[转帖]这个夏天必定是Battle field 2的天下!!!(14楼有猛 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 09:27:30
最近台湾EA的工作人员发布了一份独家内测报告,对玩家普遍关心的AI表现作了详细的报道:

「戰地風雲系列的 Bot 廢柴到一種極高的境界」

這種類似的話語在《1942》《越南》常可聽到,但是!《戰地風雲2》的 AI 將顛覆你對戰地風雲系列的刻板印象,在今天兩小時與昨天兩小時與 Bot 的初體驗後,Bot 的能力 -- 當然不是指過去那種似乎有作弊嫌疑的瞄人射擊,實在讓我非常震撼,要不是他們不會輸入文字訊息、不會使用語音通訊(這邊指自裝麥克風的語音通訊),還真難從遊戲中辨識其到底是 AI,還是真實玩家。

跟 AI 接觸的時間還有限,沒辦法一口斷定是否真的有「相互支援」的作為,在今天測試時小鴨或是官方人員所發現的驚奇一一紀錄下來,讓大家雖然無法親自玩到,也能略為體會《BF2》的電腦 AI 程度 ~

(1) 會使用罐頭語音(指前作中的 F1 ~ F7,本作中是以 [Q] 開啟罐頭語音選單並以滑鼠選取),且不僅僅是「亂用」,他們會自行依情勢判斷是否需要「我們需要支援」或是「他們正在打散我們,撤退」,沒錯,遊戲中的中國陣營當然是講中文,並且有中國東北地區的北京腔之類的腔調,中東聯盟同樣也有道地的…(阿拉伯語 ?)如同前作,從 [音效設定] 中就可以將三陣營的語音全部切換回英文。

(2) 會跟玩家產生互動。例如呼叫運載支援,Bot 會判斷是否要等你,並給予無線電回覆。若玩家發出「I need pickup(請求運載支援)」,Bot 可能會對你停下來,甚至到車來載你;或是直接以無線電回覆「No can do(辦不到)」「No Way, Man(辦不到)」,在中國陣營的中文語音則就是「不能這麼作」等多種(同一種語音訊息會有三種左右的音效檔,所說的話跟內容略有不同)。

(3) 官方人員開著一台中國陣營的 FAV(Fast Attack Vehicle,快速攻擊車輛),並且坐在操控機槍的位置,由 Bot 駕駛車輛,當 Bot 發現步兵時會主動停下來讓機槍手射擊落單的步兵 Orz,也會在安全的前提下開車到旗子旁搶點,表現實在令人驚嘆。

(4) 讚的還在後頭,官方人員單獨一人駕駛 FAV 到前線山頭上並用機槍掃射河對岸的敵軍,不久後看到一名步兵從前方山坡沿著道路慢慢跑過來,原以為他是來把車開走的(當時我們在操控機槍,所以不在駕駛座),萬般沒想到… 他居然… 他居然… 過來維修載具!!!!!

(5) 別以為衝到坦克旁邊丟遙控炸彈炸坦克的事情只有真實玩家幹的出來,因為《BF2》的 Bot… 也會…(汗)

(7) Bot 會駕駛飛機、操控地面防空武器並且鎖定在空中的敵軍。當然我也必須承認,我不大會打空戰啦…(啊鴨子就是不會飛咩),不過 Bot 的技能絕對有很突破的進步以及判斷能力。

(8) Bot 也會在你鎖定他時施放熱燄彈閃避攻擊。

(9) Bot 會相互使用語音訊息,整個戰場上使用無線電語音的情形就跟真實玩家使用是相似的

(10) 下次測試會坐 Bot 所架使飛機的副駕駛位子體驗一下 Bot 的技術,順便測試副駕駛的座位能幹麻。

(11) 經驗與體驗持續增加中 ++++++++

相較於其他著重單機劇情,以預設腳本來動作的 AI 來說,《BF2》的 AI 表現的確非常精湛。

談完 AI 部分,接下來就是大家關注的「語音」了,特別是「中國陣營語音」。遊戲中中國陣營的中文語音錄的頗不錯的,並且帶有一些東北地區的腔調,由於官方不准許透過錄音筆轉錄音效,所以暫且只能分享幾句「中文語音」上來,每個訊息跟過去一樣包含三種左右的不同音效,所以發同一個無線電訊息可以聽到不同的聲音跟表示方法。

Roger that  好的,明白了
Thanks 多謝,我欠你意思(真的有戰場上答謝的口吻)
Medic 我這邊需要醫生!
    我亟需一名醫生
No can do 不能這麼做
Retreat 他們正在打散我們,撤退
(標示敵軍直升機位置語音) 敵軍直升機出現,完畢
(指揮官模式語音) UAV 油料不足…(女聲)
Go Go Go 幹掉他(這個中文讚… XD)
...

