【狗斗HUD录像】F-16AMLU vs EF-2000

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 04:26:47
算是目前见过的比较清晰的拥有较高航电版本的F-16狗斗录像~

算是目前见过的比较清晰的拥有较高航电版本的F-16狗斗录像~

台风机动不过F16?
EEGS狗斗王者,LCOS滚出地球!
Lunatica 发表于 2014-2-7 23:43
EEGS狗斗王者,LCOS滚出地球!
大师

F16的漏斗线,在+号和-号之间的那个小圆圈是干什么用的???在视频1:42到1:50秒之间出现过。

还有就是0:02到0:07之间,屏幕下方那五根竖线是什么意思??

lix_mx_ 发表于 2014-2-8 14:27
大师

F16的漏斗线,在+号和-号之间的那个小圆圈是干什么用的???在视频1:42到1:50秒之间出现过。


以前我写过这方面的说明:


在EEGS模式下当你锁定目标并当HUD上出现了一个空心小圆圈(Level V pipper)时,EEGS就进入了Level V模式。就是你在1:42到1:50秒之间看到的~



1. Level V pipper即为最佳瞄准点,但其本身存在约0.25秒的延迟。因此你需要在Level V pipper碰到目标前0.25秒开火才可能命中目标

2. 在Level V pipper上方的那条长的水平线(WIDE HORIZONTAL BAR)的端点与“+”号间的距离表示在1发炮弹的飞行时间(TOF)内目标做异面机动可能产生的最大位移

3. 在Level V pipper下方的短横线(NARROW HORIZONTAL BAR,或称9G Pipper)指示目标以最大瞬盘做机动时的射击提前量

4. 在WIDE HORIZONTAL BAR中央的“+”号(称之为1G Pipper)指示目标不做机动(即1G水平飞行)时的射击提前量

5. Target Designator指示你与目标的距离,弧线长度每相差1点钟(30度),距离就相差1000英尺。弧线上方会有一小点指示航炮的最大射程,在距离较近时小点消失

6. Target Slant Range同样指示你与目标的距离。在距离小于1海里时以100英尺为单位,如图F 030表示3000英尺(记得把数值乘以100)。在距离大于1海里时以10海里为单位

7. Closure Rate为接近速率,单位为"节",显示在Target Slant Range的下方

8. The Bullets At Target Range(BATR)符号是一个6MR大小的圆圈(比4MR的Level V pipper稍大)。当你在发射一梭炮弹时,火控电脑会模拟出第一发炮弹的弹道,并在HUD上以BATR符号标出该炮弹在经过目标所在距离时的位置。在最后一发炮弹经过后该符号消失


==========================================================


0:02到0:07之间的是EEGS LEVEL II



下面5根是MRGS线。在前置追踪的时候用这几条线来调整飞机的姿态,使自己的POM与敌机的POM保持一致。
lix_mx_ 发表于 2014-2-8 14:27
大师

F16的漏斗线,在+号和-号之间的那个小圆圈是干什么用的???在视频1:42到1:50秒之间出现过。


以前我写过这方面的说明:


在EEGS模式下当你锁定目标并当HUD上出现了一个空心小圆圈(Level V pipper)时,EEGS就进入了Level V模式。就是你在1:42到1:50秒之间看到的~

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2014-2-9 14:51 上传



1. Level V pipper即为最佳瞄准点,但其本身存在约0.25秒的延迟。因此你需要在Level V pipper碰到目标前0.25秒开火才可能命中目标

2. 在Level V pipper上方的那条长的水平线(WIDE HORIZONTAL BAR)的端点与“+”号间的距离表示在1发炮弹的飞行时间(TOF)内目标做异面机动可能产生的最大位移

3. 在Level V pipper下方的短横线(NARROW HORIZONTAL BAR,或称9G Pipper)指示目标以最大瞬盘做机动时的射击提前量

4. 在WIDE HORIZONTAL BAR中央的“+”号(称之为1G Pipper)指示目标不做机动(即1G水平飞行)时的射击提前量

5. Target Designator指示你与目标的距离,弧线长度每相差1点钟(30度),距离就相差1000英尺。弧线上方会有一小点指示航炮的最大射程,在距离较近时小点消失

6. Target Slant Range同样指示你与目标的距离。在距离小于1海里时以100英尺为单位,如图F 030表示3000英尺(记得把数值乘以100)。在距离大于1海里时以10海里为单位

7. Closure Rate为接近速率,单位为"节",显示在Target Slant Range的下方

8. The Bullets At Target Range(BATR)符号是一个6MR大小的圆圈(比4MR的Level V pipper稍大)。当你在发射一梭炮弹时,火控电脑会模拟出第一发炮弹的弹道,并在HUD上以BATR符号标出该炮弹在经过目标所在距离时的位置。在最后一发炮弹经过后该符号消失


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0:02到0:07之间的是EEGS LEVEL II

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2014-2-9 14:51 上传



下面5根是MRGS线。在前置追踪的时候用这几条线来调整飞机的姿态,使自己的POM与敌机的POM保持一致。
LJQC 发表于 2014-2-9 15:01
以前我写过这方面的说明:
感谢,虽然也在玩BMS,但是没有你那么深入的研究过。。。

谢LZ。。。
LJQC 发表于 2014-2-9 15:01
以前我写过这方面的说明:
第一张图漏斗线左边那个2.5是咩咩意思?
lix_mx_ 发表于 2014-2-8 14:27
大师

F16的漏斗线,在+号和-号之间的那个小圆圈是干什么用的???在视频1:42到1:50秒之间出现过。
其实对于BMS我也就是个半只脚刚踏进门的
Lunatica 发表于 2014-2-11 00:43
第一张图漏斗线左边那个2.5是咩咩意思?
当前过载~~~
2014-2-12 16:48 上传

我回去试了好几次 F16 vs EF2000 。。。 每次都被EF2000吃的死死的。。。

换机型自己飞EF2000,AI用F16,我发现BMS里面EF2000大过载转弯的时候居然几乎不掉速度。。。要是换成F16估计都失速警报了。。。
lix_mx_ 发表于 2014-2-20 11:23
我回去试了好几次 F16 vs EF2000 。。。 每次都被EF2000吃的死死的。。。

换机型自己飞EF2000,A ...
其实BMS4里的EF-2000很弱的,你就跟ACE AI做剪刀或者滚剪,他就招架不住了~
科普帖,学习下