关于RPG的迎风偏问题?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 13:40:19
RPG的迎风偏是由于在火箭助推阶段受侧风影响时会将尾翼吹向下风方向导致弹道向上风方向偏斜。那么是不是迎风偏只会在助推段出现,待助推完毕,火箭弹惯性飞行时还是应该向顺风向偏斜?那样弹道是不是更加不可预料。还有,除了RPG-7(40火箭筒)外,其他单兵反坦克火箭是不是都有类似现象?RPG的迎风偏是由于在火箭助推阶段受侧风影响时会将尾翼吹向下风方向导致弹道向上风方向偏斜。那么是不是迎风偏只会在助推段出现,待助推完毕,火箭弹惯性飞行时还是应该向顺风向偏斜?那样弹道是不是更加不可预料。还有,除了RPG-7(40火箭筒)外,其他单兵反坦克火箭是不是都有类似现象?
尾翼稳定火箭在主动段都有迎风偏的问题,在被动段是顺风偏。
那么弹体自旋方式稳定的火箭弹是否只有顺风偏现象,不过弹头旋转下对聚能装药的破甲效果好像有不利影响?
应该都有,不过这些火箭筒都是近距离的射击,只要训练得当,应该没问题啊
micshang 发表于 2009-11-16 12:39


    仅依靠自旋稳定的,只有顺风偏。

克服聚能装药旋转不利影响,采用抗旋错拉药罩可以部分解决这个问题,不过还没听说哪款火箭弹采用。

原因是火箭弹即便是自旋稳定的转速也不高,采用抗旋错拉药罩的战斗部,复杂程度要高,对于压药的工艺,也难以兼容