呼唤战列舰党:战列舰如何提高炮弹落点的密集度。比如每 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 16:15:58


呼唤战列舰党:战列舰如何提高炮弹落点的密集度。比如每个炮塔都安装一个测距仪如果?

真正的战列舰盲一枚。



呼唤战列舰党:战列舰如何提高炮弹落点的密集度。比如每个炮塔都安装一个测距仪如果?

真正的战列舰盲一枚。

论坛就是被这些不着边的历史党给搞成水区的!
说的是现在吗?用无人机指示弹着点了。
测距设备和测距技术决定的是大概需要多少轮射击有望获得跨射,落点的密集度取决于火炮、发射药和弹头的一致性,如果火炮制造和发射磨损情况相当、发射药包装和疏松程度接近、弹头的重量外形和重心也都基本一致,在同一次射击中炮弹的落点就将非常密集。

指挥依应该可以记录不同跑位的射击参数,统一调整吧。
全部采用双联装炮塔,并且拉开两根炮管之间的距离能够减少一点散布;另外就是提高炮管以及炮弹的一致性,还有就是别乱嗑药。
十五英寸激光、毫米波、红外、全球定位制导穿甲爆破燃烧弹表示只需要一发即可直接命中!
乘风破浪号 发表于 2015-8-5 16:21
十五英寸激光、毫米波、红外、全球定位制导穿甲爆破燃烧弹表示只需要一发即可直接命中!
这才是灌水。
蒸汽装甲舰 发表于 2015-8-5 16:23
这才是灌水。


战列舰主炮炮弹制导化从技术上毫无难度!

问题是射程:驱护的飞航式反舰导弹群的射程,已经普遍超越了一百公里。

更别提射程上千公里的反舰巡航导弹了。
乘风破浪号 发表于 2015-8-5 16:31


战列舰主炮炮弹制导化从技术上毫无难度!
现在已经没有战列舰在役,什么技术对战列舰来说也都没有意义了。
我理解这个问题是讨论历史,不是展望未来。
蒸汽装甲舰 发表于 2015-8-5 16:23
这才是灌水。
你说的 和 他说的 我都赞同。。。

说散布,有比三一烧夷更密集的么?超级霰弹。
可惜是然并卵。
蒸汽装甲舰 发表于 2015-8-5 16:33
现在已经没有战列舰在役,什么技术对战列舰来说也都没有意义了。
我理解这个问题是讨论历史,不是展望未 ...
有懂行的,真不知该怎么回贴。

现在玩战舰世界亚服,开始走战列线,之前玩的是驱逐,被削了,所以换路线了。
xiaoqiang6273 发表于 2015-8-5 16:12
论坛就是被这些不着边的历史党给搞成水区的!
那你应该去找一个适合你这种高端人群的论坛 慢走
测距仪要架在高处,炮塔太矮。全部炮塔统一指挥才能集火,各玩各的效率太低
wang1068 发表于 2015-8-5 16:57
有懂行的,真不知该怎么回贴。

现在玩战舰世界亚服,开始走战列线,之前玩的是驱逐,被削了,所以换路 ...
游戏就算了,游戏里的世界不好理解。

那人家辛辛苦苦弄出来的综合射击指挥仪是干嘛的?????
游戏就算了,游戏里的世界不好理解。
战舰世界里的火控是逆天火控,自带双稳炮控,自动测距,一边S机动一边开火洗甲板。
还是以前的大海战2玩起来带劲,控制开火需要1/3个键盘
蒸汽装甲舰 发表于 2015-8-5 17:03
游戏就算了,游戏里的世界不好理解。
现实中的战列舰该如果提高密集度呢?
二战战列舰还真的是每个炮塔都有一个测距仪,难道楼主不懂炮塔的那两个耳朵就是测距仪?
  首先要解决的是观测。在当时的技术条件下,测距仪尽量站在高处——桅杆上。同时测距仪尽量张开,张开幅度越大精度越高。德国在俾斯麦上装了10.5米测距仪,大和安装了15米测距仪。各个炮塔也有自己的测距仪,比如衣阿华三个炮塔各有一个13.5米测距仪。
  其次是火控。测距得到的距离数据还得进行解算。解算过后的数据输入综合指挥仪,下达给各个炮塔。射手据此装订射击诸元。
  其三是校射。观察员要目测弹着点,哦,这真难啊!所以就需要有一个外挂:水上飞机。如果条件允许,水上飞机起飞观察弹着点,效果会很好。可是当时没有实时通讯设备,飞机观察到的弹着点没有办法实时传递给战列舰,嗯,这是看得到说不出来了。
  如果弹着点形成跨射,那么接下来就是依靠工业水平提供的火炮弹着点一致性来解决。如果工业加工能力好,火炮的口径、炮管长度、磨损程度、装药量、药包一致性、弹丸一致性等等误差小,跨射以后,很容易就会出现命中。

