6G的大小看美日游戏的差距

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 13:25:29
前段时间,发帖吐槽了GT5的安装时间。由于时间关系,也没来得及看GT5在机器里面的实际安装容量。前几天,开机网战荣誉,顺便看了看GT5的容量。考虑到先前安装的时间,估计怎么也得在10G上下,可没想到的是,实际容量居然是6G!6G容量的安装时间居然让我有空能让我洗澡在出来。在我的机器里面,6G容量大小的游戏,有上古4和辐射3的年度版,大小均在6G上下。辐射3年度版安装,安装是第一次进入游戏的时候,时间大概在10-15分钟上下;而上古4的安装更奇特,他并不是一次性全部安装到硬盘里面,而是随着你游戏进程的深入,探索区域的不断扩大,游戏安装容量也会变大,而且,你根本就感觉不到游戏数据安装到硬盘里面了。刚刚开始的时候,容量大约在600MB上下,等到接了几个副本任务之后,安装容量才逐渐扩大到6G上下。而战神3,大小容量在34G上下,不用电子狗,运行光盘版的战神3,连安装文件都没看到,机器里面只有存档文件。虽然我不是游戏设计者,虽然我只是个老宅男,可我依然觉得,日式游戏到今天堕落到只能在AV国内市场混,不是没道理的。前段时间,发帖吐槽了GT5的安装时间。由于时间关系,也没来得及看GT5在机器里面的实际安装容量。前几天,开机网战荣誉,顺便看了看GT5的容量。考虑到先前安装的时间,估计怎么也得在10G上下,可没想到的是,实际容量居然是6G!6G容量的安装时间居然让我有空能让我洗澡在出来。在我的机器里面,6G容量大小的游戏,有上古4和辐射3的年度版,大小均在6G上下。辐射3年度版安装,安装是第一次进入游戏的时候,时间大概在10-15分钟上下;而上古4的安装更奇特,他并不是一次性全部安装到硬盘里面,而是随着你游戏进程的深入,探索区域的不断扩大,游戏安装容量也会变大,而且,你根本就感觉不到游戏数据安装到硬盘里面了。刚刚开始的时候,容量大约在600MB上下,等到接了几个副本任务之后,安装容量才逐渐扩大到6G上下。而战神3,大小容量在34G上下,不用电子狗,运行光盘版的战神3,连安装文件都没看到,机器里面只有存档文件。虽然我不是游戏设计者,虽然我只是个老宅男,可我依然觉得,日式游戏到今天堕落到只能在AV国内市场混,不是没道理的。
其实日式游戏的所谓堕落,主要还是和欧美同僚相比的技术层面上的差距,在高清主机/PC平台上,日本游戏商已经完全丧失了和欧美游戏商正面对撞的实力。因为技术力不足,很多创意和关卡设计都很难付诸于游戏中。当然,我个人觉得,日式游戏在自己眼里越来越难吸引我自己,还有自身心态和口味的转
日本游戏原来就不是给pc设计的吧……原本想自成一派与苹果和ibm两家分庭抗礼,结果全盘皆输,不得不跟进pc,在思想上至今没扭过来的公司数不胜数
回复 3# =tv=

“不得不”跟进PC?;P
日式游戏在技术面上早就示弱、游戏给玩家的感觉越来越雷同这是不争的事实,和是不是在乎PC市场没关。而且,日式游戏不在乎PC市场和日本PC早期发展不怎么正常也有关系
日本的游戏和动漫制作的商业化程度过高过于急功近利,以至于扼杀了很多好的点子
PS3上的高达目标锁定,神作,但到了其续作,为了迎合脑残,取消了很多真实设定,不好好优化代码提高运行效率反而降低游戏画面品质以便让PS3能顺畅运行……真是……让人不知这帮家伙脑袋里到底装的是啥
一看到6G大小,就知道lz要提上古4和辐射3