关于TD不得不说的那点事[新手教程?]

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 16:49:01
转载于坦克世界官网论坛【铁猩猩男】原创

Part.1  TD的总述

TD是什么
如果说重坦是看得见的威慑,那么TD就是看不见的恐惧。
精准、穿深、伤害,这些当然都是TD令人畏惧的原因,但是最重要的——你能猜到下个街角会否有重坦在卡点,你却永远不会知道远处的一堆草丛里是否有一辆TD正在将你纳入准星,甚至直到你已经被击中了,却都不知炮弹具体来自何方。
依赖低矮车身带来的隐蔽优势,小车扛上一门大炮隐藏在战场的各个角落,可以将腿短眼瞎的大家伙们玩弄于股掌之间,甚至一发炮弹吓退对方的攻势。
这就是TD,游走于敌人视野之外的隐身杀手。

TD有什么
优势:
静止状态的高隐蔽性
足够强大的火力
一定程度上足够强大的正面防护
劣势:
没有炮塔(M系有炮塔但转速很慢)造成的对突发情况以及近战应变能力较差
整体防护水平不高,一旦被发现生存能力较低
单车战斗能力低下

TD需要什么
①队友!
切记,你没有重坦的金钟罩,也没有火炮的隔山打牛,更没有中坦轻坦的草上飞。
你的一切不足都需要队友帮你补全,没有队友的支持,你的菊花永远都会凉飕飕的。
己方的重坦可以让你安心的保持攻击输出,
己方的中坦轻坦可以帮你找到猎物,
己方的火炮可以让对面的TD无处藏身。
所以你要知道,每帮助一个队友活下来,就是在增加你活下去以及胜利的机会。
②地形!
尽量减少自己被发现的可能,灌木树丛,任何能够降低被发现几率的都要利用,活着才有输出。
尽量让自己拥有开阔的射界,这样你才有足够充足的时间去瞄准并攻击移动目标。
尽量想好自己被发现之后的退路,让建筑岩石成为你天然的屏障以减少没有炮塔带来的劣势。

TD该做什么
①隐蔽
藏好你自己,利用一切可以利用的——草丛、石块、残骸,只要是能够让别人看不见或者打不到你的,全都要利用起来,你的任务不是跟对方换血,而是伺机让对方大出血。
②支援
输出、输出、再输出!补偿前线重坦的射击间隔,紧密的火力网能够有效遏制对方的进攻。
③阻滞
如果对方高速车进入你的射界,但你又没把握造成足够高的伤害或者一炮干掉对方的话,断他的履带!给队友集中火力的机会,你的一发炮弹很可能决定你们SPG的命运。
④静默侦查
这个其实本身并不是TD的主要工作,但是在不得已的情况下,善用你静止不开炮时的高隐蔽性,很可能导致战局的扭转。


Part.2  TD的特性
这里提出的特性基本只是5级以上的概括,每辆车也都有自己的独特之处,但一一细讲恐怕没人看得下去了,自己多摸索下没坏处。

苏系TD
管粗脸歪腿脚好
从SU-85到704,对于同级车来讲,吃上他们一炮都不好受,而较大的前装甲倾角,也很考验攻击者和承受者的RP。
还有就是那些火炮,虽然一炮打瓷实了确实很吓人,不过例如欺凌死那尽人皆知的断腿神炮基佬十,也确实不是浪得虚名,如果想玩得好,除了通过长时间使用获得的手感以外,你还真得有那么一点点依靠RP。
从机动性来讲,苏系TD也是有些优势的,这有利于你快速转移阵地,必要时将正面冲突改成侧翼的偷袭会有很大好处。

德系TD
管长脸厚小短腿
其实脸厚这个事得从楠哥讲起了,尤其在美系出现之前,德系的8、9级TD有时都可以当重坦推进的,根据情况来看,现在也不是完全不行。
不过德系TD最大的优势实在火炮的高射速、高精度等方面,持续稳定的火力输出以及必要时可以应急的厚脸能够给德系TD带来不错的适应能力。
机动性上没什么优势可言,但是需要时跑一跑还是可以的。

美系TD
美系现在已经可以看做两个分支了:有炮塔的和没炮塔的。
没炮塔:管粗脸肥腿残废
这个T95可是大典型,曾几何时几近无解的正脸,让他可以在无火炮的情况下肆无忌惮的领头“冲锋”,就是这个“冲锋”冲的确实有点慢……另外就是让T95那炮弹抽身上一下可是很吓人的。
有炮塔:没词儿了我
炮塔和超快的射速在某些方面给了狼獾很不错的优势,不过炮塔的旋转速度很悲剧——毕竟那门炮也够分量了,另外等到杰克逊虽然射速不是很高了,但是穿深和伤害的增加多少可以作为弥补。
不过狼獾和杰克逊的精度实在一般,远距离的快速连射很难有什么满意的效果,所以耐心瞄准一会还是有必要的。



