美军作战理论的一些转变

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 17:00:43


昨天看了一本书《战争与非线性科学》。对美军作战理念的变化有很大兴趣。根据书中的内容做个大概的印象描述:

美军在二战后的作战理论一直在不断调整变换中。从二战结束时的常规机械化作战理论,到抵消战略;从积极防御到OODA决策循环理论支撑的机动战;从空地一体化作战到网络中心战;从全频谱作战到联合地面作战,给了我们极大的启发。

抵消战略是美苏在欧洲对抗背景下产生的,它主张建立C4I通信系统,用精确制导弹药来打击消耗苏联的大规模进攻。积极防御是主张通过坦克、步战、火炮、战机合成化使用、协同作战来抵御进攻。

美国空军上校约翰博伊德在近万次的空战演习中总结出了能量机动理论,综合进化论、热力学第二定律等自然科学的规律提出了OODA循环决策理论,即观察――判断――决策――行动等四大环节,主张用建立在比敌方更快速高效的OODA环基础上的机动战来打击敌人。这一理论在美军中受到很大的支持和实践,博伊德也被称为美国的鬼谷子和孙子。

美军的空地一体化也充分借鉴了博伊德的OODA决策环理论。空地一体化主张从平面作战到立体作战,对敌方的指挥、后勤、战线薄弱环节进行全方位、全纵深的立体打击。

随着空地一体化理论在沙漠风暴行动中的成功应用以及平行作战理论在科索沃战争的使用经验,美军充分意识到现代战争由过去的阵列、战线等线性上升到了全方位、立体化的非线性形态。同时受到量子物理学中的测不准,不确定,混沌等现象与一些东方神秘学的启发,美军又提出了网络中心战的概念,主张建立全维的战场感知能力,通过系统集成,对资讯充分的部队进行分散化布置,实现更大的自由度和灵活性,以联合火力加上快速决策与机动性实现高效作战。

后来的阿富汗战争和伊拉克战争都在这些作战理念指导下取得了相当大的成功。

在这些理论指导下,美国开始了陆军模块化设计,加速了2020年美国陆军的战略转型。

从以上美军作战理念的变换,我们可以看到现代战争已经向非线性概念演变,有混沌,无序,立体,全方位,多角度,多维度等特点。不再是简单的阵列对决,阵地战、战壕战,装甲突击等平面作战。

其中给我启发最大的是博伊德的OODA决策环理论了。

昨天看了一本书《战争与非线性科学》。对美军作战理念的变化有很大兴趣。根据书中的内容做个大概的印象描述:

美军在二战后的作战理论一直在不断调整变换中。从二战结束时的常规机械化作战理论,到抵消战略;从积极防御到OODA决策循环理论支撑的机动战;从空地一体化作战到网络中心战;从全频谱作战到联合地面作战,给了我们极大的启发。

抵消战略是美苏在欧洲对抗背景下产生的,它主张建立C4I通信系统,用精确制导弹药来打击消耗苏联的大规模进攻。积极防御是主张通过坦克、步战、火炮、战机合成化使用、协同作战来抵御进攻。

美国空军上校约翰博伊德在近万次的空战演习中总结出了能量机动理论,综合进化论、热力学第二定律等自然科学的规律提出了OODA循环决策理论,即观察――判断――决策――行动等四大环节,主张用建立在比敌方更快速高效的OODA环基础上的机动战来打击敌人。这一理论在美军中受到很大的支持和实践,博伊德也被称为美国的鬼谷子和孙子。

美军的空地一体化也充分借鉴了博伊德的OODA决策环理论。空地一体化主张从平面作战到立体作战,对敌方的指挥、后勤、战线薄弱环节进行全方位、全纵深的立体打击。

随着空地一体化理论在沙漠风暴行动中的成功应用以及平行作战理论在科索沃战争的使用经验,美军充分意识到现代战争由过去的阵列、战线等线性上升到了全方位、立体化的非线性形态。同时受到量子物理学中的测不准,不确定,混沌等现象与一些东方神秘学的启发,美军又提出了网络中心战的概念,主张建立全维的战场感知能力,通过系统集成,对资讯充分的部队进行分散化布置,实现更大的自由度和灵活性,以联合火力加上快速决策与机动性实现高效作战。

