[苹果与安卓的资讯专题收集贴]苹果联合创始人:Android ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 23:14:34


最近讨论了苹果的不少事,有些东西也懒的再多说,转一些业界的看法给大家,自己看吧
苹果与安卓的资讯专题收集贴给大家一个公正的视野看问题
以下内容通过检索标题即可找到原文出处,因此不在专门贴信息来源的URL
=============================================================
苹果联合创始人:Android部分功能优于iPhone
http://www.sina.com.cn  2012年01月17日 08:36  新浪科技微博
苹果联合创始人沃兹尼亚克
  新浪科技讯 北京时间1月17日早间消息,据美国资讯网站The Daily Beast报道,苹果联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)上周在接受采访时表示,Android手机在某些功能上要好于iPhone。

  沃兹尼亚克自称是Android手机大粉丝,他依旧认为苹果iPhone是目前最好的智能机,但也承认Android在某些功能上领先苹果。

  Android手机的优势

  苹果已故CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)对Android深恶痛疾,认为该系统剽窃苹果创意,并声称要发动任何热核战争来将其毁灭。虽然谷歌在苹果之后推出Android系统,但已经获得了大部分市场份额。

  虽然与乔布斯在1976年联合创建了苹果,但沃兹尼亚克并不认同乔布斯的看法。“我最主要的手机就是iPhone,”沃兹尼亚克说,“我喜欢它的美,但还希望它能做到我的Android手机所做到的一切,真的希望是这样。”

  沃兹尼亚克认为,Android手机上的语音指令功能更好,其内置的导航系统可以使得手机像一个GPS系统一样运行,这是它的另外一个优势。

  他还表示,Android并不像iPhone那样简单易用,但也不是非常复杂。“如果你愿意多花些时间了解它,其实它在某些方面更易上手。”

  沃兹尼亚克近期出现在了谷歌办公园区,这引起了一阵骚动。他使用谷歌未发布版旗舰智能机Galaxy Nexus在Android开发大楼外拍摄了一组谷歌员工的照片。

  沃兹尼亚克和谷歌Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)是老相识,沃兹尼亚克还是鲁宾此前所建公司Danger的董事,该公司推出了Sidekick智能机。“我认识鲁宾很长时间了,我非常尊敬他。”沃兹尼亚克说。

  iOS封闭

  有一个理论称,Android目前抗衡iOS的情形就像上世纪90年代Windows对抗Macintosh。微软(微博)此前之所以获胜是因为他们将系统授权给了更多不同硬件制造商,最终市场份额也超过了苹果,后者只在自家硬件平台上运行自主操作系统。

  在移动领域,苹果采用了同样策略,只在自家硬件平台上运行iOS。而Android则遇到了和微软Windows此前一样的敌人。“我认为这非常相似。”沃兹尼亚克说。

  但是他认为苹果此次处境更为险恶,因为他们遇到了一个更为强大的对手。在沃兹尼亚克看来,Windows并不是一款十分出色的项目,但Android是。“和Mac、Windows之间的差距相比,iOS和Android间的差异化并不明显。”沃兹尼亚克说。

  苹果应用问题

  不过两大系统的一个不同在于应用,Windows将其应用做的和Mac机中产品一样出色花费了很长时间,但是Android却不一样,它在某些方面还具有优势。

  Foursquare一位开发者近期对沃兹尼亚克说,苹果官僚主义应用审批过程降低了开发速度,而在Android平台上,开发者可以更快获得项目,花费更少的时间进行修改。

  以苹果新款语音识别助手Siri为例,沃兹尼亚克称他此前使用Siri已经很长时间,并且非常喜欢它,因为它是一款专为iPhone开发的独立应用。但是自从苹果将Siri开发商收购并用于iPhone 4S后,它的功能没有以前那么出色了。

  “我曾经询问Siri,加州五大湖是哪些?然后他就会告诉我答案。但是现在我再问它的时候,答案就不正确了,它会提供给我房地产列表。我还问过siri大于87的质数,它会做出回答,但答案却是牛肋排或者主要房地产列表。”沃兹尼亚克称。

  更糟糕的是,Siri会提示无法连接后端服务器。“在使用iPhone 4时,我按下按钮就可呼叫我的妻子,但现在只有Siri连接到互联网后我才能这么做。很多次我都无法连接,我从未听Android这么反馈‘我无法连接互联网’。”

  Android系统还可以提供更好的结果。“相比Android语音系统,Siri的成功率更低,这困扰着我。”沃兹尼亚克说,“我曾经在车中一遍又一遍的重复‘呼叫Lark Creek牛排馆’,但就是无法实现,但是在拿起Android手机重复同样操作后就可完成。另外,在导航方面,Android也占据领先地位。”

  iPhone存在的另外一个问题就是电池续航时间。“在有新系统或新手机推出时,iPhone机型的电池续航时间很快就会耗尽,我只好关闭手机来保持电池续航时间。”

  以上所有批评来自苹果联合创始人让人感到吃惊,毕竟沃兹尼亚克是一个备受尊敬的人,每次出现在苹果零售店都会被粉丝团团围住。

  不过沃兹尼亚克仍然向大多数用户推荐iPhone,认为它是最好选择。“我推荐使用iPhone的人已经身处Mac世界,因为它具备很好的兼容性,有些人惧怕电脑并不想使用它。iPhone是最不令人畏惧的产品,对于忌惮复杂性的人来说,iPhone就是一款简单易用,满足你需求的手机。”他说。

  好消息是,对于苹果来说,使用iPhone的人代表了全球大多数人群;坏消息是,Android正成为苹果的有力竞争对手,无法轻易摆脱。(晓明)

最近讨论了苹果的不少事,有些东西也懒的再多说,转一些业界的看法给大家,自己看吧
苹果与安卓的资讯专题收集贴给大家一个公正的视野看问题
以下内容通过检索标题即可找到原文出处,因此不在专门贴信息来源的URL
=============================================================
苹果联合创始人:Android部分功能优于iPhone
http://www.sina.com.cn  2012年01月17日 08:36  新浪科技微博
苹果联合创始人沃兹尼亚克
  新浪科技讯 北京时间1月17日早间消息,据美国资讯网站The Daily Beast报道,苹果联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)上周在接受采访时表示,Android手机在某些功能上要好于iPhone。

  沃兹尼亚克自称是Android手机大粉丝,他依旧认为苹果iPhone是目前最好的智能机,但也承认Android在某些功能上领先苹果。

  Android手机的优势

  苹果已故CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)对Android深恶痛疾,认为该系统剽窃苹果创意,并声称要发动任何热核战争来将其毁灭。虽然谷歌在苹果之后推出Android系统,但已经获得了大部分市场份额。

  虽然与乔布斯在1976年联合创建了苹果,但沃兹尼亚克并不认同乔布斯的看法。“我最主要的手机就是iPhone,”沃兹尼亚克说,“我喜欢它的美,但还希望它能做到我的Android手机所做到的一切,真的希望是这样。”

  沃兹尼亚克认为,Android手机上的语音指令功能更好,其内置的导航系统可以使得手机像一个GPS系统一样运行,这是它的另外一个优势。

  他还表示,Android并不像iPhone那样简单易用,但也不是非常复杂。“如果你愿意多花些时间了解它,其实它在某些方面更易上手。”

  沃兹尼亚克近期出现在了谷歌办公园区,这引起了一阵骚动。他使用谷歌未发布版旗舰智能机Galaxy Nexus在Android开发大楼外拍摄了一组谷歌员工的照片。

  沃兹尼亚克和谷歌Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)是老相识,沃兹尼亚克还是鲁宾此前所建公司Danger的董事,该公司推出了Sidekick智能机。“我认识鲁宾很长时间了,我非常尊敬他。”沃兹尼亚克说。

  iOS封闭

  有一个理论称,Android目前抗衡iOS的情形就像上世纪90年代Windows对抗Macintosh。微软(微博)此前之所以获胜是因为他们将系统授权给了更多不同硬件制造商,最终市场份额也超过了苹果,后者只在自家硬件平台上运行自主操作系统。

  在移动领域,苹果采用了同样策略,只在自家硬件平台上运行iOS。而Android则遇到了和微软Windows此前一样的敌人。“我认为这非常相似。”沃兹尼亚克说。

  但是他认为苹果此次处境更为险恶,因为他们遇到了一个更为强大的对手。在沃兹尼亚克看来,Windows并不是一款十分出色的项目,但Android是。“和Mac、Windows之间的差距相比,iOS和Android间的差异化并不明显。”沃兹尼亚克说。

  苹果应用问题

  不过两大系统的一个不同在于应用,Windows将其应用做的和Mac机中产品一样出色花费了很长时间,但是Android却不一样,它在某些方面还具有优势。

  Foursquare一位开发者近期对沃兹尼亚克说,苹果官僚主义应用审批过程降低了开发速度,而在Android平台上,开发者可以更快获得项目,花费更少的时间进行修改。

  以苹果新款语音识别助手Siri为例,沃兹尼亚克称他此前使用Siri已经很长时间,并且非常喜欢它,因为它是一款专为iPhone开发的独立应用。但是自从苹果将Siri开发商收购并用于iPhone 4S后,它的功能没有以前那么出色了。

  “我曾经询问Siri,加州五大湖是哪些?然后他就会告诉我答案。但是现在我再问它的时候,答案就不正确了,它会提供给我房地产列表。我还问过siri大于87的质数,它会做出回答,但答案却是牛肋排或者主要房地产列表。”沃兹尼亚克称。

  更糟糕的是,Siri会提示无法连接后端服务器。“在使用iPhone 4时,我按下按钮就可呼叫我的妻子,但现在只有Siri连接到互联网后我才能这么做。很多次我都无法连接,我从未听Android这么反馈‘我无法连接互联网’。”

  Android系统还可以提供更好的结果。“相比Android语音系统,Siri的成功率更低,这困扰着我。”沃兹尼亚克说,“我曾经在车中一遍又一遍的重复‘呼叫Lark Creek牛排馆’,但就是无法实现,但是在拿起Android手机重复同样操作后就可完成。另外,在导航方面,Android也占据领先地位。”

  iPhone存在的另外一个问题就是电池续航时间。“在有新系统或新手机推出时,iPhone机型的电池续航时间很快就会耗尽,我只好关闭手机来保持电池续航时间。”

  以上所有批评来自苹果联合创始人让人感到吃惊,毕竟沃兹尼亚克是一个备受尊敬的人,每次出现在苹果零售店都会被粉丝团团围住。

  不过沃兹尼亚克仍然向大多数用户推荐iPhone,认为它是最好选择。“我推荐使用iPhone的人已经身处Mac世界,因为它具备很好的兼容性,有些人惧怕电脑并不想使用它。iPhone是最不令人畏惧的产品,对于忌惮复杂性的人来说,iPhone就是一款简单易用,满足你需求的手机。”他说。

  好消息是,对于苹果来说,使用iPhone的人代表了全球大多数人群;坏消息是,Android正成为苹果的有力竞争对手,无法轻易摆脱。(晓明)
2012:苹果的命运分水岭


在乔布斯1985年被苹果解雇之后,微软花了10年时间来追赶并超过乔布斯赋予 Mac OS 的技术和用户界面创新。现在,乔布斯已经永远离开,而苹果几款主打产品再次处于市场的主导地位,并受到实力厂商的不断挑战。

苹果的竞争对手并不需要10年来打败苹果,事实上,Google、亚马逊、微软,甚至苹果的合作伙伴 Intel、三星、惠普和联想推出的产品和苹果的主打产品 iPhone、MacBook Air 和 iPad 争锋相对,并且市场反应都还不错,所有厂商都在翘首以待2012年,希望有所作为。

IPHONE 的替代品
当你手握三星 Galaxy S II 、 Galaxy NEXUS,或其他版本的新一代 Android 设备,你会很容易的理解为什么目前三星手机销量超过 iPhone ,为什么苹果不断起诉各种 Android 手机制造商。这些 Android 设备对 iPhone 来说是一个巨大的威胁,相比于 iPhone ,他们屏幕更大,重量更轻,运行更快。

最新版的Android(冰淇淋三明治),易用性和美感可言与 iOS 相提并论,并且它是廉价的。另外,Pandora 和Spotify 推出足以让人尖叫的音乐服务,正在动摇 iTunes 的主导地位。事实上,目前 Android 上有超过 370,000 个可用应用,包含人们最需要的那些功能。苹果给产品增加了伟大的 Siri ,但别忘了苹果收购的 Siri 的语音识别技术是由Nuance 提供的,并且 Android 平台已经有类似应用,而微软的 TellMe 也不会太远面市。

结论:即使忽略上面的所有推理与猜想,但有一个事实不容忽略,Android 设备销量已经超过 iOS,苹果在这场战争中的主导地位已经被逐步削弱。

MACBOOK AIR 遭遇 ULTRABOOK
苹果的 MacBook Air 拥有更轻的重量和更长的电池使用寿命,之所以这样,是因为苹果能完整的控制从产品硬件、软件到定价权。

Ultrabook 笔记本主打轻薄特性,同时更加注重性能和外形,英特尔在2011年6月份的 Computex 展会首次提供 Ultrabook 笔记本概念,Ultrabook 可以是办公离不开的笔记本电脑,也可以是工作之余休闲娱乐的便携设备,它可以是直接拿取的平板,也可以是具有手机一些特性的弹出式终端。

华硕已经推出了他们的 Ultrabook(Asus Zenbook),看起来很棒,有时尚的金属键,甚至远远超过根据产品介绍图片得来的预期。英特尔的下一代 Ultrabook 组件预计将在2012年一月份 CES(国际消费电子展)上正式亮相,这也意味着 MacBook Air 的对手将成片出现。

Our4几乎每天都使用 Windows 7 和 Mac OS,现在我很难区分两者之间的差异,因为我几乎把所有的时间都用在了 Google Chrome 和 Microsoft Office 上面。

结论:大多数笔记本电脑将采用类似 MacBook Air 的外形,Windows 不仅将继续保持其巨大的市场份额,甚至可能从 Mac 手中夺回一些城池。

IPAD:危机中的王者
在平板电脑市场,苹果拥有80%的市场份额,占据完全主导地位,来自基于 Android 的挑战者都失败了,但是亚马逊的 Kindle Fire 是个例外,由于其199美元的低价,2012年,Kindle Fire 的销量很可能超过 iPad 。作为一种廉价的内容消费设备,制造成本为201.7美元的亚马逊 Kindle 靠用户消费电影、音乐、书籍和实物产品来弥补硬件的亏损,并实现盈利。

在苹果眼睁睁看着 Kindle Fire 蚕食平板电脑低端市场的同时,iPad 在中高端市场同样面临危机。基于 Ultrabook 技术的笔记本和 Windows 8 Metro 设备将直接同 iPad 展开竞争。

结论:iPad将继续主宰2012年,但之后苹果将遭遇低端市场 Kindle Fire 和高端市场触摸屏电脑的全面挤压。

苹果的命运如何,让时间来见证,也许苹果 Logo 的那个缺口会被其他厂商咬得更大,或许苹果能从容应付挑战,不管怎样,苹果不会袖手旁观。据传闻或者说谣言,乔布斯生前给苹果留下了多年的产品计划,你信了吗?

