华为进军网游产业 首选与巨人合建实验室

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 13:57:17
李炯

  《第一财经日报》从巨人网络集团有限公司(下称“巨人”)获悉:巨人与华为技术有限公司(下称“华为”)在网络游戏领域开展合作,合建网络游戏实验室。

  双方的合作模式以资源共享为原则。华为将为实验室免费提供硬件设备及定制开发,巨人将为实验室提供游戏运营服务器的各种性能参数。

  合作将涉及面向大规模部署的计算平台的开发,这被认为是大型网络游戏同区同时在线人数提升的必要条件。华为此举被认为是进军网游服务器产业的重要一步。李炯

  《第一财经日报》从巨人网络集团有限公司(下称“巨人”)获悉:巨人与华为技术有限公司(下称“华为”)在网络游戏领域开展合作,合建网络游戏实验室。

  双方的合作模式以资源共享为原则。华为将为实验室免费提供硬件设备及定制开发,巨人将为实验室提供游戏运营服务器的各种性能参数。

  合作将涉及面向大规模部署的计算平台的开发,这被认为是大型网络游戏同区同时在线人数提升的必要条件。华为此举被认为是进军网游服务器产业的重要一步。
呵呵,一帮商人,尤其是只盯着钱,连道德都不顾的商人,是作不好产业的。

暴雪能有今天,和暴雪热爱游戏有非常大的关系。

如果不热爱游戏,也不会对品质那么吹毛求疵。
楼上的话我不赞同``
暴雪出品,大多属于网游的高端产品``
而中低端网游在中国竞争激烈``
主要是抗拒日韩流,我认为,中国几个本土公司,强强联合是必然
网游也是个产业,必须在中低端站住脚
至于所谓的道德,就有点好笑了``你征途不做,传奇也会做``
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一句話:寧漢合流
只回你一句吧``你说得没错,中国玩网游的傻B确实多!傻B多也就造成了市场!你不得不承认吧?政府引导了五年,有什么效果?中国玩家就喜欢练级的,就喜欢外挂的,就喜欢乱PK的.我不想跟你争论将来,我只给你谈现在,现在这批傻排着队玩征途,玩巨人,这就不得不让游戏商重新考量自己的运作!
你在大骂中国的游戏公司忽忧人的同时,别忘了,正好印证了我的观点-----在中国,就有这么多傻B愿意被忽忧,你还得忽忧得符合其口味呢``当然,高素质的玩家也很多,但哪始终只是一部分高端客源呵呵
你们都忽视了一点,很多人玩网游是为了赚钱,在所谓SB游戏里有些潜规则和灰色收入。
算了...乐盲45度尊敬地仰望着飘过。
原帖由 yougiveme 于 2008-3-8 02:55 发表
你在大骂中国的游戏公司忽忧人的同时,别忘了,正好印证了我的观点-----在中国,就有这么多傻B愿意被忽忧,你还得忽忧得符合其口味呢``当然,高素质的玩家也很多,但哪始终只是一部分高端客源呵呵


人多又怎么样,还那这个当借口????2年前国产手机多不多,现在呢???2年前国产mp3多不多,现在呢???10年前国产 VCd多不多??我说的这些行业,数量那是曾经多的没边了,现在呢???恐怕连裤子都没有吧。呵呵

拜托去了解下wow的人数和盈利,以及客户的忠诚度。而且暴雪放话了,下个游戏自己运营。

现在中国每年上市的网游有几百款。你知道名字的有几个???玩过的又有几个???超过10个吗???

早就在中国电视,VCD,手机,mp3行业出现的赚钱就一窝蜂的上的事情又一次在网游上出现;P 而且手法,品质完全一模一样。都是毫无技术含量,靠营销和价格战来营造一时的繁荣,结果么…………自然不会有区别。

我们空拥有世界上最大的市场,曾经在产量上世界第一,可是VCD(dvd),手机,mp3这些行业现在是谁家天下????

手机行业从红火到现在的苟延残喘,用了几年?????尸体都还在流血,有些人就忘记了教训了。

国产网游粗制滥造靠营销营造的暂时的繁荣,又开始为人数多而沾沾自喜。犯一次错误可以原谅。三番五次的翻,只能用搞笑来形容了!

再有,什么叫高素质玩家,市场是要培养的,一开始就没有高素质的玩家,可市场发展几年,新鲜劲过去。大部分玩家素质都高了,会鸟那些垃圾吗???

其实玩家素质整体提高,抛弃旧网游的事情已经发生了。很多游戏形式单一,缺乏内海,画面不好的棒子网游,都被逐渐抛弃。商家现在无非是靠营销在延续产品的生命周期,免费网游只是营销形式。问题是这种靠营销延续的生命周期,可以持续多久????