后来的阿富汗战争和伊拉克战争都在这些作战理念指导下取得了相当大的成功。

在这些理论指导下,美国开始了陆军模块化设计,加速了2020年美国陆军的战略转型。

从以上美军作战理念的变换,我们可以看到现代战争已经向非线性概念演变,有混沌,无序,立体,全方位,多角度,多维度等特点。不再是简单的阵列对决,阵地战、战壕战,装甲突击等平面作战。

其中给我启发最大的是博伊德的OODA决策环理论了。
“抵消战略是美苏在欧洲对抗背景下产生的,它主张建立C4I通信网络,用精确制导弹药来打击消耗苏联的大规模的进攻。积极防御是主张通过坦克、步战、火炮、战机合成化使用、协同作战来抵御进攻。”

这已经是第二次抵消战略了,现在在搞第三次

兵势第五    孙子曰:   凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也;三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也;兵之所加,如以□①投卵者,虚实是也。凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其   势险,其节短。势如扩弩,节如发机。纷纷纭纭,斗乱而不可乱;浑浑沌沌,形圆而不可败。乱生于治,怯生于勇,弱生于强。治乱,数也;勇怯,势也;强弱,形也。故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之。故善战者,求之于势,不责于人故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石。木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。


――――――――――――
我觉的美军作战理念和孙子兵法结合起来对比研究很有意思。

笑脸男人 发表于 2016-6-28 12:25
“抵消战略是美苏在欧洲对抗背景下产生的,它主张建立C4I通信网络,用精确制导弹药来打击消耗苏联的大规模 ...


哦,不是很懂,刚接触这些,笑脸兄多多指点。
笑脸男人 发表于 2016-6-28 12:25
“抵消战略是美苏在欧洲对抗背景下产生的,它主张建立C4I通信网络,用精确制导弹药来打击消耗苏联的大规模 ...


哦,不是很懂,刚接触这些,笑脸兄多多指点。
哦,不是很懂,刚接触这些,笑脸兄多多指点。

第三个“抵消战略”由美国国防部常务副部长罗伯特沃克于2014年8月公开提出。第三个“抵消战略”的说法,以及沃克的新研究与发展投资战略计划,随后得到了国防部长哈格尔在宣布辞职前9天的全面肯定。

      第三个“抵消战略”,是继20世纪50年代艾森豪威尔政府时期的核优势战略和20世纪70年代的以推动信息技术为核心的“抵消战略”之后的新抵消战略。前两个战略都是通过利用美军的技术优势(质量优势)来“抵消”苏联在常规力量上的数量优势。第三个“抵消战略”的核心是维持美军在全球力量投送能力,以应对中国、俄罗斯和其他对手正在开发的“反介入/区域拒止”(A2/AD)武器和理论。


我觉得建立在OODA决策环上的机动战理论和木石的特点有点类似。

机动战的特点就是快,可以想象你的机动性很快,你的切入点就多,敌人看你就像二重影的,或者几重影的,甚至是幻影,不知道你下一刻会出现在哪里,所以防御时就会分散很多,进攻时就会找不到具体对象。就像原子中电子云的分布,电子在特定轨道上出现的是随机的。

所以美军强调要靠OODA决策环做出比对方更快的反应,才能形成更大的势能,做出防御和打击的最大效能。

我觉得机动性可以类比于现代战争的势能,就是以前把木头和石头放在高处往下砸的作用。

一支合成化的营就可以承担这样的机动作战。

依靠快速机动,形成势能,多角度打击敌方。

我觉得建立在OODA决策环上的机动战理论和木石的特点有点类似。

机动战的特点就是快,可以想象你的机动性很快,你的切入点就多,敌人看你就像二重影的,或者几重影的,甚至是幻影,不知道你下一刻会出现在哪里,所以防御时就会分散很多,进攻时就会找不到具体对象。就像原子中电子云的分布,电子在特定轨道上出现的是随机的。