Via Our4.org/CNET
土鸡怎么关注起这个来了?{:soso__2202292113166901842_1:}
人嘛,各有所爱无所厚非,但是你喜欢这个,我喜欢那个,你非得说我喜欢的是垃圾。。这个世界怎么了。。
苹果应用商店改用人民币支付后排行榜巨变

4人关注此资讯, 我要关注(收藏)(?) | 新闻投递 红薯 发布于: 2011年11月27日 (3评)
曾航

11月18日一大早,当中国消费者们打开自己iPhone中的App Store时,那个熟悉的美元符号“$”改成了代表人民币的“¥”。这被当做一个好消息在全国的苹果用户间广为传播,中国消费者们不需要再去生硬地适应自己不习惯的美元定价。

不过,对于许多中国的苹果开发者们来说,这却是尴尬的一天,一些经常能排进前25名的畅销应用,在短短几天时间内排名下跌了上百名。与此同时,一些国际大厂商的软件排名再次占据了App Store畅销榜的前茅。

大浪退去,才知道谁在裸泳。一段时间以来,由于App Store中猖獗的黑卡及刷排名行为,App Store中的应用排名真实性广受质疑,在苹果改用人民币支付后,App Store的排名其实是恢复了正常状态。

App Store名次大变

记者对比了App Store中国区在改用人民币支付之前的排名和改用人民币支付之后的排名,发现这份榜单的变化很大。

例如一款叫做《海岛帝国》(Island Empire)的程序内付费游戏,在改用人民币支付前的11月10日,排名App Store中国区畅销榜第19位。到了刚刚改用人民币支付的11月19日,排名剧烈下滑到了第116位。而到11月24日,这款游戏已经跌出了中国区前 300名。

和这款游戏一起排名下滑的还有多款程序内付费游戏,一些应用在短短几天内动辄下滑几十名、上百名。

而著名iPhone游戏《植物大战僵尸》的开发商Popcap公司(宝开游戏)的中国区总裁刘琨发现,《植物大战僵尸》的排名大大提升了,而且这款游戏的下载量大幅增加。

“在改用人民币支付之前,《植物大战僵尸》在App Store中国区畅销软件排行榜中的排名在第9到16位之间。”刘琨表示,但是记者11月25日看到,这款游戏的排名一下子飙升到第二位。

刘琨表示,不仅《植物大战僵尸》,包括EA、Gameloft等国际大厂商的应用在App Store中的排名都开始上升。

而那些排名下滑得厉害的应用,则被认为是黑卡用户较多的地方,多为程序内收费的网络游戏。这些程序的用户多为重度玩家,对资金要求较高——它们中许多是黑卡的受害者。

中国知名苹果开发者社区cocoachina的创始人陈昊芝(微博)指出,有不少开发者是在利用黑卡为自己刷排名。

所谓“黑卡”指的是无效信用卡,是用户利用无效信用卡,在App Store中进行消费,由于信用卡已在银行冻结,因此银行不会将款项结算给苹果,苹果也不会把分成给开发者。

黑卡背后其实是国际信用卡盗用生意,并且已经形成生意链条。部分电子商务网站已成为黑卡的主要销售渠道,苹果用户只需要在其中用1元人民币就可以买到相当于1美元的App道具授权码。

《二战风云》的开发者吴刚也发现,App Store在改用人民币支付后榜单变化剧烈,“最明显特征就是海外大公司大作排名全面上升。”吴刚指出。

这也给了开发者和移动互联网投资者们一个意外的机会,去查看开发商的真实收入排名情况。因此近一周的App Store榜单被PE投资者及开发者们当做重点研究的对象。

刷排名受冲击

在苹果改用人民币支付后,著名导航软件《凯立德移动导航系统》再次恢复到畅销榜第一位。

凯立德副总裁稽然告诉记者,他们正在密切注意改用人民币支付后的变化,“总体来说,我们这类导航软件的用户群体比较固定,不会像游戏那样大起大落”。

在前几个月,凯立德和高德两个著名的导航软件曾经一度从App Store的畅销榜单前十的位置上消失过一段时间,这被认为是因为中国区泛滥的黑卡及刷排名现象造成。它使得App Store内的秩序变得乌烟瘴气,使得一些真正收入高的软件被盖过风头。

一些苹果开发者向记者表示,苹果改用人民币支付后黑卡现象受到有效打击,与此同时,整个App Store内争相刷排名的风气被遏制,目前的App Store排名被认为是反映出开发者们的真实收入。

“现在的App Store榜单看上去很像6月以前的榜单,那时的情况才是比较正常的。”陈昊芝表示。

今年5月的某一天,一款叫做《功夫英语》的软件突然升到App Store中国畅销榜第三位——这款软件售价高达899美元(约合5800多元人民币),如此高的定价根本不符合中国消费者的消费习惯,这被认为是开发者涉嫌自买自卖刷排名的典型行为。

此后,App Store中利用黑卡刷排名的现象愈演愈烈,甚至产生了专门帮开发者刷排名的第三方公司。这些公司利用非法手段得到黑卡,将一些开发者的应用刷到很高的排名,以获取市场的关注。

记者在淘宝网上看到,有多个店铺可以提供这种服务,一家叫做“dingzongqiu”的网店就公开声称,可以在多个国家的App Store中刷排名。

在苹果中国区改用人民币支付后,原本利用美元黑信用卡刷排名的方式不再好用,因此短期内这种现象被有效打击。但也有一些大开发厂商声称自己受到了更严重的黑卡攻击。

“我们在改人民币支付之后黑卡的数量有所提高,提高得还不少。”凯立德副总稽然表示。记者在淘宝网上搜索“凯立德+苹果”,发现仍然有大量凯立德iPhone版的兑换码在出售,说明黑卡问题并没有完全得到遏制。

此前一周,因为苹果加强了打击黑卡的力度,黑卡的数量曾出现大幅下降。但记者11月25日在淘宝网上看到,这款售价108元的导航软件,在淘宝上仅出售15元人民币。

“像凯立德这种软件,可能成为黑卡新的攻击对象。”陈昊芝表示,这是因为这个软件是在海外其它国家的App Store同时上架,这些软件被黑卡使用者,用海外的账户在海外的商店买下来,装到中国的机器里面使用。因此,人民币支付并没有从根本上解决黑卡和刷排名 的问题,这场战斗恐怕还将持续下去。

中国市场或爆发增长

一位接近苹果公司的人士表示,苹果推出人民币支付并不是为了解决黑卡问题,而是解决苹果的应用商店在中国正式落地的问题,这标志着苹果对中国市场更加重视。

这被开发者们看作是重大利好,最明显的一点是,开发者们会对中文版更加重视。“我们马上要新上线两款应用,都是针对中国区的。”苹果开发者梁伟国表示。和他有同样想法的还有许多开发者,在此之前,大部分中国开发者都将目光瞄准海外市场。

目前App Store中国区的月收入在3000万元人民币左右,而中国目前有多达10万的开发者。此前,由于中国消费者没有培养起良好的付费习惯,中国市场一直没有真正启动。开发者们普遍认为,支付渠道的不畅是造成这一现象的重要原因。

从硬件销售来看,中国已经成为苹果全球第二大市场,iPhone和iPad的保有量大幅提升,中国的iOS软件市场正快速增长。iPhone和iPad持有者们被认为以购买力较强的白领和精英阶层为主,这部分人在中国有着相对较好的正版购买习惯。

显而易见的是,人民币支付仍然大大刺激了App Store的销售。“原来支付还是一个门槛,现在这个门槛大大降低了。不再需要美金账户去支付。”Popcap(宝开游戏)中国区总裁刘琨表示,至少《植物大战僵尸》这一周来的下载量大幅提升了。

在改用人民币支付后,App Store内的生态回归正常,也会更加有利于这一市场的发展。陈昊芝指出,将排名刷上去很容易,但是要真正获得消费者的喜爱,在榜单中立得住,却并不是一件容易的事情,目前App Store已经是一个竞争过于激烈的市场。

这些国际大厂商的排名重新占据前列就是一个信号,只有那些真正有实力让消费者满意的应用,才会真正赚到大钱。
伊藤诚 发表于 2012-2-1 21:11
土鸡怎么关注起这个来了?
本来做IT技术的,我是Android的支持者,前几天和一些人讨论国产CPU而扯到苹果,然后发现很多人对苹果的崇拜有点无厘头。
雷军预言苹果会再次变小众 重演30年前PC产业

人民网北京12月8日电(记者 刘然)“未来整个智能手机的竞争会重演过去30年PC产业的发展和变化,这一点势不可挡!”在今天举行的中国联通2011移动互联应用产业峰会上,国产热销手机小米的缔造者雷军发出了预测。

“光靠不挣钱这一条,互联网对整个终端厂商的影响可能就会引起更大一个竞争格局的变化。”雷军指出互联网模式对终端的影响巨大,从用户的使用体验到商业模式的颠覆“可能都是决定性的”,他预计会有更多像小米和阿里云手机一样的互联网公司进入终端市场。

雷军认为,随着操作系统的标准化,每个终端厂商都竭尽全力在追求差异化,但对广大用户来说,高性能未必是高体验,低性能一定不是高体验,更预言未来整个智能手机的竞争会重演过去30年PC产业的发展和变化,苹果将再一次变成小众的产品,“我觉得这是产业发展的必然。”
Ovum: Android相比iOS将更受开发者欢迎

行业分析公司Ovum今天预测称,谷歌的Android对于iOS开发人员而言将比iOS更重要,12个月内程序员的重点关注将会转向Android,而不是iOS(虽然目前大多数开发都同时支持两个系统,之前IHS曾发布数据称WP7将在三年内超过iOS)。

研究报告作者亚当·利奇表示,智能手机市场的整体正在优胜劣汰,“过时的”操作系统例如Symbian和WebOS正在不断丢失份额给iOS和Android,同时开发商正采用Web和HTML5等流行技术完成跨平台的开发。

分析师还特别谈到Windows Phone 7系统,微软已经成功地说服了开发商其平台值得投资,但更进一步的现实是如何说服消费者来使用产品,一个成功的智能机平台不能只靠手机厂商和运营商拉动,第三方厂商开发的应用程序健康度对行业而言相当重要。
中华土鸡 发表于 2012-2-1 21:14
本来做IT技术的,我是Android的支持者,前几天和一些人讨论国产CPU而扯到苹果,然后发现很多人对苹果的崇 ...
苹果的东西确实不好用,不越狱的话国人肯定不习惯
不过不能和那些水果厨较真呀
Android 用户最喜欢蹲坑时用手机

据美国科技网站Mashable报道,市场研究机构11mark发布的最新调查报告显示,75%的美国人承认他们在上卫生间时使用手机,而Android用户带手机上卫生间的比例最高,达到87%,黑莓和iPhone用户的比例则分别为84%和77%。

11mark对1000名美国人进行了这项调查,结果发现四分之三的人在上卫生间时,都会用手机发短信、发邮件,甚至是聊天。实际上,25%的美国人承 认,他们始终带着手机上卫生间。这项调查同时发现,相比其他手机用户,Android手机用户更有可能在上卫生间时使用手机:Android手机用户比例 达到87%,而黑莓手机和iPhone用户的比例则分别为84%和77%。

与此同时,黑莓手机用户在卫生间接听电话的可能性最大,达到75%,相比之下,Android手机用户和iPhone用户的比例则分别为67%和60%。在卫生间登录社交网站和使用应用方面,Android手机用户和iPhone用户的比例则高于黑莓手机用户。

11mark 的尼科尔·博德特(Nicole Burdette)在一份声明中称:“这项研究证实了我们大家所知道的一个事实,即最后一个隐秘之所也不再隐秘。不过,‘手机无处不在’的现象正给许多人带来新的机遇。”

11mark的调查显示,男性和女性上卫生间时使用手机的比例大体相同,分别为74%和76%。但是,20%的男性称他们会在卫生间接打与工作有关的电 话,而女性只有13%。收发短信是用户在上卫生间时用手机从事的最常见活动,比例达到67%,还有38%的人会在卫生间用手机上网。

评论:厕所经济是一个亟待开发的市场,现有的简单平面广告并不足够,之前风行的噢粑粑应用是个不错的范例。
Android如何解决显示屏尺寸适配问题

Android软件人员最担忧的Android分裂性问题之一当属显示屏的不同尺寸。因每一部手机分辨率不同,软件人员需要精确计算出设计图标、照片、视频游戏背景和对话框等的占用空间。但Google表示已经从根本上解决了这一曾困扰Palm软件人员的分辨率问题。

实际上,早在第一款Android手机上市前,Google就已经推出一套解决方案,不仅解决了不同的像素分辨率为题,还解决了像素密度问题,像素密度指的是每英寸像素数量。Android结构工程师黛安·哈克本(Diane Hackborn)在Google+中描述了公司理念:

我们解决显示屏分辨率问题的动机来源于Palm/PalmSource体验。Palm设备传统上采用160x160显示屏。最初,索尼推出320x320 显示屏,应用坐标只需扩大一倍即可,软件人员仍能够认为自己是在160x160的显示屏上操作,操作系统通过转换并利用高分辨率显示屏显示更清晰的文本和 绘图。

但后来该策略在遭遇QVGA [320x240]显示屏时出现问题。由于QVGA [320x240]显示屏用于大量设备,其生产成本较低。将书写区域放置在显示屏底部,仍能够获得应用所需的预期空间。但其密度在160x160和 320x320之间,缩放比例为1.5倍时,问题就出现了。

将目标尺寸缩放1.5倍,原来的实线将因实际显示屏分辨率不同而出现不同程度的暗淡斑点。为解决Android面临的显示屏尺寸和分辨率挑战,该操作系统采用密度独立像素(其缩写为dp或dip)方案。

Android针对显示屏分辨率提出的解决方案配合大量布局工具使用。Meridian Apps软件人员尼克·法伦纳(Nick Farina)在博客中称:“一旦软件人员掌握了布局工具,就能够在布局时对肖像/平面设备方向及不同显示屏尺寸进行自动调整。”

Android工程师罗曼·盖伊(Romain Guy)指出:“如果你在应用中标出的按钮为100像素的宽度,该按钮在640x480像素设备中看起来较320x480像素设备中要小得多。现在,如果 你对按钮的宽度标为100dip,该按钮尺寸在两款设备上看起来是一样的。”



从理论上看,Android解决方案适合任何像素密度。为方便起见,Google制定出一些主要计数单位:规定 1ldpi=120dpi,1mdpi=160 dpi,1hdpi=240 dpi,1xhdpi=320 dpi。为推动这一方案,Google力劝软件人员为不同DPI显示屏提供资源,确保其应用在任一款设备上看起来更漂亮。

这就需要编码员和图形设计人员做些先期工作。哈克本说,做好先期工作将保证软件能够很好地适应Galaxy Nexus及其316dpi、1280x720显示屏。

哈克本说:“目前Android及其应用在Galaxy Nexus上运行得相当好。”Android解决方案非常灵活。当然,Google从一开始就将Android定位为一款面向众多制造商的操作系统。苹果iPhone则情况迥异,苹果一直牢牢掌控着iPhone。

软件人员密切关注iOS的每一个像素。iPhone 4问世后,其显示屏分辨率由480x320增长至960x640。大量迹象表明苹果下一代iPad显示屏分辨率将由第一代iPad的1024x768分辨率增长至2048x1536。

