[经典街机][吃豆人][休闲益智][给力分享]

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 14:00:27
[经典街机][吃豆人][休闲益智][给力分享]

【游戏简介】



【游戏简介】

提供小精灵一小段时间,迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸。可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的当幽灵被吃掉时,眼睛还在会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
由Namco公司的岩谷彻设计并由MidwaiGame1980年发行。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。《吃豆人》Pac-Man电子游戏历史上的经典街机游戏。被认为是最经典的街机游戏之一,《吃豆人》80年代风靡全球。游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。
并且不能被幽灵抓到游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子。

【游戏截图】



右键使用迅雷高速下载地址:
thunder://QUFodHRwOi8vZDEueW91eGk5ODcuY29tLzExMDkvs9S2ucjLLnJhclpa

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【游戏简介】

提供小精灵一小段时间,迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸。可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的当幽灵被吃掉时,眼睛还在会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
由Namco公司的岩谷彻设计并由MidwaiGame1980年发行。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。《吃豆人》Pac-Man电子游戏历史上的经典街机游戏。被认为是最经典的街机游戏之一,《吃豆人》80年代风靡全球。游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。
并且不能被幽灵抓到游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子。

【游戏截图】



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