没有开过飞机的军迷进来!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 23:42:09
只可惜手头没有这款游戏的图片只找到介绍,等十月一号回到家在贴几张出来!
     “”许多人和我一样,玩电脑游戏追求真实感,尤其是飞行游戏,尽管大家都没有真正经历过飞行体验(坐飞机不算),但毕竟那是现实生活中存在的,都想感受一下真正驾驶飞机的感觉。游戏公司做到了,模拟飞行游戏越来越真实,真实到连控制键也和开真的飞机一样多。尤其是简氏公司的游戏,需要用到键盘上所有的键还不够,还要加上鼠标和操纵杆,已经让人头晕了,就更别提那厚厚一本游戏说明书了。游戏拟真性越来越高,但是游戏性却越来越差,除了那些铁杆的飞行迷们,象我这样的普通菜鸟看到这类游戏避之唯恐不及,连装一下看看的念头都没有。但是Microsoft旗下的Zipper小组开发的《血色苍穹》(Crimson Skies)能让我们回到驾机翱翔的乐趣中来,只需一个操纵杆你我就可在蓝天白云、青山翠谷之中无拘无束地自由飞行。
  《血色苍穹》没有着重强调真实的物理特性,而是更强调空战中的战斗感,玩家不必再去考虑那些复杂的飞行控制了,把注意力都放在战斗上吧。从这个意义上说,《血色苍穹》有点类似《猎杀红色男爵》和《死亡飞行》。不过这并不是说《血色苍穹》只顾游戏性而忽视了真实的物理性,只是让它变得更适合游戏罢了。“真实飞行因子”并没有被忘记,但是所有飞行物理设置被设计得更为圆滑和柔和。在飞行中飞机仍有可能失速,但由于其发生的几率实在是太低,所以你在游戏中绝大部分时间无须为此担心;在现实世界中,飞机无论是坠落还是碰撞都将“机毁人亡”,但在游戏中,可能仅仅摔一个跟头而已。事实上,开发小组已经在最大限度上将可能影响到玩家体验飞行乐趣的各类因素都排除出去了。开发小组希望能在游戏中体现更多的自由性,尤其是在战斗方面,《血色苍穹》就象是《X战机对钛战机》(X-Wing Vs. Tie Fighter),《洲际风暴’76》(Interstate’ 76)和《半条命》(Half-Life)的结合体,你将在大无畏的飞行中与敌人激烈作战。与前面提到的那些经典飞行游戏相比,《血色苍穹》简直就象是街机游戏,游戏中的操作系统能够让你在数分钟内就学会飞行,但是要想成为王牌飞行员还得付出几十倍的时间练习。
  《血色苍穹》的故事背景被设置在1937年,把当时的历史事件做了大量的虚构,编造了一个虚拟的20世纪30年代美国,整个世界遭受到了一场规模空前的经济衰退,加上第一次世界大战结束不久,美国也处于一个经济萧条时期。大战所带来的各种后遗症依然存在,再加上各国之间对立、禁运等一系列因素影响,地面公路、铁路运输系统都遭受到了毁灭性的破坏,因而航空飞行成了商业、交通运输的唯一手段,巨大的飞艇变为最重要的运输工具。与此同时,出现了许多空中大盗,攻击并掠夺飞艇的行为日益猖獗,各州都自行建立了空中民兵队来保护自己的航线。玩家将扮演英俊勇敢的Nathan Zachary,他是一个赏金猎人组织的领袖,喜欢按照自己的想法和思路去做事,不愿受到任何的束缚,自由自在地飞行(有点象《星球大战》中的索罗船长)。
  游戏一共有24个任务等待你去完成,这些快节奏的任务会把你带到引人入胜的情节中去。在其它模拟飞行游戏中,你只能驾驶着飞机在天空中漫无目的地搜索敌机,然后击落它,十分单调。《血色苍穹》中你将接触到更加有挑战性的任务。比如说,空投伞兵来偷取敌人秘密研制的先进战斗机,或者驾驶心爱的战机降落在高速行驶的火车上营救美丽的女科学家,每个任务中都设有首要任务目标和次要任务目标。多变的游戏形式还体现在游戏中甚至还有动作游戏的成分:在营救女科学家的任务中,你不仅需要进行超低空飞行,还需要从机身上抛下绳梯让女科学家爬进你的座舱;当英国人派出轰炸机群来摧毁你刚发现的一个宝石矿时,你得先击落所有的护航战斗机,随后与轰炸机保持同一个速度,并从机舱中爬出来跳上轰炸机机翼,随后爬入轰炸机座舱并将敌机驾驶员打昏后扔出机舱,最后开着这架飞机返回基地。在你的冒险过程中,可能在夏威夷沿岸掠取财富,或者低空飞过好莱坞,在纽约的塔群中穿行,也可能在太平洋上空与苏联人激战。在这里你将可能会遇到一些著名的王牌飞行员,象帕拉丁·布莱克、鲁纳·库帕、布莱克·斯旺等人,飞行爱好者们肯定觉得很熟悉。
