狙击HD 7770:GTX 650 Ti正式发布

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 07:36:57
上月13号GeForce GTX 660 Ti、GTX 650发布之后,NVIDIA又在国内十一长假之后拿出了传闻已久的GeForce GTX 650 Ti。按照最早的计划,该卡原定在9月16号发布,但由于之前的顺位产品由于各种原因一再推迟,所以延期到今天晚上9点才正式露面。

这样以来,由高到低,NVIDIA开普勒家族产品增至八款,分别是:GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660、GeForce GTX 650 Ti、GeForce GTX 650、GeForce GT 640。
此次GeForce GTX 650 Ti发布的主要目的就是继续加固NVIDIA中端产品战线的竞争能力。如果不出意外,这将是是开普勒系列最后一款产品。在GTX 660 Ti、GTX 650分别PK Radeon HD 7850、HD 7750之后,剩下的HD 7770自然就交给GeForce GTX 650 Ti来应付了。由此,NVIDIA终于赶在AMD进军HD 8000之前做到了全线产品对位。

除了GeForce GTX 650 Ti,之前还传闻过GTX 655、GTX 650 SE等型号,但目前来看出现的可能性已经不大。毕竟,对手AMD“南方群岛”HD 7000早已布局完毕,目前正在全力向“海岛”HD 8000挺近。已有消息称AMD预计将于年底完成HD 8900的第一个工程样品,而正式发布时间快的话有望在明年的第二季度见到。

这样看来,留给NVIDIA的时间并不算太充裕。如果不想一直被AMD早早抢先,NVIDIA势必要加紧下一代“麦克斯韦”的研发进度。既然开普勒已经布局完毕,实在没有理由也没有必要再在老核心上纠结。(当然,也保不齐NVIDIA哪天再弄出一款出来。)

事实上,AMD之前发布可能性很高Radeon HD 7930、HD 7830等补全性质的产品目前也已经烟消云散,包括最高端的Radeon HD 7990也没有再提及。显然,AMD的重点已经全部移到Radeon HD 8000系列。我想,在发布GeForce GTX 650 Ti之后,NVIDIA也会将精力全部投入到下一代“麦克斯韦”(GTX 700?)的研发上。

按照惯例,在下面的文章中,我们还是先来详细了解一下GeForce GTX 650 Ti的核心、规格概况,随后则是和Radeon HD 7770最直接的性能比拼,最后再看看核心温度、功耗、超频等周边表现。
老实说开普勒核心型号相比费米要少了很多,目前应用到桌面的主要就是GK104、GK106以及GK107三款(GK110没有投入桌面这里就不说了)。应该说GK104是主打,GK106布局中端,而GK107算是补全性质的低端型号了。
本次发布的GeForce GTX 650 Ti和上面的GeForce GTX 660一样采用GK106核心,制造工艺28nm,核心面积还是211平方毫米,内建25.4亿晶体管。区别就是核心型号由“GK106-400-A1”变成“GK106-200-A1”。从我们收到的测试样卡来看,核心生产于2012年第34周,也就是9月中旬,产地依然是台湾。

规格方面,GeForce GTX 650 Ti的核心是在GeForce GTX 660的基础上削减一组SMX单元,CUDA单元数量由960个减少到768个。之前有传闻称是576个CUDA核心(削减两组),假设按照这种规格,面对Radeon HD 7770的时候并没有太大胜算,所以为了让GeForce GTX 650 Ti更有竞争力,NVIDIA并没有在GK106核心上削减太多。

此外,同样精简的还有纹理单元和ROP单元,分别削减至64个、16个。L2缓存由384KB减少到256KB,显存位宽砍掉一组到128bit。这样以来,GeForce GTX 650 Ti的显存规格回归“正常”,不再是GeForce GTX 660的混编显存方式,正面4颗显存规格一致,为64MBx32bit,共同组成1GB/128bit的显存规格。
GeForce GTX 650 Ti定位中端,公版卡也没有任何惊喜的地方。考虑到从GTX 670开始,NVIDIA就大幅缩减了显卡的用料,所以看到这个造型也能接受,基本上和GTX 650、GT 640差不太多。显卡采用双槽设计,官方PCB尺寸为5.65英寸(长),核心供电2+1相,TDP 110W,单6pin外接供电,不支持SLI。输出接口是常见的双DVI+HDMI组合方案,支持四屏输出。

