[求助]有两个问题请教一下大家

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 03:33:25
<p>请教一下</p><p>(问题1)如何 在max中紧贴polygon曲面生成一条曲面蜿蜒的管子(柱体)呢?</p><p>(问题2)怎样输出展UV的线条图呢,是有什么插件么?</p><p>请教一下</p><p>(问题1)如何 在max中紧贴polygon曲面生成一条曲面蜿蜒的管子(柱体)呢?</p><p>(问题2)怎样输出展UV的线条图呢,是有什么插件么?</p>
<p>第二个问题::这里有个插件,不知道是不是支持你用的max版本,试试看</p><p><br/></p>
<p>我的是3dmax7,不知道怎么用阿</p>
<p>(问题2)怎样输出展UV的线条图呢,是有什么插件么?</p><p>bodypaint加max plug-in[em02]</p><p>看maxon滴网站</p>[em02][em02]
<p>(问题1)如何 在max中紧贴polygon曲面生成一条曲面蜿蜒的管子(柱体)呢?</p><p></p><p>书8苏想这样和arko一样来代替铁图。</p><p>当然素可以滴。</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>羽</i>在2006-4-25 21:47:00的发言:</b><br/><p>请教一下</p><p>(问题1)如何 在max中紧贴polygon曲面生成一条曲面蜿蜒的管子(柱体)呢?</p><p>(问题2)怎样输出展UV的线条图呢,是有什么插件么?</p></div><p>1、如果你的管子是通过LOFT放样得到的,可以直接打开LOFT里面的"延路径放样"选项(具体的名字忘了,好像叫XXXMAPPING之类的) </p><p>2、我一般用的是截图....虽然笨点,但是效果还可以..</p>
<p>第二个问题解决了,用max的共享插件解决了,第一个问题还不明.截图什么意思啊?</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>羽</i>在2006-4-26 16:42:00的发言:</b><br/><p>第二个问题解决了,用max的共享插件解决了,第一个问题还不明.截图什么意思啊?</p></div><p>拜托你把1和2弄清楚......</p>[em13]
这2问题&nbsp; 我也想知道```不过看的犀利糊涂````[em06]
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Cargo</i>在2006-4-26 16:45:00的发言:</b><br/><div class="quote"><b>以下是引用<i>羽</i>在2006-4-26 16:42:00的发言:</b><br/><p>第二个问题解决了,用max的共享插件解决了,第一个问题还不明.截图什么意思啊?</p></div><p>拜托你把1和2弄清楚......</p>[em13]</div><p>我真的没想到Cargo这么笨笨,所以我才弄错了,老大不要截图阿,我已开始也是,太累了.第二个问题的标准方法是: </p><p>在右边面板的 utilities 选项卡中单击 More...按钮 在弹出的Utilites对话框中选择 Texporter插件从而打开Texproter的属性设置面板,然后单击 其中的 pick object按钮,选择要导出UV的物体,OK了!!这之前可以先设置导出图片的大小,最大为 4096*4096.第一个问题能不能说的详细点,那么那条贴着曲面de曲线怎么生成呢</p>
你俩都说什么乱七八糟的呢。。。。[em13]
max8可以直接输出UV图了
[此贴子已经被作者于2006-4-26 22:04:11编辑过]