有妖气专访《战斗装甲钢羽》团队主创,揭秘动画化背后的 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 21:57:02
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各位读者大家好,今天有幸邀请了《钢羽》的两位主创——LAS(原作、企划)、YEKK(编剧、项目)。下面就与大家一起同两位主创深入了解这部作品!



Q:两位好!《钢羽》动画pv进入倒计时阶段请两位来一起聊聊这个作品的制作内幕!

LAS:确切点说是先行版pv。



Q:恩,对!这里插播广告,先跟各位读者说明提醒下,将要放出的是先行版的剪辑短pv。完整的《钢羽》长pv将先要飘扬过海,参加本月22日的日本东京国际动漫展!请各位不要误会,之后也各位请密切关注《钢羽》信息,届时将放出完整版pv!好的,那先说说两位最开始合作的情况吧~

LAS:这个你可以问YEKK(含情望向YEKK)

YEKK:咳咳……

最早是LAS进行边境30天创作时,由于毕竟边境30天是LAS在高中时期一些想法所堆塑而成,世界观存在很大程度的不完整性、BUG、以及剧情的冲突点。在后来通过朋友,也就是我们现在的制作进行灰狼的介绍结识,在听了故事主线后,抛弃原有男女主角剧情线,而主打孙衡与王京虎线的构思,并重塑了整个世界观和相关设定,出现了现在大家看到的《钢羽》。



Q:哦,一开始也是本身对故事感觉有兴趣,所以想和LAS搭手一起弄个更好的作品是吧

YEKK:是的,LAS有国内作者较少有的优点,也促成了合作。他是作者中少有的不自己闭门造车的人,这个优点促使更多人参与进创作,让作品更加完善。



Q:原来如此,那是最开始就准备了动画的方面的工作嘛?

LAS:虽然动画方面的想法一直都有,早期开始那个时候还是不成熟,到《边境》停载之后就稍微整理了一下。之后和yekk合作后,就一起摸索真正在国内切实可行的方式。

YEKK:恩,动画化毕竟是更大的商业手笔,以《钢羽》的题材和剧情问题,走低成本动画的路线已被堵死。而高成本的话,就如我们在接触投资商过程中,很多投资商所说的一样,国内没有这么干过的,没有任何先例。在资金成本,时间周期上,我们都没有电影和电视剧的优势。也就是说,我们没有一个很合适的风险可控节点,无法在成本和风险上的一个适当的节点上做到最低风险的控制。



Q:确实如此,国内动画现在有很多艰难之处。

YEKK:当然这个问题我们已经得到了解决。目前新的运营方式在成本和时间的风险可控节点上已达到了一个新的高度。我们有信心能运营出第一部国产高成本动画。




Q:《钢羽》最开始鲜明提出“人类兵器的发展就是金属的发展,青铜,铁器,钢材,合金……兵器的形状与材料变了,唯一不变的是染在兵器上的鲜血这个战争血淋淋的事实”,究竟两位想让这个作品表现什么呢?

LAS:战争的本质还是人,这是我的理解。所以无论什么类型的作品,都不能省略掉人这个主体无论是小坦克还是巨大机械,说白了最后还是人手里的兵器,兵器是什么并不重要,但是兵器怎么用则是人的抉择。



Q:恩,那《钢羽》是更侧重策略和战略思想了

YEKK:其实表现得就是资本发展的现象——资本的发展导致战争的模式,以及应用与战争的武器变得越来越复杂多样,战争走向哪里,资本走向哪里,热钱的流向与战争的发展等。资本主义发展到今天,他与战争的关系就如同一个孪生兄弟一般,资本主义越是发达,战争的烈度强度也就成正比,以几何速度上升,其技术高度也达到了人类史上罕见的高峰,甚至是饱和。资本、战争,这就是我们要呈现的关系,资本主义在二战、冷战结束后,已经发展到了一个新的饱和点。这个饱和点,最终会走向什么阶段,可能会走向什么新的模式,资本与战争这对孪生兄弟,未来会变成什么样子,或许正是《钢羽》要展现出来的一个未来世界吧

LAS:策略和战略思想这些最终的结果是什么?还是目的

YEKK:是的,世界观方面,正如我上述所说,资本主义在进入了一个发展饱和阶段后,资本与战争的未来发展会是什么样,对我们人所生活的世界和社会又是什么样,这便是《钢羽》要展现的未来世界。



Q:我看《钢羽》里面穿插着很多和现实历史相关联的节点。这些方面你们是怎么考虑读者的接受平衡的呢?

