空射导弹的射程

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 16:33:06
请教各位大侠,各种空射型号的导弹它的最大射程是怎样确定的?

    我有兄弟说,应该是依靠导弹自身燃料从零加速到最大速度,直到燃料耗尽。

   是吗?如果不是,请不吝赐教请教各位大侠,各种空射型号的导弹它的最大射程是怎样确定的?

    我有兄弟说,应该是依靠导弹自身燃料从零加速到最大速度,直到燃料耗尽。

   是吗?如果不是,请不吝赐教


好象有一篇论文叫"空空导弹最大发射距离的设计",看了就有一个基本概念了~~~模型应该是aim-120a~~~不过没用高抛弹道~~~

好象有一篇论文叫"空空导弹最大发射距离的设计",看了就有一个基本概念了~~~模型应该是aim-120a~~~不过没用高抛弹道~~~
显然不是到燃料耗尽为止。
而且也不是按照零初速计算,我记得一般以0.8马赫速度作为初速度。
LZ说的动力射程吧,后面还有惯性飞行距离呢。最大射程应该是总距离。
严格来说,惯性飞行距离只能算进去一部门。
最后的末端距离应当以导弹能够维持机动速度和高度为限。
最大射程中,只有很小一部分是动力射程,即所谓的燃料耗尽时的射程,一般占空空导弹最大射程的1/4~1/2,一般说的不可逃逸区就是动力射程

空空导弹的射程应该是指导弹发射时,载机与目标的距离,而并不是导弹实际飞过的距离,实际射程计算很复杂,需要考虑载机与目标各自的速度、高度以及飞行方向,假设目标和载机相对飞行,目标不做任何机动,导弹发射后一方面能获得载机提供的初始速度,动力段结束后依靠惯性还能飞行很长一段距离,另一方面目标也在接近,导弹抵达目标这段时间目标也会飞行一段距离。所以,理论上得出的最大射程,比你所说的0速度直到燃料耗尽这个要大很多倍,相反的,如果目标和载机同向飞行,即逃离时,需要减掉目标飞行的距离,所以射程可能会比动力射程还要低很多。另外由于空气密度的关系,低空发射的导弹和高空发射的射程也有很大区别

举个例子,在游戏lock on中,F-15发射AIM-120,载机高度1.2万米,目标0.1万米,双方以1马赫接近,最大射程可以高达80KM,不可逃逸区也有接近40KM,双方高度同为1千米,速度800的话,最大射程只有40KM,不可逃逸区只有约18KM,双方高度1千米,速度800但方向相同即目标在逃跑时,最大射程只有10KM以内,和不可逃逸区几乎完全一样,假如双方速度为1400的话,AIM-120尾追射程只有大约5KM
不过LockOn的导弹性能参数实在太离谱了。。。里面美方导弹的发动机普遍严重缩水。。。
AIM-54高空也只能飞20海里左右然后就连音速都不到了,据说AIM-54现实中发动机工作时间长达28秒,LockOn里估计连15秒都没超过。。。
空射导弹的发射初速度有可能是零吗?所以楼主那个兄弟的说法明显是错的。
kutoo 发表于 2010-5-3 17:04

武直挂载的导弹集体内牛满面。。。{:lei:}
别来鸡蛋里找骨头,楼主明摆着说“各种型号”的空射导弹,“各种型号”仅指武直带的导弹?
kutoo 发表于 2010-5-3 17:24
你逻辑混乱了。:D
学霸怎么没来???
HoneyFox 发表于 2010-5-3 17:13

武直不是典型的空空导弹发射平台。
遇上黑鸟这类逆天流串犯都得表示无奈。。。

不过LockOn的导弹性能参数实在太离谱了。。。里面美方导弹的发动机普遍严重缩水。。。
AIM-54高空也只能飞 ...
HoneyFox 发表于 2010-5-3 16:48

28秒?
记得AIM-120B的数据是20秒。
不过LockOn的导弹性能参数实在太离谱了。。。里面美方导弹的发动机普遍严重缩水。。。
AIM-54高空也只能飞 ...
HoneyFox 发表于 2010-5-3 16:48

28秒?
记得AIM-120B的数据是20秒。
回复 7# HoneyFox

那里面最变态的是ET
如要讨论LOCKON,请参见最新版本FLAMING CLIFFS 2.0
foxwxl 发表于 2010-5-4 11:46


    这个,只要不傻,基本上从远距离接近开始单挑的话,F-15可以算无敌了~~
   PS:2.0的导弹数据是开放的,手工改出一个AIM-120D是完全可能地。:D
ericcui1 发表于 2010-5-4 12:53
非正版党飘过怨念中。。。2.0的导弹数据可以自己改了?
HoneyFox 发表于 2010-5-4 19:48


    参数文件可以用记事本打开,网上找个说明就可以改了。
   另外,偶已经用上破解版了:D
空空导弹的动力射程是指导弹依靠自身能量所增加的航程!等于导弹飞行距离减去发射瞬间载机速度V0与导弹飞行时间的乘积.
空空导弹的飞行速度包括两部分,一部分是发射时载机赋予的初始速度;另一部分是导弹依靠自身能量增加的速度.这两部分速度与导弹飞行时间的积分就是导弹的飞行距离.
导弹的可控飞行距离与导弹攻击目标的需用过载、导弹被动段攻击的可用过载以及导引头探测的距离、弹上能源系统工作的时间等综合因素有关。
Hansen 发表于 2010-5-4 23:36
照这么说,静止态发射的导弹要比飞机飞行中发射的导弹的动力射程要大?
ericcui1 发表于 2010-5-4 12:53


   改出来的,只能单机玩玩的,联机会强制校验该文件的。

FC2里,120C确实很强,比FC1里面强大多了,但还是有办法对付的
做个笔记学习之
回复 6# 踩扁布什


    很详细,多谢啦
不甚感激 各位

小弟已有个大致概念,只是没有一个较官方的说法,甚为可惜

以后再向大家继续请教
学习学习!{:cha:}
hjjonnet 发表于 2010-5-4 00:08


    那是个异类
这个。。。得有个安全保障系数在里面吧??小白,轻砸
LONK ON 里,脱锁后要连续躲一段时间,要不还是闪不掉远程导弹,不过如果知道导弹距离,高G机动放干扰倒是躲的更有效。
我一直开无限弹药的:D
回复 31# ARX9X


    我也是:handshake
Hansen 发表于 2010-5-4 23:36
学习了