为何不研发专门对付大型水面舰艇的攻顶弹?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 08:39:25
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以尼米兹为例,大型水面舰艇(船坞登陆舰、航母、两栖舰等)都有一个共性,就是顶面面积很大,俯视面积比侧视面积大很多,而且顶板很,侧面却相当“厚”。
“标枪”反坦克导弹就是类似这种理念。坦克侧装甲厚、航母的水密舱也多,可以说中几颗几百公斤战斗部的导弹一点事没有。对于这种MT般的角色,我们不应拘于传统概念。
类似NNN年之前游戏中就有的,魔法攻击打重甲效果叼炸天,但是普通攻击就没那么强了,采用老样式的接触、爆炸的作战方法肯定不如穿透其外围装甲后内部爆炸来的猛。
下面说下我的构想:
弹道轨迹前段掠海飞行,末端爬升类似标枪的攻顶模式,即使被拦截也能借着动能毁伤甲板。
弹头采用1:多弹头钨芯穿甲弹,内部采用延时引信,战斗部为汽油燃烧弹。弹头穿透航母甲板后在机库产生剧烈爆炸,瞬间产生的烈焰就能够把机库里的飞机、弹药烧成一片火海。
              2:电磁脉冲弹。爬升到顶端后使用EMP瘫痪整个航母。

有人要说这样的造价肯定不菲,我想说与其几个蛋扔上去一点用没有,不如一颗有用的。
有人要说这样的好拦截,我想说都是掠海模式,末端变轨应该更难拦截。U1220P27T1D335912F26DT20051206112648.jpg
以尼米兹为例,大型水面舰艇(船坞登陆舰、航母、两栖舰等)都有一个共性,就是顶面面积很大,俯视面积比侧视面积大很多,而且顶板很,侧面却相当“厚”。
“标枪”反坦克导弹就是类似这种理念。坦克侧装甲厚、航母的水密舱也多,可以说中几颗几百公斤战斗部的导弹一点事没有。对于这种MT般的角色,我们不应拘于传统概念。
类似NNN年之前游戏中就有的,魔法攻击打重甲效果叼炸天,但是普通攻击就没那么强了,采用老样式的接触、爆炸的作战方法肯定不如穿透其外围装甲后内部爆炸来的猛。
下面说下我的构想:
弹道轨迹前段掠海飞行,末端爬升类似标枪的攻顶模式,即使被拦截也能借着动能毁伤甲板。
弹头采用1:多弹头钨芯穿甲弹,内部采用延时引信,战斗部为汽油燃烧弹。弹头穿透航母甲板后在机库产生剧烈爆炸,瞬间产生的烈焰就能够把机库里的飞机、弹药烧成一片火海。
              2:电磁脉冲弹。爬升到顶端后使用EMP瘫痪整个航母。

有人要说这样的造价肯定不菲,我想说与其几个蛋扔上去一点用没有,不如一颗有用的。
有人要说这样的好拦截,我想说都是掠海模式,末端变轨应该更难拦截。
21D不就是攻顶么,其他毛子有些蛋最后弹道也是攻顶,普通蛋没必要,浪费太多机动能量
来自:关于超级大本营


东风21,世界无敌!地球第一强!

PS,第二强是大核弹射。

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很多反舰弹都有末段拉起俯冲攻击功能


攻击军舰侧面能导致进水沉没,攻顶有这效果?人家拖回去修两个月又可以开出来耀武扬威了。
二战那个谁不是说了,攻击军舰,从下面进水远比从上面进空气有效。二战几乎所有大军舰都是被鱼雷击沉的。

攻击军舰侧面能导致进水沉没,攻顶有这效果?人家拖回去修两个月又可以开出来耀武扬威了。
二战那个谁不是说了,攻击军舰,从下面进水远比从上面进空气有效。二战几乎所有大军舰都是被鱼雷击沉的。
artnoc 发表于 2015-5-17 08:14
攻击军舰侧面能导致进水沉没,攻顶有这效果?人家拖回去修两个月又可以开出来耀武扬威了。
二战那个谁不是 ...
现代海战,还能让你拖两个月?两个月搞完要么战争结束了,要么核冬天到来了
攻击军舰侧面能导致进水沉没,攻顶有这效果?人家拖回去修两个月又可以开出来耀武扬威了。
二战那个谁不是 ...
21丁的巨大动能足够贯通了,某些人的思维还停滞在二战时期,照这思维,反舰蛋蛋是木有必要的,鱼雷打遍海洋。
pardor 发表于 2015-5-17 08:49
21丁的巨大动能足够贯通了,某些人的思维还停滞在二战时期,照这思维,反舰蛋蛋是木有必要的,鱼雷打遍海 ...
21丁的效果没有实战证实,而且普通舰船飞机发射的导弹也不可能有那么大的动能。
现在反舰导弹正是鱼雷的后继者,认为侧攻的一定是鱼雷,才是把自己的思维局限在二战了吧。