本文转载自: http://www.rtdot.com/product/30
关于Android流畅度不如iOS的几点看法

网上一名据称是前谷歌实习生的人透露了一些关于Android系统硬件加速的内幕。据称,在 Android3.0和4.0之前,并没有完整的硬件加速。他们一直在通过硬件加速绘制某些UI元素,并称效果并不像他们想象中那样乐观。他认 为,Android效率低下的设计框架使得它需要通过更强大的CPU/GPU才能确保具有100%的流畅体验。

他表示在iOS系统中,用户界面渲染的过程被赋予了很高的优先级,当触摸屏开始 操作,系统将停止所有进程,将所有资源集中对节目进行渲染。而在Android系统中,就没有这种待遇了。虽然Android手机配置普遍很高,但进程不 会为界面渲染让路,由于资源被分配到不同任务中,造成了Android操作的不流畅。

从“前谷歌”“实习生”等定语中大概就可以判断出,这些言论没什么权威性。事实上也正是如此。

事实上,Android从1.0版本之后,所有窗口元素的合成和显示,都是通过硬件完成的。按钮的动作、下拉菜单的阴影、弹出窗口和提示框的显示和隐藏等等。同时,各个窗口元素的拼接,类似的任何窗口的移动等,都是通过硬件方式渲染的。

Android4.0中最主要的改变是,在面向Android4.0或更高版本的应用中,硬件加速是被默认开启的,而不需要在配置文件中设置。在此之前,考虑到某些特殊的绘制操作光靠硬件加速无法很好的完成,强制开启的话会明显中断应用运行,故而未允许其默认打开。



Android采用的是Java技术,所有应用在一个叫Dalvik的Java虚拟机中运 行,Dalvik是Android的核心,是google专门为移动设备优化的Java虚拟机,Android应用就是典型的Java应用。可以说 Java应用的优点(成熟、存在大量可重用代码)就是Android的优点,Java应用的缺点(占内存大、运行速度略低)就是Android的缺点。

所以Android移动设备要能运行顺畅,必须有高性能CPU+大内存,256M内存刚刚够,512M内存差不多了,要运行得很顺畅则需要1G内存,要知道iPhone4才512M内存。高性能CPU+大内存给基于Android的移动设备带来成本高和耗电量大两大问题。



硬件加速并不如人们认为的那么完美,他占用的RAM巨大。RAM是有限的,分出一大部分去绘制,那处于运行中的进程就会缺少内存。

硬件加速并非流畅的必杀。最初的时候,Android使用了一种完全不同的渲染策略,并做了一些折中:网页被转换成一个”显示列表“,持续的在屏幕上进行绘制,而非使用块(Tiles)的形式。



它的优点就是,在滚动或是缩放的时候不会发生有的块还没被渲染出来的现象。而这 个方法的不给力之处就在于页面复杂的时候,帧速就明显低了。例如Android3.0,浏览器中开始使用块的方式进行渲染,于是它可以在滚动或是放大的时 候保持一个稳定的帧速,自然也会出现新的块没有被立即渲染出来的情况。

换个角度考虑,不能把所有问题都推到硬件加速身上,让他像个救世主似的,一出手所有问题迎刃而解。首先来说,GPU的性能就限制着渲染速度。随着屏幕分辨率的不断提升,帧数和GPU的速度,尤其是内存总线带宽有很大的关系。随着像素的提升,GPU能更好的处理图像运算。

说到iOS,再说说iPhone和iPad。人们普遍认为iOS系统比Android要好,要流畅。像nexus S的硬件几乎比iPhone4先进两到三年,但流畅度比较之下,也难分伯仲。

有人说是因为架构不同,这真是没有的事。iOS和Android同属类unix系统,本质上没 有区别,CPU也同为ARM架构。即使说芯片的设计方式,Android高端机的设计也要比苹果的A4处理器要先进。现如今大多数Android机动辄上 G的内存,而iphone4还是512M,而流畅度却完胜,这大概不是硬件的问题了吧。


iOS是苹果长期积累的结果,系统核心、基础服务和应用框架都采用C/C++或object-C开发,而应用采用Cocoa Touch框架,以object- C开发,应用编译后以本机代码在设备上运行,因此具有很高的运行效率。
依我看,硬件资源的运用不合理,才是导致运行效率底下的原因。


iOS系统凭借良好的软件监控,对系统资源极端的节约。这也是为什么iOS系统能凭借 512Mb内存,却能战翻很多1G内存手机的原因。特别是在后台上。一般的后台,程序不会被关闭,而是继续在系统内部继续进行。而iOS则是将主程序关 闭,任务交给一个进程,任务完成,则关闭该进程。

这样的运行方式将内存的消耗降到最小,它不像一般的方式那样,继续开启住程序,让无用的组件继续占用内存,无法释放。普通方式在处理这些任务时,会将这些任务全部搬入系统缓存压缩或释放。在需要重新加载时,还要重新解压读取。这就导致了加载时间的增加。

iOS的任务处理方式使得任务的加载和内存的释放更加直接高效。不光如此,内存的有效整理也是 也是iOS系统流畅的原因。它的后台程序占用内存极少,当系统资源不够时,它会自动释放长时间占用内存的进程,包括一些需要保持连接的也会被强行关闭。所 以说,你完全不必刻意去关闭后台中的软件。

此外,iOS系统还不允许自定义系统插件,这也是为什么iOS比Android流畅的原因。当你越狱后并装了若干插件,你会发现流畅度略有下降。
总结

Android采用使用最广泛java技术,开发人员众多,容易上手,但也需要较强大的硬件支 撑。而Apple iOS的体系架构相对较为传统,但运行效率高,对硬件的要求低,成本优势大,在现有的硬件条件下,应用运行具有最好的顺畅感,也更加省电。Apple iOS自成体系,系统架构朴实无华,但干净清晰,应该算是目前最有效率的移动设备操作系统。 (本文来源:泡泡网 )
我看 Android 平台上的应用设计及其他

Android 在应用开发上,对于码农来讲还是相对省心的。4.0 SDK 刚出来的时候,我就立刻下了来测试我的一个应用的兼容性。过程中只是在将 Eclipse 的配置改成 API 14的等待中小担心了一下,但尽管调了好几个外部的包,从打包到最后在开发的真机上跑起来也没出现问题。

不过,对于很关心应用的实际效果的设计师来讲,想要看到跑 Android 4.0的主流机器上这个应用究竟看起来如何,就只得昨天弄到台 Galaxy Nexus 来试用一下的时候才行。“嗯,有些地方显得有点空了,不过还好,按钮也没走样,应该不用改。”他很仔细的用了一遍之后对我说。最好这样,我想,而且,要有问题,加班的也是你。

与码农的看法相反,设计师对 Android 的看法绝少是正面的,这不可以被简单的说成是设计师都是果粉之类的,而是在工作中他们确实有巨大的痛苦之处,而且照我看是越用心就越痛苦。



比如说,为了应对绝对会发生的变形拉伸,图片都的用 SDK 带的 9-patch 改一遍;比如说,按钮不同的状态的样子都的自己动手做出来;比如说,要不你以完全不可预知的 dip 做单位来确定大小,要不你得每种尺寸都做套样式;再比如说,默认的动画效果完全不可依赖,等等等等。

如果说客观条件上,Android 开发需要设计师忍耐的话,在主观上, Google 也对设计师持冷漠的态度。即使在最新的 SDK 的文档里,UI Guidelines 满打满算也才11页,主要是告诉些命名规则。而 iOS 的 Human Interface Guidelines 呢,170页,一本书。这种放任自由的态度好像是给予人很大的想象空间,可连我这样一笔都不会画的都知道构成要素、构图、概念是要统一的。设计的整体性是非常重要的,Android 藐视整体性设计。

对设计师而言,Android 就好比是一个场上和场下都一片漆黑的舞台,台上只有很小一处地方被大灯照亮着,他只敢在灯下表演,否则一步不慎就会踏空,在观众眼皮底下摔到台下去。因为不能确定边界,所以任何动作大点的新戏都不敢排,在别的瓦亮的剧场里唱红了的戏,在这里也得好好简化之后才敢上演,美其名曰变换风格。

设计师做的其实算不上是艺术的工作,那是披头散发的艺术家的事情,他们也不过是匠人,严肃的对待每一个像素的效果,是他们的职责所在,但是现在连严谨的工作都不可得。在计算机上追求美感,哪怕对纯粹的 Geek 都是很自然的事情,可是连古老的 ASCII 码艺术,都不能保证每台 Android 上看到的一样。

设计师想发力亦不可得的话,值不回票价的只能是花了真金白银的用户。哪怕从来只用免费应用,Android 平台为了标准化而进行软件抽象所带来的巨大代价,也平摊在了每一个购买手机的用户上:高档的机器无法发挥出硬件配置的全部性能,价格却不比 iPhone 低多少;低档的机器达不到期望的效果却凭空损耗了大量的电力和计算能力,比功能手机还更难受了。

苹果的垄断是一种巨大的恶,可是想要打破这种垄断的小机器人,是不是就是善的呢?R2D2 看起来可爱,可是制造 Droid 的事实是黑暗中的 Lord 而已。

Google 和苹果的老外们或许不知道三国,可是现在发生的又是三国故事。北人南下不习舟楫,就招徕降伏的水师,又有人献上妙计,将百千战船锁于江上,期望着一路杀去如履平地。像任何战争一样,最辛苦的还是真正上场的厮杀汉。在码字之间,我那小小应用可供使用的设备又多了28台。既然永远不可能完善的去测试,那么
苹果花1亿找茬HTC 几乎毫无战果

我们知道苹果和HTC的战争从iPhone/Android大战开始以来就没有消停过,打官司当然是要钱的,在全球各个法院连年混战更费钱,据接近苹果专利官司律师事务所的内情人士透露,苹果对HTC索赔已经花费了差不多1亿美元,但迄今为止收效甚微。

2010年2月,苹果在ITC对HTC发起总攻,要求停止进口HTC产品到美国并针对HTC提起10项专利84项索赔,但到目前为止只有4项专利案被受理,而一些可能导致巨额索赔的关键案却没有得到法院支持,这也意味着苹果无权寻求禁制令。

面对强大的专利法压力,HTC只采用了一些不同的方式来实现功能,成功地避免了专利侵权,例如从美国销售的手机中删除部分功能。

但实际上苹果在败绩之下并没有减少法务的投入,也没有表达出和解的迹象。

本文转载自: cnbeta
苹果要求中国厂商立刻停止生产乔布斯玩偶

《每日电讯报》今天发表文章,称原定于2月发布的12寸乔布斯玩偶正面临着来自苹果的法律威胁。苹果要求中国厂商In Icon立刻停止乔布斯玩偶的生产。苹果称自己拥有乔布斯的肖像权,任何使用苹果公司logo、乔布斯姓名和乔布斯肖像的行为都是非法的。

In Icon公司Tandy Cheung之前在接受ABC采访时表示,公司不会停止生产乔布斯玩偶,无论苹果要求如何。In Icon表示苹果不可能获得乔布斯的外观专利。这并不是第一次苹果试图制止乔布斯手办的生产,在2010年11月,MICGadget也被迫停止销售乔布 斯手办。
iOS开发者怀恨苹果,泄恶意软件于App Store

一位有意提交了一个恶意的iPhone应用程序,意在暴露苹果App Store安检进程一大弱点的iOS安全调查者(Charlie Miller),被苹果开发者计划开除。事实上也确实如此——他违反了明文规定的服务条款。但苹果,开除他,对于你们iPhone, iPad 和iPod上那么多软件的安全性能有什么帮助吗?
苹果与 Android 专利战或有损股东利益

导语:国外媒体撰文指出,苹果与Android设备厂商的专利纷争正愈演愈烈,虽然苹果初战告捷,但倘若专利战继续下去的话,苹果将反受其害,有损股东利益。以下为文章部分:

“热核战争”

已故苹果联合创始人史蒂夫?乔布斯(Steve Jobs)曾告诉他的传记作者,自己宁愿与谷歌爆发“热核战争”,也不愿与其达成技术分享协议。

这种威胁并不是空穴来风。在乔布斯去世以前的18个月里,苹果将HTC、三星和摩托罗拉移动等三大Android设备厂商告上法庭,指控他们窃取苹果技术,要求法院下令制止这种行为。

知识产权咨询公司3LP Advisors执行合伙人凯文?里维特(Kevin Rivette)表示,随着法院陆续做出裁决,苹果与Android设备厂商和解的时机或许成熟了,而改善关系将有利于苹果实现专利价值最大化。

里维特指出,即便苹果赢了官司,法庭对侵权产品下达禁售令,竞争对手往往也可以通过更改设计绕过苹果的专利;倘若苹果的诉讼没有得到支持,法庭并没有下达禁售令,该公司也能够与竞争对手实现和解,从而获得后者的创新技术使用权。

里维特说:“‘焦土政策’并非良策,因为它无法实现苹果专利价值最大化——竞争对手最终会绕开专利障碍。这就如同水坝一样。利用专利技术将竞争对手排斥在市场之外,就好像是向河流里扔石头。河流最终还是会绕开石头的。与其这样,开闸放水难道不是更高明的办法吗?”

苹果发言人史蒂夫?道林(Steve Dowling)拒绝对此发表评论。

初战告捷

苹果的强硬战略看上去暂时奏效了。今年10月份,澳大利亚一家法庭禁止三星在该国销售Galaxy 10.1平板电脑,而美国国际贸易委员会(以下简称“ITC”)也考虑禁售多款HTC设备。

但随后情况开始朝着不利于苹果的方向发展。11月30日,澳大利亚一家高等法院推翻了针对三星的初步裁定。12月22日,德国一名法官表示,在三星对Galaxy设计做出调整之后,他不可能维持原判,对这款平板电脑颁布禁售令。

苹果只是在ITC的较量中获得了一定的胜利。ITC在12月19日宣布,HTC的确侵犯了苹果的专利。不过,苹果最初指控HTC侵犯了该公司4 项专利,但最后判决仅支持了电话号码等在文档上的显示专利,即短信中的电话号码会显示为蓝色或其它颜色,并可直接点击进入拨号界面拨出。

专利陷阱

HTC已决定放弃这一功能。这对HTC而言是一次重大的损失,因为这项功能已逐渐成为智能手机的主要功能。不过,ITC的裁决强化了之前的一种看法,即苹 果借助“专利战”阻止Android厂商继续销售与苹果设备功能类似的产品不会永远获得成功。这些传言品包括触摸屏、应用商店等等。

曾负责IBM和微软知识产权事务的马绍尔·菲尔普斯(Marshall Phelps)指出,鉴于专利诉讼历史,苹果未来将面临许多不确定因素。他说:“从来没有人能够凭借专利技术将竞争对手排斥在市场之外”,部分原因是竞争 对手只要对软件做出细微调整,就可以绕过专利陷阱。

菲尔普斯还指出,苹果应该借鉴IBM和德州仪器的解决之道。IBM拥有定义计算机基础架构的专利,而德州仪器拥有集成电路的原始专利。美国司法部要求IBM对其他厂商授权使用其专利,而德州仪器也决定采用这种做法。两家公司由此获得了数十亿美元的专利授权费。

不过,苹果的许多专利都与设备外观、感觉以及设备具体使用方式有关,而不是基础性技术突破。

转变立场

目前,许多专利律师相信苹果最终会改变其诉讼立场,而现在的问题是苹果何时做出改变。专利授权咨询公司Epicenter IP Group老板、英特尔前法律顾问罗恩·艾普斯坦(Ron Epstein)表示,苹果当前策略是让竞争对手花费了数百万美元的诉讼费,分散竞争对手管理层的注意力,令其不敢明目张胆模仿苹果产品设计。

投资银行MDB Captical Group联合创始人兼董事会主席克里斯托弗·马尔莱特(Christopher Marlett)表示,与竞争对手的专利组合相比,苹果的“专利武器”更加强大,这要归功于苹果的创新技术以及苹果旗下法律部门在获取这些创新技术专利的 工作效率。正是有了这些创新技术,苹果才研发出iPhone和iPad等突破性产品。

马尔莱特说:“苹果拥有足够的专利、资金和专长来发动专利大战。我没有看到苹果寻求与竞争对手缓和关系的必要性,因为苹果如今已是当之无愧的市场领导者。除非苹果遭遇了谷歌或三星的顽强反击,否则该公司不会认真考虑授权专利的问题。”

对手反击

不过,艾普斯坦同时表示,随着越来越多的公司把资源投入到蓬勃发展的移动设备市场,苹果最终应该会签署专利授权协议,以确保可以使用竞争对手的创新技术。他说:“在别人采取相同的策略攻击你时,你的办法还能持续多久啊?”

