补发我烂坦克

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/01 05:49:18
<p></p><p>刚才没传上 不好意思<br/></p><p></p><p>刚才没传上 不好意思<br/></p>
<p>还好拉,模型还可以在做细致点;灯光只打一个的话效果可不好,多打几个灯吧,可试试基本的3点打光法,加油</p>[em01]
<p>还没做完吧</p><p></p>
<p>挺好的.</p>[em07]
我的机子配置不高&nbsp; 而且我还不会省面 那些小的地方做完时 机子卡得要死&nbsp;&nbsp; 在渲染时死机 没办法&nbsp; 只好这样了&nbsp;&nbsp; 还有我对打灯光和贴图的处理一点也不懂&nbsp; 还望各位老师多多指导&nbsp; 先谢了
你坦克多少面啊?如果用sl渲染应该还是可以的吧!
这个程度有11万4千8百多个面,渲染没问题,就是把全部零件加上去 就像机枪 螺丝钉 复合装甲 各种观瞄仪和其他纹理&nbsp; 就不行了. 这是我加上之前保存的&nbsp; 要不然就白费一天的辛苦了&nbsp; &nbsp;
印 度 阿 琼:lol
原帖由 jechy 于 2007-3-15 01:33 发表
这个程度有11万4千8百多个面,渲染没问题,就是把全部零件加上去 就像机枪 螺丝钉 复合装甲 各种观瞄仪和其他纹理&nbsp; 就不行了. 这是我加上之前保存的&nbsp; 要不然就白费一天的辛苦了&nbsp; &nbsp;

:funk: 这样就11万个面啦。。。。。。。。。。。。。
已经很不错了,向你学习拉
原帖由 知猪 于 2007-7-9 15:45 发表

:funk: 这样就11万个面啦。。。。。。。。。。。。。


表示理解,但应该还可以省下更多的面,必竟这是属于平面制模,不如JJ大量应用曲面的手法