GeForce GTX 650 Ti公版核心频率925MHz,显存频率5400MHz(等效),和GTX 650、GT 640一样砍掉了GPU动态提速。这里应该是考虑到定位问题,保持和GTX 660的差距。当然,TXAA、自适应垂直同步、单芯3屏3D立体环绕、NVENC视频编码等特性还都是支持的。


最后说一下价格。此次GeForce GTX 650 Ti的国内官方指导价为1099元,跟Radeon HD 7770目前999-1199元的报价正好对位。当然,以上是NVIDIA给出的公版卡参考价,GeForce GTX 650 Ti上市之后还是会以非公版为主,所以频率、用料、散热都会有不小差异,最终市场售价还是由厂商定夺。
测试平台及GTX 650 Ti详细性能一览

为了保证系统没有瓶颈,最大程度的发挥测试显卡的性能,我们选择了目前综合性能最为强悍的SNB-E平台进行测试。对比显卡,选择对手Radeon HD 7770,另附GeForce GTX 660、GTX 650以及Radeon HD 7750进行参考。测试驱动方面,A卡采用催化剂12.8正式版,N卡为NVIDIA提供的306.38测试版。由于GeForce GTX 650 Ti上市后基本不会有公版卡,这里以送测较早的映众GTX 650 Ti游戏至尊版作为代表进行测试,结果仅供参考。

测试平台配置

处理器

Intel Core i7-3960X

主板

技嘉X79-UP4

内存

海盗船DDR3 1600 2GB x 4

显卡

映众GTX 650 Ti游戏至尊版(928/6008MHz no boost)
Radeon HD 7770(1000/4500MHz)

硬盘

希捷7200.12 1T

电源

酷冷至尊GX 750

散热器

超频三深蓝W120

操作系统

Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版

测试项目

3DMark 11
3DMark Vantage
Unigine Heaven 3.0
《星际争霸2》
《暗黑3》
《孤岛惊魂2》
《尘埃3》
《孤岛危机》
《异形大战铁血战士》
《战地3》
《地铁2033》
《黑手党2》
《失落的星球2》
《正当防卫2》
温度、功耗测试
超频测试

驱动程序

AMD催化剂12.8正式版For Win7 64bit
NVIDA显卡驱动程序306.38测试版For Win7 64bit

在看到GTX 650 Ti规格的时候(768个CUDA核心),笔者就在想这款显卡应该不会弱。毕竟,相比GTX 660,它只少了一组SMX,少了一组显存控制器,纹理单元和ROP也都没有削减太多。考虑到GTX 660 Ti比HD 7870还要稍强一些,于是可以推测GTX 650 Ti面对HD 7770应该是毫无压力的。

测试结果很好的证明了以上推测,在很多项目中GTX 650 Ti都可以领先HD 7770达到30%以上,比如《3DMark 11》、《3DMark Vantage》、《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《失落星球2》等。在我们测试的14个项目中,GTX 650 Ti都无一例外的做到的完胜。综合多个项目的结果,GTX 650 Ti领先HD 7770在20%左右。
核心温度/功耗表现/超频能力及总结

温度测试方面,选取显卡待机、满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。(室温23℃,裸机状态)

需要说明一下,这里测试使用的是映众非公版GTX 650 Ti游戏至尊版,Radeon HD 7770为公版卡,测试成绩仅供参考。毕竟,每家厂商使用的散热方案都不一样,表现出的最终结果也会有不小差异。

首先要说的是,映众GTX 650 Ti游戏至尊版采用的大力神散热器静音效果十分出色,这一点在测试过程中非常让人印象深刻,无论是待机、游戏运行还是满载,显卡一直都没有什么噪音,转速表现平稳(从待机到满载只增加300RPM),没有出现像有些显卡遇到高负载状况风扇转速猛增的情况,这里要归功于散热器配备的9cm大口径风扇。

