细数十二之天2八大特色

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 07:17:14
1.武功提升:游戏中的武功心法都是从NPC那里传授、或者是使用秘笈修炼而成,玩家需要使用自己的武功值来从那里学得相关的武功心法。在游戏中,玩家可以学习的武功心法有数十种之多,直接得搭配取舍也视玩家的喜好来定。
此外,依据中国武功的传统,游戏中每一种武功分为十二层,随着层数的增加,玩家所消耗的内力也会响应的增加,不过,其威力也会大幅度的提升。玩家可以提升自己的武功的等级,来更好的发挥自己的能力,同时也能在对战中得到更多的优势。

2.轻功:中国古武功系统中,轻功是其中一种重要的功夫。它能使人身轻如燕,也能使人一日千里。在高速移动下,配合自身强力的打击,能够给予对方更加严重的伤害,同时也能避免对方的攻击。
因此在本作品中所体现的速度感,和快节奏的战斗系统,都是由游戏的轻功系统来支撑。只要玩家学习了轻功之后,他的移动速度可以大幅度的提升,并且随着层数的增加,速度也会越来越快,甚至连翻山越岭都能轻松的实现。

3.秘芨:在游戏里,很多武功玩家无法直接通过NPC的传授来学会,只能够通过打怪等途径来获得武功秘芨,之后根据秘芨来进行修练。
在传统武侠中,秘芨是一种特殊的,能够让人追寻的东西;而无意中获得的秘芨,更是一种代表“缘分”的象征。本作品将其引入到游戏中,再现了这一过程。

4,点穴:在中国古武功系统中,有一种独特的武功叫做点穴术,人们通过将自身的内力透入到对方的穴位中,会起到与众不同的不效果,甚至可以直接改变战斗的胜负。
本作品,也将其融会到武功系统中,点穴术是每一个玩家必会的功夫,通过点穴玩家可以让对方在一定时间内无法动弹,这时候就可以尽情的打击对方。
当然有点穴武功,同样也有解穴武功,当玩家被点穴之后,可以通过解穴法让自己立刻恢复战斗力,以免因为不能动弹而被对方肆意攻击,而导致战斗的失败。
这一设定的出现,无论是单人对战还是大规模PK,其中的技巧性大大增强,只有巧妙的将轻功、点穴和攻击性武功结合起来,才能赢得最后的胜利!

5.阵法:游戏中,玩家除了能学习到普通的武功之外,还能学习到威力强大的阵发系统。玩家通过秘芨可以学习的阵法一共有数种,这些阵法必须在五名同伴都在场时才能发挥出来。在阵法效果持续的过程中,大家相互之间不可以离开太远的距离,这样才可以保持阵法的完整性。
在阵法里,每一个人的能力都可以因为阵法的加乘而获得大幅度的提升,也因此,此时阵中玩家的威力远比个人发挥时候的威力强大的多。通过阵法的加乘,玩家在势力争夺战或者别的战斗中,能更好的发挥自己的力量。

6.势力战:本作品中,最注重的、最为核心的,就是势力的争夺战。
由于玩家所选的势力分为三个,而且互相之间的矛盾不可调和,因此,互相之间的摩擦经常会有发生,由这些摩擦引发出的战斗不是其他游戏中的普通PK所能做到的。
在游戏中,有十数个场景用来给玩家进行势力争夺战,在这些场景里,都会有一个争夺的焦点。而且由于游戏不仅可以单打独斗,还可以通过阵法来联手打击敌人,所以在游戏中,富有紧迫感的争夺战是其他游戏所达不到的。

7.门派:玩家可以通过NPC来建立门派,门派的大小,将会直接影响到该门派领袖的称号、成员数量等等,在游戏中,门派的大小和管理者的能力会直接体现在战斗中。
门派的成员,最低为十人,最多可达到五十人,门派领袖可以对门派进行从成员的人数到门派的建设各方面的管理。

8.任务:大大小小的任务,细数了江湖的历史以及三大派数百年来纠缠不清的过往。在执行任务中,玩家会仿佛置身于热血沸腾的江湖之中,品位着流传了很久的传奇故事。
400多个游戏任务,十数种不同的任务类型,有剧情任务、暗杀任务、寻宝任务、送信任务等等等等,任务不同,完成的方式也不同,所获得的奖励也是多种多样。
玩家在游戏中如果想获得更高的级别或者是更炫的装备,只有通过任务来获取这些奖励,无论是经验金钱还是技能秘芨,甚至是特殊装备等等,都可以通过任务来获得。通过任务,玩家也能更好的了解整个江湖历史的来龙去脉。1.武功提升:游戏中的武功心法都是从NPC那里传授、或者是使用秘笈修炼而成,玩家需要使用自己的武功值来从那里学得相关的武功心法。在游戏中,玩家可以学习的武功心法有数十种之多,直接得搭配取舍也视玩家的喜好来定。
此外,依据中国武功的传统,游戏中每一种武功分为十二层,随着层数的增加,玩家所消耗的内力也会响应的增加,不过,其威力也会大幅度的提升。玩家可以提升自己的武功的等级,来更好的发挥自己的能力,同时也能在对战中得到更多的优势。

