喷气尾焰讨论

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 11:47:10
现在尝试学玛雅。

想做个MK41的发射效果,但是现在用粒子效果很差。。
发射之后效果不错,但是在MK41里带燃气排导后效果就拉倒了。。

也试过流体,但是流体只要一使用碰撞就2了死活传不过多面体的圆环,搞得圆环跟圆柱效果差不多

不知道各位有啥好办法现在尝试学玛雅。

想做个MK41的发射效果,但是现在用粒子效果很差。。
发射之后效果不错,但是在MK41里带燃气排导后效果就拉倒了。。

也试过流体,但是流体只要一使用碰撞就2了死活传不过多面体的圆环,搞得圆环跟圆柱效果差不多

不知道各位有啥好办法
afterburn
or
fumeFx
NECROGODD 发表于 2011-11-8 16:11
afterburn
or
fumeFx
自己试过,加上导流就不行了。。
另外这次主要是用MAYA
什么叫“加上导流就不行了。。”

无所谓用什么软件吧,合成一下就行了
复杂场景就不用采用动力学解算了,模拟一下就完了。

无图无真相
NECROGODD 发表于 2011-11-10 11:17
复杂场景就不用采用动力学解算了,模拟一下就完了。

无图无真相
缓冲后折流向上,做动画没法模拟。用粒子只是凑合能做
用粒子驱动流体,粒子可以碰撞的嘛。
mr_wrong 发表于 2011-11-10 19:08
用粒子驱动流体,粒子可以碰撞的嘛。
正在尝试,各种失败。。。
我的意思是没必要用一个粒子发射器完成所有效果,一个模拟导弹尾烟,一个或几个模拟导流就完了,视觉效果达到要求就行了,现在的粒子动力学解算离模拟真实效果还差得远呢。
NECROGODD 发表于 2011-11-13 19:24
我的意思是没必要用一个粒子发射器完成所有效果,一个模拟导弹尾烟,一个或几个模拟导流就完了,视觉效果达 ...
要做剖面图啊。。所以加上导流效果就不好看了。虽然粒子的动力学不错,但是到了末端,显示效果非常差。。
暂时的处理方法是把固体火箭助推换成液体火箭助推,没了尾烟。。