Part.3  TD的技巧

读秒:找好自身定位
看清双方班长的车辆类型,以及你在队伍中的等级位置,看看你能够对付谁以及谁对你威胁大,再根据地图实际情况决定你准备做什么——助攻?防御?读秒结束去哪?
一般情况下对你的威胁等级:中坦>轻坦>火炮>TD>重坦
中坦速度快机动强伤害高,侦查能力也很强,对TD来讲都是致命的;而轻坦虽然防御和伤害相对较为低下,但是其如果依赖机动性持续点亮或者缠绕的话,对你来讲也非常危险;火炮在无人点亮的情况下对你威胁并不会很大,反之则很致命;如果你自己机灵点,便不要轻易让自己暴露在可能的敌方TD射界覆盖区域内,同门兄弟不会对你手下留情的;当你必须独自面对高级重坦时,通常你方局势也已经岌岌可危了。

开局:选好先期炮位
对方或己方是否有快车会强行侦查?自己第一时间能到的隐蔽位能否拥有足够射界?附近是否有足够的掩体供自己迅速转移?

中场:看好战斗局势
我方班长级别战况如何?中坦是否提供了足够的安全地带?某条进攻路线是否需要支援?敌方中坦是否有突入的可能?有没有防御真空出现?你目前位置能否很好支援到队友并且得到队友支援?

残局:想好攻守原则
优势在哪边?己方车辆状态与位置如何?根据你的车辆情况,你能否有机会扩大优势或减少劣势?是否还存在对你威胁较大的单位?

攻击:想好目标顺序
先攻击威胁最大的目标:机动强的>火力强的>防御强的。对于不同情况下的不同目标要有不同对策,简单来讲就是:能造成致命伤害就给予其致命伤害,消灭有生力量始终是第一位的;不能给予其致命伤害则优先考虑降低或者摧毁其机动性,增加队友(如火炮)命中目标的可能性。

防御:记好车体特点
视野与射界是否足够,尽可能保持自己正对可能出现威胁的位置;要给自己留下充足的逃生空间,除非必要或有队友支持,否则尽量不要紧贴掩体,以防突发情况下无法快速转向。

机动:看好最佳路线
沿途掩体或地形是否能够给你提供很好的保护,尽量挑选可以攻击敌人侧翼的路线。
转载于坦克世界官网论坛【铁猩猩男】原创

Part.1  TD的总述

TD是什么
如果说重坦是看得见的威慑,那么TD就是看不见的恐惧。
精准、穿深、伤害,这些当然都是TD令人畏惧的原因,但是最重要的——你能猜到下个街角会否有重坦在卡点,你却永远不会知道远处的一堆草丛里是否有一辆TD正在将你纳入准星,甚至直到你已经被击中了,却都不知炮弹具体来自何方。
依赖低矮车身带来的隐蔽优势,小车扛上一门大炮隐藏在战场的各个角落,可以将腿短眼瞎的大家伙们玩弄于股掌之间,甚至一发炮弹吓退对方的攻势。
这就是TD,游走于敌人视野之外的隐身杀手。

TD有什么
优势:
静止状态的高隐蔽性
足够强大的火力
一定程度上足够强大的正面防护
劣势:
没有炮塔(M系有炮塔但转速很慢)造成的对突发情况以及近战应变能力较差
整体防护水平不高,一旦被发现生存能力较低
单车战斗能力低下

TD需要什么
①队友!
切记,你没有重坦的金钟罩,也没有火炮的隔山打牛,更没有中坦轻坦的草上飞。
你的一切不足都需要队友帮你补全,没有队友的支持,你的菊花永远都会凉飕飕的。
己方的重坦可以让你安心的保持攻击输出,
己方的中坦轻坦可以帮你找到猎物,
己方的火炮可以让对面的TD无处藏身。
所以你要知道,每帮助一个队友活下来,就是在增加你活下去以及胜利的机会。
②地形!
尽量减少自己被发现的可能,灌木树丛,任何能够降低被发现几率的都要利用,活着才有输出。
尽量让自己拥有开阔的射界,这样你才有足够充足的时间去瞄准并攻击移动目标。
尽量想好自己被发现之后的退路,让建筑岩石成为你天然的屏障以减少没有炮塔带来的劣势。

TD该做什么
①隐蔽
藏好你自己,利用一切可以利用的——草丛、石块、残骸,只要是能够让别人看不见或者打不到你的,全都要利用起来,你的任务不是跟对方换血,而是伺机让对方大出血。
②支援
输出、输出、再输出!补偿前线重坦的射击间隔,紧密的火力网能够有效遏制对方的进攻。
③阻滞
如果对方高速车进入你的射界,但你又没把握造成足够高的伤害或者一炮干掉对方的话,断他的履带!给队友集中火力的机会,你的一发炮弹很可能决定你们SPG的命运。
④静默侦查
这个其实本身并不是TD的主要工作,但是在不得已的情况下,善用你静止不开炮时的高隐蔽性,很可能导致战局的扭转。