  我记得当年命中率都是寥寥无几的百分之几啊。
  好的观察员非常难得。
  首先要视力好,5.3的滚下桅杆吧!两只眼睛的视力还得一致,完全一致。
  其次是胆子大。想想看,在巨炮轰鸣的时候,你要站在全舰最高处,面对呼啸而来的炮弹,冲天的水柱,还能镇定自若完成观察,真是勇士!
  其三,要心细。当年光学测距仪误差相当大,所以观察员粗心大意,可以一算错就是误差个几百米上千米,到时候炮弹都不知道跑哪里去了。遭遇敌人时候没有算准距离,炮火熏天时再校正,那多难啊!
xiaoqiang6273 发表于 2015-8-5 16:12
论坛就是被这些不着边的历史党给搞成水区的!
  正因为有这些人,论坛才能完成科普任务。没有小白提问,论坛就是一部乏味的字典。
  桅杆上有一部全舰共用的测距仪,用来指挥集火射击。而炮塔上有自己的测距仪,作用是补充和备用,无法指挥集火射击。


战列舰主炮炮弹制导化从技术上毫无难度!

说的不错(⊙o⊙)


战列舰主炮炮弹制导化从技术上毫无难度!

射程精度威力速度都不如导弹,炮弹就是便宜。如果搞指制导炮弹不知道成本会不会超过导弹,即使便宜威力速度射程依然劣势  现在还说什么战列舰重炮已经过时了
疯子舞 发表于 2015-8-5 22:45
二战战列舰还真的是每个炮塔都有一个测距仪,难道楼主不懂炮塔的那两个耳朵就是测距仪?
知道啊!标题后半段内容只是为了让标题长一些。
随着 战舰世界;海战世界,手游各种舰娘的兴起,越来越多人开始讨论战列舰现代改造了啊

就不能让它(她)们在军事历史的坟墓里好好睡觉吗?
研究历史不是架空历史。
乘风破浪号 发表于 2015-8-5 16:31


战列舰主炮炮弹制导化从技术上毫无难度!
话说制导炮弹技术上是可以实现,但是你要激光、红外、毫米波、全球定位制导都实现应该是不行的。
还是以前的大海战2玩起来带劲,控制开火需要1/3个键盘
吃大拿4座16×3一轮齐射
海版铜斑蛇?
错程射击?
距离放近了打
密集度是衡量炮本身的指标,和射击精度还不一种东西。提高密集度要从内弹道学和外弹道学入手,也就是提高炮膛、炮弹、炮管的精度,提高发射药燃烧和温湿度稳定性,改善后座装置、观瞄系统、环境感知修正、改良俯仰机构稳定性和炮弹外型之类的~~~提高炮上,或者炮弹加制导吧~~
射击指挥仪是统一指挥火炮射击的 先在观测站观察敌人大致速度 航向 和距离 然后先射击一轮带颜料的炮弹,在炮弹落水后观察各炮炮弹的落点 然后修正坐标。再发射第二轮炮弹,大概是这样
liruyuan1988 发表于 2015-8-6 17:33
密集度是衡量炮本身的指标,和射击精度还不一种东西。提高密集度要从内弹道学和外弹道学入手,也就是提高炮 ...
然而现在说的是2战的战列舰炮击修正,制导炮弹什么的太出戏了。 起码2战的时候 第一轮炮击是用来修正各炮位的坐标的。
过期密码 发表于 2015-8-6 07:37
  桅杆上有一部全舰共用的测距仪,用来指挥集火射击。而炮塔上有自己的测距仪,作用是补充和备用,无法指 ...
说得对,炮台上的测距仪是预防指挥仪失灵无法控制的时候备用, 但是这样的话无法联动射击,就很难形成弹幕覆盖。
wwe313 发表于 2015-8-6 17:40
射击指挥仪是统一指挥火炮射击的 先在观测站观察敌人大致速度 航向 和距离 然后先射击一轮带颜料的炮弹,在 ...
如果炮弹风帽里填有染料,则全舰所有主炮炮弹基本都是带有染料的,handling room没有被要求区分带染料和不带染料的弹头哦。

蒸汽装甲舰 发表于 2015-8-6 18:18
如果炮弹风帽里填有染料,则全舰所有主炮炮弹基本都是带有染料的,handling room没有被要求区分带染料和 ...
也对 这样可以一边打一边修正还省去换炮弹1时间