BMS游戏截图

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 20:10:07


一些截图
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2012-12-16_211550_zpsdec90f2b.jpg
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BMS的模型效果还是不错的,就是这地景……


地景马上也要换了





地景马上也要换了



我擦,新地景不错的样子~~~
JFMaverick 发表于 2012-12-17 14:57
我擦,新地景不错的样子~~~
把lock on和这个新地景综合一下就好了
新地景据说是照片级的哦!!!
视频是哪个?POH的新地景?
JFMaverick 发表于 2012-12-17 14:57
我擦,新地景不错的样子~~~

飞超低空的时候一样的扯……
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 16:15
飞超低空的时候一样的扯……
还是等flare吧,那个有地形建模,别的地景都不靠谱
ft1676063 发表于 2012-12-17 16:21
还是等flare吧,那个有地形建模,别的地景都不靠谱
我的意思是说,无论是哪个模拟飞行,飞低空的时候地景都是一样的扯。
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 16:23
我的意思是说,无论是哪个模拟飞行,飞低空的时候地景都是一样的扯。
90米精度看起来是有点渣,30米精度下去看还是一块疤
10米精度。。。。。电脑扛不住
l0op8ack 发表于 2012-12-17 16:31
90米精度看起来是有点渣,30米精度下去看还是一块疤
10米精度。。。。。电脑扛不住
想解决这个问题,要从引擎上下手。
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 16:37
想解决这个问题,要从引擎上下手。
打空战用不了多好的地景,又不是旅游光,而且大都时候飞高空地景显得并不很重要。
zaycev 发表于 2012-12-17 16:48
打空战用不了多好的地景,又不是旅游光,而且大都时候飞高空地景显得并不很重要。
主飞攻击机的朋友们可不这么认为。
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 16:49
主飞攻击机的朋友们可不这么认为。
那还得加上复杂气象、空气能见度、气压。。。的模拟了。
这么多东西都搞齐的话有得等了。。。。。
zaycev 发表于 2012-12-17 17:02
那还得加上复杂气象、空气能见度、气压。。。的模拟了。
这么多东西都搞齐的话有得等了。。。。。
那。。。。请转DCS
一个小小的黑海,最多可以有6个气压中心,够复杂了吧
zaycev 发表于 2012-12-17 17:02
那还得加上复杂气象、空气能见度、气压。。。的模拟了。
这么多东西都搞齐的话有得等了。。。。。
现在的模拟飞行都可以做出来,包括低空湍流这些。
l0op8ack 发表于 2012-12-17 17:07
那。。。。请转DCS
一个小小的黑海,最多可以有6个气压中心,够复杂了吧
我指的是由这些因素所产生的光效视效,要准确还原这些,运算量不是现在的技术能达到的。
zaycev 发表于 2012-12-17 17:16
我指的是由这些因素所产生的光效视效,要准确还原这些,运算量不是现在的技术能达到的。
每个人都很善于讲“我有一个梦想”这样的故事
但是这个故事出了感人之外,不值钱
l0op8ack 发表于 2012-12-17 17:21
每个人都很善于讲“我有一个梦想”这样的故事
但是这个故事出了感人之外,不值钱
这不灌水呢嘛。:  )
flare还要等挺久,起码4.33的beta tester现在用的还是老地景。