显卡的温度表现也可圈可点,其中待机时显卡核心温度为29℃,满载也只有59℃。相比之下,Radeon HD 7770分别为31℃、63℃。待机温度,二者相差不多,满载的时候HD 7770温度要稍高一些。

功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡待机,满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:

NVIDIA官方给出的GTX 650 Ti参考TDP是110W,加上整个平台,163W的满载功耗基本符合这个数值。待机方面,60W的整机功耗相当出色,此时GTX 650 Ti的功耗几乎可以不计,完全可以媲美Radeon HD 7770的ZeroCore技术。Radeon HD 7770的功耗表现我们之前已经见识过了,这里待机(整机)62W、满载156W的表现也非常让人满意。总体来说,二者的功耗表现算是一个水平。

不过,测试完超频之后,又纠结了。不明白的同学,可以先看看之前GTX 660 Ti的超频测试。这里用微星Afterburner依然不能调节频率(更新至最新的2.2.4版本还是不行),后来换用影驰最新的Magic Panel魔盘超频软件,频率是可以成功调节,但测试出来的结果有些让人大跌眼镜。

在默认电压下(因为核心电压进行了锁定),我们将核心频率由默认的928MHz提高至1200MHz,保存完毕后GPU-Z也显示1200MHz,而且从核心频率变化曲线来看,在运行3DMark 11的时候也确实达到了1200MHz。但最后测得的3DMark 11 P级别得分为4828分,仅比默认928MHz多了11分,基本可以看做是误差。之后重复测试多次,依然是这个结果。

这里还不确定到底是何种原因造成的,等待官方解释吧。
总结:

毫无疑问,在大家最关心的性能方面,GeForce GTX 650 Ti面对Radeon HD 7770做到了完胜,综合领先幅度在20%。当然,这个结果是在意料之中的,毕竟发布时间上,GeForce GTX 650 Ti要比Radeon HD 7770晚了半年。于情于理,GeForce GTX 650 TI都要更强一些才对。当然,主要还是因为GTX 650 Ti只是在GTX 660的基础小幅精简,规格损失不多。

温度、功耗表现,GeForce GTX 650 Ti和Radeon HD 7770旗鼓相当,尤其面对后者引以为豪的功耗表现,GeForce GTX 650 Ti丝毫不落下风。在GK106核心规模本身不大的情况下,进一步精简,GeForce GTX 650 Ti有非常优秀的温度、功耗控制也在情理之中了。

当然,NVIDIA也充分考虑到了GTX 650 Ti的定位问题。按照NVIDIA官方的说法,GeForce GTX 650 Ti就是专门为那些想在1080p分辨率中等或高画质下玩爽游戏的玩家打造的,所以他既要大幅胜出HD 7770,也不能对GTX 660造成太大威胁。

所以再削减部分规格的基础上,GTX 650 Ti还砍掉了GPU动态提速功能,核心频率固定。事实上,对于中端游戏玩家来说,能够在固定频率下提供不俗的游戏性能已经足够,至于GPU动态提速,还是留给对功耗不敏感的高端玩家去玩吧。

GTX 650 Ti就暂时说到这儿了。短时间内还不知道NVIDIA、AMD会有何动作,全力加快下一代GPU的研发是肯定的。有一个问题是,老核心接下来还会有新卡吗?
http://www.gamersky.com/news/201210/214891.shtml上月13号GeForce GTX 660 Ti、GTX 650发布之后,NVIDIA又在国内十一长假之后拿出了传闻已久的GeForce GTX 650 Ti。按照最早的计划,该卡原定在9月16号发布,但由于之前的顺位产品由于各种原因一再推迟,所以延期到今天晚上9点才正式露面。

这样以来,由高到低,NVIDIA开普勒家族产品增至八款,分别是:GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660、GeForce GTX 650 Ti、GeForce GTX 650、GeForce GT 640。
此次GeForce GTX 650 Ti发布的主要目的就是继续加固NVIDIA中端产品战线的竞争能力。如果不出意外,这将是是开普勒系列最后一款产品。在GTX 660 Ti、GTX 650分别PK Radeon HD 7850、HD 7750之后,剩下的HD 7770自然就交给GeForce GTX 650 Ti来应付了。由此,NVIDIA终于赶在AMD进军HD 8000之前做到了全线产品对位。