玩到後來 EATW 一半的人都來測試區「關照」= ="

音效部分,在訓練模式會由英文語音的講解來取代前作品 [T] 的文字提示功能。比較大的問題是,這樣一來就沒辦法中文化了,因為戰地風雲系列是將各語言的語系檔全部擺在相同檔案,然後全球任一地所買到的光碟內容皆完全相同(也就是通通為多國語言版,即使在國外買的也可透過登錄檔改語言設定為繁體中文版)所以台灣分公司不會,也不能進行語音教學的中文化。若遊戲社群有意自行錄製製作,官方應該能提供翻譯協助並且提供檔案空間。稍微聽了一下,語音教學非常詳盡,所以製作起來必定是大工程 Orz

回合結束了,美軍獲勝,背景音樂出現隆重的美國國歌。不過之後測試中國陣營獲勝音效,只是一首「略帶中國風」的曲子,不過在場的人一致認為,其實比較像美國西部牛仔的風格…

大家關心的鎖定、誘餌部份在今天的報導也有完整的測試,坦克、直升機以及飛機都可被鎖定,鎖定時會在駕駛的畫面右方出現紅色 [Lock] 圖示(點我看圖)並且發出急速的嗶聲,真的是非常非常非常非常的讚,反坦克武器、固定式 IGLA 防空武器瞄方載具或是敵機數秒後就會鎖定,地面裝甲是否能施放誘餌或是有其他反鎖定的方法還在研究,空中載具點選 [X] 就可施放熱燄彈誘導鎖定;小鴨親自在地面操控固定式 IGLA 防空火箭,鎖定敵機會出現紅色框框,若發射後敵機位置離發射方向太遠仍無法擊中,所以在敵機「朝你飛來」以及「直線飛走」時最容易擊中目標。若敵方施放熱燄彈,則鎖定的目標瞬間會變成數個,飛彈會無法正確判斷何者為「正牌」目標,但仍有追到「正牌」目標的可能。熱燄彈是否有使用次數限制不清楚,不過每次施放間有一段時間,所以若同時受到兩方追擊則第二次遭鎖定可能會來不及施放誘餌。

零碎資訊︰

.《越南》中點選 [Q] 可開啟隊友、據點距離顯示,《BF2》中改為 [Alt],除了原本的功能外另外也會顯示橋樑距離、「目標距離」(小隊長或是指揮官下達的目標)等等。

.使用空白鍵跳躍一次約損 4~5 格體力值,故沒辦法連續跑跳太久…(欠操 ?)

.目前中國的攻擊直升機駕駛介面有一個「砲長考察方向」的字樣,台灣分公司表示已經去文給 Dice 告知應修正為「觀察方向」或是「視野方向」。

.遊戲有提供 Server Launcher 伺服器程式,可從 [開始] > [程式集] 中的 BF2 選單啟動,不經執行遊戲即可啟動伺服器。

.《BF2》將包含 12 張地圖,除巷戰僅有裝甲單位與步兵外,多數地圖皆包含海空單位,沒有純空戰、純步兵戰的地圖。

獨測報告 Day 4 請靜候週二的到來 ...XD

「報告完畢,長官」
[此贴子已经被作者于2005-5-1 17:55:11编辑过]
最近台湾EA的工作人员发布了一份独家内测报告,对玩家普遍关心的AI表现作了详细的报道:

「戰地風雲系列的 Bot 廢柴到一種極高的境界」

這種類似的話語在《1942》《越南》常可聽到,但是!《戰地風雲2》的 AI 將顛覆你對戰地風雲系列的刻板印象,在今天兩小時與昨天兩小時與 Bot 的初體驗後,Bot 的能力 -- 當然不是指過去那種似乎有作弊嫌疑的瞄人射擊,實在讓我非常震撼,要不是他們不會輸入文字訊息、不會使用語音通訊(這邊指自裝麥克風的語音通訊),還真難從遊戲中辨識其到底是 AI,還是真實玩家。

跟 AI 接觸的時間還有限,沒辦法一口斷定是否真的有「相互支援」的作為,在今天測試時小鴨或是官方人員所發現的驚奇一一紀錄下來,讓大家雖然無法親自玩到,也能略為體會《BF2》的電腦 AI 程度 ~