  《血色苍穹》提供了12种各具特色、风格迥异的战斗机,你还可以根据自己的喜好,用游戏提供的引擎、装甲、武器和火箭等部件重新设计,组合成自己心目中的梦幻座骑。就以火箭弹为例,你既可以选择装填有高爆炸药的攻击性火箭,也可以挑选没有杀伤力的防御性镁光火箭弹。当你装配好一架战斗机后,还可以为战机涂上自己所喜爱的颜色,并在机身、机翼、机头和机尾刷上极有性格的标志。任务结束的时候你还将得到金钱,好用来研制新的飞机。作为一个赏金猎人组织的领袖,你必须不断地观察战机技术的发展动态,还可以通过自己的地下关系网去窃取一些相关的技术,用完成任务得到的奖金来研制更先进的战斗机。
  游戏中有一个快速任务的游戏模式,在该模式中玩家将能够亲自设置飞行场景中的各个细节并且选择交战对手的数量和种类,看上去更像是一个任务编辑器。至于多人游戏模式,在微软自己的在线游戏网站“MSN Game Zone”的全力支持下,《血色苍穹》在网上也将是最精彩的。“一对一”的空中较量最适合你和朋友之间进行(因为输了也不会伤和气);小组作战将使你充分体验到空中混战的乐趣;挑战电脑对手,就得看你和电脑的AI谁更聪明了;夺旗模式也是少不了的,另外还有独特的飞艇决战模式。游戏中也引入了经营的概念,如果你想要继续你的飞行冒险生涯,必须通过“赏金猎手”这一职业来赚钱——因为你的飞机、武器装备、弹药、燃料和日常维护都需要花钱。为了赚钱,有时可能前往太平洋的西海岸击落苏联人的齐柏林飞艇,之后又可能被派往教训“帝国政府”(先前的纽约市)雇佣的那些“空中海盗”们。经历了一场场精彩绝伦的空战之后,有没有一种想要告诉全世界的冲动?《血色苍穹》想到了这一点,为玩家“量身定作”了“回忆录”功能,可以把游戏中各类事迹和荣誉经历记载下来,特别是当你击落了那些王牌飞行员,你的回忆录中将添上极为光彩的一笔。
  《血色苍穹》采用的是《机甲战士Ⅲ》(MechWarrior Ⅲ)的引擎,Microsoft认为这是迄今为止在商业应用方面最好的一个软件引擎。开发者面对的最大挑战就是创建一个真正的场景,而不是只让玩家在这个场景上飞而已。在传统的飞行游戏中,玩家只有驾机在离地面5000英尺上空飞行时才能获得良好的地面景观,但这不符合游戏中在500英尺的高度下混战的要求,老式飞机只能飞那么高。开发小组发明了“地面景物自动填充”技术:在不失真的前提下,游戏引擎将根据预先输入的地形信号来随机生成诸如茂密的森林、低矮的灌木丛和各类建筑物;在没有3D加速卡情况下,用软加速就可以达到1024×768的分辨率。当你在云雾中穿梭而出,掠过上百间彩绘的农舍时,能够获得与好莱坞大片中一般无二的低空飞行视觉感受。
  如今的游戏在音效方面都表现得很好,《血色苍穹》使用了杜比逻辑系统来模拟空战的那种逼真效果,你可以清晰地听到副驾驶员的说话声、跳伞的声音、飞机引擎的轰鸣声、机枪扫射声,如果你把音量开到足够大,别人一定还以为你在放电影呢。
  不过游戏中还是有不少缺点,比如提供的游戏场景太少、画面解析度不够高、过场动画过于简单等等。微软的产品就是这样,听上去不错,看上去还行,骂的人不少,用的人却更多,大多如此。 “”

每次玩这款游戏的时候都只能和电脑玩真的没有意思,如果有人一起的话真的好爽啊!