YEKK:这方面我们会在创作正传的同时安插一些前传和世界观背景介绍等,以谋求读者能更好的消化较多的信息。



Q:在废萌作品当道的现在,你们觉得《钢羽》超然自信的优势是什么呢?

YEKK:优势在于我们自身对于作品逻辑和细节的把握外,更大程度我们更倾向于我们所看到的“势”。废萌作品的发展主要原因在于日本本土动画资本的萎缩所形成的“势”而造成的,如今中国是个各产业发展势头极高的年代,经济发展带动文化质量,这便是我们的自信来源。

LAS:要我说,是开拓力。



Q:嗯?是指剧情内容的吸引力是吧?

LAS:不,不光是这种东西开拓力是指一个作品中真正能挖掘出的一些东西不是说什么所谓的神展开,阴谋逻辑什么的虽然有些情节安排必不可少但是有些本质上的,考究的,基础逻辑上的东西,这些东西才是稳定作品的重心




Q:哦,L的开拓力的意思故事有更高含金量,不是看过就完了,没什么内容。而是里面可以深化的东西很多?

LAS:对,这点是和快餐漫什么的不同的



Q:明白了,这也《钢羽》的亮点和特色了。

YEKK:剧情吸引力是一方面,计策阴谋也只是小伎俩。我所说这个势的说法或许比较抽象,也可以理解为LAS所说的开拓力。



Q:恩,看了两位对作品侧重点都很统一呢。那请问两位平时的创作是怎么样一种形式呢?

YEKK:这个么~~基本多数情况下,我做出剧本后会和我助手就一些设定和战术进行分析和地图模拟,在卫星地图上搞模拟战推演,然后和LAS就剧本本身商讨下,展开剧情主线逻辑的延伸,确定逻辑和细节的合理性后,再开始作画。

LAS:由于YEKK的帮助机设衍生出了很多奇形怪状的东西。



Q:哦?

YEKK:真的么?我自己没意识到(笑)

LAS:Yekk记得女妖那个手臂上的翅膀状物体吧。比方就说一个翅膀状物体,大家第一眼看以为是个盾或者是个刀片啥的。YEKK可以告诉你,其实那是个ECM。这个时候我们就要去百度了,哦,ECM是什么?



Q:噗……我真的百度了 -///-

LAS:像我们原来做机械设定的时候不会考究一个物体的实际意义的就算意识到了也只是感觉这个东西这么用合理不合理,没有想想有没有什么其他的方向可以衍生。YEKK 其实简单说,就是我们把机体更多的牵扯到了现实科技和战争体系包括作战战术体系

LAS:打脸体系(笑)



Q:呵呵,让让设计更贴近现实了啊

YEKK:是的,WINGS为什么会首先有这种机体,出于什么战争需要,这种东西是否贴合自身状态。我们本着一个原则——武器不是万能的!

LAS:对的

YEKK:AWT看上去很威风~很厉害的样子没错,但是中国人有句俗话,别光看贼吃肉,不见贼挨打一样。

LAS:其实AWT就是渣渣,并非可以代替坦克那种常规武器的。

YEKK:AWT甚至可以让游击队用鸡尾酒干死。



Q:鸡尾酒,这种超现实般的战术……YEKK 也可以在特定地形通过定向爆破手段把它困死Q这么一说,并不是无敌的存在啊。

LAS:恩,但是无论这个东西怎么渣,他是有存在意义的

YEKK:AWT需要伙伴,比如第四代GPS系统,就好像我国的北斗导航的双向定位系统一样,也需要无人机引导,遇到全频段阻塞干扰的时候,它也可能变的很弱势,甚至不如一个小米加步枪的步兵。



Q:这是全面立体化的战争形式啊!

