NeoGAF正评估战地3发行环境与评级,EA内部测试早已开始

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 21:33:21
http://hi.baidu.com/h0nker/blog/ ... 11b8c1d439c916.html
信息来源:http://www.neogaf.com/forum/show ... &postcount=1532
编辑:零zXr0

GeoGAF已经拿到了 龙之纪元2,战地3,子弹风暴,质量效应3,旧共和国和下一代NFS的演示.

Aaron Peckler(EA负责NFS投资环境公关的人士,也就是拉拢更多人因为看好NFS前景买EA股票)
在twitter上说道:
在12月底我们就拿到了EA的保密演示,有很多新游戏.他们演示了他们值得骄傲的东西,这是为投资者评估投资环境的重要依据,好争取更多的预算,当然所有在场的人都签了保密协议.


战地3看起来有枪,有爆炸,有载具,有很大的地图,演示是第一人称的实际游戏,屏幕上有HUD,但他们没有充分演示或解释整个游戏的运行机制.

我还看到了一个NFS,是18个月之后才会亮相的作品(不是NFS:SHIFT 2),关于这个游戏我什么都不能说,我还不想失去这份工作或承担责任.

老实说,我没有和任何人讨论这些游戏的内容,我不能确定谁是真正对公司发展前景有利的人士.

嗯,质量效应3似乎将在2011年长假时发布,可能不只是Bioware,Rockstar和动视也会在这时释出他们的作品.http://hi.baidu.com/h0nker/blog/ ... 11b8c1d439c916.html
信息来源:http://www.neogaf.com/forum/show ... &postcount=1532
编辑:零zXr0

GeoGAF已经拿到了 龙之纪元2,战地3,子弹风暴,质量效应3,旧共和国和下一代NFS的演示.

Aaron Peckler(EA负责NFS投资环境公关的人士,也就是拉拢更多人因为看好NFS前景买EA股票)
在twitter上说道:
在12月底我们就拿到了EA的保密演示,有很多新游戏.他们演示了他们值得骄傲的东西,这是为投资者评估投资环境的重要依据,好争取更多的预算,当然所有在场的人都签了保密协议.


战地3看起来有枪,有爆炸,有载具,有很大的地图,演示是第一人称的实际游戏,屏幕上有HUD,但他们没有充分演示或解释整个游戏的运行机制.

我还看到了一个NFS,是18个月之后才会亮相的作品(不是NFS:SHIFT 2),关于这个游戏我什么都不能说,我还不想失去这份工作或承担责任.

老实说,我没有和任何人讨论这些游戏的内容,我不能确定谁是真正对公司发展前景有利的人士.

嗯,质量效应3似乎将在2011年长假时发布,可能不只是Bioware,Rockstar和动视也会在这时释出他们的作品.
另外,还有一篇这个

信息来源:http://www.gamasutra.com/blogs/D ... uld_be_standard.php
编辑:零zXr0

Gamasutra的编辑Douglas Baker发布了新的评论文章:<可破坏环境应成为业界标准>   

排斥:

在我太太大人公司的圣诞晚会上,我犯了错误. 这聚会上有很多年轻人,我太太的老板也知道我是一个骨灰级的游戏玩家, 我们在聚会上讨论了很多话题,她正在玩 使命召唤:黑色行动 让我谈谈看法.   我说:我把它退了

我们的会话嘎然而止....   诧异的目光全部转向了我,随着玻璃打碎的声音和女人的尖叫声, 我太太的老板 问道:   你说,你退....退了?

这样,一场10分钟的针对我的审讯开始了,我说我在购买游戏的当天,毕恭毕敬(双关语,dutifully,可以代表认真的玩游戏,也可以代表被游戏牵着鼻子走)的玩了一会,然后花几天时间玩通了单人剧情,还尝试玩了玩对战.   然后为了避免更大的损失,我把它退还给了gamestop,实际上我用它换了一盘星之卡比:毛线传说(打败孤岛危机2等游戏夺得2010e3最佳画面奖的 2d游戏).

看起来,不喜欢一个使命召唤系列的最新作品,就像不爱国一样,让人厌恶.在一些年龄阶段的人,会疯狂的痴迷于一个系列,无论他的缺陷有多么令人侧目.你敢提出异议,就会被教会驱逐(cod神教?).   就像生活在达拉斯,却直言不讳自己最喜欢的橄榄球队是匹兹堡,实际上你可能更惨.

对于单人游戏战役,我的看法是,剧情参差不齐,混乱难堪.   不知道你是谁,到底为什么而战对fps游戏来说可真是糟透了.在游戏最后三分之一部分中,过多的剪辑场景和对白也是费力不讨好的东西.

这种失败剧情故事的凸显了另一个游戏产业巨鳄--------Halo:Reach ,它讲述了一个平静,令人绝望,也没有意义的故事.   你一开始就知道你注定要失败,然后想办法阻止这一切发生.   Reach的故事机制远非完美,但最初的游戏体验和你的整个失败旅程是一致的,符合逻辑,也更令人着迷.

它不仅没有从一个洲跳到另一个洲,然后完全不告诉我发生了什么,还让我能明白自己处在什么时代.我tmd到底是在越南?80年代的苏联?还是哪?

