中国吊丝报告出炉?52,600,000人?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/07 22:25:36
互联网业在愚人节迎来了一份非常雷人的调查报告。巨人网络首款“屌丝”网游《仙侠世界》与易观国际4月1日联合发布《中国互联网“屌丝”用户游戏行为调研报告》(以下简称“屌丝报告”),报告显示我国“屌丝”人数超达5.26亿人。这意味着,在13.7亿中国人口中约四成属“屌丝”人群。

据了解,本次调查共抽样了34500名受访者,针对“屌丝”称谓的认同、“屌丝”群体的特征以及“屌丝”的网络游戏喜好习惯等进行了调查。这是国内首次针对“屌丝”群体及其行为的专业性调查报告。互联网业在愚人节迎来了一份非常雷人的调查报告。巨人网络首款“屌丝”网游《仙侠世界》与易观国际4月1日联合发布《中国互联网“屌丝”用户游戏行为调研报告》(以下简称“屌丝报告”),报告显示我国“屌丝”人数超达5.26亿人。这意味着,在13.7亿中国人口中约四成属“屌丝”人群。

据了解,本次调查共抽样了34500名受访者,针对“屌丝”称谓的认同、“屌丝”群体的特征以及“屌丝”的网络游戏喜好习惯等进行了调查。这是国内首次针对“屌丝”群体及其行为的专业性调查报告。
报告显示,我国“屌丝”人数达5.26亿,其中中国网游“屌丝”玩家人数超过8千万。在年龄层中,80后人群最“屌丝”,70后比90后更“屌”一些;区域分布上,上海市受访者对“屌丝”认同度最高,香港地区则最低;经济能力上,月收入6001-8000元的男性、3001-6000元的女性受访者对“屌丝”认同度最高;感情方面,平均每三个“屌丝”拥有一个女友(男友);在消费习惯上,有约8.64%的“屌丝”群体使用苹果手机,高达94.3%的“屌丝”玩游戏愿意花钱。

值得一提的是“屌丝”群体在游戏方面的特质。报告指出,“屌丝”玩家更注重游戏体验、对游戏消费的价值有自己的衡量标准,对运营商品牌的关注也较高。所以,“游戏消费”、“团队玩法”、“画面、音乐、音效”是“屌丝”玩家最为关心的三大问题。但对“游戏题材”、“外挂”等的关注反而较低。有趣的是,网络游戏中女性角色比例远高于男性角色,而接近九成的“屌丝”玩家扮演过异性角色。
报告还指出,“屌丝”与否,与个人收入情况、个人的年龄情况并没有严格的必然联系,在受访者的深入调查中,“屌丝”认同的现象更多地体现为一种生活态度,并且随着互联网普及的速度,更多地为大众广泛接受。

根据对受调查者的用户回访,屌丝群体对于生活现状描述的关键字包括“压力”、“梦想”、“关注”、“友谊”、“爱情”等。对于日益扩大的“屌丝”人群,焦虑和不安成为比较普遍的心态,而对于未来的憧憬和期待也是屌丝群体心态中较为积极的一面。
平均每三个“屌丝”拥有一个女友(男友)。

把“平均”去掉多好。
屌丝是4p种群
查了一下百度,看看屌丝是什么
屌丝(diǎo sī)是自嘲、但不可以自暴和自弃。此词亦可用于称呼别人。
查了一下百度,看看屌丝是什么
屌丝就是屌人的委婉说法
40%?如果算上未成年人,60以上退休人群,这个数据恐怕要突破70%
6000~8000,泪奔而去
叫什么名字呢? 发表于 2013-4-7 09:16
平均每三个“屌丝”拥有一个女友(男友)。

把“平均”去掉多好。
我记得以前有两个男学生为了争备胎的顺位,打架打伤了,还上了新闻
我数了好几遍,楼主的标题少了个0。

芦竹看起来很专业的样子