【抱怨】对于闪点行动2 龙腾……在下想吐……

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 09:36:43


这是抱怨贴,是在下的一家之言,所以各位也别太认真~
因为最近几天忙着实验啦实习啦所以也没来CD,要不然早就发这张帖子了……
说实话……闪点行动2 龙腾(接下来简称龙腾好了)实在让这些失望透顶了……本来最初看它宣传图中大气的地图、精致的画面、极为让人热血沸腾的剧情而对它期待满点,当然也暗中告诫自己,这游戏中的汉语肯定会雷、因为号称是硬派模拟游戏所以操作一定蹩脚。实际上玩到后也的确免疫了这两点。但是刨除这两点,龙腾的缺点还是太多了,像是枪械逻辑诡异(说是注重拟真吧,还不全拟真,但说是注重爽快吧,换弹夹动作还是啰嗦)、从六十几度山坡跑下来不掉血、毫无临场感的无线电通讯、没有BGM(说是这样拟真但总觉得是为了省事)这样的问题都略过不提,这游戏还是很差劲……
按理说一般FPS里,翻越障碍物都应该使用跳跃键,也就是空格键,但是在龙腾里却是用动作键(E)来翻越障碍物……好吧,龙腾里没有跳跃动作所以没有跳跃这个键位可以理解,但是至少把“翻越”动作键和“使用场景中的物品”动作键分开吧?难道为玩一个游戏在下就必须改变以往上千小时的经验时刻记得按下E才是翻越障碍物么?而且为什么很多还没有半条腿高的岩石翻不过去?我说这难道不是设计失误么?!
按下小队命令Q键后不是使用鼠标而是使用W、A、S、D四个键也很让人不爽……潜入时候那么大声说话没问题么……真的不向彩虹行动抄袭一下你们自己做可以么……
当然让人无法容忍的还有按住右键提枪瞄准、松开右键就放下枪这个设定……在下玩这游戏时一直觉得很难将准心对准目标,最初还以为是拖慢或者鼠标灵敏度问题,后来几经实验,终于确定,就是因为提枪瞄准必须一直按着右键造成的……在游戏时一般很难注意到自己按键力度,尤其是在发生交火时,此时的按键力度还是很大的,这是按住右键实际上就是把鼠标狠狠地压在了鼠标垫上,此时在挪动鼠标自然会感觉鼠标很沉,因为鼠标变沉,手部不经意加重了挪动鼠标的力道就会导致瞄准困难……如果龙腾能向战地、使命召唤那样设定成按下右键提枪,在下估计也不会对它有这么差的评价。

这是抱怨贴,是在下的一家之言,所以各位也别太认真~
因为最近几天忙着实验啦实习啦所以也没来CD,要不然早就发这张帖子了……
说实话……闪点行动2 龙腾(接下来简称龙腾好了)实在让这些失望透顶了……本来最初看它宣传图中大气的地图、精致的画面、极为让人热血沸腾的剧情而对它期待满点,当然也暗中告诫自己,这游戏中的汉语肯定会雷、因为号称是硬派模拟游戏所以操作一定蹩脚。实际上玩到后也的确免疫了这两点。但是刨除这两点,龙腾的缺点还是太多了,像是枪械逻辑诡异(说是注重拟真吧,还不全拟真,但说是注重爽快吧,换弹夹动作还是啰嗦)、从六十几度山坡跑下来不掉血、毫无临场感的无线电通讯、没有BGM(说是这样拟真但总觉得是为了省事)这样的问题都略过不提,这游戏还是很差劲……
按理说一般FPS里,翻越障碍物都应该使用跳跃键,也就是空格键,但是在龙腾里却是用动作键(E)来翻越障碍物……好吧,龙腾里没有跳跃动作所以没有跳跃这个键位可以理解,但是至少把“翻越”动作键和“使用场景中的物品”动作键分开吧?难道为玩一个游戏在下就必须改变以往上千小时的经验时刻记得按下E才是翻越障碍物么?而且为什么很多还没有半条腿高的岩石翻不过去?我说这难道不是设计失误么?!
按下小队命令Q键后不是使用鼠标而是使用W、A、S、D四个键也很让人不爽……潜入时候那么大声说话没问题么……真的不向彩虹行动抄袭一下你们自己做可以么……
当然让人无法容忍的还有按住右键提枪瞄准、松开右键就放下枪这个设定……在下玩这游戏时一直觉得很难将准心对准目标,最初还以为是拖慢或者鼠标灵敏度问题,后来几经实验,终于确定,就是因为提枪瞄准必须一直按着右键造成的……在游戏时一般很难注意到自己按键力度,尤其是在发生交火时,此时的按键力度还是很大的,这是按住右键实际上就是把鼠标狠狠地压在了鼠标垫上,此时在挪动鼠标自然会感觉鼠标很沉,因为鼠标变沉,手部不经意加重了挪动鼠标的力道就会导致瞄准困难……如果龙腾能向战地、使命召唤那样设定成按下右键提枪,在下估计也不会对它有这么差的评价。
勉为其难的摧毁沙发
这东西很大程度上不是靠乃个人能力的...还有,AI很蠢!
武装突袭的操作也很不爽,战地2的操作我觉得是最好的了。
强力支持COD的飘过。。。
这个跟COD类的完全不是一个向的,有点当年DF的感觉其实
当然我也很不习惯里面的语音,就像是读课本那么平淡,一点听不出来是在战场上,其他的问题,我觉得属于习惯问题
BTW,开始以为楼主说想吐是FPS晕眩症犯了。。。。我还在想这个游戏不至于晕吧,HALO才是真晕~~~
还有,小队命令不用鼠标很好理解啊。。。因为这个本来就是平台主打的游戏嘛。。。手柄上直接上下左右的选了。。。
HELO玩烂的翻过~FPS的真谛就是扛住,头别晕~
yinan125 发表于 2009-10-19 14:00
在下没有FPS眩晕症啦……说想吐是因为龙腾的操纵实在蹩脚,尤其是按住右键举枪
我就是FPS眩晕症。。。。玩久了就想吐。。。
玩FPS从来没晕过,曾经有一次全宿舍玩了整整一天cs,结果就俺和另外一人没晕。
看了楼主的吐槽,我决定不玩这个游戏了
玩了一关就开始用修改器的人默默飘过。。。。
14# qiaofeng38