这款游戏的要求也不高,但是画质却不错!
我的电脑配置:P3 800      128 RAM     显卡是815E内置的  硬盘20G
这样的配置在现在已经算很落后了吧,但是也可以很流畅的跑。     
强烈建议坛主组织爱好飞行模拟游戏的人进行比赛或者开个专区给我们这些爱好者,我们不能在现实世界实现梦想但至少在网络世界也可以实现!
有想要这款游戏的人请跟我联系:kaysu@sina.com
                                      QQ:27205182
还有喜欢其他军事模拟游戏的人吗??????
比如:闪点行动、猎杀潜航、舰队指挥官、彩虹、欧洲空战风云、IL-2、猎杀虎王、钢铁猛兽、


我发这张贴字的原因主要是想找一些喜欢飞行模拟游戏的军迷一起玩《血色苍穹》,大家想玩的话可以从我这边下载(不过要等到十月一号才行,我用的是10M宽带速度绝对保证)有喜欢的人可以把我加为好友,只要在验证里面写超大或者《血色苍穹》。





[此贴子已经被作者于2003-9-24 10:15:29编辑过]
只可惜手头没有这款游戏的图片只找到介绍,等十月一号回到家在贴几张出来!
     “”许多人和我一样,玩电脑游戏追求真实感,尤其是飞行游戏,尽管大家都没有真正经历过飞行体验(坐飞机不算),但毕竟那是现实生活中存在的,都想感受一下真正驾驶飞机的感觉。游戏公司做到了,模拟飞行游戏越来越真实,真实到连控制键也和开真的飞机一样多。尤其是简氏公司的游戏,需要用到键盘上所有的键还不够,还要加上鼠标和操纵杆,已经让人头晕了,就更别提那厚厚一本游戏说明书了。游戏拟真性越来越高,但是游戏性却越来越差,除了那些铁杆的飞行迷们,象我这样的普通菜鸟看到这类游戏避之唯恐不及,连装一下看看的念头都没有。但是Microsoft旗下的Zipper小组开发的《血色苍穹》(Crimson Skies)能让我们回到驾机翱翔的乐趣中来,只需一个操纵杆你我就可在蓝天白云、青山翠谷之中无拘无束地自由飞行。
  《血色苍穹》没有着重强调真实的物理特性,而是更强调空战中的战斗感,玩家不必再去考虑那些复杂的飞行控制了,把注意力都放在战斗上吧。从这个意义上说,《血色苍穹》有点类似《猎杀红色男爵》和《死亡飞行》。不过这并不是说《血色苍穹》只顾游戏性而忽视了真实的物理性,只是让它变得更适合游戏罢了。“真实飞行因子”并没有被忘记,但是所有飞行物理设置被设计得更为圆滑和柔和。在飞行中飞机仍有可能失速,但由于其发生的几率实在是太低,所以你在游戏中绝大部分时间无须为此担心;在现实世界中,飞机无论是坠落还是碰撞都将“机毁人亡”,但在游戏中,可能仅仅摔一个跟头而已。事实上,开发小组已经在最大限度上将可能影响到玩家体验飞行乐趣的各类因素都排除出去了。开发小组希望能在游戏中体现更多的自由性,尤其是在战斗方面,《血色苍穹》就象是《X战机对钛战机》(X-Wing Vs. Tie Fighter),《洲际风暴’76》(Interstate’ 76)和《半条命》(Half-Life)的结合体,你将在大无畏的飞行中与敌人激烈作战。与前面提到的那些经典飞行游戏相比,《血色苍穹》简直就象是街机游戏,游戏中的操作系统能够让你在数分钟内就学会飞行,但是要想成为王牌飞行员还得付出几十倍的时间练习。
