不知道论坛里有研究这个的么?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 21:30:41

库房。。

发射准备。

点火。

升空

轨道

解体。。。

QQ截图20150609160942.jpg (998.5 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:12 上传


库房。。

QQ截图20150609161014.jpg (707.09 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:12 上传


发射准备。

QQ截图20150609161028.jpg (726.43 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:12 上传


点火。

QQ截图20150609161049.jpg (821.1 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:12 上传


升空

QQ截图20150609161339.jpg (361.5 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:13 上传


轨道

QQ截图20150609161126.jpg (753.59 KB, 下载次数: 2)

下载附件 保存到相册

2015-6-9 16:13 上传


解体。。。
duna战况可好…………
这个要real solar system才有挑戰性
这能飞么?
这个要real solar system才有挑戰性
这个要realism overhaul才有挑战性
netcatxd 发表于 2015-6-9 18:51
这个要realism overhaul才有挑战性
好吧 你贏     
netcatxd 发表于 2015-6-9 18:51
这个要realism overhaul才有挑战性
苦等1.02版本更新。。。。
苦等1.02版本更新。。。。
是0.24版本吧
坎巴拉能够登陆十五颗星球已经全部登陆一遍了。
0骑着苍蝇飞0 发表于 2015-6-10 09:30
是0.24版本吧
KSP出到1.02了,主要是气动模型改良了,游戏也稳定点。
这游戏还不错
你第二级,第三极搞什么捆绑,挫。

我想能够实现超越现实经济限制,唯一制约的仅仅在于科学技术。

后期升级的版本能否支持核火箭的研制。
0骑着苍蝇飞0 发表于 2015-6-10 09:33
坎巴拉能够登陆十五颗星球已经全部登陆一遍了。
坎巴拉上的物理常数与我们真实宇宙有差异,一个矮行星大小的个头就成为地球,地球个头的和其中的巨行星差不多,坎巴拉上因此发射容易多了,这也充分说明,引力是最大的敌人,所以早就想在KSP和real solar systom中搞BDB了。
坎巴拉上的物理常数与我们真实宇宙有差异,一个矮行星大小的个头就成为地球,地球个头的和其中的巨行星差 ...
的确,在坎星造暴力火箭很容易。
mod装多了各种崩溃...
KSP难度有些玩家说超过了真是发射

比较期待的是KSP能不能加入造船工业支撑的化学火箭的极致— ...
现在就有核推引擎,深空必用。
0骑着苍蝇飞0 发表于 2015-6-10 12:35
现在就有核推引擎,深空必用。
哦,好的,有受控核聚变研究吗?或者疯狂的脉冲推进研究?
这是什么软件?
要是在游戏中实现一次代达罗斯计划,也是彻底醉了
BDB配合核动力上面级,LEO冲破2400吨大关!超过土星五号的20倍,无匹!!!!!!
导弹武库核潜艇 发表于 2015-6-10 12:13
KSP难度有些玩家说超过了真是发射

比较期待的是KSP能不能加入造船工业支撑的化学火箭的极致— ...
KSP发射火箭其实比现实容易多了,入轨只要3.5km/s,火箭发动机可以无限次启动,节流阀可以零推力。。。

所以才有各种mod让KSP更真实,比如Real Solar System或者Reality Overhaul。说实在的我被mod惯坏了,原版游戏简直没法玩~

好像没见过海上发射的mod,不过想造巨怪太容易了,狂加Booster!加到你的电脑崩溃为止

导弹武库核潜艇 发表于 2015-6-10 12:13
KSP难度有些玩家说超过了真是发射

比较期待的是KSP能不能加入造船工业支撑的化学火箭的极致— ...
KSP已经有核推了,不过参数也是很不真实(用高密度的液体燃料而不是液氢)。也有电推,参数同样不真实(推力相对真实电推大了几个数量级)。不过Realism Overhaul里把参数调整到真实水平了,真男人就玩RO!
KSP发射火箭其实比现实容易多了,入轨只要3.5km/s,火箭发动机可以无限次启动,节流阀可以零推力。。。
...
软件开发团队可能还是没有想到基于造船工业的技术啊^_^
KSP已经有核推了,不过参数也是很不真实(用高密度的液体燃料而不是液氢)。也有电推,参数同样不真实( ...
好必完那个!
哇!啥游戏?自己设计火箭,看起来好好玩的样子?!
导弹武库核潜艇 发表于 2015-6-10 12:13
KSP难度有些玩家说超过了真是发射

