游戏大作Far Cry 2 给人以独特的印象

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 16:58:50
游戏介绍

最原始的Far Cry是一款发生在广阔热带小岛上的第一人称射击类游戏,也就是我们常说的FPS游戏。它给玩家提供了一种高度自由化的奇妙体验,而作为游戏角色,你可以体验到广阔的室外环境,以及和大量的士兵进行战斗的那种感觉;之后,将会发现一个幽暗、恐怖的军事设施,在其中那狭窄的通道中,和突变的生物进行着几近无休止的战斗(尽管这些并不会让你觉得很舒服)。这款续作更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。我们将有幸目睹这强大并且令人难忘的强化技术,以及运动中的枪战场景。

Far Cry 2 将强大的技术引入到高度自由化的游戏世界中。

  Far Cry 2将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。

  事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。

  在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的人工智能。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对用兵组织之间。这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。游戏介绍

最原始的Far Cry是一款发生在广阔热带小岛上的第一人称射击类游戏,也就是我们常说的FPS游戏。它给玩家提供了一种高度自由化的奇妙体验,而作为游戏角色,你可以体验到广阔的室外环境,以及和大量的士兵进行战斗的那种感觉;之后,将会发现一个幽暗、恐怖的军事设施,在其中那狭窄的通道中,和突变的生物进行着几近无休止的战斗(尽管这些并不会让你觉得很舒服)。这款续作更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。我们将有幸目睹这强大并且令人难忘的强化技术,以及运动中的枪战场景。

Far Cry 2 将强大的技术引入到高度自由化的游戏世界中。

  Far Cry 2将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。

  事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。

  在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的人工智能。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对用兵组织之间。这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。
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非常不喜欢这种渲染过头的3D画面,所以我心目中的最佳FPS游戏画面还是半条命2,接近真实才是最美
:L :L :L