T-72 balkans on fire! 最后一战

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 02:50:41
VB.jpg
2005年出的也算是个老游戏了。有一定上手难度的坦克模拟游戏。最近重新打了一遍,用的本所以特效都调低大家凑合看,真实度选高。
map.JPG
这张图目标是占领对岸的小镇,有威胁的大目标我都在地图上标记了。雾很大视野只有400米不到。所以无论b-11无后坐力炮,2a45m,对方的豹1,t-72都能在2炮以内把玩家解决。再加上十来个RPG(基本都在壕沟里),硬闯城镇就是找死。所有的弹药都会派上用场,榴弹才10发要省着用,穿甲弹随便打对方就2坦克,进了镇子装破甲弹兼顾反装甲和反步兵。
我方实力:
起始点有t-72,MTLB,自行ATGM,1个步兵班。这些是可以直接指挥的。
北方还有一辆超级谢尔曼+一个步兵班。
中途会有2架米8运一个步兵班到地图上beach那个点,之后直升机提供火力支援(很快就会被打下来)。
大致流程
北面300m的农场大概有4个RPG gunner在内的一个步兵班,先不理。
沿A-B-C三点高速前进,在C点把对岸待机的T-72敲掉,否则之后他会和一个班的步兵沿逆时针在镇子周围巡逻很讨厌。
回过头向南,到河岸边敲掉对岸镇子里的b-11。仔细观察,b-11西边一点点有一个步兵班,用一发榴弹把他们干掉。
走回头路,慢慢推进在350-400的安全距离找到桥头的2组b-11送他们上天。
指挥mtlb和步兵向桥头推进,南北夹击农场的步兵。车辆损失掉无所谓,因为AI车辆渡河/过桥有问题,基本都要喂鱼。步兵比较重要,以后城市战用得上。
占领桥头后,米8出现向滩头空运步兵。火速前进到D点(要和镇子保持距离,要不会被RPG打成刺猬),干掉城镇中心开阔地带的MTLB,再向东开一点,用炮射导弹打掉小高地上的2a45m。
滩头的步兵开始向城镇推进,米8开始轰炸,用榴弹配合他们干掉一切挡道的对方步兵。如果城镇中心一定范围内的对方步兵被打光,滩头步兵班的军官能活着到那里任务就能完成。
但是一般做不到,这样就需要跑到E点在步兵的配合下慢慢向东推进,小心沿路的RPG,还好他们不会上楼:L
跟着步兵慢慢往前蹭,发现豹1的发动机就让步兵上吸引火力,自己打出2颗烟雾弹再向前冲。2车距离最多也就200米了,破甲弹直射炮塔解决战斗。VB.jpg
2005年出的也算是个老游戏了。有一定上手难度的坦克模拟游戏。最近重新打了一遍,用的本所以特效都调低大家凑合看,真实度选高。
map.JPG
这张图目标是占领对岸的小镇,有威胁的大目标我都在地图上标记了。雾很大视野只有400米不到。所以无论b-11无后坐力炮,2a45m,对方的豹1,t-72都能在2炮以内把玩家解决。再加上十来个RPG(基本都在壕沟里),硬闯城镇就是找死。所有的弹药都会派上用场,榴弹才10发要省着用,穿甲弹随便打对方就2坦克,进了镇子装破甲弹兼顾反装甲和反步兵。
我方实力:
起始点有t-72,MTLB,自行ATGM,1个步兵班。这些是可以直接指挥的。
北方还有一辆超级谢尔曼+一个步兵班。
中途会有2架米8运一个步兵班到地图上beach那个点,之后直升机提供火力支援(很快就会被打下来)。
大致流程
北面300m的农场大概有4个RPG gunner在内的一个步兵班,先不理。
沿A-B-C三点高速前进,在C点把对岸待机的T-72敲掉,否则之后他会和一个班的步兵沿逆时针在镇子周围巡逻很讨厌。
回过头向南,到河岸边敲掉对岸镇子里的b-11。仔细观察,b-11西边一点点有一个步兵班,用一发榴弹把他们干掉。
走回头路,慢慢推进在350-400的安全距离找到桥头的2组b-11送他们上天。
指挥mtlb和步兵向桥头推进,南北夹击农场的步兵。车辆损失掉无所谓,因为AI车辆渡河/过桥有问题,基本都要喂鱼。步兵比较重要,以后城市战用得上。
占领桥头后,米8出现向滩头空运步兵。火速前进到D点(要和镇子保持距离,要不会被RPG打成刺猬),干掉城镇中心开阔地带的MTLB,再向东开一点,用炮射导弹打掉小高地上的2a45m。
滩头的步兵开始向城镇推进,米8开始轰炸,用榴弹配合他们干掉一切挡道的对方步兵。如果城镇中心一定范围内的对方步兵被打光,滩头步兵班的军官能活着到那里任务就能完成。
但是一般做不到,这样就需要跑到E点在步兵的配合下慢慢向东推进,小心沿路的RPG,还好他们不会上楼:L
跟着步兵慢慢往前蹭,发现豹1的发动机就让步兵上吸引火力,自己打出2颗烟雾弹再向前冲。2车距离最多也就200米了,破甲弹直射炮塔解决战斗。
]]
]]
]]
]]
楼主厉害啊,这个游戏我当时也装了,可是不会玩。。囧死了,以前03年好像有个模拟2战坦克战的叫做装甲精英的,那个我蛮喜欢,操作起来没这个这么复杂
如果觉得这游戏难以上手的话,我写个简易教程结合自己玩的经验小谈一下。这游戏其实大框架很优秀,就是有点小众化,后期制作的不是很精良。
说实话楼主的显卡可能真不怎么样!贴图都成这个样子了!等会下载一下玩玩!
本子是集成显卡,没法再烂了,能玩我已经很满足。。。。youtube上有些视频的效果很爽。