所以美军强调要靠OODA决策环做出比对方更快的反应,才能形成更大的势能,做出防御和打击的最大效能。

我觉得机动性可以类比于现代战争的势能,就是以前把木头和石头放在高处往下砸的作用。

一支合成化的营就可以承担这样的机动作战。

依靠快速机动,形成势能,多角度打击敌方。


机器人技术也会成为第三次抵消战略中重要的一环的,MD认为到2020年,美军的武装力量会向本土收缩,海外常驻军力减少,但是所需要应对的挑战反而会更多,而且预警的时间很短,需要立刻投入兵力展开行动

陆军需要更轻小的装备提高部队的跨洲部署能力,比如依靠中小型的机器人来运输步兵的武器弹药和物资,提供重火力支援,代替需要更多飞机运输架次的重型车辆

今年上半年美国陆军已经测试了数家厂商提供的接近一打的机器人了

机器人技术也会成为第三次抵消战略中重要的一环的,MD认为到2020年,美军的武装力量会向本土收缩,海外常驻军力减少,但是所需要应对的挑战反而会更多,而且预警的时间很短,需要立刻投入兵力展开行动

陆军需要更轻小的装备提高部队的跨洲部署能力,比如依靠中小型的机器人来运输步兵的武器弹药和物资,提供重火力支援,代替需要更多飞机运输架次的重型车辆

今年上半年美国陆军已经测试了数家厂商提供的接近一打的机器人了

笑脸男人 发表于 2016-6-28 12:43
机器人技术也会成为第三次抵消战略中重要的一环的,MD认为到2020年,美军的武装力量会向本土收缩,还在驻军 ...


是的,美帝通过网络中心战,认为也许前方的一个特种兵或者机器人对敌人的打击可以超过一个旅,因为他所呼叫的联合火力就可以覆盖敌人。
笑脸男人 发表于 2016-6-28 12:43
机器人技术也会成为第三次抵消战略中重要的一环的,MD认为到2020年,美军的武装力量会向本土收缩,还在驻军 ...


是的,美帝通过网络中心战,认为也许前方的一个特种兵或者机器人对敌人的打击可以超过一个旅,因为他所呼叫的联合火力就可以覆盖敌人。
南军北伐 发表于 2016-6-28 12:47
是的,美帝通过网络中心战,认为也许前方的一个特种兵或者机器人对敌人的打击可以超过一个旅,因为他所 ...
这样的网络中心战最脆弱的地方就是网络通信技术,一旦被瘫痪,无法获得目标信息,也就意味着这样的战争的失败。只要打击其信息节点,那美帝整个系统将彻底崩溃。


激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。
――――――――――――
这句话很有意思。
打水漂的运动,就在于石头的势能和运动轨迹。鸟被射下来,就是拦截的力量。可能节通“截”吧。

用现代战争来套用,就是面对强大的敌人,也可以凭借机动性来快速打你,然后依靠机动性全身而退。就像打水漂一样。比如说,甘宁百骑截魏营。比如说,朱日和演习中一辆坦克的狂怒。具体到合成营的战术就很有趣了,能不能大胆切入,打敌方阵型一个通穿呢,比如对112机步师随遇破袭战法。通穿可能很难,但是如同在抛物线顶点一样快速接敌、打击,然后全身而退应该可以做到。

然后,以什么来克服机动性呢,你的机械化部队的运动是连续的,高速机动的,好比天上的鸟在飞,我可以用一种精准的方法把你拦截下来。比如说坦克的中程弹药,炮射导弹,远程火箭,末敏弹,火炮的制导弹药等随目标变换运动轨迹的精确制导打击方式。

激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。
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这句话很有意思。
打水漂的运动,就在于石头的势能和运动轨迹。鸟被射下来,就是拦截的力量。可能节通“截”吧。

用现代战争来套用,就是面对强大的敌人,也可以凭借机动性来快速打你,然后依靠机动性全身而退。就像打水漂一样。比如说,甘宁百骑截魏营。比如说,朱日和演习中一辆坦克的狂怒。具体到合成营的战术就很有趣了,能不能大胆切入,打敌方阵型一个通穿呢,比如对112机步师随遇破袭战法。通穿可能很难,但是如同在抛物线顶点一样快速接敌、打击,然后全身而退应该可以做到。

