措施都有助于改善瞬盘能力,老十的近耦鸭翼[删改几句] 为主翼面提供涡升力,应当是利于瞬盘的。

更深入的东西我怕说错,还请老大们来分析吧。
godmist 发表于 2010-8-17 02:08
按你前面的例子,就是百米冲刺与万米跑的关系。
区别在激烈程度上,以能否保持能量为界。别的似乎没什么不同。
最好不要用太多比喻,可能会引起误解。
瞬盘:航迹改变率(不是指向,是航迹,单位时间内飞行轨迹转过的角度)的极限。航迹改变率会衰减,近似是一条反双曲余切衰减曲线,这个证明比较复杂。
稳盘:也是航迹改变率,只不过是稳定不变的航迹改变率。不同速度下的稳定盘旋角速度不同,通常所说的“稳盘”是各个速度下的稳盘角速度上限。


举例:假设某飞机瞬盘30度每秒,稳盘18度每秒。用两种方式盘旋,角速度和时间的变化关系如下:


举例:假设某飞机瞬盘30度每秒,稳盘18度每秒。用两种方式盘旋,角速度和时间的变化关系如下:


大家注意到瞬盘的衰减曲线最后会趋于一个极限,这条渐近线通常低于最佳稳盘,因为瞬盘速度降低,会错过最佳稳盘速度。
瞬盘vs稳盘,说白了就是想办法用最短的时间转过最多的角度,这就是一种博弈了:要么使用比较大的攻角,有比较高的初始速度,但衰减快,而且最后的极限(渐进值)通常也较低。要么适量降低攻角,牺牲一定的初始角速度,但刷减慢,后劲足。这要看双方开始的是单环战还是双环战(经常玩飞行模拟的筒子应该有所了解),而且需要转过多少度。如果只需转过四五十度,那么可以用最大瞬盘。如果需要180度掉头,那么需要稍微控制一下杆量,在初速和后劲之间取得一个平衡。这个被优化出来的最佳掉头时间是战斗机敏捷性的重要判据。注意一个特征时间:4~5秒。这是通常战斗机瞬盘衰减到最佳稳盘速度之下的时间的数量级,当然不同的飞机不太一样,快的有两三秒,慢的有五六秒,而且随高度也有影响。如果减小杆量,缩小初始盘旋角速度,那么这个特征时间也会变长。