除了GeForce GTX 650 Ti,之前还传闻过GTX 655、GTX 650 SE等型号,但目前来看出现的可能性已经不大。毕竟,对手AMD“南方群岛”HD 7000早已布局完毕,目前正在全力向“海岛”HD 8000挺近。已有消息称AMD预计将于年底完成HD 8900的第一个工程样品,而正式发布时间快的话有望在明年的第二季度见到。

这样看来,留给NVIDIA的时间并不算太充裕。如果不想一直被AMD早早抢先,NVIDIA势必要加紧下一代“麦克斯韦”的研发进度。既然开普勒已经布局完毕,实在没有理由也没有必要再在老核心上纠结。(当然,也保不齐NVIDIA哪天再弄出一款出来。)

事实上,AMD之前发布可能性很高Radeon HD 7930、HD 7830等补全性质的产品目前也已经烟消云散,包括最高端的Radeon HD 7990也没有再提及。显然,AMD的重点已经全部移到Radeon HD 8000系列。我想,在发布GeForce GTX 650 Ti之后,NVIDIA也会将精力全部投入到下一代“麦克斯韦”(GTX 700?)的研发上。

按照惯例,在下面的文章中,我们还是先来详细了解一下GeForce GTX 650 Ti的核心、规格概况,随后则是和Radeon HD 7770最直接的性能比拼,最后再看看核心温度、功耗、超频等周边表现。
老实说开普勒核心型号相比费米要少了很多,目前应用到桌面的主要就是GK104、GK106以及GK107三款(GK110没有投入桌面这里就不说了)。应该说GK104是主打,GK106布局中端,而GK107算是补全性质的低端型号了。
本次发布的GeForce GTX 650 Ti和上面的GeForce GTX 660一样采用GK106核心,制造工艺28nm,核心面积还是211平方毫米,内建25.4亿晶体管。区别就是核心型号由“GK106-400-A1”变成“GK106-200-A1”。从我们收到的测试样卡来看,核心生产于2012年第34周,也就是9月中旬,产地依然是台湾。

规格方面,GeForce GTX 650 Ti的核心是在GeForce GTX 660的基础上削减一组SMX单元,CUDA单元数量由960个减少到768个。之前有传闻称是576个CUDA核心(削减两组),假设按照这种规格,面对Radeon HD 7770的时候并没有太大胜算,所以为了让GeForce GTX 650 Ti更有竞争力,NVIDIA并没有在GK106核心上削减太多。

此外,同样精简的还有纹理单元和ROP单元,分别削减至64个、16个。L2缓存由384KB减少到256KB,显存位宽砍掉一组到128bit。这样以来,GeForce GTX 650 Ti的显存规格回归“正常”,不再是GeForce GTX 660的混编显存方式,正面4颗显存规格一致,为64MBx32bit,共同组成1GB/128bit的显存规格。
GeForce GTX 650 Ti定位中端,公版卡也没有任何惊喜的地方。考虑到从GTX 670开始,NVIDIA就大幅缩减了显卡的用料,所以看到这个造型也能接受,基本上和GTX 650、GT 640差不太多。显卡采用双槽设计,官方PCB尺寸为5.65英寸(长),核心供电2+1相,TDP 110W,单6pin外接供电,不支持SLI。输出接口是常见的双DVI+HDMI组合方案,支持四屏输出。

GeForce GTX 650 Ti公版核心频率925MHz,显存频率5400MHz(等效),和GTX 650、GT 640一样砍掉了GPU动态提速。这里应该是考虑到定位问题,保持和GTX 660的差距。当然,TXAA、自适应垂直同步、单芯3屏3D立体环绕、NVENC视频编码等特性还都是支持的。


最后说一下价格。此次GeForce GTX 650 Ti的国内官方指导价为1099元,跟Radeon HD 7770目前999-1199元的报价正好对位。当然,以上是NVIDIA给出的公版卡参考价,GeForce GTX 650 Ti上市之后还是会以非公版为主,所以频率、用料、散热都会有不小差异,最终市场售价还是由厂商定夺。
测试平台及GTX 650 Ti详细性能一览

