不可否认,航空方面我比较菜,请问大家一个很菜的问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 05:15:16
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为什么战斗机里面,只有单发双发,却没有3发或以上呢?
这要看这几类飞机的作战用途了
运输机和轰炸机兼顾航程、载弹量、速度等等因素,多发是综合之下选择的结果
战斗机重视的是机动性能等等,最简单的一个例题,中学物理课本上教过,战斗机战斗前要抛掉副油箱,就是为了减小质量,在格斗中占优
胡乱说了一些,待会会有老大们的解释的
谢谢回答,还有其他解释吗,望不吝赐教
客机货机轰炸机还是地效飞机2个引擎的多啦
楼主别在这里问这么菜的问题,应该问一些高深一点的。否则这帖会变成PK帖的。

不过这个问题我也想知道答案,为啥战斗机就只有1和2,没有>2的呢????????

真希望这里变成PK帖:D :D :D
战斗机要求机动性。

4发战斗机造出来了,会有啥机动性,还能格斗吗?
;P 谁说没有的?YAK-38
居然忘了这只铁鸟:D :D
1。战机尺寸比客机货机小,重量轻,双发乃至单发已经足以提供升力与高机动性,某些客机货机大而重,没有足够的发动机飞不起来,稍小的客货机双发更常见。
2。战机因为强调速度敏捷等等,发动机要比客机货机推重比高的多,再装的多了纯粹浪费,造成结构冗余,反而降低机动性。
3。战机滞空时间短所以要有副油箱,增加发动机更缩短了滞空时间,客机货机讲究经济巡航,机体大载油量也大,耗油与战机单位时间比要小的多
结构,用途,效费比的不同所以。。。。。
按我的理解就是。。。够用了!!:D :D 战斗机的发动机本身推比就很高,装多了没有啥价值:P
早期美国有规定,大飞机没有3个或3个以上引擎不能越洋飞行。后来发动机技术提高了,允许新的双发客机越洋飞行了,双发大客机就多起来了。
原帖由 大海小鱼 于 2007-7-31 08:28 发表
早期美国有规定,大飞机没有3个或3个以上引擎不能越洋飞行。后来发动机技术提高了,允许新的双发客机越洋飞行了,双发大客机就多起来了。

不是不能越洋,是不能飞离海岸线XXX公里。777是第一架。
  2发貌似极限了。..否则..战斗机就太重了...耗油量...这个..估计..性能方面,只有加速度上去了..不过飞行员受不了,,等于没用...作战半径...估计变成原来的二分之一不到...
  如果以后造类似于太空堡垒里面的变形机器人飞机,那么到有可能超过2发..[:a13:] [:a13:]
原帖由 chenyuqi 于 2007-7-31 09:08 发表

不是不能越洋,是不能飞离海岸线XXX公里。777是第一架。


应该是时限问题,即航线离最近机场的飞行时间限制,原来双引擎飞机是按照60分钟时限,后来随着发动机可靠性的提高,变更为120分钟时限,不过很久没关心这些问题了,不知道现在有什么变化。
原帖由 yf23 于 2007-7-31 00:16 发表
;P 谁说没有的?YAK-38



求图,求图~~~~
谁说没有3个机的?传说中的A-5X算不算?
我说的是不包括升力发动机那种
装三发怎么装?  只能是抛弃传统布局了     不然屁股装不了
这个问题看起来简单,要回答好还真不容易,涉及到引擎的尺寸、推力和机体结构设计
一般来讲,飞机要飞起来,首先动力要足够,如果引擎单台推力太低,就得考虑多装几台,但引擎多了结构重量和油耗也会上去,如果速度、高度、航程的指标都确定了,那就得利用手头可以利用的引擎找设计平衡:引擎总推力不够,那么有效载荷就不足,油装少了航程就短;多装几个引擎动力够了,但引擎一多占用的结构重量也大,同样限制有效载荷,于是就削弱结构强度减重……水多加面、面多加水,加到最后会导致机体设计结构性崩溃(太重根本飞不了或者太脆弱容易散架)
作战飞机往往强调高机动性,结构材料不取得突破性进步就不可能大幅度减轻结构重量,这种情况不允许上太多的引擎,如果引擎推力不足,那就应设法把飞机弄小点,但如此一来绝对有效载荷就下来了,如果是轰炸机、运输机、大型客机这种航程、绝对有效载荷不能减的机种,只好牺牲结构强度(牺牲机动性),多上几个引擎
然而引擎技术取得突破后,就可以有效减少引擎数量,比如777,两个引擎也可以实现以往3、4引擎那样的航程和绝对载荷,再如B52,基本设计是8个引擎,以现在的技术,装4个也足够了,霉菌也有相关的改进设计,但从成本角度考量没有付诸实施
至于地面效应飞行器,我不太清楚,估计除了上述基本规律外还跟引擎喷流形成气垫有关,在引擎的选择和布局上跟普通飞机有所区别
谢谢楼上的回答,其实我想不明白,如果把战斗机加一个引擎,是否有助于超音素巡航?为什么没有3引擎战斗机呢
你这样问几乎没办法回答,我说了,引擎和总体设计就是找平衡,如果不首先确定其中某一点,那答案可以有无数个
就这个问题,我们不妨先确定引擎,比如用F100,具体设计案例有单引擎的16和双引擎的15,显然,15由于总推力2倍于16,在结构设计方面富余度就大一些.两者都是战斗机,限制过载接近,结构强度也接近,材料技术水平接近,虽然15的双引擎构型会带来更大的绝对结构重量,但相对结构重量是差不多的,于是富余的引擎推力允许15采用超音速效率高(当然也更重)的可调节进气道,超音速性能自然更好.16如果强调超音速,首先受总推力限制很难采用笨重的可调节进气道,而用轻巧的不可调进气道则引擎超音速推力损失严重,为了实现良好的超音速性能,必须牺牲结构强度或者有效载荷
我说的3引擎战斗机的前提是,在飞机机身的气动结构强度等方面要做到承受得了三引擎的重量,是不是说现在航空工业水平还达不到呢?我认为3引擎战斗机的三个引擎可以使得战斗机能够比较简单地超音速巡航
四发的战斗机:D
我只能说这是发动机性能与飞机性能要求的匹配问题,现在对高速的要求,两台发动机已经能够满足,装三台太重,对机动性来说损失太大不合算。而且对高速的追求靠装多点的发动机来提高并不明智。两台足矣,甚至有时一台就满足要求了。:)
哦,原来如此,谢谢楼上和以上的回答
发动机台数越多,起动越慢,作为以拦截为主要任务,需要快速反应,紧急起飞的战斗机是不可接受!

发动机台数越多,结构也越笨重,越复杂,成本,维护费用也更高,战斗机超过2台基本不可取!
楼上的,我说一下,双发战头机的发动机是可以先启动一个,再启动另一个的,启动也就那么一分多钟的时间,这够不成足够的理由,当年林彪出逃乘座的三叉戟客机,三台发动机的,他们是先启动了中央发动机,一边滑向跑道一边启动另外两台发动机的。:D