玩了7.4新模式,我才发现WOT比DOTA还刺激!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 12:00:25

如果新模式也能开黑的话就那就更完美了,这样就不是一个人的游戏,15V15,游走,gank,抓人,插眼。键盘和鼠标的节奏都比以前快了,我的雷蛇鼠标,因为7.4的新模式,都已经调到1800DPI

攻防模式只有10分钟时间,这比以前15分钟少了足足5分钟啊,防守方只要抗住10分钟就算赢了,这就会让攻击方像发了疯一样的来攻击。什么一波流啊,抢占流。反正推过来,挡住了就是赢,没挡住就是输。这全线压上,可是没什么机会让某人去蹲着打黑枪,飞过来的炮弹都是一梭子一梭子的。 有时候想混水摸鱼,都会死的难看。只有配合队友,全心应战。



夺旗战更是考验个人实力和团队配合,没那么多时间,让你想这想那。读秒结束,直接往旗子那靠,去晚了吃亏。一盘5分钟就能打完,没时间让你打弱点,绕后什么。基本都是集火被秒。这个就对操作和意思有要求了。幸亏我有DOTA功底,一般人绝对无法适应这么激烈的场面。
如果新模式也能开黑的话就那就更完美了,这样就不是一个人的游戏,15V15,游走,gank,抓人,插眼。键盘和鼠标的节奏都比以前快了,我的雷蛇鼠标,因为7.4的新模式,都已经调到1800DPI

攻防模式只有10分钟时间,这比以前15分钟少了足足5分钟啊,防守方只要抗住10分钟就算赢了,这就会让攻击方像发了疯一样的来攻击。什么一波流啊,抢占流。反正推过来,挡住了就是赢,没挡住就是输。这全线压上,可是没什么机会让某人去蹲着打黑枪,飞过来的炮弹都是一梭子一梭子的。 有时候想混水摸鱼,都会死的难看。只有配合队友,全心应战。



夺旗战更是考验个人实力和团队配合,没那么多时间,让你想这想那。读秒结束,直接往旗子那靠,去晚了吃亏。一盘5分钟就能打完,没时间让你打弱点,绕后什么。基本都是集火被秒。这个就对操作和意思有要求了。幸亏我有DOTA功底,一般人绝对无法适应这么激烈的场面。
夺旗战基本就是一种新的全歼模式。。。开局互相抄家,然后旗点去几个人点亮+打占旗的。。
新的模式还得慢慢摸索打法的
新模式大大的限制了火炮的发挥,不能像以前一样安逸了,甚至开局就被亮一片