为了保证系统没有瓶颈,最大程度的发挥测试显卡的性能,我们选择了目前综合性能最为强悍的SNB-E平台进行测试。对比显卡,选择对手Radeon HD 7770,另附GeForce GTX 660、GTX 650以及Radeon HD 7750进行参考。测试驱动方面,A卡采用催化剂12.8正式版,N卡为NVIDIA提供的306.38测试版。由于GeForce GTX 650 Ti上市后基本不会有公版卡,这里以送测较早的映众GTX 650 Ti游戏至尊版作为代表进行测试,结果仅供参考。

测试平台配置

处理器

Intel Core i7-3960X

主板

技嘉X79-UP4

内存

海盗船DDR3 1600 2GB x 4

显卡

映众GTX 650 Ti游戏至尊版(928/6008MHz no boost)
Radeon HD 7770(1000/4500MHz)

硬盘

希捷7200.12 1T

电源

酷冷至尊GX 750

散热器

超频三深蓝W120

操作系统

Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版

测试项目

3DMark 11
3DMark Vantage
Unigine Heaven 3.0
《星际争霸2》
《暗黑3》
《孤岛惊魂2》
《尘埃3》
《孤岛危机》
《异形大战铁血战士》
《战地3》
《地铁2033》
《黑手党2》
《失落的星球2》
《正当防卫2》
温度、功耗测试
超频测试

驱动程序

AMD催化剂12.8正式版For Win7 64bit
NVIDA显卡驱动程序306.38测试版For Win7 64bit

在看到GTX 650 Ti规格的时候(768个CUDA核心),笔者就在想这款显卡应该不会弱。毕竟,相比GTX 660,它只少了一组SMX,少了一组显存控制器,纹理单元和ROP也都没有削减太多。考虑到GTX 660 Ti比HD 7870还要稍强一些,于是可以推测GTX 650 Ti面对HD 7770应该是毫无压力的。

测试结果很好的证明了以上推测,在很多项目中GTX 650 Ti都可以领先HD 7770达到30%以上,比如《3DMark 11》、《3DMark Vantage》、《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《失落星球2》等。在我们测试的14个项目中,GTX 650 Ti都无一例外的做到的完胜。综合多个项目的结果,GTX 650 Ti领先HD 7770在20%左右。
核心温度/功耗表现/超频能力及总结

温度测试方面,选取显卡待机、满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。(室温23℃,裸机状态)

需要说明一下,这里测试使用的是映众非公版GTX 650 Ti游戏至尊版,Radeon HD 7770为公版卡,测试成绩仅供参考。毕竟,每家厂商使用的散热方案都不一样,表现出的最终结果也会有不小差异。

首先要说的是,映众GTX 650 Ti游戏至尊版采用的大力神散热器静音效果十分出色,这一点在测试过程中非常让人印象深刻,无论是待机、游戏运行还是满载,显卡一直都没有什么噪音,转速表现平稳(从待机到满载只增加300RPM),没有出现像有些显卡遇到高负载状况风扇转速猛增的情况,这里要归功于散热器配备的9cm大口径风扇。

显卡的温度表现也可圈可点,其中待机时显卡核心温度为29℃,满载也只有59℃。相比之下,Radeon HD 7770分别为31℃、63℃。待机温度,二者相差不多,满载的时候HD 7770温度要稍高一些。

功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡待机,满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:

NVIDIA官方给出的GTX 650 Ti参考TDP是110W,加上整个平台,163W的满载功耗基本符合这个数值。待机方面,60W的整机功耗相当出色,此时GTX 650 Ti的功耗几乎可以不计,完全可以媲美Radeon HD 7770的ZeroCore技术。Radeon HD 7770的功耗表现我们之前已经见识过了,这里待机(整机)62W、满载156W的表现也非常让人满意。总体来说,二者的功耗表现算是一个水平。

不过,测试完超频之后,又纠结了。不明白的同学,可以先看看之前GTX 660 Ti的超频测试。这里用微星Afterburner依然不能调节频率(更新至最新的2.2.4版本还是不行),后来换用影驰最新的Magic Panel魔盘超频软件,频率是可以成功调节,但测试出来的结果有些让人大跌眼镜。