YEKK:是的,非常贴合实战的方式吧



Q:没错~!感觉很有现代战争的真实感。

YEKK:用太祖的话说,决定战争的是人,不是一两件新兵器



Q:真的是很残酷却很现实的感觉。据说大魔王也是十分喜欢机甲战争题材的作品的。而且说到负责动画的“七灵石”。

LAS:魔王他们是真良心。

YEKK:和魔王的话,我们之间是一种相互学习的互动方式吧我们从魔王他们身上学习了很多,也为我们未来运作这一项目的方式,提供了很好的模式,同时通过这次合作中的磨合协调,也为未来正片制作吸取了相关的经验。

LAS:恩,我们和魔王接触学习了很多。



Q:你们在合作的中,还再继续摸索适合自己的在中国动漫现状中发展的方法

YEKK:是的,准确的说,是一同在摸索高成本动画在中国的发展方向和方法




Q:强强联合!

YEKK:不过,某些三俗的恶趣味也相互学习了很多……比如,魔王他们最近新任命了一位制作进行,一只叫“爽卡”的猫。而我们最近也新任命了我们的保安部长,一只叫“彼得大帝”的卷毛比熊犬~~XDD



Q:哈哈,“爽卡” 很萌啊~也期待《钢羽》的官方吉祥物!那和细节的工作配合方面的都有哪些呢?

YEKK:我们提供剧本和相应的世界观背景,以及机设等,那边提出优化修改方案,共同商议。

LAS:我们提供相关的资料,他们负责动画化,这是其中一点

YEKK:恩,定稿后,我们负责运营和市场方面,他们全力投入制作。目前制作期间,基本做到24小时电话、QQ随时沟通联系

LAS:有时候一些细节问题,也要搜集很多资料 T50的导弹发射舱在哪里?比如这样的



Q:哦哦,设定细节。

YEKK:是的,再比如解放军军服的服饰配置,各种步枪资料,口径,等等,很多吧



Q:这么说来,的却东西很多。而且都要很细致详尽的数据等方面。

YEKK:是的。简单举例说,《钢羽》可以细致到30年后,美国新航母的命名上这些都是有相关考证的 。



Q:太严谨了!这个不科学!

LAS:=3=

YEKK:此为还有一些新军事技术的应用。比如电磁装甲等新式技术的应用



Q:算是现实概念化科技方面了?

YEKK:是的,但非常贴近现实,这点我的助手诡影君功不可没。



Q:真的很辛苦啊

LAS:一切就是为了让动画顺利出产。



Q:恩,相信《钢羽》团队是尽力了各种苦难才走到今天。在动画pv即将公布的现今,两位不知道又有怎样的感想?不知道有没有新的规划?

LAS:稳扎稳打吧。形势越好越要冷静。但是也要明确自己该做啥要做啥想要啥。做好眼前,总之一句话“革命尚未成功,同志们还需努力!”

YEKK:感想的话,是希望能够就此摸索出一条适合中国国情的高成本质量动画的发展之路吧。未来规划的话,以自己擅长的题材做出更多更好作品吧,比如我徒弟自己正在进行的一个早期企划,中国版天煞~~~XD



Q:不知不觉时间过得真快,采访即将结束,在PV播放在即的时刻,两位有什么想对大家说的话么。

LAS:开始画漫画一路走来,感谢大家多年来的支持,在一个个企划案的废弃和重建中,我和灰狼结识了yekk,诡影等人,并终于组合成了一个志同道合的团队,我们会尽心制作好钢羽,回馈广大读者,谢谢你们。