对于今年8月份出任苹果CEO的蒂姆·库克(Tim Cook)来说,他目前有许多其它途径来利用公司的专利组合。里维特表示,苹果或许能够从每部销售出的Android设备上获得10美元的专利费,超过微软从三星和HTC那里获得的专利费。

未雨绸缪

苹果目前持有810亿美元现金和投资,该公司对现金并不急需。但里维特仍认为,苹果或许会与Android设备厂商达成庭外和解,这将有助于苹果另辟蹊径 来应对Android的威胁。他同时指出,苹果还有可能主动放弃针对三星的二十多起诉讼,而作为条件,三星必须同意在半年或一年时间内不使用苹果技术。

里维特说,苹果和三星还有可能就专注于不同市场达成协议。举例来说,苹果可以继续制造尺寸类似于iPad的设备,同时答应不涉足7英寸平板电脑市场,因为这苹果需要与亚马逊的Kindle Fire展开竞争。

里维特认为,如果苹果同意三星在这种设备中使用iTunes商店服务——这可能是史无前例、也是不可能的一步,三星的产品销量将会获得极大的提升。而此举 也将会有助于苹果遏制亚马逊的发展速度。亚马逊目前正积极进军硬件市场,对苹果构成了威胁。此外,与三星结盟还将让这家公司更加依赖苹果,从而降低对谷歌 的依赖。

分享胜果

里维特说:“如果我是苹果,我会要求对Android专利费进行分成。眼下对苹果而言,打造一个让所有人都能生存的生态系统更有意义。如果你打算授权专 利,为何不在你依赖的供应链领域达成重大交易,从而令你的技术得到大范围普及,延缓竞争对手的发展脚步?这就是一场游戏。”

里维特还指出,苹果应该在需要竞争对手的技术之前,寻求尽快达成此类和解。ITC预计将在明年9月颁布禁令,禁止苹果和RIM移动设备使用柯达的专利技术。

如果ITC裁定苹果侵犯了柯达专利,那么苹果就需要与柯达签署授权协议,或是买下部分或全部的柯达专利组合,继续在美国市场销售产品。柯达最近几个月一直在尝试抛售自己持有的1100项专利,如果这些专利被谷歌、三星或其它竞争对手购买,苹果将得不偿失。

优势互补

尽管苹果目前在开发自有地理位置追踪技术,但许多iPhone和iPad用户都依赖于谷歌地图工具,进行导航或寻找离他们最近的咖啡店。谷歌与苹果在这方 面的合作,是在Android崛起以前建立的。此外,诺基亚、微软和Skyhook也持有与地理位置追踪相关的重要专利技术。

苹果迄今在社交网站市场尚无重大斩获,可能需要与Facebook等公司进行合作,增加帮助用户之间加强联系的功能。总部设在芝加哥的美国知识产权咨询公 司Inflexion Point Strategy执行董事罗恩·劳里(Ron Laurie)说:“如果苹果打算涉足社交网站,他们可能会遇到很大的麻烦。”

他表示,尽早解决专利纷争将有助于苹果及其竞争对手保持当前快速的创新步伐,从而进一步推动移动设备市场的健康发展。劳里说:“有时,对手之间也必须达成某种和解,一定要和睦相处。”
苹果应用商店禁止应用的那些事

苹果应用商店向来以“禁止应用”而出名,2011年年初,在开源应用 VLC 媒体播放器宣布使用 GUN 许可协议后,苹果强烈将 VLC 逐出应用商店,苹果禁止与自己的许可协议不兼容的应用程序出现在应用商店,GNU 就是个典型的被禁止的对象。但是除了开源应用被应用商店禁止,其实还有很多你可能听都没有听说过的应用也被悄无声息的下架,Our4.org 根据媒体报道总结了几个被苹果应用商店禁止的应用,让我们来说说苹果应用商店禁止应用的那些事。

Drivers License:假驾照

周一,苹果从应用商店移除了一款上线已经两年的应用 Drivers License,只要用户给定一张照片、填写个人简历信息并选定一个状态模板,这款应用就能帮你创建一个假的驾驶执照。宾夕法尼亚州参议员 Bob Casey 致信苹果公司,要求该公司将 Drivers License 从应用商店下线,参议员担心该应用创建的假驾驶执照会通过电子邮件传播,并可被打印出来,这可能导致安全隐患。

Buzzed:绕过酒驾检查点

参议员同样发现了那些提供附近酒驾检查点信息,从而帮助饮酒司机逃过执法的应用,Buzzed 应用就是其中之一。在法律制定者施加的压力下移除相关应用之后的几个月后,苹果更新应用商店的用户指引来禁止“包含执法机构没有公布的酒后驾驶检查点信息,或鼓励酒后驾驶的应用“

Phone Story:批评苹果的游戏

创建批评苹果的游戏应用将被苹果禁止!谁能想到,一个叫做”Phone Story“的游戏主要内容居然是允许玩家迫使非洲矿工提取 iPhone 制造工厂使用的矿物!由于”意图不正“,这个应用从出现到消失只持续了几个小时!

iTether:把 iPhone 变成 3G 热点

就像 Android 平台上的 PDAnet,iTether 使得 iOS 用户把 iPhone 变成一个便携式调制解调器变成可能,它能使笔记本和其他设备能够在没有 WiFi 的环境中分享 iPhone 的 3G 网络。显然,iTether 和它的一次收费特性严重影响了无线运营商的创收,因为它把流量按月收费的 iPhone 设备变成了一个无线热点。毫不惊讶的,它待在苹果应用商店的时间也不长久。

Tawkon:减少 iPhone 使用时间

Tawkon 应用的用户是那些担心智能手机辐射问题的人,它可以计算出你沉浸于手机的程度。你可能会疑问,难道这样要被禁止吗?我想,Tawkon 错就错在还会经常提示用户手机位置,因为这可以帮助用户减少 iPhone 的使用量。乔布斯对Tawkon 进行了评论 “不感兴趣”。 (作者 Our4.org)
谷歌Android系统生态系统混乱无法与苹果匹敌

香港科技杂志主编Andrew Wong日前发表文章,深入分析苹果iPhone与谷歌Android手机生态系统的不同,得出采用谷歌Android的智能手机生态圈,无法与苹果 iPhone手机抗衡的结论。下面是文章全文:很多人会将谷歌和苹果的手机产品比较,主要是比较手机规格、功能,甚至是设计。事实上,谷歌和苹果的营运生 态圈是截然不同,正因这种生态圈不同,谷歌等一众安卓系统(Android OS)手机阵营是无法与苹果iOS抗衡。



iOS开发者受保护

苹果在iOS移动平台只推出过两个重要产品,一个是iPhone另一个iPad,整个经济圈是采用围圈式设计(Centric),生态系统以 AppStore为核心,而iTunes是整个生态圈外的守卫者,负责AppStore 一切开发者的利益和为自己的营运收益把关,例如当有黑客为iOS装置提供固件越狱时,iTunes这个守卫会在短时间推出固件诱导用户经iTunes升 级,将企图入侵App生态系统的举动破坏,这样可以保护开发者和苹果本身的利益。

事实上,若果你是开发者,软件推出不久即被轻易破解和盗用,试问还有谁愿意投放开发资源?这也解释为何AppStore 上的软件可以便宜至US$0.9美元但安桌软件不能。若以全球人口六十亿计算,只有一个百份点人愿意购买,就可以带来六千万美元收益。苹果 AppStore生态圈帮助全球不少中小企和业余开发者一夜暴富,只要有创意和智慧,绝对是可以解决穷富悬殊和抗衡地产霸权。台湾过去一年就曾经立案有专 负部门培育企业由代工经济转型至App经济,香港政府其实可以考虑。

降低了软件渠道发行成本

AppStore另一个成功之处是全球性的软件销售模式,降低了软件渠道发行成本,因为没有分销商,令软件成本和售价可以降低。而透过 AppStore也加快了软件更新速度,加速了App软件开发者在圈内的竞争和创新,这都是今时今日微软视窗平台的弊病,但这些乔布斯却一夜想通了和做到 了!

每一台iOS装置销售都有助带动整个AppStore经济圈。苹果能吸引一众开发者投入是因为乔布斯坚持iOS的统一设计,iPhone 2G、3G、3Gs、4G和4S,不难发现除了后两者的视网幕屏模外,硬件平台和解像度都是一致的,乔布斯在临死前仍一直拒绝 iPhone 4S采用大屏幕设计,因为不同的屏幕解像度会破坏整个开发生态圈在开发上的简易性。

曾经就有开发公司向笔者投诉,设计一个安卓程序十分困难。因为谷歌容许安卓系统于不同硬件规格出现,为照顾软件能在一众安卓手机运行,开发商要同一时间开发、维护及针对不同手机厂商,推出一百九十多个软件版本,实在令人疲于奔命!

这亦间接令安卓软件在 Android Market 里整体售价较贵,同时软件质量整体亦较差、兼容性经常出现问题(例如笔者的安卓手机上的 HTC Sense 一天便死机重启几近五次)、操作复杂和恶意程序频生都是一大问题。事实上安卓系统中最讽刺的是安全软件很多,这反映甚么呢?大家心中有数!

这也引申另一个谷歌和苹果早前的争论焦点,就是开发平台应该是开放还是密封。笔者有朋友就曾经开发iOS软件给予苹果,整个审核过程,苹果对软件界 面设计必须跟足开发文件指引,一个按键的放置位置不是由你天马行空想点就点,若然放错位置,整个App便很易被苹果「打回重做」,所以一个软件放到 AppStore大家行内都清楚最快要三个月,最迟要一年时间,而苹果在整个AppStore的责任在于维护软件设计的统一和安全,所以用户不难看到 AppStore上每一个App也很易用和统一、系统死机情况也较少,甚至是更为安全,例如…… AppStore 里是没有手机安全软件。

开放设计未见其利先见其害

另一边看看谷歌的安卓阵营,安卓系统的开放设计,美其名令开发者不受创意约束,但硬件平台的多元化却苦了开发者的维护时间和困难,令软件发成本上升,收费软件平均售价普遍也较贵。

不同安卓硬件最致命的是令生态圈出现更多细小的独立生态圈。你很容易想象到,支援三星Galaxy Note的软件数量和多元性一定不及iPad,换言之若你买一台Galaxy Note回家,其实你是背负付着很大的整体成本(Total Cost of Ownership)。

由于硬件多元化,而一众安卓系统的手机厂商是靠「卖硬件」来营运,产品的二手跌价速度极快,同时亦无炒作和投资价值,你很难见有水货商炒作安卓手 机,但你却见苹果的产品价格抗跌力强,升值能力甚至超过投资黄金和人民币。笔者最经典的一役是早年在美国买了一台iPhone 2G,当时兑换后售价为3450港币,两年后将它转手放售仍值2800港币,在我同事的圈子内一直成为佳话,这个你不会见到在一款安卓手机上发生。

厂商心里有鬼

安卓系统另一个问题是系统容许手机厂商修改及加入自己的设计,所以不同厂商在安卓系统都有其特色。

由于手机厂商以卖机来取得盈利,所以他们心里的想法大都会是:「最好产品今天推出,明天就不合时宜,否则你怎会买我的新机款?」,因为手机厂商要通过推陈出新来吸引买家,所以一款安卓手机推出后很少消费者得到维护,甚至因为系统漏洞提供固件升级。

一旦厂商的手机有幸成为黑客的ROOT对像,这些手机厂商心里实在一万个感谢也来不及,因为可加速它的手机「普及化」,笔者曾听闻有手机生产商背后支持ROOT机活动,所以你不要期望安卓的手机固件升级会很频密,这也解为何笔者说安卓手机背后的整体成本其实极其高昂。

笔者太太的HTC Magic手机购买了不够两年,就因为Android OS是1.6关系,无法升级至2.3(我想厂商也没想过为你升级,最好你买一台新机吧!),导致她不能安装WhatsAPP,不能参与同事席间每天的午饭讨论,真是六亲不认!