  《血色苍穹》的故事背景被设置在1937年,把当时的历史事件做了大量的虚构,编造了一个虚拟的20世纪30年代美国,整个世界遭受到了一场规模空前的经济衰退,加上第一次世界大战结束不久,美国也处于一个经济萧条时期。大战所带来的各种后遗症依然存在,再加上各国之间对立、禁运等一系列因素影响,地面公路、铁路运输系统都遭受到了毁灭性的破坏,因而航空飞行成了商业、交通运输的唯一手段,巨大的飞艇变为最重要的运输工具。与此同时,出现了许多空中大盗,攻击并掠夺飞艇的行为日益猖獗,各州都自行建立了空中民兵队来保护自己的航线。玩家将扮演英俊勇敢的Nathan Zachary,他是一个赏金猎人组织的领袖,喜欢按照自己的想法和思路去做事,不愿受到任何的束缚,自由自在地飞行(有点象《星球大战》中的索罗船长)。
  游戏一共有24个任务等待你去完成,这些快节奏的任务会把你带到引人入胜的情节中去。在其它模拟飞行游戏中,你只能驾驶着飞机在天空中漫无目的地搜索敌机,然后击落它,十分单调。《血色苍穹》中你将接触到更加有挑战性的任务。比如说,空投伞兵来偷取敌人秘密研制的先进战斗机,或者驾驶心爱的战机降落在高速行驶的火车上营救美丽的女科学家,每个任务中都设有首要任务目标和次要任务目标。多变的游戏形式还体现在游戏中甚至还有动作游戏的成分:在营救女科学家的任务中,你不仅需要进行超低空飞行,还需要从机身上抛下绳梯让女科学家爬进你的座舱;当英国人派出轰炸机群来摧毁你刚发现的一个宝石矿时,你得先击落所有的护航战斗机,随后与轰炸机保持同一个速度,并从机舱中爬出来跳上轰炸机机翼,随后爬入轰炸机座舱并将敌机驾驶员打昏后扔出机舱,最后开着这架飞机返回基地。在你的冒险过程中,可能在夏威夷沿岸掠取财富,或者低空飞过好莱坞,在纽约的塔群中穿行,也可能在太平洋上空与苏联人激战。在这里你将可能会遇到一些著名的王牌飞行员,象帕拉丁·布莱克、鲁纳·库帕、布莱克·斯旺等人,飞行爱好者们肯定觉得很熟悉。
  《血色苍穹》提供了12种各具特色、风格迥异的战斗机,你还可以根据自己的喜好,用游戏提供的引擎、装甲、武器和火箭等部件重新设计,组合成自己心目中的梦幻座骑。就以火箭弹为例,你既可以选择装填有高爆炸药的攻击性火箭,也可以挑选没有杀伤力的防御性镁光火箭弹。当你装配好一架战斗机后,还可以为战机涂上自己所喜爱的颜色,并在机身、机翼、机头和机尾刷上极有性格的标志。任务结束的时候你还将得到金钱,好用来研制新的飞机。作为一个赏金猎人组织的领袖,你必须不断地观察战机技术的发展动态,还可以通过自己的地下关系网去窃取一些相关的技术,用完成任务得到的奖金来研制更先进的战斗机。
  游戏中有一个快速任务的游戏模式,在该模式中玩家将能够亲自设置飞行场景中的各个细节并且选择交战对手的数量和种类,看上去更像是一个任务编辑器。至于多人游戏模式,在微软自己的在线游戏网站“MSN Game Zone”的全力支持下,《血色苍穹》在网上也将是最精彩的。“一对一”的空中较量最适合你和朋友之间进行(因为输了也不会伤和气);小组作战将使你充分体验到空中混战的乐趣;挑战电脑对手,就得看你和电脑的AI谁更聪明了;夺旗模式也是少不了的,另外还有独特的飞艇决战模式。游戏中也引入了经营的概念,如果你想要继续你的飞行冒险生涯,必须通过“赏金猎手”这一职业来赚钱——因为你的飞机、武器装备、弹药、燃料和日常维护都需要花钱。为了赚钱,有时可能前往太平洋的西海岸击落苏联人的齐柏林飞艇,之后又可能被派往教训“帝国政府”(先前的纽约市)雇佣的那些“空中海盗”们。经历了一场场精彩绝伦的空战之后,有没有一种想要告诉全世界的冲动?《血色苍穹》想到了这一点,为玩家“量身定作”了“回忆录”功能,可以把游戏中各类事迹和荣誉经历记载下来,特别是当你击落了那些王牌飞行员,你的回忆录中将添上极为光彩的一笔。