YEKK:和LAS一样,我代表我个人和钢羽制作团队的全体同仁感谢广大读者的支持和厚爱,我们会用实际行动来回馈诸位读者们的支持。

感谢魔王和七灵石全体员工的努力与贡献,同时借这里跟魔王多说一句,注意休息,身体是革命的本钱。

感谢H.K君,宫奥妹子,林和夜妹子,你们创作的音乐为这部作品注入了强大的力量。

皇叔,山新,声优们也辛苦了,多谢你们在配音工作中出色的协调能力,你们的声音为人物注入了完整的生命。

感谢我的同仁,在制作过程中对我的支持,理解和帮助。

最后我个人要感谢我妹妹腿腿,在我承受极大压力时,给我以精神上的鼓励,支持和慰藉,熬过了几乎崩溃的那段时期。

说的有些啰嗦,主持人见谅,感谢所有支持和关心我们的人,你们一直是我们不断创作的动力,谢谢大家。



Q:十分感谢两位百忙中接受采访,也让我们和各位读者共同期待动画pv。



PS:小编在这里大爆料!《钢羽》pv全方位的高水准制作,仅仅BGM就原创制作了6、7首精曲。小编已经抢先一享耳福!效果震撼绝伦,只是听听,就让小编仿佛置身战场之上,绝对国内顶级水准。什么?你们要听?不给!哼,羡慕嫉妒恨的人就等完整版pv放出吧,嘿嘿。


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以上内容为纯转载,文章内容均来自有妖气
http://www.u17.com/news/3124.html

附最新消息
战斗装甲钢羽 2012年3月22日20:00先行版PV准时放出

外加动画版设定

场景设定






人物设定





机械设定





动画分镜





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各位读者大家好,今天有幸邀请了《钢羽》的两位主创——LAS(原作、企划)、YEKK(编剧、项目)。下面就与大家一起同两位主创深入了解这部作品!



Q:两位好!《钢羽》动画pv进入倒计时阶段请两位来一起聊聊这个作品的制作内幕!

LAS:确切点说是先行版pv。



Q:恩,对!这里插播广告,先跟各位读者说明提醒下,将要放出的是先行版的剪辑短pv。完整的《钢羽》长pv将先要飘扬过海,参加本月22日的日本东京国际动漫展!请各位不要误会,之后也各位请密切关注《钢羽》信息,届时将放出完整版pv!好的,那先说说两位最开始合作的情况吧~

LAS:这个你可以问YEKK(含情望向YEKK)

YEKK:咳咳……

最早是LAS进行边境30天创作时,由于毕竟边境30天是LAS在高中时期一些想法所堆塑而成,世界观存在很大程度的不完整性、BUG、以及剧情的冲突点。在后来通过朋友,也就是我们现在的制作进行灰狼的介绍结识,在听了故事主线后,抛弃原有男女主角剧情线,而主打孙衡与王京虎线的构思,并重塑了整个世界观和相关设定,出现了现在大家看到的《钢羽》。



Q:哦,一开始也是本身对故事感觉有兴趣,所以想和LAS搭手一起弄个更好的作品是吧

YEKK:是的,LAS有国内作者较少有的优点,也促成了合作。他是作者中少有的不自己闭门造车的人,这个优点促使更多人参与进创作,让作品更加完善。



Q:原来如此,那是最开始就准备了动画的方面的工作嘛?

LAS:虽然动画方面的想法一直都有,早期开始那个时候还是不成熟,到《边境》停载之后就稍微整理了一下。之后和yekk合作后,就一起摸索真正在国内切实可行的方式。

YEKK:恩,动画化毕竟是更大的商业手笔,以《钢羽》的题材和剧情问题,走低成本动画的路线已被堵死。而高成本的话,就如我们在接触投资商过程中,很多投资商所说的一样,国内没有这么干过的,没有任何先例。在资金成本,时间周期上,我们都没有电影和电视剧的优势。也就是说,我们没有一个很合适的风险可控节点,无法在成本和风险上的一个适当的节点上做到最低风险的控制。



Q:确实如此,国内动画现在有很多艰难之处。

YEKK:当然这个问题我们已经得到了解决。目前新的运营方式在成本和时间的风险可控节点上已达到了一个新的高度。我们有信心能运营出第一部国产高成本动画。




Q:《钢羽》最开始鲜明提出“人类兵器的发展就是金属的发展,青铜,铁器,钢材,合金……兵器的形状与材料变了,唯一不变的是染在兵器上的鲜血这个战争血淋淋的事实”,究竟两位想让这个作品表现什么呢?