我猜编剧想模仿导演Christopher Nolan的电影《记忆碎片》或者《盗梦空间》.但这种想法放在被动娱乐上更好,比如说电影电视剧.在互动娱乐中你必须给消费者足够的信息线索,否则就会像使命召唤这样,缺乏连贯性,也不能唤起玩家任何的情感共鸣.





救救我的多人游戏:

cod:bo还是有可取之处的,比如说多人游戏.   啥?.....等等,事实可不是这样的啊.地图确实全部经过巧妙的设计,通过一些屏障,控制两队的活动区域,让游戏变得更激烈.武器,附件等的升级变化也都不错


而我让对cod:bo的多人游戏体验崩溃的只是最基础的东西.就像战役部分可以与reach对照,多人部分我用战地:叛逆连队2对照.任何人只要玩过它的多人对战,无论时间长短,他都会发现在这个游戏世界中存在两个基本事实:1.我了个去,任何东西都是可破坏的.2.正因如此,玩家的策略必须因不断变化的环境而改变,没有任何两场游戏是完全相同的.

下面举个简单的例子:我是侦察兵(狙击手),我已经在那些石油管道顶部就位.我对a   rush点有一个完美的视角,并且对敌方造成了打击.我们做掉了a点之后转向b点,不过大树挡住了我的视线.我的小队里面,有一个人是突击兵,我请他用榴弹发射器帮我击倒了几棵树.

你想问,我跟树有仇吗?为啥非得击倒树木,而不是自己换个位置呢?     首先,我的位置很不错,如果我移动,换个位置,可能耽误时机,也可能被敌军发现,最后**掉.

这样的情况在dice的战地中比比皆是,我们围绕建筑和森林与敌军周旋.武装直升机和坦克可以带你快速撕开敌方防线.

一般来说,这些脆弱的可破坏环境让采取一个积极的态势,如果你正防御一个据点,而你的房子被迫击炮击中,你不得不快点找到释放迫击炮的狙击手.你和你的团队要一起协作,找到一个威胁的来源,消除它,然后面对另一个威胁.



凝固混凝土砂盒

所以想象一下,当我从战地中退出,进入cod:bo,我甚至对阻挡我前进的小小的树枝无计可施.发射一发rpg对着那些灌木,看看会发生什么?这个重大缺陷的游戏世界或者有缺陷的设计,愚蠢徒劳无用的游戏体验,就像凝固混凝土砂盒,砂盒中唯一能互动的东西就是玩家自己.固定不变的游戏地图导致玩家经常钉死在自己熟悉的位置,

考虑以下两个情况:

1.你和你的伙伴正开着坦克通过城市中的街道,你发现一名背着火箭发射器的敌人进入了建筑,你知道他扮演的角色发射rpg能对你的坦克造成重创,所以你必须消灭他.你开火了,可他躲在屋子里面就是不露头,经过不断的轰击房子承受不住倒塌了,把他一起压死.

当你的对手再次重生他就会懂得,下次不能退缩进屋里,必须改变策略,在墙上开个后门跑出去找个地方躲起来或者偷袭你.当你躲在建筑物中,有时甚至比外面更危险.

2.而同样的情景,你不能在建筑上哪怕留下一个凹痕,你开火,起初看起来像是对建筑造成了伤害,巨大的烟雾,碎片飞溅,云开雾散之后,建筑巍然不动.即使一个茅草屋,也能抵挡几米外坦克炮的猛烈轰击,这让你感到一种挫败感.而邪恶的敌人从窗口掏出rpg,嗖....看着你的坦克被炸飞奸笑着.

这种情况每次都会发生,因为房屋永远不会被破坏,而拿rpg的人也明白,所以每次都会退进屋内

这就是为什么在使命召唤中甚至没有坦克.因为如果能被攻击的唯一目标就是玩家,那坦克有什么用,手里的枪上弹速度比坦克快10倍呢.

我知道,使命召唤就像麦登橄榄球,每个人都玩,但没有想过转变.   我想看到的转变是treyarch加强地图的设计,让它拥有真实世界的感觉.

然后平衡,让环境更公平,给新手一些机会.   就像reach,虽然没有提供可破坏环境,但却搞好了平衡.




Douglas Baker    Gamasutra编辑
人家原文标题是Knocking Down Trees: Destructable Environments in FPS should be standard.
在某些网站竟然被篡改为图像 000.jpg
我要公测帐号~~
回复 4# chinatemplar

steam版的MOH不赠送吗?
一牧月 发表于 2011-1-11 17:38


还没开始...
一牧月 发表于 2011-1-8 18:21
P3+360双机用户表示毫无压力!坐等发售,网战!
偶的电脑杯具鸟!从为了玩BF2换电脑,到战地3再次换电脑,莫不是杯具再次重演????
回复 8# xiaofusheng721

什么配置?个人推测,战地3对硬件要求应该会维持在战地 恶人连2的水准上≥﹏≤
回复 9# 一牧月


07年配的机子,换过显卡    945P的板子+PD 双核 2.8G主频+1G DDR2*2+9800GT 512M
估计这个配置能玩,但是不会流畅。
回复 10# xiaofusheng721
确实是低了点,如果想玩战地3的话……