黑巿场影响程序员生计

另一方面,ROOT机的问题一直是谷歌没有正视的,又或者说正视也正视不来,难道你猜他不想提供新系统给手机生产商修正问题,保护他的 Android Market生态圈和Android开发者利益吗?问题是你猜安卓系统手机厂商会愿意为旧客户提供固件更新吗?这个肯定会加重他们的经营成本,同时也影响 他们新手机的出货,因为这会推迟旧客户的升级意欲,所以谷歌与一众手机生产商其实存在很大矛盾!Android Market生态圈其实不断受到破坏,尽管安卓系统的占有率不断上升,但对开发者的利益来说是很不利的。

谷歌另一个问题是纵容Android Market以外的生态圈存在,现在国内的安卓黑市场,有调查显示几乎超过一半在安卓黑市场、网志和讨论区提供的破解APP(APK)都是含有木马程序和 恶意软件。最近英国影星休·葛兰(Hugh Grant)手机上的私人照片和留言录音无故被黑客放上网,传闻就是用上安桌系统的手机。

结论是当你购买苹果和谷歌手机时,可能真的要细心想想。

Apple Store 缔造者:苹果专卖店为什么能够成功

Ron Johnson 是苹果高级营销副总裁,被称为“零售行业的乔布斯”,11 月 1 日他正式从苹果辞职赴任美国零售巨头彭尼(J.C.Penny)CEO。Johnson 在苹果干了 11 年,亲手缔造了 Apple Store 实体零售店的成功模式。此番职业生涯转变,听到不少质疑他能否延续 Apple Store 辉煌的声音,为此他在《哈佛商业评论》(HBR)网络版撰文,分享 Apple Store 带给他的经验。

不只是“卖店”

一种普遍的质疑是 Apple Store 的成功依托于苹果自身优异的产品,它只是“一个人们购买苹果产品的地方”。Johnson 对此回应是:

如果苹果产品才是专卖店成功的关键,那么怎么解释人们会涌进 Apple Store 里全价购买产品——而沃尔玛、百思买(Best-Buy)、Target(Johnson 加入苹果前在 Target 担任副总裁)等卖场会有各种各样的折扣,甚至在 Amazon 购买还免税。

事实上,2001 年 Apple Store 专卖店诞生之日起,Johnson 对它的设计就超越了“专卖店”的定位,最明显例证即是每一家零售店都配备了“天才吧”(Genius Bar)——一个提供售前咨询服务和售后服务的团队(乔布斯当初不同意用“天才吧”来命名这个团队是外话了)。Johnson 缔造了“天才吧”概念,他坚信面对面的服务才能真正帮助顾客。

“天才吧”刚成立的时候,很冷清,以至于不得不通过免费提供 Evian 矿泉水(法国著名矿泉水品牌)来让顾客坐下来。直到三年后,“天才吧”真正得到认可。Johnson 后来经常把“天才吧”称为 Apple Store 的“心脏和灵魂”。

与顾客交朋友

Apple Store 专卖店提供了丰富的苹果最新产品供顾客体验,人们通过体验的好坏来决定购买。但 Johnson 认为Apple Store 同样超越了“体验店”的概念。

最重要的,也是对其他零售店最有启发意义的是——苹果专卖店的员工不是专注于卖出更多产品,而是和顾客建立友谊,让他们的 生活更美好。这些员工都经过了良好的训练,他们没有佣金,卖出一台机器与帮你修好一台旧机器是一样的效果。他们的工作是指出你想要的,并帮你获得它们—— 哪怕是苹果没有的产品。

相比之下,其他零售店员工则是交叉销售(cross-selling)和追加销售(up-selling)手段并用,他们不断地鼓励顾客购买更多(产品),而不管他们要不要。这没有丰富顾客们的生活,更没加深零售商和顾客间的关系。他们只是使顾客的钱包变得更轻而已。

Apple Store 现在在全球范围内开了 350 多家专卖店,从服务质量来看,北京三里屯店确实是这条流水线上合格的产品。

“与顾客交朋友”是一种服务态度。FT 中文网 LEX 专栏曾点评“假如苹果越来越难以依靠在硬件领域的创新能力来盈利,公司的一大转变将是进军服务领域”。以 Apple Store 专卖店的服务意识来衡量,这种过渡也许是顺利的。

革新零售模式

Apple Store 的成功模式一直被人所模仿,但 Johnson 认为下一个成功点是革新现在零售模式,而非单纯的模仿。他拿乔布斯重新定义智能手机来举例。

乔布斯做 iPhone 的时候,想的不是怎么在市场上占有 2% 的份额,而是怎样重新定义电话。同样,在零售业,我们不应该问“怎样让一个零售店一年的业绩达到 1500 万美元”,而是应该想:怎样重新定义一家零售店,让它的顾客生活更丰富。

今年 6 月传出 Johnson 将接任彭尼 CEO 后,彭尼公司股票立即大涨 17%,达到 35.37 美元的高位,反射出投资界对 Johnson 这一理念的信心。而他本人也是认购了 5000 万美元彭尼股权(2017 生效),以示大干一场的决心。

由于 Johnson 博客是 HBR“零售业的未来”系列文章之一,他同样谈到了未来零售业的方向。

没有统一的定论。每个零售商都要找到自己的模式。但我可以满怀信心地说,能够赢得未来的零售企业,会另辟天地,能够找到从根本上为顾客创造新价值的方法。

本文素材来自 HBR
Android 占智能机市场43% 苹果排第二占28%

根据市场调查公司Nielsen一份报告,苹果以28%份额占据美国智能手机市场宝座。2011年第三季度,记入操作系统市场份额,安卓占据智能手机市场43%。数月以来,苹果市场份额都很稳定。Nielsen此前报告也显示苹果占据28%市场份额,分析师指出若iPhone 4S更早发布,苹果市场份额将超过30%。

该报告还称,加拿大智能手机制造商Research In Motion公司黑莓操作系统位居第三,占据市场18%,第四位为Windows Mobile系统,市场份额为7%。美国半数以上用户依然选择非智能机,智能机占据市场份额43%。

报告还显示,智能机用户更多为25至34岁的成年人,其中62%用户拥有一部智能机。而56至64岁用户中只有30%的人获知最新手机科技。12至17岁年轻人中有40%拥有智能机,比例较低。
HTC成美国智能手机销量冠军 苹果滑至第三

市场咨询公司Canalys昨天发布2011年三季度智能手机出货量预测报告,称HTC已经成为美国第一大智能手机商。同时,三星表现强劲,已经成为世界第一大智能手机商。从整体来看,全球智能手机持续成长,三季度出货量同比增长49%,达1.204亿台。

US smart phone market shares
Vendor        Q3 2011        Q3 2010
HTC        24%        14%
Samsung        21%        14%
Apple        20%        26%
RIM        9%        24%
Motorola        8%        13%
Others        18%        9%
Grand Total        100%        100%
三星三季度智能手机出货2730万台(自有品牌),同比增长252%,环比增长60%,占有23%的市场,它成为亚太区、西欧和拉丁美洲第一名,分别 超过了原第一名诺基亚、苹果和RIM。三星三季度智能手机出货量是历史第二高,仅次于2010年四季度诺基亚的出货量。另外,在Google和T- Mobile品牌下,三星还出货近50万台智能手机。

在美国,HTC成为三季度智能手机冠军,超过了苹果和三星。HTC在美国出货570万台(自有品牌),占有约四分之一的市场,还有70万台是以T- Mobile品牌出售的。Canalys副总裁、分析师克里斯·琼斯(Chris Jones)说:“不管怎么算,HTC都成为美国智能手机市场当之无愧 的领袖。对于HTC来说,这是个了不起的成就,短短几年,它就在高度竞争的市场建立了高溢价品牌。在4G Android产品中,它表现强劲,其打入各主 要运营商,在今天的Android的平台中,它的一些产品很有吸引力,也很不同。”

三星在美国居第二,苹果落到第三位。三季度,三星自有品牌智能手机在美国出货490万台。苹果出货为460万台,主要是因为全球消费者期待下一代iPhone,推迟了消费。

克里斯·琼斯说:“苹果发布iPhone 4S没有获得过去的轰动效果,但它不会打击销量。”苹果的需求被压制,因此四季度销量会表现更强劲些。

RIM三季度的处境依然困难,在美国,它的销量同比下滑58%,美国市场份额降到了9%,去年三季度时为24%。

Canalys的分析师提姆·谢佛德(Tim Shepherd)说:“这是RIM美国市场份额首度跌破10%,目前来看,它的美国前景依然堪忧。在 美国,尽管苹果可以不推出4G智能手机,但其它手机商不能。2012年初,RIM必须推出有竞争力的高端4G智能手机。在全球其它地区,RIM的情况看起 来好些。欧洲中东和非洲地区,出货量同比增长59%,亚太区同比增长56%,主要是因为BBM服务流行拉动的。中东、非洲和东南亚特别出色,10月份 RIM服务大面积中断,主要影响欧洲中东和非洲地区,我们不认为它会带来本质性影响,四季度,那里的业绩会很好。”

谢佛德进一步说:“毫无疑问,RIM需要推出新的、激动人心的产品,加快创新步伐,执行好,只有这样才有机会恢复北美地位。它很有必要在新的BBX平台上兑现承诺。”

Canalys报告还特别指出,中国智能手机(大陆地区)2011年三季度出货量同比大增160%,达2320万台。尽管增长迅速,中国的智能手机出货量还是略逊美国,少了20万台。

上海Canalys分析师尼科尔·彭(Nicole Peng)说:“中国智能手机市场爆发性增长,而且不仅仅只是本国的华为和中兴通讯在增长。这两 家企业推出高质量、有吸引力的Android手机,既提供给本国人,也供给外国市场,它们的的产品极有价格竞争力,可以大量出货。在未来几个季度,它们会 成为全球市场的一股破坏性力量。”



在中国智能手机市场,诺基亚依然排在第一位,不过份额迅速下滑,2010年三季度时为75%,今年三季度降到了28%。

尼科尔·彭说:“尽管诺基亚在亚太一些市场一直很强,比如中国,未来几个季度,它仍会面临困难。最近诺基亚宣布推出两款Windows Phone手 机,有一些乐观的理由,它证明诺基亚依然可以生产创新的、设计良好的产品。在lumia产品首先登陆的国家中没有中国。Canalys认为中国对诺基亚来 说是重中之重,预期诺基亚Windows Phone会在2012年下半年推出。”

三季度,苹果和三星在中国也增长迅速,分别同比增长710%和805%。
技术控解释为什么Android没有iOS那么顺滑

虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?一位软件工程师 和前Google实习生Andrew Munn解释说是因为Android系统UI的框架设计的问题。

在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,系统会将所有资源用于渲染UI过 程。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继 续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

由于这个原因,新发布的Galaxy Nexus,甚至配备四核处理器的话说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,这些设备只能与3年前的iPhone顺滑程度相比,那么Android团队为什么不从根本解决这个问题呢?

实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓 手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的 产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关 系将一直处于恶性循环之中。难怪乔布斯在传记中表示Android是偷来的产品,哪怕苹果倾家荡产也要将其消灭。

原文出处:CultofMac

译文出处:MacX
iOS 应用审核的通关秘籍

磨刀不误砍柴工。作为手机应用开发者,你需要向应用商店提交应用审核,迅速通过审核可以让你抢占先机。对苹果iOS应用开发者来说尤其如此。苹果应用商店的审核近乎吹毛求疵,下面这些清单可以让你知道苹果会在哪些地方找茬。

首先,你的应用程序:

不能导致手机故障(比如崩溃或屏幕问题)
长时间/过度使用之后反应仍然很快
应用内的所有价格信息中不能用固定值代替可变变量
不要使用任何SDK里面的私人API
不要使用任何SDK文档里面没有列出的功能
不要提及用户设备上不存在的硬件功能
如果需要网络连接,在没有网络的情况下要告知用户
不要(过度)模仿任何本地应用程序
不要(过度)山寨某个本地应用的功能
运行若干次之后不要过期或停止工作
不要使用任何未经批准的硬件配件
不要包含种族主义内容、过长的暴力图片、性和裸体相关的图片
不要“无意中”发生这样的事情:不受限制的网页浏览、显式歌词、未经过滤的图书
不要恶搞知名的公众人物,不管是死是活
不要包含能够执行下载文件的脚本解释器、插件或其它运行时(runtime)
不要使用连续震动
在每个输入区域使用相关的键盘(比如在输入手机号的地方要调出数字键盘)
在表格视图下,如果选中多行会调出另一个视图的话,那么应该取消选中当前视图中的行
仅在连接WiFi的情况下才能播放视频或下载其它大型文件
如需发送私人数据到服务器,需要告知用户,并提供取消选项
不要偷偷使用摄像头或话筒
使用GPS功能是为了给用户带来切实的好处,而不是仅仅是广告或跟踪
绝不要崩溃
遵守苹果的用户界面指南(Human Interface Guidelines),一定要好好看,以下是一些常见的错误:
应用看上去设计精美、品质上乘
本地按钮图标与其本地动作保持一致
活动指示图标不能转个没完没了
触碰之后可以激活按钮
屏幕布局可以处理好高度加倍的状态栏(比如通话期间)
停止应用时应保存状态,下次启动时可以恢复
如果支持横屏模式,横屏设计也要很美
针对iPad:
你的应用应该从各个方向都能使用,如果仅支持横屏和竖屏,那么上下两个方向都要支持
弹出窗口里面不应该包含其它弹出窗口,也就是选择弹出窗口里面的东西不会激活另一个弹出窗口Y
一次不能弹出两个及以上窗口
提交应用程序文件时的细节:
程序文件名字和iTunes应用商店里面显示的名字要一致,或者是缩写
iTunes中的描述要准确描述应用的功能,说到做到
iTunes描述不包括价格信息
iTunes描述中不能包括Android、黑莓等苹果竞争对手的名字
iTunes描述不能提及尚未发布的iOS版本
iTunes关键词要和应用功能相匹配
iTunes关键词不能包含其他应用的名称
如果你的应用售价超过100美元或者应用内购买金额超过100美元,那么应该标记为17+
应用截屏不能包含错误状态,包括iAd的错误
应用分类与其功能相符
应用中的彩蛋无伤大雅,需要在演示账户中透露
提供各种尺寸的图标:57,72 (iPad),114,512
不同尺寸的图标都包含同样的内容
版本号大于等于1.0
info.plist文件中所需要的设备功能和应用的实际需求相符
应用使用情况和操作系统版本兼容性相符
NSZombieEnabled设为NO
如使用推送通知,需要在entitlements.plist中添加用于“aps-environment”授权信息
若使用推送通知,你的应用ID必须已经激活推送通知功能
在更新iTunes的“新功能”介绍时,内容要和应用实际变化相符
更新应用时,要做到名副其实,并且更新能够被用户发现
更新后的应用版本号要大于上个版本
杂项:
应用要有足够大的市场,比如不能直供小部分人私下里使用
应用里不能存在已经作废的和未来版本发布有关的按钮和功能
简化(Lite)版应用必须能用;也就是说也要做到名副其实
简化(Lite)版应用不能有时间限制
简化(Lite)版应用不得显示完整版应用的价格
作为应用的一部分,应用加载的网页必须是线上的,并且可用
任何相关的email地址都必须存在并且可用
所有应用升级和其他交易都必须通过苹果应用商店完成
应用不能是一个简单的浏览器窗口中的的网站
应用必须满足任何相关的管制规定,比如涉及医疗的应用
若使用加密,必须已经通过BIS注册,并能提供文档
如果你的应用需要登录,需要提供测试账户
如果应用使用MapKit,不得隐藏或掩饰Google Logo
如果使用摄像头,不得关闭快门声音
版权、商标、所有权
能证明你拥有或有权使用应用中的所有代码
能证明你拥有或有权使用应用中的所有作品
能证明你有权使用应用中的所有品牌名、公众人物名和其他商标材料
比如图片和图标不能有偏光效果的边界
比如图片和图标不能包含iPhone和其他苹果产品
你能证明拥有或有权使用应用中的所有视频、音乐和歌词。
来源: testpad 图:whatsupandroid.com
文章翻译36氪
真苦逼:Android开发者收入=iOS开发者收入*7%

从苹果的公开数据和AndroLib收集的数据,Piper Jaffray的Gene Munster对移动应用市场做出了如下分析:

1、从开始至今,Google的Android Market总收入只是苹果AppStore的7%。

2、苹果在付费移动应用市场占据了85%-90%的份额。

3、只有1.3%的Android应用是付费的,而iPhone有13.5%。

4、2011年苹果的应用开发者收入大概是34亿美金,而Google的开发者却还不足2.4亿美金。

5、尽管Android在智能机的市场份额急速增长,但苹果在接下来的3、4年内依然会占据付费应用的70%以上的份额。

via fortune
开发人员对Android的兴趣远超iOS


IBM 本周早些时候公布了一项调查结果,调查发现IT专业人士对在Google的Android平台上开发和部署手机应用最感兴趣。此项调查覆盖了全球4000 多位IT专业人士,对2011年及今后的若干技术趋势进行了分析。目前最热门的领域无疑是移动,IBM发现70%的IT专业人士计划在Android平台 上开发和部署应用。