然后,以什么来克服机动性呢,你的机械化部队的运动是连续的,高速机动的,好比天上的鸟在飞,我可以用一种精准的方法把你拦截下来。比如说坦克的中程弹药,炮射导弹,远程火箭,末敏弹,火炮的制导弹药等随目标变换运动轨迹的精确制导打击方式。
特警4587 发表于 2016-6-28 13:08
这样的网络中心战最脆弱的地方就是网络通信技术,一旦被瘫痪,无法获得目标信息,也就意味着这样的战争的 ...
是的,所以美帝对信息节点的保护很看中。比如类似密集阵的近防系统,和爱国者这些拦截导弹。比如以色列的铁穹。
特警4587 发表于 2016-6-28 13:08
这样的网络中心战最脆弱的地方就是网络通信技术,一旦被瘫痪,无法获得目标信息,也就意味着这样的战争的 ...
都一样 ,大家网络都可以瘫痪,回到二战靠吼打仗。


重复了,编辑掉。



重复了,编辑掉。



战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!
――――――――――――
这句话也很有意思。
有正面与敌对抗,这是很多情况下都免不了的。但是也有奇兵可以出其不意。二战日本军队的穿插战术可能就是“奇”的理论精髓体现吧。兔子的大纵深穿插战役理论也算吧,空中突击旅在敌纵深薄弱环节进攻算不算呢。还有空降兵。

美帝在沙漠风暴行动中的左勾拳运动也算吧。这次行动中扮演正面的就是海上的假装的两栖登陆吧。

在伊拉克战争中,空突在敌后方降落建立后勤补给中心也算奇兵了。希特勒的对法国的进攻也有点类似。

循环无端,太好了,就是正奇的应用层面是很广的。从班排连,到营团旅师,都能找到对应的战术形态。就看指挥官的思维灵活度了。

李云龙的一炮干掉坂田联队指挥部,也算奇兵了吧。

老子说:正复为奇,善复为妖。
正与奇也是相互转化的,善良和邪恶也是相互转化的。立场不同,得出的结论就不同。

比如在《亮剑》中的平安县城战斗中。李云龙、丁伟、孔捷三个团成品字形布防,这是正。李云龙集合部队攻打平安,这是奇;当战斗进行到白热化的时候,攻打平安就是正,而丁伟、孔杰的狙击战斗就是奇了。这是正与奇的转化。

战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!
――――――――――――
这句话也很有意思。
有正面与敌对抗,这是很多情况下都免不了的。但是也有奇兵可以出其不意。二战日本军队的穿插战术可能就是“奇”的理论精髓体现吧。兔子的大纵深穿插战役理论也算吧,空中突击旅在敌纵深薄弱环节进攻算不算呢。还有空降兵。

美帝在沙漠风暴行动中的左勾拳运动也算吧。这次行动中扮演正面的就是海上的假装的两栖登陆吧。

在伊拉克战争中,空突在敌后方降落建立后勤补给中心也算奇兵了。希特勒的对法国的进攻也有点类似。

循环无端,太好了,就是正奇的应用层面是很广的。从班排连,到营团旅师,都能找到对应的战术形态。就看指挥官的思维灵活度了。

李云龙的一炮干掉坂田联队指挥部,也算奇兵了吧。

老子说:正复为奇,善复为妖。
正与奇也是相互转化的,善良和邪恶也是相互转化的。立场不同,得出的结论就不同。

比如在《亮剑》中的平安县城战斗中。李云龙、丁伟、孔捷三个团成品字形布防,这是正。李云龙集合部队攻打平安,这是奇;当战斗进行到白热化的时候,攻打平安就是正,而丁伟、孔杰的狙击战斗就是奇了。这是正与奇的转化。
这样的网络中心战最脆弱的地方就是网络通信技术,一旦被瘫痪,无法获得目标信息,也就意味着这样的战争的 ...