LAS:战争的本质还是人,这是我的理解。所以无论什么类型的作品,都不能省略掉人这个主体无论是小坦克还是巨大机械,说白了最后还是人手里的兵器,兵器是什么并不重要,但是兵器怎么用则是人的抉择。



Q:恩,那《钢羽》是更侧重策略和战略思想了

YEKK:其实表现得就是资本发展的现象——资本的发展导致战争的模式,以及应用与战争的武器变得越来越复杂多样,战争走向哪里,资本走向哪里,热钱的流向与战争的发展等。资本主义发展到今天,他与战争的关系就如同一个孪生兄弟一般,资本主义越是发达,战争的烈度强度也就成正比,以几何速度上升,其技术高度也达到了人类史上罕见的高峰,甚至是饱和。资本、战争,这就是我们要呈现的关系,资本主义在二战、冷战结束后,已经发展到了一个新的饱和点。这个饱和点,最终会走向什么阶段,可能会走向什么新的模式,资本与战争这对孪生兄弟,未来会变成什么样子,或许正是《钢羽》要展现出来的一个未来世界吧

LAS:策略和战略思想这些最终的结果是什么?还是目的

YEKK:是的,世界观方面,正如我上述所说,资本主义在进入了一个发展饱和阶段后,资本与战争的未来发展会是什么样,对我们人所生活的世界和社会又是什么样,这便是《钢羽》要展现的未来世界。



Q:我看《钢羽》里面穿插着很多和现实历史相关联的节点。这些方面你们是怎么考虑读者的接受平衡的呢?

YEKK:这方面我们会在创作正传的同时安插一些前传和世界观背景介绍等,以谋求读者能更好的消化较多的信息。



Q:在废萌作品当道的现在,你们觉得《钢羽》超然自信的优势是什么呢?

YEKK:优势在于我们自身对于作品逻辑和细节的把握外,更大程度我们更倾向于我们所看到的“势”。废萌作品的发展主要原因在于日本本土动画资本的萎缩所形成的“势”而造成的,如今中国是个各产业发展势头极高的年代,经济发展带动文化质量,这便是我们的自信来源。

LAS:要我说,是开拓力。



Q:嗯?是指剧情内容的吸引力是吧?

LAS:不,不光是这种东西开拓力是指一个作品中真正能挖掘出的一些东西不是说什么所谓的神展开,阴谋逻辑什么的虽然有些情节安排必不可少但是有些本质上的,考究的,基础逻辑上的东西,这些东西才是稳定作品的重心




Q:哦,L的开拓力的意思故事有更高含金量,不是看过就完了,没什么内容。而是里面可以深化的东西很多?

LAS:对,这点是和快餐漫什么的不同的



Q:明白了,这也《钢羽》的亮点和特色了。

YEKK:剧情吸引力是一方面,计策阴谋也只是小伎俩。我所说这个势的说法或许比较抽象,也可以理解为LAS所说的开拓力。



Q:恩,看了两位对作品侧重点都很统一呢。那请问两位平时的创作是怎么样一种形式呢?

YEKK:这个么~~基本多数情况下,我做出剧本后会和我助手就一些设定和战术进行分析和地图模拟,在卫星地图上搞模拟战推演,然后和LAS就剧本本身商讨下,展开剧情主线逻辑的延伸,确定逻辑和细节的合理性后,再开始作画。

LAS:由于YEKK的帮助机设衍生出了很多奇形怪状的东西。



Q:哦?

YEKK:真的么?我自己没意识到(笑)

LAS:Yekk记得女妖那个手臂上的翅膀状物体吧。比方就说一个翅膀状物体,大家第一眼看以为是个盾或者是个刀片啥的。YEKK可以告诉你,其实那是个ECM。这个时候我们就要去百度了,哦,ECM是什么?



Q:噗……我真的百度了 -///-

LAS:像我们原来做机械设定的时候不会考究一个物体的实际意义的就算意识到了也只是感觉这个东西这么用合理不合理,没有想想有没有什么其他的方向可以衍生。YEKK 其实简单说,就是我们把机体更多的牵扯到了现实科技和战争体系包括作战战术体系

LAS:打脸体系(笑)



Q:呵呵,让让设计更贴近现实了啊

YEKK:是的,WINGS为什么会首先有这种机体,出于什么战争需要,这种东西是否贴合自身状态。我们本着一个原则——武器不是万能的!