尽管iOS在企业市场越来越受到欢迎,但是仅赢得49%的受访者的兴趣。微软的Windows Phone平台的这个数据是35%,而一度的手机平台霸主黑莓,则仅获得25%的支持。



IBM的报告中说:

希望提高自己的移动技能的开发人员选择Android是一项明智的选择。因为Android的装机量很大且还在不断增长,在未来24月内将会是首选的移动平台。这个基于Java和XML的开源平台所需的学习曲线要短很多,令其在IT专业人士中很流行。iOS在美国和其他的发达国家依旧表现强劲。”

IBM还发现有四分之三的受访者正在从事一定的移动计算解决方案工作,这一数字预计在两年内会提高到85%。

作为接触用户的有效渠道以及提高组织人员生产力和效率的手段,手机被受访者视为软件开发第二受欢迎的领域”

企业和行业相关应用是研发的焦点,而娱乐和游戏显然被大多数IT专业人士排在了榜尾。
未来是iOS的,更是Android的,但归根结底还是PhoneGap的


/*本文是吃饭博客在2011年初写的老文章,但是文章对移动互联网从以iOS、Android为代表的Native App开发到以Titanium、PhoneGap为代表的Web App开发的进化所作的分析却一点儿也不过时,所以这里拿出来与移动互联网从业者分享。文中特别指出了PhoneGap这样的written once run everywhere的开发框架才是移动互联网的大未来。那么PhoneGap究竟是何方神圣呢?PhoneGap是一个开源的移动开发框架,能基于 HTML5 + CSS + JavaScript等标准协议开发跨平台的移动应用,PhoneGap另一个很大的亮点是对智能手机native功能的调用,如摄像头、地理位置、加速 度传感器、文件管理、联系人、指南针、推送、存储等。*/

移动这一块目前是iPhone遥遥领先,程序员是爱买Android,一般老百姓还是偏向iPhone。现在做手机程序的统统是iPhone优先策 略——做一个程序,先写iPhone版,第二才考虑Android。在iPhone的带动下, Mac OS 在美国市场占有率都上升到9%了,相当可怕,有人认为苹果将成为九十年代带的微软。

但我不这么看。我看好Android超过iPhone。从根子上来讲,谷歌是一家广告公司,苹果是一家设计公司,如果只是他们俩在竞争,鹿死谁手还 真不好说;可Android是一个开源程序,开源是IT界的倾销手段,因为它免费的正大光明。真正在背后支持Android的力量,是三星、摩托罗拉这些 被苹果抢了市场分额的手机公司,没有Android,这些手机公司就活不了了(当然,现在又有了WP7……)。此外,因为Android是开源的,它会被 大量应用到其他产品上,就是所谓的物联网。Android以后会成为高端的设备上的嵌入式开发平台,比如汽车App或者其他什么的。应用广就意味着更大的程序员群体,更大的群体意味着技术发展的更快……形成一种良性循环。苹果的系统只能在iPhone上跑,应用面就窄的多。所以我认为苹果不会成为就九十年代的微软,我认为苹果将成为……还是九十年代的苹果。孤芳自赏是没有好下场的。

不过,我觉得这俩平台都不是未来的Windows,Windows是一个不能被重复的传说。你看,就算Android能打赢iOS, 它能垄断市场吗?不能。苹果也不是吃素的,Android和iOS在未来一段时间内应该都是齐头并进,更何况现在又出了Windows Phone , 还有黑莓和诺基亚……不能因为过气了你就当人家不存在呀,俗话说瘦死的骆驼比马大不是?也就是说,移动平台注定是百花齐放的局面,不可能出现 当年Windows一统江山的情景。那么,如果没有统一的操作系统,开发程序就是一件麻烦的事情,同一个软件要写好几个版本,这事儿效率太低。当多平台并 存已成定局的时候,群众最需要的就是跨平台的技术。

目前开发移动程序框架选择很多,从Web App,到PhoneGap,Titanium,MonoTouch,再到Native App,总有一款适合你。规律是,兼容性越强的技术,成本越低,性能越差;兼容性越差的技术,成本越高,性能越好。在众多框架里,我最看好 PhoneGap。有以下两个原因:

兼容性。完全做到了written once, run everywhere。
标准化。PhoneGap用W3C标准,特别标准,Web App直接一字不改就能运行。尤其是和JQ Mobile结合在一起使用,实在是威力无穷啊!
用JavaScript+HTML5。你说这和iOS以及Anroid的代码加XML有区别吗?我看都差不多。
当然目前PhoneGap缺陷还是蛮多的,比如运行速度慢,UI反应延时——这是个致命伤。不过嘛,这种问题是会随着技术的进步而消失的。它的优势 是无以伦比的:开发成本低——我个人估计,至多是Native App的五分之一吧。伟大导师马克思教导我们说,资本有了300%的利润,就敢践踏一切人间法律。跨平台的流行是不可避免的。当然,Native App永远会有一席之地,比如高端游戏。

有的技术虽然高明,如果找不到切入点也流行不起来。就算再有潜力的种子,没有生存的土壤也长不成大树。最典型的例子就是标准Qwerty键盘,再不 好使大家也一直在用。PhoneGap是不会成为空中楼阁的,它现在已经遍地开花了,网上很多招工都指明要PhoneGap做。表面上看来,做 PhoneGap的是温哥华的一家小公司,但是……和Android一样,PhoneGap也是开源项目,这里头猫腻可就多了去啦。现在,IBM给PhoneGap贡献的代码,比PhoneGap母公司还多!为啥大家这么支持PhoneGap呢?我觉得JQ Mobile主页上的一张合作伙伴的图特别说明问题,请看:





这张图片的名字就叫……找找少了谁?咦,怎么没有谷歌呀。谷歌不是一直支持JQuery,最Web Centric吗,怎么不支持JQ Mobile了?是了,谷歌有Android,不需要Web App也可以分到一大块市场,甚至Web App会降低开发门槛,反而会削弱Android的竞争力。利益当前,谷歌把不作恶这事儿也忘了。但是,就像新闻联播里经常说的,人民,只有人民才是这世 界的主人。历史潮流是挡不住的,谁都不行,谷歌也不行。看看上面图片里这些公司,黑莓、诺基亚、Palm……他们都是曾经的强者,现在却是被 Android和iOS边缘化的弱者。如果你想做移动开发,你可能选择Android,也可能选择iOS,但你会选择黑莓吗?诺基亚?——没有应用程序是 操作系统最大的痛啊。因此,他们才是最需要跨平台技术的。每多一个跨平台技术的程序员,就等于多了一个黑莓程序员、诺基亚程序员……跨平台也是符合生产力 发展规律的,是进步的,是革命的,是人民的呼声!弱者单独看起来很弱,团结起来便力量惊人,可以战胜一切,可以推翻霸权,伟大领袖都是这么做的。

/*

原文链接:http://chifan.appinmotion.com/?p=920

后记:

吃饭博客下结论“未来归根结底还是PhoneGap的”是在2011年1月;

2011年10月Adobe收购PhoneGap背后的开发商Nitobi;

由于是收购,由于是Adobe;

==》不知道未来还会不会属于——被Adobe收购之后的PhoneGap呢?

*/
Android 不想让 iOS 用户知道的 9 个杀手级功能

今年第三季度,运行Android操作系统的智能手机占据了智能手机的半壁江山,究竟是什么让Android操作系统如此受欢迎呢?本文列出的Android系统的9个杀手级功能就是这一问题的最好答案。

1. Android设备里的谷歌地图有turn-by-turn导航功能



虽然iOS设备里也有谷歌地图,但Android里的谷歌地图有turn-by-turn导航功能,它就像是一个GPS设备,告诉你什么时候该拐弯了。

2. 应用可以先试用再购买



如果你对付费购买的应用不满意,你可以在购买应用后的15分钟内要求退货退款,这样你就无需再为不喜欢的应用浪费钱了。

3. 大部分Android设备里的电池都是可以抽取更换的



和iPhone不同的是,大多数Android设备的电池都是可以抽取更换的,这样一来,你可以买一块备用电池,在需要时随意更换。

4. 色情?


苹果商店里严禁一切带色情的应用功能,相比之下,谷歌在这方面就开放多了。

5. 大多数Android设备都支持扩展内存



有了支持储存卡功能,你的Android手机里就可以有足够的空间来存放电影和音乐了。

6. 支持Flash



有了这个功能,你可以享受更优质的网络体验

7. 有和Siri类似的语言助手Vlingo



Vlingo是Android的语言助手应用,你可以用它来通过语音发送邮件和浏览网页等。

8. 无限的分享选择


如果你的手机里也有这款免费的短信应用Kik Messenger,这时你想分享手机里的一张图片,你不仅可以通过SMS和Email等传统方法来分享,你甚至可以通过Kik Messenger来分享。Android会为你提供尽可能多的分享途径。

9. 更多的桌面Widget小工具



Android手机主屏幕上不仅仅是一些应用,它更像是一个电脑桌面,你可以在上面放各种Widget小工具。

via BI

文章来自36氪
Android二季度超越iOS成最受欢迎软件平台!

据市场研究机构ABI Research公布的统计数据显示,今年第二季度,谷歌Android操作系统超越苹果iOS成为全球最受欢迎的软件平台。

ABI Research在周一公布的一份报告中表示,今年第二季度受手机出货量较前一季度上涨36%的利好消息提振,Android平台以占全部软件下载量44%的比例一举超越苹果iOS,后者所占比例为31%。

总部位于加州风景城的谷歌于2007年推出了Android开源操作系统。手机生产商可以免费使用该软件,而且可以将更多的精力集中在硬件产品的开发上。尽管苹果iPhone的销量节节攀升,但Android已经帮助三星跻身全球顶级智能手机厂商的行列,并使摩托罗拉移动重新焕发出了往日的生机。ABI移动业务主管丹-谢伊(Dan Shey)表示,按每位用户的应用下载量计算,Android和iOS之比为2:1。

ABI预计,今年全球游戏、音乐、新闻以及其他应用下载量将在去年90亿次的基础上增长逾两倍至290亿次。
美博客列iOS不具备的10大Android系统功能


导语:美国科技博客LifeHacker周六刊文称,Android和iOS都是用户喜爱的操作系统,但是由于开放特性,Android系统的一些功能是iPhone所没有的。该博客列出了iPhone不具备的10大Android系统功能。

以下为文章全文:

1.对应用真正的集成

iPhone或许最终将支持谷歌语音应用,但iPhone版谷歌语音的用户体验与Android版可能永远无法相同。其他iPhone应用总是会为 用户打开默认的拨号器或语音邮件应用。因此,如果用户希望一直使用谷歌语音,那么必须手动操作。在Android系统中,谷歌语音等应用直接集成至操作系 统中。如果用户希望通过谷歌语音拨打电话,那么通过默认拨号器拨打的电话也可以通过谷歌语音进行。这类对应用的集成使电话、短信、语音邮件和浏览器应用可 以无缝地整合到系统中。

2.Flash

如果在没有安装Flash的情况下上网,用户就会发现Flash的重要性。无论是浏览网页、观看视频,还是玩一些游戏,安装Flash之后用户都可以获得更多的内容。如果不安装Flash,那么用户无法在手指尖获得完整的互联网功能。

3.通过电脑控制手机

通过一些应用,用户可以在电脑端控制Android手机,包括通过Chrome发送短信,或是通过网络浏览器获取其他功能。用户可以通过VNC接入iPhone,但是这种方式提供的功能与直接使用iPhone并不相同。

4.订制的ROM

Android平台的第三方应用能够提供各类高级功能,但值得注意的是,整个Android操作系统都是开源的,因此允许用户对其进行订制。无论是 使用CyanogenMod还是MIUI ROM,用户都可以方便地订制使用Android手机的体验。通过启动器,用户可以进行大量系统级的调整,例如对手机进行加速,以及启用FM电台等。

5.应用的无线安装

在浏览应用商店时,用户通常会希望直接下载应用。但对iPhone用户来说,他们需要首先将应用下载至手机,或是将手机与iTunes同步。谷歌的Android电子市场没有这方面问题,用户只要找到应用,就可以点击安装按钮,应用随后就将被直接安装在手机中。

6.可移除的存储介质和电池

这与Android的软件无关,但Android开放特性也带来一些硬件方面的优势,即更换电池和SD存储卡。iPhone用户在发现存储空间已经 用完之后,将无法继续向其中存储内容。但通过Android手机,用户可以插入新的SD卡,并获得新的存储空间。此外,Android手机用户还可以通过 更换电池,在不充电的情况下更长时间地使用手机。

7.Widget小工具

使用Widget小工具需要一些内存空间,但是能够带来很多便利。用户可以直接在屏幕主页上显示天气,也可以使用音乐小工具来显示当前正在播放的音 乐。日程表小工具更为有用,这能够直接帮助用户提升效率。如果进行“越狱”,iPhone用户也可以使用Widget小工具。但这些小工具只能出现在锁屏 屏幕,而不是主页屏幕上。

8.可订制的主页屏幕

在“越狱”之后,iPhone用户可以订制主页屏幕上显示的信息,但可订制的程度仍不及Android系统。通过第三方的启动器,用户可以在 Android的主页屏幕上添加各种功能,包括手势、不同的快捷方式,甚至是底层设置。这类第三方启动器包括LauncherPro和 ADWLauncher等。

9.任务管理器

Android系统最强大、最有用的一个工具是任务管理器。通过任务管理器,用户可以针对特定应用进行设置。这在其他平台上是没有的。

10.多种输入法

Android提供了多种输入法,包括Swiftkey、Swype和8pen等。许多人并不喜欢在尺寸较小的键盘上进行输入,在这一方 面,Android为用户提供了多种选择。iPhone平台上也有其他的输入法,但这些输入法通常是单独的应用,需要用户将词汇导入到应用中。(张楠)
投靠WP生态为何获利会5倍于iPhone

gkaravias在AnlockApps的官方博客上撰写了一篇文章,讨论作为开发者,为什么目前干Windows Phone应用,会比iPhone应用多赚五倍。

他们的团队在2011年3月给iPhone开发了第一个应用之后,一发不可收,并且很早就涉足到了WindowsPhone应用。不仅仅在于之前做的 iPhone应用,只需要两周时间就能够通过他们自己开发的小引擎转移到WindowsPhone7平台上,更因为在苹果App Store里有堆积着超过50万个应用,而微软的Marketplace里只有3万多个(实际4w多,一半都是开发测试性的)。他们在微软 Marketplace上架了13个应用,苹果App Store上是12个,都是低龄儿童拼写单词的教育类,都支持六种语言。但是,WindowsPhone版本比iPhone多了五倍销量。



并 且找了一个名为Learning Animals的应用对比在两个平台上的具体细节,这两个应用苹果版全称rst Words with Phonics: Learning Animals,微软的叫First Words: Learning Animals,都在7月前后脚上架。完全一致的内容和用户界面,甚至苹果版比微软版还稍微多了一些字母拼读功能,砸了不少银子在苹果应用市场作推广,结 果iPhone版大部分时间也就是在游戏教育类排名400,最好成绩也就冲到了接近100名。反观微软WP版,没任何宣传营销推广,就连续占了三个月儿童 家庭类应用的第一名。

