FSX一部分截图
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 09:53:51
FSX的扩展性和乐趣真是不错,就是某些方面相比DCS差太远,不过如果都能模拟到DCS的水准这游戏要多大?
FSX的扩展性和乐趣真是不错,就是某些方面相比DCS差太远,不过如果都能模拟到DCS的水准这游戏要多大?
...毕竟05、06年的老引擎。。。。
即使现在的机器跑也是不上道的。。。
FSX成功根源还是平台本身,但是FSX的辉煌也是无数插件局和社区飞友一起搭建的,这一点其他的SIM基本上就靠开发商硬啃了。。
即使现在的机器跑也是不上道的。。。
FSX成功根源还是平台本身,但是FSX的辉煌也是无数插件局和社区飞友一起搭建的,这一点其他的SIM基本上就靠开发商硬啃了。。
...毕竟05、06年的老引擎。。。。
即使现在的机器跑也是不上道的。。。
FSX成功根源还是平台本身,但是FS ...
还是这个帖子里说话比较和气,
p3d里面对dx11支持强了不少,特别是光源和阴影,帧数性能提高不少,缺点目前还对付不了大量模型,所以night environment插件只能用贴图那一层
说到社区,有sdk和没sdk的发行商是不可能混在一起谈的,比方说fsx里的gps不够好,去mindstar买一个来,或借助rxpgns把fsx和garmin的trainer连在一起用,这在其他游戏里根本不可想像,simconnect和fsuipc在此功劳非常之大,模块化也是多样性的基础
另,回主贴,我觉得rex不算太好,还有我飞民航少,ga多,对twotter的推崇远胜于pmdg
另外在有photoreal texture的地方飞,比如tahiti,和orbx诸作比较,能认出自家屋顶及周边地标建筑的感觉还是完全不同的
至于在fsx飞军机么..aersoft原来的f16还不错,还有法国人一批幻影,一般的插件按按开关就不错了,不过话说回来,fsx的军机插件也不是重点
即使现在的机器跑也是不上道的。。。
FSX成功根源还是平台本身,但是FS ...
还是这个帖子里说话比较和气,
p3d里面对dx11支持强了不少,特别是光源和阴影,帧数性能提高不少,缺点目前还对付不了大量模型,所以night environment插件只能用贴图那一层
说到社区,有sdk和没sdk的发行商是不可能混在一起谈的,比方说fsx里的gps不够好,去mindstar买一个来,或借助rxpgns把fsx和garmin的trainer连在一起用,这在其他游戏里根本不可想像,simconnect和fsuipc在此功劳非常之大,模块化也是多样性的基础
另,回主贴,我觉得rex不算太好,还有我飞民航少,ga多,对twotter的推崇远胜于pmdg
另外在有photoreal texture的地方飞,比如tahiti,和orbx诸作比较,能认出自家屋顶及周边地标建筑的感觉还是完全不同的
至于在fsx飞军机么..aersoft原来的f16还不错,还有法国人一批幻影,一般的插件按按开关就不错了,不过话说回来,fsx的军机插件也不是重点
Aerosoft的F-16就座舱看上去可以,拍拍电影不错,航电还是IRIS的F-16D做得好。但是IRIS那个的座舱做得稍差。气动么两家都不行~
看截图几乎可以乱真了
FSX就是飞民航,飞别的机型就不咋地了!
FSX气动确实差一些,跟实际操作有挺大差别