作为传感器节点的F-35这样的平台比RC-135  EP-3更难被摧毁的

病毒或者赛博/网络攻击比摧毁单一平台对网络的杀伤能力更强大

比如庞大旅行者(big Safari )那些人说他们在冷战时代可以黑进苏联的二次雷达,信标,数传链...

现在的舒特系统则号称可以接管敌方的防空网络
笑脸男人 发表于 2016-6-28 13:48
作为传感器节点的F-35这样的平台比RC-135  EP-3更难被摧毁的

病毒或者赛博/网络攻击比摧毁单一平台 ...
可能笑脸兄对黑客技术很精通。
其实归结起来就一句话:用技术优势应对新威胁。

钨4 发表于 2016-6-28 14:14
其实归结起来就一句话:用技术优势应对新威胁。


总结的不错,也有很多人建议美军从技术角度多回到战争历史,思想的研究,这样对OODA决策环理论才能更好的应用。
钨4 发表于 2016-6-28 14:14
其实归结起来就一句话:用技术优势应对新威胁。


总结的不错,也有很多人建议美军从技术角度多回到战争历史,思想的研究,这样对OODA决策环理论才能更好的应用。
我觉得OODA环就是把指挥官的主观能动性概括进去了。指挥官的指挥如果有更大的灵活度和快速性就可以像战机具备矢量推动引擎一样,对敌方战机形成机动优势,从而更有效打击敌机。比如说f22,f15,f16在设计之初都参考了博伊德的能量机动理论。具备更高的观察感知和机动能力。

所以指挥官的合理判断和命令就如同f22的矢量引擎。

这些与指挥官的认知水平有莫大的关联。


美军在作战理论研究中多次提到了“隐喻”的概念。其实这些就是孙子兵法中所体现的高度抽象性。隐喻就是对具体事物、行为、现象的一种封装。比如圆木的势能,在现代可能表述为机动性。

比如美军行动很多都有代号,这些代号都值得推敲。“红翼行动”“沙漠盾牌――沙漠风暴”“高贵伙伴”“蟒蛇军演”等等。

用抽象性的隐喻来表达作战理论、战争行为是高度艺术化的手法,也是战争的一种艺术。约米尼《战争艺术》。

拿沙漠风暴来说,起源于混沌理论。就是一只蝴蝶在南美洲煽动了一下翅膀,在太平洋上形成了超级风暴。美军在沙漠风暴行动中,各种战术行为导致了几十万伊拉克军队陷入混沌状态,到最后不得不夺路而逃。在死亡公路上被空袭的非常悲催。

比如说蟒蛇军演,也许是美军感觉到了俄罗斯的军事威胁,像蟒蛇吐着信子一样充满丝丝凉意。

美军在作战理论研究中多次提到了“隐喻”的概念。其实这些就是孙子兵法中所体现的高度抽象性。隐喻就是对具体事物、行为、现象的一种封装。比如圆木的势能,在现代可能表述为机动性。

比如美军行动很多都有代号,这些代号都值得推敲。“红翼行动”“沙漠盾牌――沙漠风暴”“高贵伙伴”“蟒蛇军演”等等。

用抽象性的隐喻来表达作战理论、战争行为是高度艺术化的手法,也是战争的一种艺术。约米尼《战争艺术》。

拿沙漠风暴来说,起源于混沌理论。就是一只蝴蝶在南美洲煽动了一下翅膀,在太平洋上形成了超级风暴。美军在沙漠风暴行动中,各种战术行为导致了几十万伊拉克军队陷入混沌状态,到最后不得不夺路而逃。在死亡公路上被空袭的非常悲催。