结论不言自明,50万和4万之间的一网不捞鱼游戏,已经让开发者无法真正能靠应用实力在苹果应用商店获利了,反倒是还很干净的微软Marketplace,对机会主义者而言,微软生态的应用商机,越早占领越好。

via Anlock
16位科技大佬点评Android和iPhone平台优劣


12月2日消息,据国外媒体报道,智能手机已经成为人们生活不可或缺的一部分,很快将成为标配,很多人睡觉都拿着自己的智能手机。对于 Android和iPhone优劣性的讨论一直很热烈,无论是市场份额、适用性、功能等。下面是一些科技大佬、专业人士、CEO对Android 和iPhone平台的看法: 1.HDNet总裁、达拉斯小牛队老板Mark Cuban表示,通过Android,我可以选择众多来自不同手机厂商的产品。通过iOS,我获得了苹果能给予我的。它未必不好,但不符合我个人或商务通信需要。



2.Mercury Radio Arts首席执行官Glenn Beck说,苹果未必爱我,但是我爱苹果。



3.gdgt、Engadget以及Gizmodo联合创始人Peter Rojas说,我认为两大平台都很了不起。每一个我每天都在用,但是我使用最多的是Galaxy Nexus。为什么呢?虽然iOS更优雅、易于使用,并且有更好、更完整的应用程序选择。Android在我所关心的Gmail、Google Voice等方面表现更佳。最终,每个人根据自己的需求混搭使用。现在的问题是,我们现在有太多选择,我们自己也不知道什么是最适合自己的。



4.Thrillist、JackThreads以及Lerer Ventures联合创始人Ben Lerer说,我个人既使用iPhone又使用Android,我认为iPhone的可视化功能、iTunes产品的卓越性以及苹果高定位将在很长时间占 有优势,但是Android的增长数据却不容忽视。在一般情况下,移动领域是非常令人兴奋,同时在可预见的未来将继续发展。Android和iPhone 万岁。



5.Box.net首席执行换兼联合创始人Aaron Levie表示,我认为每个都有广阔的市场。我们在讨论一个可以支持数十亿设备的生态系统,所以竞争格局对消费者、开发者以及平台而言是好事。苹果带来的 更优雅和流畅的设备和平台、最佳的市场经验。谷歌带来的较高的设备量,以及更多样化、交互性的生态系统。


6.BrewPR创始人Brooke Hammerling称,我是两种设备的使用者,在可预见的未来还将是。我使用两种设备为我们的客户服务。



7.Pontiflex联合创始人兼首席执行官Zephrin Lasker称,iOS 像一个精心策划的艺术发廊(封闭、优雅),乔布斯以作艺术品为目标生产产品。苹果以创作者心态向人们展示他们应该要什么。这一封闭和精英观念有时会限制苹 果增长,但是保证了产品的高质量和一致性。

Android像是嘈杂、繁华的百货店,大量的人不断推出新产品(开放的、动态的、丰富多彩的)。佩奇和布林通过坚持开放和信息共享为复杂问题提供新的解 决方案。谷歌认为只要给用户工具去创造,就会产生有用的东西。这是更加民主的想法,这也解释了其高增长的原因。但是缺乏一致性。

艺术画廊和作坊-两个我们都需要。两个都具有创造性,但又服务于不同对象。我们需要支持和理解两大平台在科技世界的成功之处。



8.AdStruc首席执行官John Laramie称,我认为iPhone最强大的地方在于用户数据输出,尤其是地理位置数据。通过iOS 5,我们会发现地理位置数据显著增长,这有利于广告客户更好理解人们的心理。



9.雅虎副总裁、总经理,Associated Content创始人Luke Beatty说,我是iPhone爱好者。4S相机很棒。内容无缝集合很重要。我的iPhone是一款家庭设备,就像iPad。用于内容共享、购物、日程 安排。我并不需要多大的屏幕,事实上我更喜欢较小的设备。三星产品对我而言更像是平板电脑或阅读器,而不是手机。我腰围越来越大,裤子口袋却保持不变。 Android支持移动支付,但是对我而言没什么意思。



10.CrowdTwist首席执行官兼联合创始人Irving Fain称,在苹果之前,手机不过就是手机,现在并不是这样了。苹果手机给了我们更多想象,原来手机可以做这么多,而不仅仅是打短话。



11.CrunchFund合伙人MG Siegler称,这些年我尝试了数款Android手机,我计划将来买一部Galaxy Nexus 。



12.企业家称Chris Pirillo,有段时间,我恨iPhone,这是在我使用前,现在很难让我去选择另外一平台。为了升级我的设备,我在应用上花了不少钱。虽然行业需要竞争,但是我只需要我的移动通信设备。


13.The Next Web撰稿人Drew Olanoff称,用了4年多iPhone,我还没有真正升级,是时候换部手机了。Android和Windows手机貌似是不错的替代品。



14.Dispatch.io创始人Alex Godin称,2年前我从iPhone换到了Android,不久我又回归了Sprint的iPhone 4S。简单和易用是原因。



15.Vox Media首席内容官Marty Moe称,我爱我的iPhone,但有一点除外-电邮。在这点上没有击败黑莓Curve。



16.TechStars NYC经理David Tisch称,我从iPhone诞生第一天起就拥有了它,有新产品我就更新,我爱我的手机。iPhone也在不断改善。
Twitter 上的一场辩论赛: Android vs iPhone


从谷歌收购 Android 并将其带给用户的第一天起,Android 与 iPhone 的战争就打响了。已经逝去的乔布斯(Steve Jobs)曾经放出狠话:“哪怕倾家荡产也要搞定 Android 。”苹果发出了战书,现实了自己作为跨界巨人的霸气,而 Android 也从未示弱,坊间的争辩也是如火如荼,作为两家阵营的热爱者,他们不再是 CEO ,不再是科技界大佬,而只是充满激情的粉丝。

“有了 Android ,我就有来自不同制造商数量众多的机型可以选择。而要用 ios ,就只能用苹果给我的机型。虽然这并不能说糟糕到底,但确实没法适应我个人或者生意通话的需要”—— 马克库伯( Mark Cuban),HDNet  的CEO。(来自推特  @mcuban)

“我觉得两个平台都非常棒,每天我都会使用两者的手机,但是得我最爱是一部 Galaxy Nexus”(他的具体阐述 “Why I Don’t Use An iPhone.“)—— 皮特鲁加斯(Peter Rojas),gdgt 联合创始人,Engadget 和 Gizmodo 联合创始人。(来自推特  @PeterRojas)

“在和 iPhone 相处了至少 4 年后,我发现它的系统几乎没有什么升级,现在看来,是时候选择其他手机了。Android 和 Windows Phone 看上去是不错的选择,它们允许定制,给我更多自由。”——德鲁奥兰福(Drew Olanoff) ,The Next Web 编辑。(来自推特 @thatdrew  )

“我是iPhone 一族,iPhone 4S 的镜头令人惊讶。很奇怪,我的 iPhone 是一部家庭化设备,我们全家用它分享、购物、列清单、安排日程等等。我并不想要一个更大的屏幕,一个小点的屏幕更合我的胃口。三星的 Infuse 对我来说不是一部手机,却像一部 Kindle Fire 或者一个平板电脑。”——鲁克比特(Luke Beatty) ,雅虎 VP 兼总经理,Associated Content 创始人。

“在iPhone 诞生之前,手机还只是手机。现在它已经远超这个定义。苹果并帮助包括  Android 在内的所有人重新构想了你的手机除了通话功能之外真正能做的事。你可能会争辩说 Android 现在打造了一个关于‘开放’的天地,但我还是要说,源头还是在苹果那儿。”——艾琳凡(Irving Fain),RrowdTwist 联合创始人兼 CEO。(来自推特 @ifain)

“这些年我尝试了许多部 Android 手机, Galaxy Nexus 上市后我还计划来一个测评。虽然并不严重,但我是还要说,这些设备给我感觉像是廉价版的iPhone,既然事实上价格并没有低多少,我为什么直接用iPhone  呢。”——赛格勒(MG Siegler), CrunchFund 合伙人。(来自推特 @parislemon)

如果你有什么独特的观点,立即在评论里与大家分享吧!

文章材料来自 businessinsider
PayPal首席安全师:未来Android比iPhone安全

北京时间2011年11月4日,2011年RSA大会信息安全国际论坛在北京举行,PayPal首席安全和移动的主要构建师Hadi Nahari在接受媒体CNET记者专访时表示,未来Android会比iPhone更安全。

Hadi Nahari坦言,目前我们看到Android系统的确是不安全的,因为它是开放源代码的,我们可以看它的源代码,黑客也可以看它的源代码,Android在安全方面面临很多的问题。

而苹果iPhone的iOS没有开放源代码,大家都不知道它的代码是什么样的,但这并不证明iPhone就完全没问题,iOS也有着很多安全问题,苹果也一直不断的对iPhone进行更新、升级等等,也做了很多安全方面的措施,但他们可能没有公布,我们不知道也没听到,就觉得它是安全的,实际上并不是如此。

Hadi Nahari强调,因为Android系统是开放源代码,在未来五到十年里,肯定有很多黑客关注Android系统,随着更多黑客关注,会有更多的安全问题提出来,也将会有专家去解决更多的问题。

他认为,从理论上来讲,未来Android系统会比iPhone、BlackBerry、Windows Phone等非开放源代码更加安全,因为开放源代码的系统一般会在更快的速度里变得更加安全。
Android 手机在英国击败 iPhone


看起来英国很多用户也比较喜欢 Android。在英国,Android 手机销量超过了 iPhone。据 Kantar Worldpanel Comtech Android 手机分析,Android 手机 7、8、9 月的销量超过了所有 iPhone 型号的销量。智能手机在英国增长迅速,占所有手机销量的 70%。

在长达 12 周的时间内销售的所有智能手机中有 49.9% 都运行的是 Android,而相比起来 iPhone 只占 18.5% 的份额。从漂亮的数据来看 Blackberry(黑莓)平台在英国还没有衰落,仍然占据 22.5% 的市场。据 Kantar Worldpanel Comtech 的估计,英国 43.8% 的人都拥有一部智能手机,这意味着几乎每 4 个人手中就有一部 Android 手机。

避免误解:这些数据不包括 iPhone 4S,数周内它当然会让这个 iOS 的数据失效。 不过这并不代表它是移动市场系统的准确数据, 而且这也没有包括 iPod 或 iPad 或者是少量 Android 平板的数据。当谈到手机浏览器时 Apple(苹果)仍然居高 – Safari 令人惊奇的占据手机浏览器(份额)中的 62.2%,这是合计英国的所有 iPhone,iPod 和 iPad 的数据的来的。而且,Android 厂商通常报道的是产品出货量,并不代表手机已经售出 – 而 Apple 的数据有利的一面是他们的产品是直接销售给用户的。

但是不管如何,Android 将继续支配智能手机市场。而且当 11月17日 三星的 Galaxy Nexus 登陆时 Ice Cream Sandwich 将有望(让 Android)继续增长。
苹果树下的中国应用开发者:人多、赚钱难

      移动应用开发者的年收入普遍偏低,34.7%的开发者收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%

  从创业的那一刻开始,李万鹏就亲手为自己的业余生活画上了句号,每天的工作几乎都要忙到凌晨一点。

  让李万鹏如此费心的,是一家名为成都优聚的手机游戏开发公司。他目前的职位是这家公司的总经理,每个月拿3000元左右的工资,“现在已经好多了,去年每个月只能拿到2000多,有两个月甚至发不出工资” 。

  不仅是李万鹏,另外4位创始人在公司也同样是干着最累的活儿,拿着最少的钱。他们勒紧了裤腰带,只为了把更多的钱留给公司。

  “我们算是熬出来了”

  李万鹏接受记者采访的前一天,他将《帝国塔防》提交给了苹果,现在正在等待审核

  李万鹏和他的5人核心团队一手创立的成都优聚科技终于在今年上半年开始好转。“《帝国塔防》游戏现在下载量可达到每天5000—6000次,每日活跃用户3-4万人,你要知道,去年每天只有几百次的下载量,”李万鹏说,“如果只算今年,我们已经实现了盈利,就算明年一年都没有收入,现在账面上的流动资金也可以养活公司一年。”

  从2009年创立到现在,员工从5人扩大到27人,李万鹏回想起这两年半的点点滴滴,不禁感叹说:“我们算是熬出来了。”

  2009年在台湾凌阳集团的分公司做嵌入式游戏开发的这5个人通过那次聊天发现Android很有潜力,于是集体辞职,跑回老家成都,开起了公司。

  每个人出资两万多,一共投入十几万。2009年3月,在成都高新区孵化园的11号楼的一间二十平米左右的办公室里,一家名为成都优聚的公司就这样诞生了。

  都说创业难,李万鹏5人也未能独善其身。一开始市场就给了他们一个下马威,他们做的第一款游戏《脑力拖拉机》每天的下载量少得可怜。“有三天我们什么都没做,就在想,完了,放弃吧,自己辛辛苦苦做出来的东西得不到玩家的认可。”李万鹏说。

  冷静下来,他们认识到游戏的定位确实有问题,美国人不喜欢益智类的游戏,于是他们调整产品线,转而做休闲类游戏,才有了后面的《钢丝英雄》和《红龙赌场》。如今,在这个团队手下,已经诞生了80多款游戏。

  然而,一次调整并没为公司铺平道路。受制于Android的终端用户非常少,在2010年年底的时候,成都优聚的招牌游戏每天也只有几百次的下载量。

  想放弃的时候,他就不断重复一句话鼓励自己:“只要人在,一切就会再起来。”幸运的是,他的团队在最困难的时候,并没有一个人打算离开。

  2010年年底,Android开始流行起来,李万鹏的公司也活了起来。这时候,几十家风投找上李万鹏,想谈合作,但都被他拒绝了。“当时我们对盈利模式想的还不是很清楚,不敢随便拿别人的钱。”

  开始的那两年,公司的收入主要来自于手机厂商。那时Android还没有得到认可,因此装有Android系统的手机必须打着游戏的招牌才能卖得出去。“那个时候都是厂商上门来找我们,我们80%的收入都是源自给厂商提供游戏。”

  可是到了2011年,用户开始喜欢上了Android,基于Android系统的手机逐渐热销,与厂商的合作也就越来越难。于是李万鹏果断决定,把盈利模式从对厂商要钱转向对客户收费。这种模式主要靠两种形式实现,一是下载收费,二是增值服务,比如售卖道具。目前增值服务收入已超过了公司总收入的50%。

  然而这样的盈利模式所需要采取的付费方式成为了目前最令李万鹏头疼的地方,它极大地阻碍了公司在国内市场的发展。目前Android的终端用户现在只能通过谷歌的checkout和paypaar两个平台付费,而这两个平台还没向国内开放。“国内的用户只能玩我们的免费游戏,而且想得到高级武器只能靠苦命地练级。”李万鹏说,“不过,现在谷歌已经在国外与运营商谈合作,努力开拓直接用话费支付的支付方式。”

  李万鹏不能坐等“话费支付”的降临,因此,在APP Store支持人民币支付后,他开始向ipone战区进军,就在11月28日,李万鹏接受记者采访的前一天,他将《帝国塔防》提交给了苹果,现在正在等待审核。

  “坚信改变会在后天到来”