(1) 會使用罐頭語音(指前作中的 F1 ~ F7,本作中是以 [Q] 開啟罐頭語音選單並以滑鼠選取),且不僅僅是「亂用」,他們會自行依情勢判斷是否需要「我們需要支援」或是「他們正在打散我們,撤退」,沒錯,遊戲中的中國陣營當然是講中文,並且有中國東北地區的北京腔之類的腔調,中東聯盟同樣也有道地的…(阿拉伯語 ?)如同前作,從 [音效設定] 中就可以將三陣營的語音全部切換回英文。

(2) 會跟玩家產生互動。例如呼叫運載支援,Bot 會判斷是否要等你,並給予無線電回覆。若玩家發出「I need pickup(請求運載支援)」,Bot 可能會對你停下來,甚至到車來載你;或是直接以無線電回覆「No can do(辦不到)」「No Way, Man(辦不到)」,在中國陣營的中文語音則就是「不能這麼作」等多種(同一種語音訊息會有三種左右的音效檔,所說的話跟內容略有不同)。

(3) 官方人員開著一台中國陣營的 FAV(Fast Attack Vehicle,快速攻擊車輛),並且坐在操控機槍的位置,由 Bot 駕駛車輛,當 Bot 發現步兵時會主動停下來讓機槍手射擊落單的步兵 Orz,也會在安全的前提下開車到旗子旁搶點,表現實在令人驚嘆。

(4) 讚的還在後頭,官方人員單獨一人駕駛 FAV 到前線山頭上並用機槍掃射河對岸的敵軍,不久後看到一名步兵從前方山坡沿著道路慢慢跑過來,原以為他是來把車開走的(當時我們在操控機槍,所以不在駕駛座),萬般沒想到… 他居然… 他居然… 過來維修載具!!!!!

(5) 別以為衝到坦克旁邊丟遙控炸彈炸坦克的事情只有真實玩家幹的出來,因為《BF2》的 Bot… 也會…(汗)

(7) Bot 會駕駛飛機、操控地面防空武器並且鎖定在空中的敵軍。當然我也必須承認,我不大會打空戰啦…(啊鴨子就是不會飛咩),不過 Bot 的技能絕對有很突破的進步以及判斷能力。

(8) Bot 也會在你鎖定他時施放熱燄彈閃避攻擊。

(9) Bot 會相互使用語音訊息,整個戰場上使用無線電語音的情形就跟真實玩家使用是相似的

(10) 下次測試會坐 Bot 所架使飛機的副駕駛位子體驗一下 Bot 的技術,順便測試副駕駛的座位能幹麻。

(11) 經驗與體驗持續增加中 ++++++++

相較於其他著重單機劇情,以預設腳本來動作的 AI 來說,《BF2》的 AI 表現的確非常精湛。

談完 AI 部分,接下來就是大家關注的「語音」了,特別是「中國陣營語音」。遊戲中中國陣營的中文語音錄的頗不錯的,並且帶有一些東北地區的腔調,由於官方不准許透過錄音筆轉錄音效,所以暫且只能分享幾句「中文語音」上來,每個訊息跟過去一樣包含三種左右的不同音效,所以發同一個無線電訊息可以聽到不同的聲音跟表示方法。

Roger that  好的,明白了
Thanks 多謝,我欠你意思(真的有戰場上答謝的口吻)
Medic 我這邊需要醫生!
    我亟需一名醫生
No can do 不能這麼做
Retreat 他們正在打散我們,撤退
(標示敵軍直升機位置語音) 敵軍直升機出現,完畢
(指揮官模式語音) UAV 油料不足…(女聲)
Go Go Go 幹掉他(這個中文讚… XD)
...

玩到後來 EATW 一半的人都來測試區「關照」= ="

音效部分,在訓練模式會由英文語音的講解來取代前作品 [T] 的文字提示功能。比較大的問題是,這樣一來就沒辦法中文化了,因為戰地風雲系列是將各語言的語系檔全部擺在相同檔案,然後全球任一地所買到的光碟內容皆完全相同(也就是通通為多國語言版,即使在國外買的也可透過登錄檔改語言設定為繁體中文版)所以台灣分公司不會,也不能進行語音教學的中文化。若遊戲社群有意自行錄製製作,官方應該能提供翻譯協助並且提供檔案空間。稍微聽了一下,語音教學非常詳盡,所以製作起來必定是大工程 Orz