比如说蟒蛇军演,也许是美军感觉到了俄罗斯的军事威胁,像蟒蛇吐着信子一样充满丝丝凉意。


美军现在发现写《战争论》的克劳塞维茨对战争的研究更接近所谓的非线性形态。

美军现在发现写《战争论》的克劳塞维茨对战争的研究更接近所谓的非线性形态。
......
OODA循环只在有操作瓶颈时有战术意义,
比如人类操作飞机,打魔兽之类
品天里炎 发表于 2016-6-28 15:08
......
OODA循环只在有操作瓶颈时有战术意义,
比如人类操作飞机,打魔兽之类
用信息论分析指挥是正确的,
但并不是说分析的辅助设定就是正确的指挥方式
笑脸男人 发表于 2016-6-28 13:48
作为传感器节点的F-35这样的平台比RC-135  EP-3更难被摧毁的

病毒或者赛博/网络攻击比摧毁单一平台 ...
......
看来毫米波,激光定向通迅不好黑
品天里炎 发表于 2016-6-28 15:23
用信息论分析指挥是正确的,
但并不是说分析的辅助设定就是正确的指挥方式
品天里炎兄说的不错,博伊德的循环决策只是方法,和指挥官的指挥艺术,认知水平有很大关联。

也许美军设立战场监视旅也是借鉴了博伊德的理论吧。
天蝎米罗9A63 发表于 2016-6-28 13:30
都一样 ,大家网络都可以瘫痪,回到二战靠吼打仗。
问题在于MD指挥官对网络更为依赖,MD士兵也会从心里上依赖单向透明的情报体系
总结的不错,也有很多人建议美军从技术角度多回到战争历史,思想的研究,这样对OODA决策环理论才能更好 ...
赞同,美军骨子里的特点就是,工程师打仗。空地一体其实二战开始一直就有。不新鲜。现在美军只不过通过新技术不断强化。换个名字而已。
现在美军网络化,可以全区域集火打击,火力更强。侦查能力更强。应用计算机辅助决策反应更快。倚重空中平台,机动机动能力更强。
钨4 发表于 2016-6-28 18:47
赞同,美军骨子里的特点就是,工程师打仗。空地一体其实二战开始一直就有。不新鲜。现在美军只不过通过新 ...
非常赞同,钨4兄比我研究透彻多矣!
非常赞同,钨4兄比我研究透彻多矣!
过谦了,我不过看了你们的文章启发,做一点引申。我觉得美军的打法类似于阵战。
南军北伐 发表于 2016-6-28 15:37
品天里炎兄说的不错,博伊德的循环决策只是方法,和指挥官的指挥艺术,认知水平有很大关联。

也许美军 ...
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方法都称不上,
那是分析指挥的设定
钨4 发表于 2016-6-28 20:06
过谦了,我不过看了你们的文章启发,做一点引申。我觉得美军的打法类似于阵战。
钨4兄可以多多指点,何谓阵战?对这一概念还不太了解,可以谈谈你的想法。
品天里炎 发表于 2016-6-28 20:08
......
方法都称不上,
那是分析指挥的设定
好吧,也可以这么说。俺觉得有一定借鉴的意义。博伊德说的机动战,有个特点就是快速性,品天里炎兄曾说直升机以慢打快和把交换率打正,两者是不是有些互克的意味。
南军北伐 发表于 2016-6-28 20:15
好吧,也可以这么说。俺觉得有一定借鉴的意义。博伊德说的机动战,有个特点就是快速性,品天里炎兄曾说直 ...
......
以快打慢和以慢打快都是古老的形式
品天里炎 发表于 2016-6-28 20:23
......
以快打慢和以慢打快都是古老的形式
是的,孙子兵法依然适用就在于它高度的抽象性。也许古代战争和现代并无多少区别,只是在某些战术行为的类比上可以做一些灵活的注解。
侦察、发现、消灭、评估,基本就是战场认识论的一个循环。现代地面战场和海战场、空战场一样,变得极为疏散和空阔了。那么,要想完成一次次的打击循环,就必须依赖于优良的信息支援设备和平台,来实现对敌目标的发现与摧毁。可以说,疏散性和机动性是推动机械化作战向信息化作战的一个重要基础。为了打击在广阔地理空间内分布的高度机动性的目标,作战体系只能向信息化方向发展。