  郑飞科与其他创业者一样崇拜乔布斯,但比起那些人所共知的辉煌,他更多时候会去想象乔布斯未成功前那些辛苦的经历

  与李万鹏相比,郑飞科要走的路才刚刚开始。他刚刚将新版的产品交给了苹果审核,预计过几天就能够上线。

  尽管成立不到一年,团队中除了核心的4个成员外,几乎已全部“换血”,这样的尴尬状况一度让郑飞科感到很无力,

  这个被他的朋友称为典型产品经理气质的公司创始人,在半小时的对话中,总是没有太多表情和言语,只有在谈及产品和他的用户时,会流露出难以抑制的兴奋之情。

  郑飞科的公司和产品名称都叫做“格子箱”,他们在做的是一种在苹果上运用的物品收集工具。它的操作流程是,用户对自己使用的物品拍照、添加描述(是什么、花了多少钱、在哪里买的),然后上传,之后,用户可以看到有相同喜好的人以及类似的物品,还可以与有同样兴趣爱好的人交流使用体验、分享心得等等。

  郑飞科的想法是,通过自己的应用,让用户借物品找到有同样兴趣爱好的人,建立一个真实的物品分享社区。

  易观的一项调查发现,移动应用开发者最青睐手机单机游戏。有36%的开发者主要开发手机单机游戏,其次是手机管理类工具,占26%,手机网游占25%,其中很大的一个原因就是,游戏类APP不但已形成较为清晰的盈利模式,盈利的能力也已得到证实。

  而工具类APP产品中很多品质都属上乘,创意极佳,然而如何能够赚到真金白银却成为了一个实实在在的问题。

  郑飞科表示,他们短期不会考虑加入电商网站链接,对于未来的盈利模式,团队也仍在探索之中。目前关注的重点,依然是提高产品品质,获取优质客户,每周一三五征集用户需求,二四六进行产品更新的流程雷打不动。

  格子箱位于杭州,目前团队成员8人,其中联合创始人有4位,平均年龄25岁。郑飞科为团队所有成员配备的办公设备都为苹果系列,他坚持这样能够提高产品设计的品质和效率。

  当然,郑飞科与其他创业者一样崇拜乔布斯,但比起那些人所共知的辉煌,他更多时候会去想象乔布斯未成功前那些辛苦的经历。

  他在公司的网站上写下一句话:“明天也许是个艰难的日子,但是改变将会在后天到来。”

  “走进来简单但活下去难”

  中国移动APP开发人员中个人开发者占42.1%,规模在2-5人之间的开发者团队占比为28.3%。15人以上开发团队则占11.8%。开发年限在1年以上的开发者仅占35%

  像李万鹏和郑飞科一样在苹果树下的中国开发者有10万人,他们崇拜乔布斯,他们敬仰苹果,他们渴望通过自己的创意来改变行业和团队的未来。

  他们中的很多人已经实现了小小的飞跃,有自己的创业公司,约见各路风投,也有很多人,仅仅是单枪匹马或者集结二三好友,也一样期盼着成为下一只愤怒的小鸟。

  也许是在堆满数据线的卧室,或是在只有一张桌子的工作间,甚至是已经废弃的车库。一台电脑,一部手机,就足以勾勒一个梦想。

  今年四月份,一家公司进行了一项调查,报告显示,中国移动APP开发人员中个人开发者占42.1%,规模在2-5人之间的开发者团队占比为28.3%。15人以上开发团队则占11.8%。开发年限在1年以上的开发者仅占35%。

  触控科技CEO陈昊芝估计,国内目前约有APP开发团队2000-3000个。

  而另一位业内人士告诉记者,这超过2000支的团队聚集地,以北京最多,上海为主的长三角地区和广州为主的珠三角地区其次,而因为一些行业历史原因,成都和武汉也成为了国内最大的两个APP开发外包中心,这两个城市的很多创业者都在经营自己项目的同时,为大公司的应用研发代工,解决生计问题。

  尽管此领域创业人数众多,但大部分公司运营都处于勉强维持的状态。

  根据知名第三方研究机构DCCI的报告,中国的移动开发者中,盈利的约占25.2%、亏损的占34.4%、持平的为40.4%。移动应用开发者的年收入水平普遍偏低,34.7%的开发者收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%。

  上述数据展示出了在APP开发创业的浪潮和很多散发着金光的掌声背后,还有着太多沉默的大多数,不少业内人士都对目前App Store的市场环境表示了担忧。

  机锋网CEO谈毅曾在接受媒体采访时表示,开发者还是弱势群体,在食物链中处于最底层。“位于最顶层的是高通等芯片厂商,控制着手机产业的发展。其次是联想等终端厂商、联发科等提供解决方案的厂商,他们的利润包含在终端的售价中。位于底层的则是移动开发者们,一方面不敢大规模投入,担心好的应用被腾讯等巨头复制;另一方面从联想等合作厂商得到的少,这是程序员的悲哀。”

  北京一位从事APP应用开发的创业者张琪刚刚放弃了已经准备了半年多的开发项目,问及退出的原因,他表现得十分无奈。

  “在App Store每天有500多个新应用上架,你随时都有可能被这个巨大的市场所吞没,在App Store,每一个成功者背后都有着成千上万的失意者。”

  但尽管如此,巨大的竞争压力依然不是张琪放弃的主要原因,他表示,离开最主要还是因为产品的推广成本不断提高,已超出他的承受能力。

  据了解,目前国内APP产品平均利润或并不高,但推广成本却已接近“国际标准”,获取一个免费用户的成本已经升至1.4元左右。

  热门游戏《捕鱼达人》的团队就将前几个月赚到的几十万美元大部分用于媒体推广和网络营销,这才保住了排名,而这对于其他小团队来说,根本难以企及。

  除此之外,小型创业公司还要时刻遭受产业链上大公司的挤压。

  “排行榜前面的基本上被大厂包揽,其中游戏应用占了50%。”

  在这样的多种压力下,萌生退意的创业者并不在少数。“不少草根开发者,从原有的团队跳槽到更大的团队里,或是直接返回之前供职的互联网巨头公司上班。”

  “每个人都在赌明天,赌累了,再坚持一下,实在睁不开眼了,就回家。”
应用商店建设走入误区 开发者难赚钱萌生退意


   各厂商纷纷抢占移动应用的桥头堡,提前卡位,本身没有错,但问题的关键在于,由苹果引发的商业模式已经失去控制,一些厂商甚至忽视了手机本身,刻意在应用商店方面下工夫。这种舍本逐末的做法,让人担忧



  苹果应用商店(AppStore)引发的鲢鱼效应,正席卷整个IT业界。日前,连手机芯片厂商高通也坐不住了,联合新浪在中国推出首家应用商店。

  当局者迷,旁观者清。应用商店这块肥肉并不容易到嘴,除了苹果能实现小额利润外,其他应用商店无不处于迷惘中,就连最近上升势头迅猛的谷歌应用商店(AndroidMarket)也不例外。与国外企业相比,国内企业在运营应用商店方面处于劣势——国内用户习惯了免费应用,一旦收费就会遭到抵制。这对一窝蜂而上的国内厂商,是一个不得不面对和思考的问题。

  与此同时,应用商店的程序开发者,也处境尴尬,甚至开始萌生退意。在浩若烟海的应用中,如何才能被消费者发现,它们为之苦恼。排名靠后的应用程序,下载量几乎可以忽略不计,自然就不能获得收益。

应用商店乱局

  由苹果AppStore开创的软件商店应用模式,引无数厂商竞折腰。全球第二大应用软件平台GetJar的研究报告预测,未来三年内,移动应用市场的总值,将上升至175亿美元。与此同时,手机应用的下载量将迎来急速发展——从2009年的7亿次,飙升到2012年的近500亿次。

  报告所展露出诱人的市场前景,也是众多厂商不顾一切往里挤的原因。对于这样一个庞大的市场,谁都不能视而不见。手机厂商、芯片厂商、电信运营商、互联网公司、IT厂商,都纷纷参与进来。

  “移动应用将超过传统的PC互联网,智能手机很可能是PC的终极杀手”。GetJar首席执行官劳尔斯的这番话,虽然不无危言耸听的成分,但在一定程度上,的确能说明移动互联网时代已经来临。

  目前,应用商店火拼已经白热化。谷歌、诺基亚、RIM黑莓、Palm等应用商店问世,如果再加上国内的酷派等,移动应用商店真正步入了战国时代。

  绝大部分手机厂商不仅建立了应用商店,电信运营商、手机芯片公司甚至门户网站,都在往里挤,试图想像苹果一样,从中赚取一笔。在一些厂商看来,应用商店似乎就是一座金矿。

  6月30日,高通宣布推出应用商店。更为让人意想不到的是,其首家应用商店将由门户网站新浪来经营。高通表示,中国是全球最大的移动应用服务市场之一,其与新浪的合作,将为中国消费者提供丰富的付费与免费的移动内容、应用和服务的下载。

  “构建一个强有力的移动生态系统,从而为开发商提供利润丰厚的业务机会,是高通主要的战略驱动力之一。与新浪合作,将会开发出一些本土化的应用。”高通执行副总裁安德鲁·吉尔伯特对应用商店表示看好。

  而7月19日,中国移动相关人士透露了MM移动应用商店的年度运营目标——吸引100万个开发者,有1000万个用户下载使用,下载量预计达到1亿次。

  在业界人士看来,作为全球首个由运营商推出的在线商店,显然是要加速布局。数据显示,截至7月中旬,MM应用数量已达23358个,开发者数量的月增幅为20%,应用下载量月均增幅达40%。

虚火烧身

  与之对应的是,运营商应用程序商店的发展现状让人堪忧。苹果应用商店已有应用程序超过20万个,累计下载次数超过50亿次,并为公司贡献了一定的利润。但其他应用商店却着了苹果的魔,走不出来。

  艾媒市场咨询统计数据显示,截至2010年6月底,MM商店注册企业开发者约2.5万户,注册的个人开发者约5万人次;MM平台注册用户420万人,应用下载量超过1600万。而相比MM商店,中国联通应用商店的应用程序为780款,中国电信天翼空间的应用程序数量为1250款。

  有分析人士认为,由苹果引发的应用商店跟风热,正在越刮越盛,并被这种模式误导。其实,苹果应用商店的成功,主要得益于iPhone的成功。尽管如此,苹果的营收和利润主要还是来自硬件。据报道,“苹果应用商店推出至今,下载量已超过50亿次,给苹果带来了4.29亿美元的营收,但对苹果毛利润的贡献仅为1%。”

  有行业人士对《IT时代周刊》表示,应用商店用以提高用户黏性尚可,但若把它当作盈利模式,可能不太合适,甚至是大错特错。应用商店能否成功,关键在于手机本身是否成功。

  手机厂商抢占移动互联网商机,纷纷绕过运营商、开发者和用户建立联系。而运营商为了避免沦为通道,不惜花大力气与手机厂商针锋相对,企图控制手机厂商,这种做法被国内三家运营商普遍采用。中国移动的野心最大,甚至表示将MM平台打造成100亿元的明星业务之一。

  诺基亚是手机行业的先知先觉者,早在2007年就提出向互联网转型。不过,诺基亚的应用商店在中国市场,却面临与运营商直面竞争。中国移动作为全球用户最多的运营商,就多次表示不愿沦为通道。因此,它们之间的关系,一直被业界认为水火不容。

  “有竞争才有动力,现在诺基亚与中国移动联合运营MM-Qvi应用商店,就是一种尝试”。诺基亚中国移动业务副总裁林启中表示。

  据透露,在试运营阶段,MM商店付费用户仅占注册用户总量的5%,低付费率难免会影响双方的合作信心。为解决付费用户比重太小的尴尬,7月12日,中国移动开发者社区向手机应用开发者倡议“先使用后付费”模式。但在行业人士看来,这种情况终究不是治本之策,一旦收费,用户又开始观望了。

  另外,国外运营商的3G市场更成熟,却并未针对应用商店跟风,个中原因值得反思。归根结底,就是应用商店贡献的利润有限,或者是投入与产出并不成比例。

  尽管应用商店的软件下载数量可观,但下载量较大的大多为免费软件,通过销售应用赚钱的,目前也仅有苹果。苹果AppStore的推出,让其他厂商纷纷仿效,甚至不惜血本。就目前来看,效果并不好。其他厂商在此掘金,难上加难。

开发者举步维艰

  应用商店分析工具提供商Distimo7月初发布报告称,在谷歌应用商店中57%为免费应用,苹果应用商店中免费程序为28%,诺基亚和RIM的免费应用均为26%,微软的免费应用为22%。报告还指出,在谷歌、苹果、诺基亚和Palm的应用商店中,超过50%的应用售价不超过2美元。

  相比应用商店运营者为盈利而苦恼时,应用程序的开发者可谓用“煎熬”来形容。应用开发者越来越多,但赚钱的屈指可数。这已经影响到了他们的信心——是否继续在此淘金?一个为苹果开发应用程序的开发人员对《IT时代周刊》表示,企图通过卖应用赚钱,跟买彩票中奖的几率差不多,除非你开发的应用出类拔萃。

  “我们向MM商店上传了20多款应用,包括游戏和桌面应用等,其中大约一半的应用收费,标价在5元以内。但是,效果并不好,付费应用下载量非常低,平均每款收费应用一个月的下载量也就十几次,每月收入两三百元。”北京一家为中国移动MM提供应用的开发商负责人林先生担心,再这样下去,公司20多个人的开发团队可能难以为继。现在,他也想到另谋出路,这一行业与想象的相差甚远。

  类似林先生的人不在少数,应用商店运营商早已看到了问题所在。为了激发开发者的信心,早在去年年底,诺基亚召开了开发者峰会,推出了百万元激励计划。今年3月12日,它联手搜狐等互联网企业,举办了“互联应用,中国创造”活动,此举显然是要网络更多的开发高手,为己效力。诺基亚全球副总裁邓元鋆对外表示,在诺基亚的平台上,将有更多人成为百万富翁。

  尽管应用程序的钱不好赚,但一夜暴富的案例依然充满诱惑。记者了解到,去年,苹果商店上的32款产品下载量超过300万次,按照苹果与开发者三七分成,这意味着,这些排名靠前的应用程序拥有者,都是百万富翁甚至千万富翁了。

  一边是移动应用热火朝天的景象,一边是应用商店运营商与应用程序开发商,依然苦恼不已。对应用商店运营商而言,除了苹果外,依然没有较成功的案例,依然在为盈利模式而苦恼。

  截至目前,苹果、谷歌在售的应用程序已达数十万个,在浩如烟海的应用中,只有排名靠前的产品,才能吸引用户下载。而有些很优秀的应用,消费者却无法找到。如果要想让产品更好地被用户知晓,一般来说,每天得花费数目不菲的宣传费用,才能够有效果。

  而且,即使开发者愿意花钱推广应用程序,也不一定有效,消费者对付费应用表现得相当谨慎。而在国内,付费用户更是寸步难行。在中国,喜欢应用程序的大部分为年轻人和低收入人群,这部分人群购买力不强,这也是在中国难以推广的主要原因。在业内人士看来,iPhone用户为时尚爱好者,这些高端用户对应用有较强的购买力。
IT板块有讨论
茶馆禁止新闻转贴,等版主转移。
汗 这种讨论就好像苹果和安卓都是外星人在用 要别人灌输给你哪个好
不就是个手机嘛 想用苹果就用苹果 想用安卓就安卓
我苹果安卓黑莓仨号呢……