发个三翼面

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 17:01:55
<BR>可惜很多地方没处理,估计RCS大于1了<BR>可惜很多地方没处理,估计RCS大于1了
<P>看了你的模型,有帮你做材质的欲望。</P>
呵呵~飞行员为什么不用现成的?
<P>和不错的设计呀!!无比威猛的轻型战斗机</P>[em02]
<P>哪有现成的飞行员?材质也是</P>[em06][em06][em06][em06]
如果做静桢,可以直接把照片上的飞行员贴进去啊,当然要修改修改。
材质我来帮你贴吧~~~~~~~~~~[em07]
<P>我用的软件是UG,转出来到3DMAX就全变NURBUS曲面了,转也转不动,外形倒是没变。<BR></P>
<P>这个也没材质~~~,你用PHOTOSHOP能贴上材质?</P>
<P>转出来的什么格式?igs?如果是的话俺能帮你转max标准</P>
<P>IGS、DWG、DXF、VRML都用过,要不走样,IGS最好,但是IGS转进MAX就是NURBUS曲面,好慢,DWG和DXF老把圆的部分改为了多边体,VRML最快,但是变成了上千个小片片,也不平滑。</P>
哈哈哈
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>精灵射手</I>在2005-7-3 15:19:00的发言:</B><BR>
<P>IGS、DWG、DXF、VRML都用过,要不走样,IGS最好,但是IGS转进MAX就是NURBUS曲面,好慢,DWG和DXF老把圆的部分改为了多边体,VRML最快,但是变成了上千个小片片,也不平滑。</P></DIV>
<P>igs进入max后,建议立即转poly,速度和效果都不错,贴图也很方面。</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Cargo</I>在2005-7-7 9:41:00的发言:</B><BR><BR>
<P>igs进入max后,建议立即转poly,速度和效果都不错,贴图也很方面。</P></DIV>
<P>用哪个命令转POLY?以前用的MAX3,现在是MAX7,命令找不到了</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>精灵射手</I>在2005-7-7 14:14:00的发言:</B><BR><BR>
<P>用哪个命令转POLY?以前用的MAX3,现在是MAX7,命令找不到了</P></DIV>
<P>在模型上右击,出现的菜单里选择“cover to”---"ploy"</P>
改了,是要快些了,原来的NURBUS曲面有上千个CV点,明天来贴最新进展
“明天”到了,发图撒~