比如,一战时期的海战是以战列舰决战为主,通过派遣飞机、潜艇、侦察舰可以搜索敌人主力舰的位置,但是指挥官仍然有交战或不交战的自由选择权。而且为了实现歼灭敌人的目的,舰队必须以一定的队列和阵型来实现机动力与火力的合成。但是到了二战时期,海战往往在相距数百公里的两个地理空间内进行,航母对决是通过航空兵的远程打击实现的,而航母之间并不碰面。因此,沿袭了数百年的海战经验,包括侦察、接敌、布阵、射击、撤退,已经不再适用,而必须以雷达、侦察机、潜艇、声呐等技术设备来发现敌人,并且尽全力把攻击飞机投放出去,剩下的就看航空兵的表现了。

空战原本是数十架、上百架战机在视距范围内的大规模混战,而随着雷达、计算机、自动化指挥系统的发展,开始具备了体系性。当数据链、预警机、玻璃化座舱投入使用后,空战也演变成了在数百立方公里的一个立体空间内,甚至包括太空空间在内的一个系统化交战过程。而这种作战体系如果没有信息化指挥系统和远程制导武器,是根本无法运行的。

陆战场也在变得日益空阔,交战过程依赖于侦察工具、信息指挥系统、制导武器。如果没有优良的侦察系统,就无法在一个广大的地理空间内及时掌握战场态势,也无法使用火力工具来消灭敌人。
虚实第六    孙子曰:   凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也。故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。出其所必趋,趋其所不意。行千里而不劳者,行于无人之地也;攻而必取者,攻其所不守也。守而必固者,守其所必攻也。故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。微乎微乎,至于无形;神乎神乎,至于无声,故能为敌之司命。进而不可御者,冲其虚也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所   必救也;我不欲战,虽画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。则我众敌寡,能以众击寡者,则吾之所与战者约矣。吾所与战之地不可知,不可知则敌所备者多,敌所备者多,则吾所与战者寡矣。故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。寡者,备人者也;众者,使人备己者也。故知战之地,知战之日,则可千里而会战;不知战之地,不知战日,则左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而况远者数十里,近者数里乎!以吾度之,越人之兵虽多,亦奚益于胜哉!故曰:胜可为也。敌虽众,可使无斗。故策之而知得失之计,候之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。故形兵之极,至于无形。无形则深间不能窥,智者不能谋。因形而措胜于众,众不能知。人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。夫兵形象水,水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。   
南军北伐 发表于 2016-6-28 20:29
是的,孙子兵法依然适用就在于它高度的抽象性。也许古代战争和现代并无多少区别,只是在某些战术行为的类 ...
......
我感兴趣的就是这些几千年没有什么区别,
可能永远不变的东西

guarddefend 发表于 2016-6-28 20:32
侦察、发现、消灭、评估,基本就是战场认识论的一个循环。现代地面战场和海战场、空战场一样,变得极为疏散 ...


以guarddefend兄的意见,陆军作战是否需要往侦打一体化的方向发展吗?我对这一概念还有些怀疑,主要是受到二战东线大规模作战的影响,如果像美军在伊拉克或者阿富汗甚至是伊朗可能,侦打一体化比较适合,但是如果是大国之间的大规模作战的话,我还不太确定侦打一体化是否普遍适用?可能是我思维一时没转过弯来。
guarddefend 发表于 2016-6-28 20:32
侦察、发现、消灭、评估,基本就是战场认识论的一个循环。现代地面战场和海战场、空战场一样,变得极为疏散 ...


以guarddefend兄的意见,陆军作战是否需要往侦打一体化的方向发展吗?我对这一概念还有些怀疑,主要是受到二战东线大规模作战的影响,如果像美军在伊拉克或者阿富汗甚至是伊朗可能,侦打一体化比较适合,但是如果是大国之间的大规模作战的话,我还不太确定侦打一体化是否普遍适用?可能是我思维一时没转过弯来。
豆腐三碗,三碗豆腐,好无意义。
品天里炎 发表于 2016-6-28 20:33
......
我感兴趣的就是这些几千年没有什么区别,
可能永远不变的东西
是的,也许品天里炎兄适合学道家或者佛家,具备高度抽象性和概括性的思维特点。