怎么和我玩的不一样。我玩的己方的兵力比楼主给的少

怎么和我玩的不一样。我玩的己方的兵力比楼主给的少
欢迎刨坟:D没想到还真把你引来了
这关我2005玩的盗版和去年玩的正版是一样地。
画面真是不错啊
bound 发表于 2009-5-12 16:17


我是在街上淘的D版碟,也许是D版的那个家伙的机子有些什么奇怪的东西,反正我的最后一关确实和你说的有 一点点出入
库尔兰 发表于 2009-5-12 22:05
我也加两张,不过是前面的关,没有T-72,后面的关我没有截图
求教同闪点行动中的坦克比那个更难上手。
15# 逆光
闪点没玩过,不过从看过的闪点视频来看。t-72的装填速度过快了一些。炮长观瞄是差不多的。
我不会测距射击啊!那些刻度线怎么用啊?
bound 发表于 2009-5-14 05:49


差别很大,那些刻度基本没用
logicalmud 发表于 2009-5-15 08:58


一个网友发的T-34的瞄准镜,先传下
2.jpg




横向的是密位线,测距方法位目标宽度乘以1000再除以密位数。
3.jpg
这个射击比t34vs虎式还复杂。
画面真是不错啊
在这游戏中会遇到敌人直升机的打击吗?
打枪打炮打飞机 发表于 2009-5-25 00:22
会,mi-8带反坦克导弹的。但是威胁不大。
那怎么对付敌人的直升机?
打枪打炮打飞机 发表于 2009-5-31 11:55
炮射导弹或者高射机枪,mi-8机动能力不强。
想自己编辑个简单任务练练射击,无奈任务编辑器不太会用。比钢铁猛兽的编辑难一点啊!
bound 发表于 2009-6-1 05:01


    我直接用并机干掉,还有一次用主炮

里面的直升机实在太过于薄批了
bound 发表于 2009-5-28 08:07


    我还没遇到过,我遇到的Mi-8都是运兵
bound 发表于 2009-5-14 05:49


    闪点的坦克难度低多了,压根没重力的影响,交战距离还近,无须测距,不用考虑姿态。。。。。
logicalmud 发表于 2009-6-5 10:32
练射击可以用single mission里的训练关。里面的坦克,无后坐力炮之类的都是不会开火的活靶子。
其实T-72的任务编辑器也没那么难用,我现在可以很快做完一个任务,用起来容易,但说起来麻烦,步骤太多
顺带问个问题:里面的T-72上的火控似乎是启动不了的啊
我还是去玩T34VS虎式吧{:3_95:}
好象复杂啊
呃···请斑竹处理楼上那位早泄的
囧一个
很复杂啊 这类游戏没试过 开坦克就是在战地2上玩过