在默认电压下(因为核心电压进行了锁定),我们将核心频率由默认的928MHz提高至1200MHz,保存完毕后GPU-Z也显示1200MHz,而且从核心频率变化曲线来看,在运行3DMark 11的时候也确实达到了1200MHz。但最后测得的3DMark 11 P级别得分为4828分,仅比默认928MHz多了11分,基本可以看做是误差。之后重复测试多次,依然是这个结果。

这里还不确定到底是何种原因造成的,等待官方解释吧。
总结:

毫无疑问,在大家最关心的性能方面,GeForce GTX 650 Ti面对Radeon HD 7770做到了完胜,综合领先幅度在20%。当然,这个结果是在意料之中的,毕竟发布时间上,GeForce GTX 650 Ti要比Radeon HD 7770晚了半年。于情于理,GeForce GTX 650 TI都要更强一些才对。当然,主要还是因为GTX 650 Ti只是在GTX 660的基础小幅精简,规格损失不多。

温度、功耗表现,GeForce GTX 650 Ti和Radeon HD 7770旗鼓相当,尤其面对后者引以为豪的功耗表现,GeForce GTX 650 Ti丝毫不落下风。在GK106核心规模本身不大的情况下,进一步精简,GeForce GTX 650 Ti有非常优秀的温度、功耗控制也在情理之中了。

当然,NVIDIA也充分考虑到了GTX 650 Ti的定位问题。按照NVIDIA官方的说法,GeForce GTX 650 Ti就是专门为那些想在1080p分辨率中等或高画质下玩爽游戏的玩家打造的,所以他既要大幅胜出HD 7770,也不能对GTX 660造成太大威胁。

所以再削减部分规格的基础上,GTX 650 Ti还砍掉了GPU动态提速功能,核心频率固定。事实上,对于中端游戏玩家来说,能够在固定频率下提供不俗的游戏性能已经足够,至于GPU动态提速,还是留给对功耗不敏感的高端玩家去玩吧。

GTX 650 Ti就暂时说到这儿了。短时间内还不知道NVIDIA、AMD会有何动作,全力加快下一代GPU的研发是肯定的。有一个问题是,老核心接下来还会有新卡吗?
http://www.gamersky.com/news/201210/214891.shtml
7770大约900,650Ti大约1100。

其实我觉得到了这个地步,何必选这个?7870和660Ti好了。
1000元价位比较大众化,660就太贵了。

壮东风 发表于 2012-10-10 21:24
1000元价位比较大众化,660就太贵了。


660只需略超到1.1G就可以干翻上代单芯旗舰580,这个价格倒也不算离谱。
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/182367_25.htm
壮东风 发表于 2012-10-10 21:24
1000元价位比较大众化,660就太贵了。


660只需略超到1.1G就可以干翻上代单芯旗舰580,这个价格倒也不算离谱。
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/182367_25.htm
绿林奸汉 发表于 2012-10-10 21:37
660只需略超到1.1G就可以干翻上代单芯旗舰580,这个价格倒也不算离谱。
http://www.inpai.com.cn/doc/ ...
660性价比不错,不过现在没开放电压,超频不那么给力
并且尤为重要的是,660 660ti 超频后的单位频率提升不理想
背叛了历代x60党 傲娇的超秒全的传统啊

壮东风 发表于 2012-10-10 21:24
1000元价位比较大众化,660就太贵了。


660卖1500并不贵,性能接近700块钱的6790翻倍,
650ti卖1200才是真的贵了,他也就是个比460略强比5850略弱的定位,5850 10年底就曾经卖过1000块钱,
6870现在也全线在1000左右 6930在1100左右 甚至6950都有卖1000的新卡

壮东风 发表于 2012-10-10 21:24
1000元价位比较大众化,660就太贵了。


660卖1500并不贵,性能接近700块钱的6790翻倍,
650ti卖1200才是真的贵了,他也就是个比460略强比5850略弱的定位,5850 10年底就曾经卖过1000块钱,
6870现在也全线在1000左右 6930在1100左右 甚至6950都有卖1000的新卡

dearwux 发表于 2012-10-10 22:43
660卖1500并不贵,性能接近700块钱的6790翻倍,
650ti卖1200才是真的贵了,他也就是个比460略强比5850 ...