国产网游现在有几款,用月卡或者点卡收费的??这和国产手机的情况不是很类似吗???现在国产手机靠电视购物这种营销形式,苟延残喘的时间大家估计都有普了,呵呵。

你能说用外国手机的,都是高端客户???,国产手机是怎么走到,连低端客户都不选择你的地步的???;P

呵呵,我们就先看下,国产网游和国产手机,这两个靠营销营造繁荣的行业,那个先崩盘把。;P
原帖由 leon8086 于 2008-3-8 10:17 发表
算了...乐盲45度尊敬地仰望着飘过。


用户不懂没啥。

可业内认识也这样认识,这个行业绝对完蛋。
都是商人,有什么区别,因为人种的原因而不同:o :o
一口一个暴风雪!它算老几啊?:o 不过比国内厂家强那是没错,不过丢国际市场上也就是个给人提鞋子的命,网游这玩意么,玩玩就玩玩吧,扯那么多干嘛,不觉得有啥很哲学很道理的,明明就是商品非要往艺术上扯。暴雪游戏出那么慢其实只是找借口掩盖开发能力的不足罢了,彻底的牛X公司和商业化运营才是王道,做网游本来就属于没办法的事情,至今都做不出半个像样的FPS的公司在PC游戏界只能算个二流……
至今还抱着DX8的引擎吃剩饭的公司,也没多少资格鄙视国人罢,SC确实是辉煌,不过已然10年有余了,恩  猜得到很多人要说什么,游戏玩的是内涵,:o 谁说画面好的游戏就必然没内涵?画面稀烂的游戏就必然有内涵?它的游戏比较符合第三世界的消费能力水平罢了,被神化成这样……
一口一个暴风雪!它算老几啊? 不过比国内厂家强那是没错,不过丢国际市场上也就是个给人提鞋子的命,网游这玩意么,玩玩就玩玩吧,扯那么多干嘛,不觉得有啥很哲学很道理的,明明就是商品非要往艺术上扯。暴雪游戏出那么慢其实只是找借口掩盖开发能力的不足罢了,彻底的牛X公司和商业化运营才是王道,做网游本来就属于没办法的事情,至今都做不出半个像样的FPS的公司在PC游戏界只能算个二流……


如果这个世界上暴雪公司都算二流游戏公司,就没有一流游戏公司了.

你说开发能力不足,呵呵,暴雪为了魔兽三里的怪兽行动更合理,其怪物的设计图纸都是向生物学家请教以后,在建模制作的,光是一个低模建模能力,就够国内游戏制作公司学几年的了.
原帖由 madoka01 于 2008-3-8 12:30 发表
一口一个暴风雪!它算老几啊?:o 不过比国内厂家强那是没错,不过丢国际市场上也就是个给人提鞋子的命,网游这玩意么,玩玩就玩玩吧,扯那么多干嘛,不觉得有啥很哲学很道理的,明明就是商品非要往艺术上扯。暴雪游戏 ...


===人家暴雪为什么一而再的跳票,是因为市场其他的游戏的整体水平远比暴雪的要差,现有的自己游戏已经占够了足够的市场份额,还急着推什么自己的新游戏。难道要让自己的新游戏来推倒自己的老游戏。是不是艺术,你去体会才能感觉到。
至今还抱着DX8的引擎吃剩饭的公司,也没多少资格鄙视国人罢,

人家dx8到的东西就足够那些dx10的羡慕,这就是整体实力。中国的游戏不论是搞研发的,还是参与游戏的人,都还很低级
怀念以前的星际ONLIN
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喜欢流行音乐的确实是很多很多,可是在懂古典的人眼里,就是乐盲。
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原帖由 wdzashq1 于 2008-3-8 15:47 发表
喜欢流行音乐的确实是很多很多,可是在懂古典的人眼里,就是乐盲。
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懂12平均率吗;P
原帖由 啊木 于 2008-3-8 01:53 发表
一句話:寧漢合流

赞一个!一语中的
赌徒 巨人
疯子 华为
虽然我在这里帮中国的公司辩驳了`
但做为老玩家`我还是得重申一句:暴雪出品!必属精品!
原帖由 yougiveme 于 2008-3-8 15:12 发表
来点杀伤力的吧!~~看看九城代理的暴雪魔兽以及EVE在线面对中国市场的表现!再看看中国的弱智游戏所占份额,如果给你1亿开发一款游戏,你会是走高端还是拼中低端更可避免风险?


http://it.people.com.cn/mediafile/2 ...

中国的农村市场机器只能跑动传奇,dx8的wow根本就运行不了,合合