回合結束了,美軍獲勝,背景音樂出現隆重的美國國歌。不過之後測試中國陣營獲勝音效,只是一首「略帶中國風」的曲子,不過在場的人一致認為,其實比較像美國西部牛仔的風格…

大家關心的鎖定、誘餌部份在今天的報導也有完整的測試,坦克、直升機以及飛機都可被鎖定,鎖定時會在駕駛的畫面右方出現紅色 [Lock] 圖示(點我看圖)並且發出急速的嗶聲,真的是非常非常非常非常的讚,反坦克武器、固定式 IGLA 防空武器瞄方載具或是敵機數秒後就會鎖定,地面裝甲是否能施放誘餌或是有其他反鎖定的方法還在研究,空中載具點選 [X] 就可施放熱燄彈誘導鎖定;小鴨親自在地面操控固定式 IGLA 防空火箭,鎖定敵機會出現紅色框框,若發射後敵機位置離發射方向太遠仍無法擊中,所以在敵機「朝你飛來」以及「直線飛走」時最容易擊中目標。若敵方施放熱燄彈,則鎖定的目標瞬間會變成數個,飛彈會無法正確判斷何者為「正牌」目標,但仍有追到「正牌」目標的可能。熱燄彈是否有使用次數限制不清楚,不過每次施放間有一段時間,所以若同時受到兩方追擊則第二次遭鎖定可能會來不及施放誘餌。

零碎資訊︰

.《越南》中點選 [Q] 可開啟隊友、據點距離顯示,《BF2》中改為 [Alt],除了原本的功能外另外也會顯示橋樑距離、「目標距離」(小隊長或是指揮官下達的目標)等等。

.使用空白鍵跳躍一次約損 4~5 格體力值,故沒辦法連續跑跳太久…(欠操 ?)

.目前中國的攻擊直升機駕駛介面有一個「砲長考察方向」的字樣,台灣分公司表示已經去文給 Dice 告知應修正為「觀察方向」或是「視野方向」。

.遊戲有提供 Server Launcher 伺服器程式,可從 [開始] > [程式集] 中的 BF2 選單啟動,不經執行遊戲即可啟動伺服器。

.《BF2》將包含 12 張地圖,除巷戰僅有裝甲單位與步兵外,多數地圖皆包含海空單位,沒有純空戰、純步兵戰的地圖。

獨測報告 Day 4 請靜候週二的到來 ...XD

「報告完畢,長官」
[此贴子已经被作者于2005-5-1 17:55:11编辑过]
[此贴子已经被作者于2005-4-29 19:00:14编辑过]
呵呵,地球上有人存在,当然也有低级生物存在,楼主不必生气
[此贴子已经被作者于2005-4-29 22:03:29编辑过]
顺便再给大家放几张好图!!!






俺们的SU-30!!


竹林中的PLA !!







DOG FIGHT












好好练PLA,蹂躏它们吧
对硬件要求太高,估计会是叫好而不叫座。
[此贴子已经被作者于2005-4-30 8:55:53编辑过]
建议大陆高手作个胎毒补丁,我想用98压碎他们那些数典忘宗的SB














大家可以清楚的看到 在升级到一定的等级后 可以开启一些新的武器!!
送上1024*768精美壁纸几张 希望大家能喜欢!!










这个网络游戏吗?
嘿嘿```暑假爽了
嗯 嗯!!!绝对爽!
机器机器才是大问题啊 5555
钱哪…………!!
呵呵 希望今年卡大降价啊!
节约攒钱![em02]
钱啊,都是钱闹的
玩不起,相信是失败之作
[B]以下是引用[I]猫王gxl[/I]在2005-5-17 21:47:00的发言:[/B][BR]玩不起,相信是失败之作

兄弟 这就是你的不对了 玩不起也不能这么说啊 葡萄主义现在不吃香啦!~~~
配置我看了
最少要512的内存,GF4的显卡想都别想,至少要镭8500或是FX以上的!
CPU最少1.7,硬盘1G!
为了游戏,开始攒钱。这个游戏在中国的单兵武器上我觉得有点不妥,常规步兵用的居然是56。戴的帽子更可笑,连贝雷帽都有!不过武直10倒是出来了,看来瑞典人比我们的消息还灵通。
在游戏片段欣赏里我们的J10竟然被布拉德利打下来,心理好不爽!
希望以后有补丁,把56去掉,另外把WW的军队也加上,我要在他们的头上便便
[此贴子已经被作者于2005-5-19 12:25:13编辑过]