比较期待的是KSP能不能加入造船工业支撑的化学火箭的极致— ...
电脑给力的话,800吨leo在RO里面合理的堆发动机能造出来的,但基本上是极限了,如果载荷体积大,整流罩要占掉1/3以上重量。更重要的是零件太多,已经卡出翔了。

vmn171 发表于 2015-6-12 21:22
电脑给力的话,800吨leo在RO里面合理的堆发动机能造出来的,但基本上是极限了,如果载荷体积大,整流罩要 ...


哦,好的了解了。其实不是说常规火箭,我说的是BDB,不用推发动机,直接造海平面推力高达3.6万吨推力的挤压循环巨型煤油机,尾喷管直径高达24米(而著名的土星-5第一级上使用的F-1巨型煤油机尾喷管直径也不到2米),一台发动机就足以推动重达2.4万吨的巨无霸BDB火箭,就够了,实际中大液发有所谓“燃烧不稳定”的是指开式的发生器循环和闭式的高压补燃循环,对于效率低下的挤压循环,直接液-液不存在燃烧不稳定的问题,因此发动机可以做的很巨大,推力几乎无上限,只要有足够多的燃料,使用的造船工业不是航空航天工业,箭体材料直接使用钢铁,干质比?不用担心,几何学告诉我们,只要火箭尺寸放大,干质比自然达到要求,就是用最初等的方法直接砸上去。

BDB超级火箭并非YY,是1962年美国现实的航天设计,有LEO 550吨的海龙和LEO 1000吨的NUXI(并非手机名)等著名设计,这些BDB巨怪第一级都仅仅只有一台超级发动机,没有哪个陆地发射场能够承受它们的发射。只能来自于海上。它们的单位载荷成本是很低的,当然总成本太高,在于载重量太大了。

RO其实没有考虑到BDB。
vmn171 发表于 2015-6-12 21:22
电脑给力的话,800吨leo在RO里面合理的堆发动机能造出来的,但基本上是极限了,如果载荷体积大,整流罩要 ...


哦,好的了解了。其实不是说常规火箭,我说的是BDB,不用推发动机,直接造海平面推力高达3.6万吨推力的挤压循环巨型煤油机,尾喷管直径高达24米(而著名的土星-5第一级上使用的F-1巨型煤油机尾喷管直径也不到2米),一台发动机就足以推动重达2.4万吨的巨无霸BDB火箭,就够了,实际中大液发有所谓“燃烧不稳定”的是指开式的发生器循环和闭式的高压补燃循环,对于效率低下的挤压循环,直接液-液不存在燃烧不稳定的问题,因此发动机可以做的很巨大,推力几乎无上限,只要有足够多的燃料,使用的造船工业不是航空航天工业,箭体材料直接使用钢铁,干质比?不用担心,几何学告诉我们,只要火箭尺寸放大,干质比自然达到要求,就是用最初等的方法直接砸上去。

BDB超级火箭并非YY,是1962年美国现实的航天设计,有LEO 550吨的海龙和LEO 1000吨的NUXI(并非手机名)等著名设计,这些BDB巨怪第一级都仅仅只有一台超级发动机,没有哪个陆地发射场能够承受它们的发射。只能来自于海上。它们的单位载荷成本是很低的,当然总成本太高,在于载重量太大了。

RO其实没有考虑到BDB。
致远星战况如何?
RO里拼命搞还是可以搞出1000t LEO运载能力的。当然很显然,那个火箭的尺寸远超现实中各种火箭的尺寸。
宰人航天啊,貌似超大看不上