Part.2  TD的特性
这里提出的特性基本只是5级以上的概括,每辆车也都有自己的独特之处,但一一细讲恐怕没人看得下去了,自己多摸索下没坏处。

苏系TD
管粗脸歪腿脚好
从SU-85到704,对于同级车来讲,吃上他们一炮都不好受,而较大的前装甲倾角,也很考验攻击者和承受者的RP。
还有就是那些火炮,虽然一炮打瓷实了确实很吓人,不过例如欺凌死那尽人皆知的断腿神炮基佬十,也确实不是浪得虚名,如果想玩得好,除了通过长时间使用获得的手感以外,你还真得有那么一点点依靠RP。
从机动性来讲,苏系TD也是有些优势的,这有利于你快速转移阵地,必要时将正面冲突改成侧翼的偷袭会有很大好处。

德系TD
管长脸厚小短腿
其实脸厚这个事得从楠哥讲起了,尤其在美系出现之前,德系的8、9级TD有时都可以当重坦推进的,根据情况来看,现在也不是完全不行。
不过德系TD最大的优势实在火炮的高射速、高精度等方面,持续稳定的火力输出以及必要时可以应急的厚脸能够给德系TD带来不错的适应能力。
机动性上没什么优势可言,但是需要时跑一跑还是可以的。

美系TD
美系现在已经可以看做两个分支了:有炮塔的和没炮塔的。
没炮塔:管粗脸肥腿残废
这个T95可是大典型,曾几何时几近无解的正脸,让他可以在无火炮的情况下肆无忌惮的领头“冲锋”,就是这个“冲锋”冲的确实有点慢……另外就是让T95那炮弹抽身上一下可是很吓人的。
有炮塔:没词儿了我
炮塔和超快的射速在某些方面给了狼獾很不错的优势,不过炮塔的旋转速度很悲剧——毕竟那门炮也够分量了,另外等到杰克逊虽然射速不是很高了,但是穿深和伤害的增加多少可以作为弥补。
不过狼獾和杰克逊的精度实在一般,远距离的快速连射很难有什么满意的效果,所以耐心瞄准一会还是有必要的。



Part.3  TD的技巧

读秒:找好自身定位
看清双方班长的车辆类型,以及你在队伍中的等级位置,看看你能够对付谁以及谁对你威胁大,再根据地图实际情况决定你准备做什么——助攻?防御?读秒结束去哪?
一般情况下对你的威胁等级:中坦>轻坦>火炮>TD>重坦
中坦速度快机动强伤害高,侦查能力也很强,对TD来讲都是致命的;而轻坦虽然防御和伤害相对较为低下,但是其如果依赖机动性持续点亮或者缠绕的话,对你来讲也非常危险;火炮在无人点亮的情况下对你威胁并不会很大,反之则很致命;如果你自己机灵点,便不要轻易让自己暴露在可能的敌方TD射界覆盖区域内,同门兄弟不会对你手下留情的;当你必须独自面对高级重坦时,通常你方局势也已经岌岌可危了。

开局:选好先期炮位
对方或己方是否有快车会强行侦查?自己第一时间能到的隐蔽位能否拥有足够射界?附近是否有足够的掩体供自己迅速转移?

中场:看好战斗局势
我方班长级别战况如何?中坦是否提供了足够的安全地带?某条进攻路线是否需要支援?敌方中坦是否有突入的可能?有没有防御真空出现?你目前位置能否很好支援到队友并且得到队友支援?

残局:想好攻守原则
优势在哪边?己方车辆状态与位置如何?根据你的车辆情况,你能否有机会扩大优势或减少劣势?是否还存在对你威胁较大的单位?

攻击:想好目标顺序
先攻击威胁最大的目标:机动强的>火力强的>防御强的。对于不同情况下的不同目标要有不同对策,简单来讲就是:能造成致命伤害就给予其致命伤害,消灭有生力量始终是第一位的;不能给予其致命伤害则优先考虑降低或者摧毁其机动性,增加队友(如火炮)命中目标的可能性。

防御:记好车体特点
视野与射界是否足够,尽可能保持自己正对可能出现威胁的位置;要给自己留下充足的逃生空间,除非必要或有队友支持,否则尽量不要紧贴掩体,以防突发情况下无法快速转向。

机动:看好最佳路线
沿途掩体或地形是否能够给你提供很好的保护,尽量挑选可以攻击敌人侧翼的路线。