LAS:对的

YEKK:AWT看上去很威风~很厉害的样子没错,但是中国人有句俗话,别光看贼吃肉,不见贼挨打一样。

LAS:其实AWT就是渣渣,并非可以代替坦克那种常规武器的。

YEKK:AWT甚至可以让游击队用鸡尾酒干死。



Q:鸡尾酒,这种超现实般的战术……YEKK 也可以在特定地形通过定向爆破手段把它困死Q这么一说,并不是无敌的存在啊。

LAS:恩,但是无论这个东西怎么渣,他是有存在意义的

YEKK:AWT需要伙伴,比如第四代GPS系统,就好像我国的北斗导航的双向定位系统一样,也需要无人机引导,遇到全频段阻塞干扰的时候,它也可能变的很弱势,甚至不如一个小米加步枪的步兵。



Q:这是全面立体化的战争形式啊!

YEKK:是的,非常贴合实战的方式吧



Q:没错~!感觉很有现代战争的真实感。

YEKK:用太祖的话说,决定战争的是人,不是一两件新兵器



Q:真的是很残酷却很现实的感觉。据说大魔王也是十分喜欢机甲战争题材的作品的。而且说到负责动画的“七灵石”。

LAS:魔王他们是真良心。

YEKK:和魔王的话,我们之间是一种相互学习的互动方式吧我们从魔王他们身上学习了很多,也为我们未来运作这一项目的方式,提供了很好的模式,同时通过这次合作中的磨合协调,也为未来正片制作吸取了相关的经验。

LAS:恩,我们和魔王接触学习了很多。



Q:你们在合作的中,还再继续摸索适合自己的在中国动漫现状中发展的方法

YEKK:是的,准确的说,是一同在摸索高成本动画在中国的发展方向和方法




Q:强强联合!

YEKK:不过,某些三俗的恶趣味也相互学习了很多……比如,魔王他们最近新任命了一位制作进行,一只叫“爽卡”的猫。而我们最近也新任命了我们的保安部长,一只叫“彼得大帝”的卷毛比熊犬~~XDD



Q:哈哈,“爽卡” 很萌啊~也期待《钢羽》的官方吉祥物!那和细节的工作配合方面的都有哪些呢?

YEKK:我们提供剧本和相应的世界观背景,以及机设等,那边提出优化修改方案,共同商议。

LAS:我们提供相关的资料,他们负责动画化,这是其中一点

YEKK:恩,定稿后,我们负责运营和市场方面,他们全力投入制作。目前制作期间,基本做到24小时电话、QQ随时沟通联系

LAS:有时候一些细节问题,也要搜集很多资料 T50的导弹发射舱在哪里?比如这样的



Q:哦哦,设定细节。

YEKK:是的,再比如解放军军服的服饰配置,各种步枪资料,口径,等等,很多吧



Q:这么说来,的却东西很多。而且都要很细致详尽的数据等方面。

YEKK:是的。简单举例说,《钢羽》可以细致到30年后,美国新航母的命名上这些都是有相关考证的 。



Q:太严谨了!这个不科学!

LAS:=3=

YEKK:此为还有一些新军事技术的应用。比如电磁装甲等新式技术的应用



Q:算是现实概念化科技方面了?

YEKK:是的,但非常贴近现实,这点我的助手诡影君功不可没。



Q:真的很辛苦啊

LAS:一切就是为了让动画顺利出产。



Q:恩,相信《钢羽》团队是尽力了各种苦难才走到今天。在动画pv即将公布的现今,两位不知道又有怎样的感想?不知道有没有新的规划?

LAS:稳扎稳打吧。形势越好越要冷静。但是也要明确自己该做啥要做啥想要啥。做好眼前,总之一句话“革命尚未成功,同志们还需努力!”