HD7750表示游戏中放翻650压力不大(http://vga.zol.com.cn/322/3227433_all.html#p3227433);
且多媒体性能更好、组多屏系统更方便;
且价格更低;
且有799元无风扇全静音版。
dearwux 发表于 2012-10-10 22:43
660卖1500并不贵,性能接近700块钱的6790翻倍,
650ti卖1200才是真的贵了,他也就是个比460略强比5850 ...


HD7750表示游戏中放翻650压力不大(http://vga.zol.com.cn/322/3227433_all.html#p3227433);
且多媒体性能更好、组多屏系统更方便;
且价格更低;
且有799元无风扇全静音版。
绿林奸汉 发表于 2012-10-10 22:47
HD7750表示游戏中放翻650压力不大;
且多媒体性能更好、组多屏系统更方便;
且价格更低;
没官超的7750战不翻650 甚至比5770还弱一点
官超提频900mhz的中国特供 和650差不多
体质和650差不多,继续超频后同频可秒650
不过功耗输的一塌糊涂了
这代a卡功耗越是低端输的越厉害
7870能耗比还只是稍逊660ti 660
7770 7750两个渣渣 面对650ti 650无地自容。。
对付650ti只能再出7830或者7790了
绿林奸汉 发表于 2012-10-10 22:47
HD7750表示游戏中放翻650压力不大;
且多媒体性能更好、组多屏系统更方便;
且价格更低;
7750这个级别组多屏玩儿游戏勉强了
650ti 和7770售价现在坑爹,赶紧降价吧
dearwux 发表于 2012-10-10 22:53
7750这个级别组多屏玩儿游戏勉强了
650ti 和7770售价现在坑爹,赶紧降价吧
这个级别组多屏当然不是玩游戏;
一个屏网页、一个电子书、一个大片,并行娱乐,高效省时。
绿林奸汉 发表于 2012-10-10 23:00
这个级别组多屏当然不是玩游戏;
一个屏网页、一个电子书、一个大片,并行娱乐,高效省时。
其实,现在都有核显了,多个显示器更适合拖机啊  
我感觉6770已经够用了,战地3,极品16全能玩啊
dearwux 发表于 2012-10-10 22:43
660卖1500并不贵,性能接近700块钱的6790翻倍,
650ti卖1200才是真的贵了,他也就是个比460略强比5850 ...
我看京东、新蛋上GTX660少说近1700(别提淘宝),GTX650Ti刚出来虚高,迟早降到1000。
壮东风 发表于 2012-10-11 09:25
我看京东、新蛋上GTX660少说近1700(别提淘宝),GTX650Ti刚出来虚高,迟早降到1000。
1000的650ti也就是勉强能看啊,还是略贵
1700的660那是京东定价高了,比实体店贵50,比淘宝贵100-200是正常定价范围
660比650ti强百分之60左右,价格只高不到百分之50
高端卡的定价通常都是比低端卡性价比低不少的,如此反常的情况只能说明650ti 是多么的坑爹。。。
当然7770比他更坑爹。。。
这俩货可以说是2012年的hd5830和gtx465
dearwux 发表于 2012-10-11 10:38
1000的650ti也就是勉强能看啊,还是略贵
1700的660那是京东定价高了,比实体店贵50,比淘宝贵100-200是正 ...
这些典故全不懂,仍觉厉。
650Ti的功耗,这里说和HD7770差不多,性能强一些:
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/201210/10/20121010415_0.htm
我受不了的是640性能那么挫还卖700元

要么提升性能,要么降价
据说AMD马上就要降价开始迎战650/660家族了...

12号就要开始执行了,计划于明年更换显卡的菜鸟对此表示喜闻乐见....

据说AMD马上就要降价开始迎战650/660家族了...

12号就要开始执行了,计划于明年更换显卡的菜鸟 ...
持币观望+10086,等着这几家厮杀的时候再入手。
HD7750有全静音版;
650Ti或者650会不会有?
据说AMD马上就要降价开始迎战650/660家族了...

12号就要开始执行了,计划于明年更换显卡的菜鸟 ...
这好事?我是不是该等等?