J-20丝带姬展UV贴图求助

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 11:20:39
J-20丝带姬展UV贴图求助

模型终于完美再现丝带姬的胴体了,不过还没穿衣服。。。

向各位高手求教如何展UV贴图。。。
TM截图未命名58.jpgJ-20丝带姬展UV贴图求助

模型终于完美再现丝带姬的胴体了,不过还没穿衣服。。。

向各位高手求教如何展UV贴图。。。
TM截图未命名58.jpg
杀猪各有各杀法。

我一般塌陷(光滑之后的塌陷)前就开始展,因为这个时候面少,好分面。所以记得要分好面,然后光滑后,继续微调。
LZ慢慢研究吧,10个半成品抵不上一个成品。。。。


哎。。。。。。贫道的铁鸟,勒是毛时间去弄啊。。。。。。。。
magicredtea 发表于 2011-1-14 21:15

那么现在光滑了怎么搞。。。
光滑之前没展的话,现在再展,那面就很多,尤其是转折面,不是很好选的。转折的地方,只是慢慢去选了。

LZ可以参考一些游戏模型贴图的教程,这类教程,一般都有讲展UV的。比如你找下“次世代贴图”之类的。
magicredtea 发表于 2011-1-15 11:10


    不是专业的看不明白的说。。。
没有高人吗。。
这个方法,MAX论坛里有


UVlayout展UV快,特别是高模,要不然用软件自带的,加一张棋盘格的贴图,慢慢的调点也成,对低模好点,高模就让你头大了。低模的时候展开UV比较好,细分或是光滑个两次就可以了。分好就要安排各个UV的分布了,要尽量的占满坐标1X1的区域,贴图可以是一张,也可以是N张,看你的要求了,要求不高一张就可以了,要贴图精细的话就多整几张,张数越多就越精细,比如要是整个飞机只有一张贴图的话,有的地方细节就表现不出来,要表现细节的就整一张贴图出来,不表现细节的地方又整一张,贴图一般就是512X512,1024X1024,2048X2048,正方形的就可以了,最大就到2048,再高也没有必要,最后就是靠耐心了,慢慢的用PS画吧,最好是多分几个图层,做到后面基本上一张贴图就有90多MB了,一般贴图就保存为PNG,TGA,TIFF的,不要保存为GIF或是JPG的格式,一个模型要的贴图也是很多的,专门做个目录保存贴图吧,一般都有高光,慢反(就是色彩),透明(阿尔法),凹凸,法线,置换,要表现细节可以用法线贴图加上一个凹凸贴图的纹理,还有个自发光贴图,可以表现灯或是发光的地方。基本就这些了,本人只会到这个地步。看楼主的模型面数也不是太多,应该不会太难,对称的只要展一半就可以了,不对称的才要全部展开的。展UV就是要在低模形体最好的时候开始展,以后就算细分了UV也不会变形的。

UVlayout展UV快,特别是高模,要不然用软件自带的,加一张棋盘格的贴图,慢慢的调点也成,对低模好点,高模就让你头大了。低模的时候展开UV比较好,细分或是光滑个两次就可以了。分好就要安排各个UV的分布了,要尽量的占满坐标1X1的区域,贴图可以是一张,也可以是N张,看你的要求了,要求不高一张就可以了,要贴图精细的话就多整几张,张数越多就越精细,比如要是整个飞机只有一张贴图的话,有的地方细节就表现不出来,要表现细节的就整一张贴图出来,不表现细节的地方又整一张,贴图一般就是512X512,1024X1024,2048X2048,正方形的就可以了,最大就到2048,再高也没有必要,最后就是靠耐心了,慢慢的用PS画吧,最好是多分几个图层,做到后面基本上一张贴图就有90多MB了,一般贴图就保存为PNG,TGA,TIFF的,不要保存为GIF或是JPG的格式,一个模型要的贴图也是很多的,专门做个目录保存贴图吧,一般都有高光,慢反(就是色彩),透明(阿尔法),凹凸,法线,置换,要表现细节可以用法线贴图加上一个凹凸贴图的纹理,还有个自发光贴图,可以表现灯或是发光的地方。基本就这些了,本人只会到这个地步。看楼主的模型面数也不是太多,应该不会太难,对称的只要展一半就可以了,不对称的才要全部展开的。展UV就是要在低模形体最好的时候开始展,以后就算细分了UV也不会变形的。
楼主 你这个丝带的机头用的是猛禽上的吧。。。感觉好像啊
隔行如隔山啊。