大家注意到瞬盘的衰减曲线最后会趋于一个极限,这条渐近线通常低于最佳稳盘,因为瞬盘速度降低,会错过最佳稳盘速度。
瞬盘vs稳盘,说白了就是想办法用最短的时间转过最多的角度,这就是一种博弈了:要么使用比较大的攻角,有比较高的初始速度,但衰减快,而且最后的极限(渐进值)通常也较低。要么适量降低攻角,牺牲一定的初始角速度,但刷减慢,后劲足。这要看双方开始的是单环战还是双环战(经常玩飞行模拟的筒子应该有所了解),而且需要转过多少度。如果只需转过四五十度,那么可以用最大瞬盘。如果需要180度掉头,那么需要稍微控制一下杆量,在初速和后劲之间取得一个平衡。这个被优化出来的最佳掉头时间是战斗机敏捷性的重要判据。注意一个特征时间:4~5秒。这是通常战斗机瞬盘衰减到最佳稳盘速度之下的时间的数量级,当然不同的飞机不太一样,快的有两三秒,慢的有五六秒,而且随高度也有影响。如果减小杆量,缩小初始盘旋角速度,那么这个特征时间也会变长。
01272064 发表于 2010-8-17 02:37
按照盘旋角速度是航迹改变率而不是指向改变率的定义,推力矢量可以大幅提高盘旋角加速度,也就是缩短从0提升到最大盘旋角速度的时间,但对盘旋角速度基本没有贡献,因为只提供力矩,而基本不提高向心力(对向心力加速度的贡献很小,相对机翼而言)。静稳定的常规布局尾翼提供负升力,静不稳定的常规布局尾翼提供正升力。
静不稳定的常规布局,机翼升力作用点在质心之前。根据理论力学中相对于质心的动量矩定理,即使平尾不动作,飞机也会获得抬头力矩,如果平尾继续不动作,飞机会一直抬头,攻角增大,直至超过可控攻角造成危险。因此平尾需要后缘下偏,前缘上偏,产生一个低头力矩,与机翼的抬头力矩平衡,同时从偏向不难看出这时的平尾产生的是正升力,这个过程叫做配平。配平同时增加升力与阻力,因此对升阻比是正贡献还是负贡献还不好说。
然后解释一下推力矢量对盘旋角速度的影响:
转弯的向心力=升力+推力的投影。在速度比较快,升力本身就能贡献8~9个G的盘旋过载时,推力的投影贡献很小。即使推重比达到1,乘以推力矢量偏角的正弦值,对盘旋过载的贡献也只有零点几G。所以推力矢量对亚音速常规机动的瞬时转弯率提高很小,基本可以忽略不计。
还是那个式子:转弯的向心力=升力+推力的投影,当速度很低时,第一项几乎为0,那么第二项成为主要因素。如果这架飞机高攻角能力了得,能维持几乎90度的攻角,也就是说发动机推力全部用来提供向心力,假设飞机推重比为1。那么向心加速度就几乎是1G常数,不受速度影响。我们知道向心加速度=速度*角速度,相应的,角速度=过载/速度。分子是常数,当速度很低时(分母很小),角速度可以很高。推力矢量对瞬盘提高的前提就出来了:1.低速,要很低2.要维持较高的攻角。


然后是深入一点的东西:
瞬盘角速度是速度的函数。在角点速度之前,瞬盘角速度和速度近似呈正比(因为升力和速度的平方呈正比,升力几乎提供了全部的向心力,而角速度还要向心力再除以一个速度)。也就是说,随着速度的衰减,角速度相应衰减(反双曲余切曲线就是从这个模型导出)。
假设两种飞机A和B,A理论上有比B更高的瞬盘峰值。这是指在相同速度下,比如都是400公里每小时,或者都是500公里每小时,那么A的瞬盘比B好。但如果B的能量保持更好,在A的速度衰减到400时,B还保有500的速度,那么二者的瞬盘优劣可能就此易手。还有一种更复杂的情况:某些战斗机的攻角限制随G值减小而递增,也就是G值越低,可用升力系数越大。如果B是因为这个原因导致瞬盘不如A,那么二者会随着盘旋速度衰减而导致瞬盘差距降低。如果B的能量衰减比A慢,那么很可能在某个临界时间之后让自己的瞬盘反超A。总之,空战中战斗机表现出的瞬盘性能并非一个峰值就能说明的。

然后是深入一点的东西:
瞬盘角速度是速度的函数。在角点速度之前,瞬盘角速度和速度近似呈正比(因为升力和速度的平方呈正比,升力几乎提供了全部的向心力,而角速度还要向心力再除以一个速度)。也就是说,随着速度的衰减,角速度相应衰减(反双曲余切曲线就是从这个模型导出)。
假设两种飞机A和B,A理论上有比B更高的瞬盘峰值。这是指在相同速度下,比如都是400公里每小时,或者都是500公里每小时,那么A的瞬盘比B好。但如果B的能量保持更好,在A的速度衰减到400时,B还保有500的速度,那么二者的瞬盘优劣可能就此易手。还有一种更复杂的情况:某些战斗机的攻角限制随G值减小而递增,也就是G值越低,可用升力系数越大。如果B是因为这个原因导致瞬盘不如A,那么二者会随着盘旋速度衰减而导致瞬盘差距降低。如果B的能量衰减比A慢,那么很可能在某个临界时间之后让自己的瞬盘反超A。总之,空战中战斗机表现出的瞬盘性能并非一个峰值就能说明的。
瞬盘也有最大值的说法。稳盘也有最大值的说法。