  《血色苍穹》采用的是《机甲战士Ⅲ》(MechWarrior Ⅲ)的引擎,Microsoft认为这是迄今为止在商业应用方面最好的一个软件引擎。开发者面对的最大挑战就是创建一个真正的场景,而不是只让玩家在这个场景上飞而已。在传统的飞行游戏中,玩家只有驾机在离地面5000英尺上空飞行时才能获得良好的地面景观,但这不符合游戏中在500英尺的高度下混战的要求,老式飞机只能飞那么高。开发小组发明了“地面景物自动填充”技术:在不失真的前提下,游戏引擎将根据预先输入的地形信号来随机生成诸如茂密的森林、低矮的灌木丛和各类建筑物;在没有3D加速卡情况下,用软加速就可以达到1024×768的分辨率。当你在云雾中穿梭而出,掠过上百间彩绘的农舍时,能够获得与好莱坞大片中一般无二的低空飞行视觉感受。
  如今的游戏在音效方面都表现得很好,《血色苍穹》使用了杜比逻辑系统来模拟空战的那种逼真效果,你可以清晰地听到副驾驶员的说话声、跳伞的声音、飞机引擎的轰鸣声、机枪扫射声,如果你把音量开到足够大,别人一定还以为你在放电影呢。
  不过游戏中还是有不少缺点,比如提供的游戏场景太少、画面解析度不够高、过场动画过于简单等等。微软的产品就是这样,听上去不错,看上去还行,骂的人不少,用的人却更多,大多如此。 “”

每次玩这款游戏的时候都只能和电脑玩真的没有意思,如果有人一起的话真的好爽啊!
这款游戏的要求也不高,但是画质却不错!
我的电脑配置:P3 800      128 RAM     显卡是815E内置的  硬盘20G
这样的配置在现在已经算很落后了吧,但是也可以很流畅的跑。     
强烈建议坛主组织爱好飞行模拟游戏的人进行比赛或者开个专区给我们这些爱好者,我们不能在现实世界实现梦想但至少在网络世界也可以实现!
有想要这款游戏的人请跟我联系:kaysu@sina.com
                                      QQ:27205182
还有喜欢其他军事模拟游戏的人吗??????
比如:闪点行动、猎杀潜航、舰队指挥官、彩虹、欧洲空战风云、IL-2、猎杀虎王、钢铁猛兽、


我发这张贴字的原因主要是想找一些喜欢飞行模拟游戏的军迷一起玩《血色苍穹》,大家想玩的话可以从我这边下载(不过要等到十月一号才行,我用的是10M宽带速度绝对保证)有喜欢的人可以把我加为好友,只要在验证里面写超大或者《血色苍穹》。





[此贴子已经被作者于2003-9-24 10:15:29编辑过]
大海战
我很喜欢,但现在基本没有时间玩了。
我玩《KA52-鳄鱼直升机中队》 《长弓阿帕奇II》 《猎杀潜航》 《F22》 《米格29》《X-模拟飞行》(不知道这个算不算军事模拟)  《F16》

还有好多,说不玩,这种近真实模拟的我都喜欢。以上的是我都在玩的!
Lock On   闪电行动    彩虹六号(个人觉得比CS好玩) 战争地带1942
我最喜欢的是简氏出的《舰队指挥官》
我喜欢,不过我计算机不行,能玩了盟军2,玩不了傲气97。。。。。。
从前经常玩飞行的,因为没有杆,现在玩FPS,象什么MIG-29,F-16,JANE‘S的美国空军,以色列空军,二战战斗机,我都玩过。FPS的,彩虹,CS,重返,三角,荣誉勋章,我也都玩过。我觉得尤其最重要的就是真实,JANE’S的飞行很真实,而荣誉勋章的地面感觉特别的好。玩的时候,就好象真的在战斗一样。
再哪可以下载血色苍穹呀?
我比较喜欢荣誉勋章,很刺激,有身临其境的感觉。
让我们这些生活在和平中的人们体验一下战争的氛围,不错。。。
荣誉勋章好!记得有场小镇狙击的战斗,打的我心惊肉跳的,游戏营照的气氛相当不错
Jane‘s的舰队指挥官。
在南中国海,偶的霉国航母舰队被“现代”的“日炙”打得一塌糊涂,又郁闷又高兴。
呵呵~
喜欢。
2年前俺就和CFS2同步娱乐~~~~血色苍穹的确是好游戏!
====香香:驾驶真飞机和上模拟器,玩飞行软件是两回事。