YEKK:感想的话,是希望能够就此摸索出一条适合中国国情的高成本质量动画的发展之路吧。未来规划的话,以自己擅长的题材做出更多更好作品吧,比如我徒弟自己正在进行的一个早期企划,中国版天煞~~~XD



Q:不知不觉时间过得真快,采访即将结束,在PV播放在即的时刻,两位有什么想对大家说的话么。

LAS:开始画漫画一路走来,感谢大家多年来的支持,在一个个企划案的废弃和重建中,我和灰狼结识了yekk,诡影等人,并终于组合成了一个志同道合的团队,我们会尽心制作好钢羽,回馈广大读者,谢谢你们。

YEKK:和LAS一样,我代表我个人和钢羽制作团队的全体同仁感谢广大读者的支持和厚爱,我们会用实际行动来回馈诸位读者们的支持。

感谢魔王和七灵石全体员工的努力与贡献,同时借这里跟魔王多说一句,注意休息,身体是革命的本钱。

感谢H.K君,宫奥妹子,林和夜妹子,你们创作的音乐为这部作品注入了强大的力量。

皇叔,山新,声优们也辛苦了,多谢你们在配音工作中出色的协调能力,你们的声音为人物注入了完整的生命。

感谢我的同仁,在制作过程中对我的支持,理解和帮助。

最后我个人要感谢我妹妹腿腿,在我承受极大压力时,给我以精神上的鼓励,支持和慰藉,熬过了几乎崩溃的那段时期。

说的有些啰嗦,主持人见谅,感谢所有支持和关心我们的人,你们一直是我们不断创作的动力,谢谢大家。



Q:十分感谢两位百忙中接受采访,也让我们和各位读者共同期待动画pv。



PS:小编在这里大爆料!《钢羽》pv全方位的高水准制作,仅仅BGM就原创制作了6、7首精曲。小编已经抢先一享耳福!效果震撼绝伦,只是听听,就让小编仿佛置身战场之上,绝对国内顶级水准。什么?你们要听?不给!哼,羡慕嫉妒恨的人就等完整版pv放出吧,嘿嘿。


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以上内容为纯转载,文章内容均来自有妖气
http://www.u17.com/news/3124.html

附最新消息
战斗装甲钢羽 2012年3月22日20:00先行版PV准时放出

外加动画版设定

场景设定






人物设定





机械设定





动画分镜





J20来刷时髦值了
有木有J20嘞
这片子唯一的活路就是放弃六点档,进军深夜档,事先声明面对青年观众。
不然作为儿童节目的话保证被蛋疼的父母和老红军联合绞杀。
关键字装甲核心,NX-01,有兴趣的可以搜搜看看机设的相似度
竟敢到日本参展?

被日本宅围观群嘲讥笑这是山寨货

到时候伤不伤得起啊
永包林志玲 发表于 2012-3-20 21:52
竟敢到日本参展?

被日本宅围观群嘲讥笑这是山寨货
这也是我认为国内搞文化输出不可以趋炎附势的理由之一……

不过做出来已经不错了

希望剧情别SB,声优要给力
谨慎的关注中……
画分镜图的有几个人?
云深 发表于 2012-3-20 21:19
关键字装甲核心,NX-01,有兴趣的可以搜搜看看机设的相似度
可惜,是装甲核心抄了国人作者的机设,于是动画制作转由海归团队负责,与日本人没有关系了,作者没有起诉日本人,日本人也不会傻到反咬一口。
今天晚上20:00,PV公布。
动画可不单是设定和画面的问题...

国内的声优是硬伤,各种念书,各种生硬....

当然,还有配乐....
希望这次国产的东西能抽抽官方制作的脸,好让上面不要总搞低智的玩意来找抽
windrarara 发表于 2012-3-22 10:31
动画可不单是设定和画面的问题...

国内的声优是硬伤,各种念书,各种生硬....
专业的功力还是不差的
inbook2 发表于 2012-3-22 10:22
可惜,是装甲核心抄了国人作者的机设,于是动画制作转由海归团队负责,与日本人没有关系了,作者没有起诉 ...
97年推出首作的装甲核心表示压力很大,一粉赛十黑啊
顺便说一下吧,哪怕是装甲核心4都是06年推出的了,钢羽是10年展开动画化计划的吧?我只是说机设像别的可什么都没有说哟~
我以前也不是钢羽黑,直到有人朝装甲核心膝盖上射了一箭
这是1995年上市的 《特勤机甲队》

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竟然有人说日本人抄这货

故意的吧