2.轻功:中国古武功系统中,轻功是其中一种重要的功夫。它能使人身轻如燕,也能使人一日千里。在高速移动下,配合自身强力的打击,能够给予对方更加严重的伤害,同时也能避免对方的攻击。
因此在本作品中所体现的速度感,和快节奏的战斗系统,都是由游戏的轻功系统来支撑。只要玩家学习了轻功之后,他的移动速度可以大幅度的提升,并且随着层数的增加,速度也会越来越快,甚至连翻山越岭都能轻松的实现。

3.秘芨:在游戏里,很多武功玩家无法直接通过NPC的传授来学会,只能够通过打怪等途径来获得武功秘芨,之后根据秘芨来进行修练。
在传统武侠中,秘芨是一种特殊的,能够让人追寻的东西;而无意中获得的秘芨,更是一种代表“缘分”的象征。本作品将其引入到游戏中,再现了这一过程。

4,点穴:在中国古武功系统中,有一种独特的武功叫做点穴术,人们通过将自身的内力透入到对方的穴位中,会起到与众不同的不效果,甚至可以直接改变战斗的胜负。
本作品,也将其融会到武功系统中,点穴术是每一个玩家必会的功夫,通过点穴玩家可以让对方在一定时间内无法动弹,这时候就可以尽情的打击对方。
当然有点穴武功,同样也有解穴武功,当玩家被点穴之后,可以通过解穴法让自己立刻恢复战斗力,以免因为不能动弹而被对方肆意攻击,而导致战斗的失败。
这一设定的出现,无论是单人对战还是大规模PK,其中的技巧性大大增强,只有巧妙的将轻功、点穴和攻击性武功结合起来,才能赢得最后的胜利!

5.阵法:游戏中,玩家除了能学习到普通的武功之外,还能学习到威力强大的阵发系统。玩家通过秘芨可以学习的阵法一共有数种,这些阵法必须在五名同伴都在场时才能发挥出来。在阵法效果持续的过程中,大家相互之间不可以离开太远的距离,这样才可以保持阵法的完整性。
在阵法里,每一个人的能力都可以因为阵法的加乘而获得大幅度的提升,也因此,此时阵中玩家的威力远比个人发挥时候的威力强大的多。通过阵法的加乘,玩家在势力争夺战或者别的战斗中,能更好的发挥自己的力量。

6.势力战:本作品中,最注重的、最为核心的,就是势力的争夺战。
由于玩家所选的势力分为三个,而且互相之间的矛盾不可调和,因此,互相之间的摩擦经常会有发生,由这些摩擦引发出的战斗不是其他游戏中的普通PK所能做到的。
在游戏中,有十数个场景用来给玩家进行势力争夺战,在这些场景里,都会有一个争夺的焦点。而且由于游戏不仅可以单打独斗,还可以通过阵法来联手打击敌人,所以在游戏中,富有紧迫感的争夺战是其他游戏所达不到的。

7.门派:玩家可以通过NPC来建立门派,门派的大小,将会直接影响到该门派领袖的称号、成员数量等等,在游戏中,门派的大小和管理者的能力会直接体现在战斗中。
门派的成员,最低为十人,最多可达到五十人,门派领袖可以对门派进行从成员的人数到门派的建设各方面的管理。

8.任务:大大小小的任务,细数了江湖的历史以及三大派数百年来纠缠不清的过往。在执行任务中,玩家会仿佛置身于热血沸腾的江湖之中,品位着流传了很久的传奇故事。
400多个游戏任务,十数种不同的任务类型,有剧情任务、暗杀任务、寻宝任务、送信任务等等等等,任务不同,完成的方式也不同,所获得的奖励也是多种多样。
玩家在游戏中如果想获得更高的级别或者是更炫的装备,只有通过任务来获取这些奖励,无论是经验金钱还是技能秘芨,甚至是特殊装备等等,都可以通过任务来获得。通过任务,玩家也能更好的了解整个江湖历史的来龙去脉。