说实话这游戏开了修改器玩都让人觉得无聊……
15# 一牧月

的确。。我就感觉一直在跑啊跑啊跑啊跑啊跑。。直到找到一辆吉普车。。可问题是不是每关都有吉普。
16# qiaofeng38


这游戏地图太大,载具太少,导致冷场很多所以不得已加入了准·无限奔跑

像这样的拟真游戏很狡猾,很多游戏性上的缺陷都被一句“为了更加拟真”一笔带过,结果导致游戏性大为不足却还很有理,而一些小白也借此接口攻击那些批评拟真游戏游戏性不足的玩家说他们只会玩低俗的快餐游戏不能静下心欣赏现代高烈度冲突。可是问题是龙腾这样的游戏中描绘的东西够拟真?没有情报支援、不能指引空军轰炸、设备没有电量限制,哼
17# 一牧月

不是有舰炮支援吗。。话说那个炮很猛的,一下子半个村子就没了。。
其实我的怨念主要来源于守村子那关。。死活守不住啊{:3_95:}
18# qiaofeng38


如果真的要拟真的话呼叫舰炮支援岂止那么容易{:3_97:}
一牧月 发表于 2009-10-20 08:55

这个ms难度差不多吧。。反正都是从航母上起飞
11.10.09
这个数字好记哈
战场上不是想要什么就有什么的
幽灵行动2操作也挺不爽的
ugg bailey button
除非打死,不然人家中弹一点反应都没有........

我LOAD次数九成都是因为那白痴的AI,ARMA2的命令固然繁琐,但是保证好用阿

开车令我苦笑不得,压块石头就能整个车弹起来....,

中国人的武直一定是山寨货,突击步枪可以轻易打掉他们
其实还有一点最让人不爽的。。队友太喜欢搜刮了。。往往等我走过去了,敌人身上的东西也被搜刮走了。。要不我还奇怪呢,怎么人打死了不见尸体呢{:3_95:}
PCba版本的确够呛,不过ps3的版本要好很多
qiaofeng38 发表于 2009-10-20 08:38

那关你没有看到停在旁边的一部装甲车吗?我就是开了那部车,停在一个位置,G军叛徒们来多少灭多少。
moviezhou 发表于 2009-10-22 13:19
所以我们这里PC版本要比PS3版本便宜20欧元。
ruemignon 发表于 2009-10-22 21:26

第二次打的时候开了那车。。开到位置上,然后只听轰的一声。。被炸得连渣都不剩了{:3_90:}。。有两关都是这样,开车会被轰,走路就不会。
qiaofeng38 发表于 2009-10-23 00:29

要注意及时歼灭TG的AT gunner!你应该是被火箭筒打爆的。
ruemignon 发表于 2009-10-23 00:41

我重新读取了上一个checkpoint后,没开装甲车,走到那个位置就没被轰。。然后又来了一遍开装甲车,结果就被轰了。。难道说他们只轰装甲车,不轰人?
你不要开太快,稍微移动一下就可以了。
恩,刚刚又去看了一下攻略,发现是有几关,在某些地方不能开车,只能走。。
说起来,吉普车撞到石头后就诡异的翻车……这实在是太tmd炫了……
不但是吉普,卡车在非公路路面跑,稍微方向打大一点都容易翻车……不过问题好像是这里面无论多大的车祸人都不会负伤。

变态的事情是你开坦克,坐在驾驶位置上,你的小腿竟然是越出坦克地盘钢板的,更变态的是朝你的腿射击你还会受伤……

这个游戏最最差劲的地方还是在网络对战上,ping的问题非常严重,还有就是有时候人会无敌。
联网无敌时就刀还好使。。。。。。确实对该游戏很失望、、、、、、“反坦克支援手,25米,西南”无限雷、、、、、
宣传片不错的说
龙腾的宣传片被弄成了战地 恶人连2的风格,结果在下完全被宣传片骗了
39# 一牧月


我想说一下BAD COMPANY其实应该翻译成叛乱连队吧